Популярные страницы сайта: скачать ГТА бесплатно, читы

Перейти к содержимому


фото

svyatogor2007

Присоединился: 29.01.2008
Сейчас: Смотрит тему: Железо
Оффлайн Последний вход: Июл 15 2018 15:42

#2236572 Вопросы и предложения по файловому архиву (ФА)

Автор: svyatogor2007 на 28 Январь 2018 - 08:22

А не пора ли чего нибудь сделать с: "тип кузова - средний класс" ? . Что-то одно надо бы изменить в описаниях модели, либо "тип кузова - седан/хетчбек/купе/etc", либо "класс - средний/представительский/etc". Странно, что никто не обращал на это внимание. 




#2236410 Обсуждение и публикация Cleo-скриптов

Автор: svyatogor2007 на 21 Январь 2018 - 01:50

Ну в общем он вылупился и стал бабочкой.

Пару дней потестировал, проблем вроде не наблюдается. 

 

Что изменилось по сравнению с первой бета версией:

1)Теперь можно сохранять до десяти машин, добавлено сохранение прицепов и маркеры на карте. Весь транспорт сохраняется между игровыми сессиями. Так что можно смело брать Икарус с гармошкой и ехать на миссию  :wink:

 

2)Немного изменил поведение скрипта, теперь транспорт не перезагружается если зайти в помещение или далеко уехать, игра сама определяет когда можно удалить автомобиль, а скрипт загружает модель только при необходимости.

 

3)Настройки кнопок вынес в ini файл и добавил время удерживания кнопки для сохранения. По умолчанию сохранение происходит по принципу GTA4, просто нажали F, персонаж вышел из машины, нажали и удерживаем F 0.3 с, персонаж глушит мотор, автомобиль сохраняется. Еще 9 машин сохраняются кнопками 1-9 на доп клавиатуре с задержкой 0.

 

От сохранения номеров отказался в пользу иконок, все равно сохранялся только один номер и только на не поврежденной детали, но если кому надо, могу выложить версию с номерами. Если к авто прицеплен прицеп, то тюнинг не сохраняется, возможно решу в следующих версиях. Так-же надо понимать, что при спавне авто с прицепом, угол прицепа не сохраняется, поэтому не стоит парковать тягач с прицепом в тесных местах, транспорт может куда нибудь ускакать или застрять в стене. :troll: . Ну и осталась задержка в наложении цвета под покрасочную работу, в зависимости от обстоятельств цвет может примениться только через несколько секунд, тут опять же ограничение игры, без написания дополнительных библиотек от этого не уйти. 

 

В общем кого заинтересовало, прошу: https://yadi.sk/d/DwkgP0uZ3Rdhqd 

ЗЫ. Если у кого-то возникнут проблемы, убедительная просьба сообщить мне, дабы сразу поправить, ибо пока нет возможности протестировать скрипт на разных конфигах и системах. 




#2236313 Обсуждение и публикация Cleo-скриптов

Автор: svyatogor2007 на 16 Январь 2018 - 00:30

Ну в общем первая бета версия так сказать готова, желающие могут скачать: https://yadi.sk/d/21r_TGZF3RV62T

 

Что получилось:

Сохраняются экстры, все 4 цвета, покрасочные работы, радио и тюнинг. Цвета под покрасочную работу ложатся, но иногда с небольшой задержкой, тут проблема в самой игре, не позволяет она сразу цвет подоткнуть, если покраска нанесена. На склонах машину можно без проблем парковать, правда она пару метров может прокатиться вниз, но в целом не критично.

 

Так и не удалось реализовать сохранение номерных знаков, надо копать дальше, почему игра не цепляет их, это дело ближайшего будущего.

Самое печальное, сохранение работает только в пределах игровой сессии, надо разбираться или костыли ставить, но игра вылетает при респе сохраненной машины между сессиями и возможность пришлось отключить. Будем посмотреть как лучше сделать, еще не все мануалы прочитаны.

 

В архиве лежит исходник, кому интересно, могут посмотреть. 

Ну и парочку скринов:

8b35e308eab40c2bb3f014240410353a.jpeg bfa00cd5bdff8713b1958589431cb0f5.jpeg 218c840b8f8bf9100e109db1a6a42e9a.jpeg

На данный момент полет нормальный, день покатал, попроходил миссии, вылеты вроде бы победил, но в общем на свой страх и риск.




#2235318 Дни рождения

Автор: svyatogor2007 на 07 Декабрь 2017 - 01:07

Спасибо всем! Отметил.  :bad:




#2234910 Проблемы с Windows

Автор: svyatogor2007 на 15 Ноябрь 2017 - 15:37

Быстродействия и консольных эксклюзивов мало? Если у тебя железо 15-ти летней давности, то и 98 пойдёт. Но не у всех железо каменного века.
 

