Перейти к содержанию

Robert_911

Members
  • Постов

    190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Robert_911 стал победителем дня 7 мая

Robert_911 имел наиболее популярный контент!

Информация о Robert_911

  • День рождения 09/27/1990

Контакты

  • Сайт:
    http://

Информация

  • Город:
    Warszawa
  • Пол:
    Мужчина

Посетители профиля

9078 просмотров профиля

Достижения Robert_911

Киллер

Киллер (3/8)

22

Репутация

  1. Первый трейлер я конечно облил отборными помоями, но теперь... Это уже куда лучше)
  2. 1. Это что касается carcols - думаю что этот белый должен создавать эффект металика, а не красить пол машины 2. Mack стал лоурайдером 3. Ну и катающийся вечно на пузе H2
  3. @Бублiк Да, прекрасно понимаю, что касаемо наличия моделей хоть в каком-то виде. Ни купить, ни скачать, ни из какой-нибудь игры дёрнуть. Сам как-то искал 996ой кузов в какой-нибудь гражданской версии - но кроме Turbo/GT3 ничего не находил да и эти модели оставляли желать лучшего. Учитывая ещё тот факт, что большая часть гку-шной булошной, лепилась с ноля по развёрткам. А по поводу сентинеля - там вроде 4 или 5 экстр по умолчанию? Не помню. Но вот этот спойлер, как раз бы зашел в качестве экстры. Оракл - мне он напоминает E65 скорее чем 66. Может это окно задней двери и выглядит на лонг, но внизу двери мне говорят о короткой базе. Ну а шильдик перерисовать не думаю что будет проблематично) Короче спорить можем бесконечно) Спаун машин - понимаю о чём речь, я весь город обкатал и примерно знаю где что должно появляться. Те машины которых я в трафике не видел до момента пока сам в них не сел: Hakumai, Ingot, Lokus, Solair, Stratum, Willard, ну и Washington появлялся крайне редко
  4. @Бублiк Для начала - пардоньте если это звучало предвзято. Я старался, достаточно плохо, что вышло то вышло - но до уровня Лукьяненко мне еще сильно далеко. Я не собирался лечить никого своим занудством, прекрасно понимая кому я пишу этот отзыв. Лишь мнение, не обессудьте. В конце концов я о половине автопарка и знать не знал в своё время, пока был прыщавым хмырём. Тут научился. Поэтому не претендую на звание автомобильного червя, подкидывая идеи для новых моделей. Знаю, что тут люди набиты опытом не сравнимым с моим. Уверен, что со многими идеями согласятся, но и без моих мемуаров это было понятно, ввиду того какие разнообразия авто тут вообще представлены. Что касаемо потраченного времени - я всё же старался описывать свои пожелания/видения с пониманием, сколько времени уходит на создание 1 модели. И что за это никто не заплатит. Альтруизм в чистом виде. Завалившись на форум с парой стопок вечно зеленых, только для создания карпака, я думаю, что разговор шёл бы совершенно в другом ключе. Поэтому если я принизил чей-то труд - прошу прощения. Сам работаю с 7 до 22 и понимаю что есть значимость времени во всём этом. Касаемо моделей, ответ такой как я ожидал, ввиду наверное недружелюбности моих слов. Все всё и так понимают. Суть моего склонялся к "гражданскости" некоторых автомобилей, но никак не принижению чужого труда) опять я об этом... Но понимая, что каждую "желаемую" модель придется пилить чуть не с ноля, в виду отсутствия например уже существующих моделей пригодных для конверта. А развёртку ещё попробуй найди... Лишь мнение что, к примеру e46 лучше подходит обычная тройка во всех своих возможных версиях в качестве экстр, коими Sentinel просто смердит. Или та же 7ка которую просто надо кастрировать на 1/3 задней двери, чтобы она выглядела чуть более реалистично. И да, я понимаю, что большая часть моделей тупо залочена. Или что ещё горше - криво нарисована, что как бы говорит о том что всё надо переделывать и перерисовывать. По поводу фактических багов моделей во время прохождения сюжетки... Что ж - тут ты прав, без фактических доказательств - бесполезно, что либо предъявлять или пытаться исправить С удовольствием ещё раз перепройду сюжетку, чтобы накинуть фактов о существовании багов. Не сразу, не в 2 дня, по возможности. Если оно(моё мнение) нужно конечно. Поэтому попрошу разрешения на написание отдельно такого отзыва 🙂 Что касаемо 360ой - есть моменты, да. Могу с удовольствием посодействовать в допиливании. Но признаясь откровенно - очень неудобно судить чей-то труд, принимая во внимание то, что я ничерта не сделал в максе чтобы оценивать чужие страдания. Касаемо e53 - попробую. Надо же с чего-то начинать. Что до Bronco - не знаю в чём проблема, на первый взгляд кажется что handling баралит, отсюда и перевороты. Возможно, вероятнее всего, что я не прав. TBOGT/TLAD - попробую 🙂, обязательно попробую Могу протестировать мотоциклы, хотя это не мой кураж. Предпочитаю кататься на чём-то, что имеет 4 колеса 🙂 Тем более что сюжетка по TLADу ещё впереди PS: есть еще вещи в карпаке которые могут сойти за баг, например отсутствие некоторых машин на дороге как таковых Не знаю, или это игра противиться новым моделям, либо еще что. Но к примеру, я ни разу Stratum не видел в трафике PPS: только что пытался 5 раз закончить сюжетку с Пегорино в качестве жертвы: последний удар с рпг по вертолёту заскриптован по идее, но у меня прямое поподание, от которого не увернёшься сразу заканчивается смертью. Только включив трейнером godmode получилось пережить этот момент. Может это моды, может трейнер, может фьюжн - хз
