Перейти к содержанию

YND

Members
  • Постов

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Достижения YND

Наемник

Наемник (1/8)

0

Репутация

  1. okey, больше не буду :( v0.0075c3 http://s019.radikal.ru/i640/1208/11/7312d318f291.png v0.0075a http://s017.radikal.ru/i438/1208/55/af3ec5510ae3.png v0.0075s for old SAMP http://s001.radikal.ru/i195/1208/78/9f2f82cf8480.png v0.0073a http://s019.radikal.ru/i608/1208/e5/4c24830defa9.png
  2. Качал и его - не работало (что именно не помню)..Единственная версия v0.0073a работала, но отражений толком и не было..
  3. Дайте пожалуйста ENB и настройки на ATI Mobility Radeon HD 5650.. Версия v0.0073a работала, но отражений толком и не было.. В версии v0.0075c3 не было текстур, всюду просвечивалось небо, кроме персонажа и машин.. В версии v0.0075a просвечиваются текстуры машин, иногда может стать нормально, но секунд через 10 опять они пропадают.. P.s. пробовал на samp..
  4. Какую текстуру нужно наложить на тот или иной полигон не проблема, но вот выделять их долго... С пипеткой тоже не вариант.. Там материал GTA***, а мне надо VrayMtl.. Вчера всю ночь сидел текстурил.. Вот что вышло: http://i.piccy.info/i7/80362c29ddd97184b57e544d9353fa64/1-5-9062/48395909/03-ps.jpg Текстуру синей машины пришлось самому рисовать.. Разрешение было слишком маленькое, да и пятна какие то были..
  5. Вчера пробовал - не получилось.. Левые названия файлов появлялись..Завтра попробую поискать эти файлы в txd'шках..
  6. Делаю изображения в 3d max'e используя модели из gta sa. Проблема в том, что уже задрался по пол часа выделять полигоны и накидывать текстуры в ручную на них.. Что нужно сделать, чтоб текстуры сами лягли на него ?
×
×
  • Создать...