 

Я прошу не утрировать, мы не о 98 винде говорим. В игрушки я играю от силы пару раз в месяц, а за компом сижу постоянно. И мне важнее комфорт в работе, чем консольные эксклюзивы в которые я в принципе не играю. 

Касаемо скорости работы, то я сколько ни пользовался, критичной разницы не заметил, десятка временами даже тупее Топора.

 

ЗЫ вообще судить о системе по наличию в ней "консольных эксклюзивов" бред, гораздо важнее возможности, а они у обеих систем одинаковые, ибо ни для кого не секрет, что десятка использует модернизированное ядро Вислы, разница в мелочах там. 


  • Avant нравится это


#2234848 Проблемы с Windows

Автор: svyatogor2007 на 13 Ноябрь 2017 - 22:19

1) Там много сборок от разных людей. Какую именно посоветуешь?

 

2) Для сетевой карты драйвер автоматически устанавливается?

 

3) Загрузочный диск/флешку писать через Ultra ISO ?

 

1) Просто вбиваешь в поиск "Windows 7 MSDN" получаешь тот самый чистый образ с майкрософта, зачастую даже без SP1. Оно  потом само обновится.

 

2) Лучше сразу с сайта производителя мат платы вытянуть свежие дрова, стандартные виндовые часто не самые лучшие.

 

3) Ultra ISO зло! Если под рукой нет топора, значит используй Rufus. Но в идеале найти комп с системой младше вислы и ручками через командную строку...


  • Cross нравится это


#2232540 Помощь моделлерам

Автор: svyatogor2007 на 23 Июль 2017 - 15:41

Если еще актуален вопрос по распаковке архива, из сообщения svyatogor2007, распакую...

 

Уже не актуально, как то я осознал, что дрова они и в Африке дрова, макс все равно подтормаживает, нормально моделить не получается, текстуры запекать вообще трэш. В общем дождусь большой зряплаты и куплю новый комп, тогда можно будет и игру накатить, и результат сразу проверить. 




#2229800 Кому нужна грамотность?

Автор: svyatogor2007 на 30 Март 2017 - 03:03

Подмосковный Серпухов, новостройка.

 

DSC00001.md.jpg

 

Русский язык RIP.. :facepalm:




#2229684 Попытка конвертирования машины в Vice City и GTA III

Автор: svyatogor2007 на 24 Март 2017 - 18:41

https://gta.com.ua/f...?showtopic=1122- сюда ходи.




#2227356 Кто на чем ездит?

Автор: svyatogor2007 на 30 Декабрь 2016 - 00:03

 На удивление, потери мощности я не ощутил(...)

Потерю мощности ощутить не страшно, страшно ощутить потерю управляемости от разгрузки передней оси, и потерю тормозов от перегруза...




#2226789 Дни рождения

Автор: svyatogor2007 на 09 Декабрь 2016 - 09:29

Ramon_Cube, с днем рожденья!




#2226764 Вопросы по установке машин и модификаций

Автор: svyatogor2007 на 08 Декабрь 2016 - 09:31

Продолжая тему поездов. В оригинальной игре на станции из вагонов выходят люди (проигрывается соответствующая анимация.) Поставил новые отечественные вагоны и теперь педы выходить на станции отказываются. Тут либо модель вагона виновата, либо его настройки. Знатоки, подскажите как можно поправить ситуацию (или поздно пить Боржоми?)

Надо проверить есть ли необходимые даммисы у модели вагона. Можно взять GGMM и сравнить дефолтный вагон и установленный. Есть в саньке такая фишка, если нет даммиса для посадки паксов или дамми дверей, то скрипт все равно отработает без вылета, но педы будут невидимые. Это особенно критично в миссиях, могут быть невидимые человеки которых завалить проблематично.


  • danone нравится это


#2226718 Дни рождения

Автор: svyatogor2007 на 05 Декабрь 2016 - 18:49

Всем спасибо, как то неожиданно даже :)




#2226020 Железо

Автор: svyatogor2007 на 07 Ноябрь 2016 - 17:58

http://ek.ua/ek-item...TI-4G&view_=tbl

Есть ли смысл? Насколько её "хватит". 

Предполагается использование в модинге. Макс, Мари, браш и дальше по списку...

Выскажу исключительно свое мнение. Во первых это Асус, а значит могут быть проблемы, ибо асуса без проблем не бывает. 1050 является промежуточным звеном между 950 и 960, но если в юзать исключительно в 3d, то ее хватит за глаза даже с запасом. Правда я не очень понимаю зачем, макс и на Интел 4+++ работает отлично.




#2225840 Конверт в GTA 5

Автор: svyatogor2007 на 01 Ноябрь 2016 - 12:16



Тоже беда с колесами, их не видно, маты tire

b1f542512695662.jpg

Переименуй Disk fire line [PAINT:1] в vehicle_generic_tyrewallblack [PAINT:1] После _tyrewallblack нужно поставить произвольную цифру, дабы названия не повторялись.