Перейти к содержанию

Вопросики!


Рекомендуемые сообщения

Скажите пожалуйста! Что нужно чтобы создать модель в 3D MAX, сконвертить в Занозу 2 и добавить в игру?

Руки :rofl:

Ну а если серьезно, то для начала нужен сам 3Д Макс или Заноза, FAQ по моделированию,текстурированию, конвертации. Чертежи, фотографии того, что хочешь смоделить.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я пробовал добавить совешено новую машину в игру, но у меня нифига не выходит. Добавил новые .dff и .txd прописал все что нужно в handling.cfg в vehicles.ide в carcols.dat в carmods.dat и новое название в american.gxt, но при загрузке сохранения или новой игры она выкидывает. Как правильно вставить новую машину в игру? ПОМОГИТЕ!!
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Подскажите кто знает как раставить тачки в СА как хочеш

Если можно дайте ссыль на тутор (желательно с использованием map editora)

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Almaz если вопрос ищо актуален то вот те ответ:

Сначала качаеш проги :San Andreas More Vehicles Plugin

San Andreas Vehicle HandlingID Adder

San Andreas Vehicle Audio Editor Ultimate

ASI Loader

IMG Tool

Все что есть в архивах с етими прогами - в папку с игрой (я ставил тачку на совершенно новій ИД, я так понял что и ті тож хоч новім ИДом поставить)

Потом переименовываеш ДФФ и ТХД модели(имя придумай сам, я например написал bumer, но имя не должно быть дольше 7 знаков)

потом через IMG Tool кидаеш их в gta3.img

После нада переписать настройки: в вехиклес также нада заменить ИД, вот пример

208, bumer, bumer, car, BUMER, BUMER, null, executive, 5, 0, 0, -1, 0.78, 0.78, 0

Хендлинг:

BUMER 1710.0 4800.0 2.1 0.0 0.0 0.0 75 0.8 0.85 0.5 5 250.0 39.0 10.0 R P 12.8 0.55 1 30.0 1.2 0.12 0.0 0.28 -0.06 0.5 0.0 0.25 0.4 96795 2020 400001 1 1 0

Колорс:

bumer, 3,3, 64,64, 0,0, 1,1, 87,87, 44,44, 6,6, 99,99, 125,125, 31,31, 86,86, 71,71, 11,11

потом вписывает ети настройки в соответствующие файлы, вехиклес пишеш перед Ландсталом, хендлинг также, а цвета в алфавитном порядке

потом находиш файл handling_names.ini в папке с игрой и в нем перед Ландсталом пишеш имя своей тачки (bumer)

ВОТ ТЕПЕРЬ ТАЧКА В ИГРЕ, но ето ищо не все, в папке дата находиш файл cargrp.dat открываеш блокнотом и там в прописываеш вде ты хочеш чтоб встречалась пвоя пачка, если прописать в сточку # Gang 2 (FAMILIES - PLAYER - BLACK)

то на ней будут ездить зеленые бандюки

и последнее, в папке с игрой ищеш VehicleAudioData.ini в сточке Number_of_pairs=1 вместо 1 пишеш 2

и перед строчкой [400] пишеш

[208]

CarType=0

EngineOnSound=99

EngineOffSound=98

Unknown4=0

Unknown5=0,779999971389771

Unknown6=1

HornTon=7

HornHigh=1

DoorSound=2

RadioNum=8

RadioType=0

Unknown12=0

Unknown13=0

Unknown14=0

Unknown15=0

Unknown16=0

Ето собственно звуки, 208 ето ИД модели, его следует писать по порядку.

Вроде все, теперь тачка будет ездить по штату

пИ.сИ Свободные ИДы:1-6,8,42,65,74,86,208,265-273,289,329,340 (???), 374-383, 398, 399, 612-614, 699, 793-799, 907-909, 965, 999, 1326, 1573, 1657-1659, 1661, 1699, 2883-2884, 3136-3166, 3179-3186, 3188-3192,3194-3213, 3222-3240, 3245, 3247, 3248, 3251, 3254, 3429, 3610-3611, 3784, 3870, 3871, 3889, 3974, 4542-4549, 4763-4805, 5010-5104, 5376-5389, 5683-5702, 6011-6034, 6258-6279, 6526-6862, 7206-7208, 7220-7222, 7226, 7230, 7278-7280, 7289-7290, 7331-7333, 7974-7977, 9194-9204, 9479-9481, 10311-10314, 10745-10749, 11418-11420, 11682-12799, 13563-13589, 13668-13671, 13891-14382, 14644-14649, 14658, 14659, 14729-14734, 14766-14769, 14904-15024, 15065-15999, 16791-16999, 18113-18199, 18631-1900х

 

Если будут проблемс - пишы сюды :wink:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всем доброго времени суток! Я тут решил заняться моддингом\скриптингом, поэтому думаю что в ту тему попал...Вот!))

