Перейти к содержанию

P!mp Code

Newbies
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Достижения P!mp Code

Наемник

Наемник (1/8)

0

Репутация

  1. 1.15 гБ....) не вылетает вообще.... изредка зависает... но зависает так, что мама не горюй)) помогает только Reset на блоке)
  2. Вопрос по сути к моделерам. Можно ли каким нить образом уменьшить полигонистоть моделей? понимаю что чем меньше полигонов, тем менее кач-венно модель выглядит... На мой взгляд в тех местах где не нужно много полигонов, таких как крыша, дно и т.д.... т.е. ровные поверхности можно вместо тысячи полигонов сделать один большой.... или я не прав?) расскажите
  3. WiLd_Tuning +1 потому её можно отключить нафик) в SA она стоит по умолчанию... из игры отключить её нельзя... 2!Dimoman! Я вообще думаю что текстуры с разрешением выше 512х512 уже лишнее... а в игре уж если по чесноку, в динамике разницы особой не видно между 1024х1024 и 256х256)) Имею ввиду когда ездишь на машине...)
  4. 2Kesha F1 В "настройках драйвера".... рис. 1 щёлкнешь на "DirectDraw и Direct3D"... выскочат "настройки Direct3D".... рис. 2 там найдёшь "вертикальная синхронизация"... в окне поставишь "всегда выкл.") я кроме Direct3D также сделал и для OpenGL...) всё)
  5. я пока не заметил каких либо косяков после уменьшения разрешений... надо будет спросить у авторов моделей... хотя они по ходу ответят "ухудшается кач-во модели")))
  6. Парни... поделюсь способом при помощи которого я смог существенно... я бы даже сказал в разы уменьшить исчезновение текстур и полигонов.... Вот. Но думаю я не первый кто так сделал.. но нигде не нашёл об этом... напишу тут) у меня установлена 71 машина и парочка модов на ландшафте... Взяв прогу RivaTuner v.2... принудительно отключил в ней Vсинх... производительность выросла в полтора раза минимум... это только по ощущениям... ничем не измерял пока что... далее... взяв программу TXD Workshop... прямо в IMG архиве... у текстур всех вставленных машин поменял разрешение... было много текстур 1024х1024.... уменьшил в 2 раза... нужен какой нить граф. редактор.... я использовал XnView... там разрешение меняется при помощи нажатия двух кнопок) т.е. поменять одну текстуру у вас займёт 10 сек) Всё) после этого... как я уже сказал производительность игры выросла в разы... Правда я считаю что это конечно всё индивидуально, да и разрешение текстур каждый может менять как хочет.. можно и ещё меньше сделать нежели сделал я... результат будет ещё более впечатляющим я думаю..
×
×
  • Создать...