 

Я недавно поузнавал в нете что скрипты пишуться в основном через Sanny Builder... я его же и скачал, а также скачал "АLЕХАNDЕR'S SАNNY BUILDЕR MАNUАL V. 2.0 " там о версии выше чем 2.97 (у меня Sanny Builder v 3.03),после того как скачал начал его прочитывать, меньше половины понял, но что-то всё же понял. Из первой страницы почти ничего. А так впринципе почитал))). Так вот в конце каждого подраздела(АКТЁРЫ,ПИКАПЫ,ТРАНСПОРТ,ОБЪЕКТЫ,ПРОВЕРКИ (ПОДУСЛОВИЯ)... и.т.д) есть пример типа: а теперь давайте создадим или переместим что-нибудь...) так вот в подразделе "ОБЪЕКТЫ" есть пример создания трамплина и знака педупреждения у дома СJ'я: ВОТ САМ СКРИПТ --------------------->>>

 

create_thread @Example1

 

:Example1

wait 0

model.Load(#WATERJUMPX2)

model.Load(#PRIVATESIGN3)

038B: load_requested_models

 

:Example1_2

wait 0

if and

model.Available(#WATERJUMPX2)

model.Available(#PRIVATESIGN3)

jf @Example1_2

object.Create(1@,#WATERJUMPX2,2504.7883,-1668.9213,12.0)

object.Angle(1@) = 270.0

object.Create(2@,#PRIVATESIGN3,2499.9551,-1675.63,12.0)

object.Angle(2@) = 270.0

end_thread

 

А теперь ПРОБЛЕМА:

что из этого вписывать, как и куда(я знаю что в main.scm но всё ли всё ли вписывать туда...) вручную-ли, а может можно просто скопировать, и.т.д Может кто-нибудь поймёт меня и объяснит что-к-чему :help:

думаю КТО-НИБУДЬ ответит, а то очень в этом хочеться разобраться! :help:

ЗАРАНЕЕ БЛАГОДАРЮ!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

делаю дом для СА , не подскажете как сделать двери которые открываются

тоисть не желтые маркеры а двери которые открываются когда на них идет игрок

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

делаю дом для СА , не подскажете как сделать двери которые открываются

тоисть не желтые маркеры а двери которые открываются когда на них идет игрок

Возьми MapEditor и открой карту, возьми любой пример дома CJ, и посмотри свойства объекта двери, или же просто скопируй дверь.

ME521HC_o.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Подскажите как сделать аудиозону чтоб в определённом месте играла музыка просто делаю мод

типа вечеринка и надо музыку

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Есть 2 вопроса по GTA SA:

1. Можно где-нибудь заказать или попросить нарисовать новую модельку для SA, которую еще не создали? Киньте ссылку!

2. Если ли на сайте мод в котором уже все тачки заменены на реальные, или вообще весь транспорт? Опять же можно ссылкой!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Есть 2 вопроса по GTA SA:

1. Можно где-нибудь заказать или попросить нарисовать новую модельку для SA, которую еще не создали? Киньте ссылку!

Можно. Это обращайся к моделлерам. Но безвоздмезно делать это никто не будет. А сумма не такая уж и маленкая. Так что подумай, надо ли тебе это :smile:

2. Если ли на сайте мод в котором уже все тачки заменены на реальные, или вообще весь транспорт? Опять же можно ссылкой!

На сайте нет. А так есть, видел несколько таких (Copland, еще названия забыл), но ИМХО внимания не заслуживает ни один. Там или куча машин низкого качества, или сам мод кривой. А может просто я не видел нормальных :unknw:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Можно. Это обращайся к моделлерам. Но безвоздмезно делать это никто не будет. А сумма не такая уж и маленкая. Так что подумай, надо ли тебе это :smile:

Насколько я знаю, тут нет моделеров, кто готов брать деньги за свои творения...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Насколько я знаю, тут нет моделеров, кто готов брать деньги за свои творения...

А я и не говорил что они здесь. Но всеровно тому, кто делает, машина должна по крайней мере нравиться, и за любую они не возмуться. Ну и + чертежы, фотки, инфа...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А как добавить к стандартной тачке новые места и двери. Просто как-то нереально, что в раинденс задние двери не используються. Кстати, где можно менять\добавлять такие функции, как возможность прицепления (коих аш 3), выпускание шасси, двигающиеся части (Паркер, товтрак, Дампер, Дозер)? Заранее благодарен за ответ.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А как добавить к стандартной тачке новые места и двери. Просто как-то нереально, что в раинденс задние двери не используються.

Это не знаю :unknw: , вродь никак, в мэйне прописано так и ничего тут не зделаеш... Хотя могу ошибаться...

 

Кстати, где можно менять\добавлять такие функции, как возможность прицепления (коих аш 3), выпускание шасси, двигающиеся части (Паркер, товтрак, Дампер, Дозер)? Заранее благодарен за ответ.

А на это вот тебе и ответ: SAVehSpecAbilities.rar. Как пользоваться почитаеш в ридми. Изменено пользователем $t@$
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А как добавить к стандартной тачке новые места и двери. Просто как-то нереально, что в раинденс задние двери не используються.

Там надо перемоделить добавить дамми для задних пасажиров и ещё два дамми для задних дверей 100% должно работать

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может кто-нить сказать название модели охранника из клуба Четыре дракона.

Такие крепкие ребята в костюмах и с гарнитурами в ушах? искал в peds.ide но что-то не смог найти. вечером выложу скрин его если требуется, но мне кажется меня поймут.

И вообще, есть ли где-нить список моделей людей со скринами и названиями моделей?

Заранее спасибо :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Есть простой способ узнать название модели:

-Открываешь img архив TXD Workshop'ом и ищеш по текстуре нужную модель,

когда найдёшь, по названию уже мона и через имг туулз дёрнуть...

«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...