  5. Вставлю и свои 5 копеек. Карпак отличный, что еще тут скажешь. На те возможности, что есть на данный момент - лучше сборки не придумаешь. (простите что всё "в кучу", но вытаскивал, что мог, пока помню) Но не без "Но" В целом по качеству моделей - нет вопросов, всё очень красиво, в особенности что касается классики. Ford Fairlane был моим верным спутником по сюжету) Есть конечно еще скудненькие моменты вроде DB9, Murcielago, Cayman и пр. - но не всё сразу конечно, понимаю) Но современные машины, в целом, выглядят весьма вырвиглазово на фоне остальных моделей. Больно яркие текстуры, которые выбиваются из общей картины. Подразумеваю модели ГКУшного производства. По сюжету, куча моделей ездит брюхом по асфальту, не знаю насколько это исправимо. Например - H2, 740i e38. Так же есть проблемы с мусоровозом и грузовиком на который надо лезть на крышу. В первом случае ваших "коллег" шматует будто их накормили грибами и стали пропускать заряды в 220. Во втором случае уже Нико грибами кормили, в какой-то момент он просто оказался внутри кузова) Есть так же подозрение, что в моменте появления заскриптованных npc в какой-то миссии, использующих новый транспорт - пропадают диалоги. Но это не точно (мозг говорит что тут должна быть какая-то фраза - не проверял) Присоединяясь к @Roma-K и добавлю что 760iL тоже не совсем к месту. 740-745i вписалась бы лучше. И еще по BMW: e38 - надо бы колеса сделать чуть чуть побольше, e53 - диски смотрятся пластмассовыми. А е46 и правда надо менять на 325-330i с clubsport экстрами. Вспомнился еще попрыгунчик Bronco - каждый раз на спауне этой модели её вечно переворачивает. Вроде еще Pontiac GTO так себя периодически ведёт. Так же хотелось коснуться камеры. В каждой машине своя - это понятно. Но если это можно сделать с уровня настроек - подскажите пожалуйста, с удовольствием бы подрегулировал. Я предпочитаю максимально близкую - однако далеко не со всеми машинами это работает и отсюда пропадает желание на них кататься как ни странно. То же касается и камеры от капота - у кого-то от капота, у кого-то с крыши, где-то из салона за стеклом. Хотелось бы иметь стабильную картинку. Кстати о стабильности, ввиду жестковатой подвески на некоторых машинах, езда от капота становиться невыносимой (RAM SRT например) Ну и говоря о камере - не вспомнить Френсиса в Landstalker который сидит явно не на своем месте во время кат сцены. Цвета - если коротко, надо поработать над цветами для некоторых машин. Дело вкуса конечно, но мне сердцу ближе оригинальный оригинал, а потому 360 spider с ливреями которых никогда не было и на черных дисках которых тоже никогда не было - смотрится слегка комично(плюс вечно красный ковер в салоне не гармонирует с разными цветами кресел) Stretch появляется в весьма спорных раскрасках. То же можно сказать и о M3 e46. И еще пару машин, где яркие цвета сильно бросаются в глаза на фоне зеленовато-серой атмосферы Либерти Сити) Всё это конечно из разряда - дофига умный, сделай сам карпак. Не сделаю, не умный, но поучавствовал бы в процессе. PS: вспомнилось что на паре миссий игра просто крэшилась, например на подрыве базы Анчелотти. Но я играл еще и трейнером - может он как-то влиял. Хотя тут может влиять все что угодно Upd: Есть еще такой вопрос - есть ли возможность как-то самому проапдейтить Tlad и Tbogt? Я понимаю что до официального релиза еще далеко, но модели в целом доступны, единственное что - не уверен куда их сувать и как? И будет ли всё это добро работать.
  6. и остаться там ещё на лет 10 Каждому конечно своё) Но видимо глупо было ждать сужения проезжей части для большего реализма) Наверное все были наполнены влажными фантазиями о "новой планке" от Рокстар, но как мы знаем - чудес на свете не бывает:) Особенно если посмотртеть на индустрию в целом за последние 10-15 лет Чего-то кардинально другого ждать без толку, сколько бы там мишуры не было.
  7. Подброшу и я свои 5 копеек никому не нужный выскочка золотой эпохи гку. Да, были времена, когда деньги на обед фармились для покупки пустых болванок и радостных часов в тырнет-кафехах. Просиженное до оснований кресло на колёсиках, только без колёсиков, раздолбанные мышь и клавиатура от приступов спермотоксикоза(когда файлы во всяких флешгетах или даунмастерах падали как мухи и качать надо было заново) и слюни радости на мониторе от новых моделей gta-customs. С полными штанами восторга и диском в зубах, летел к касирше чтобы записать очередную пачку вкусняшек, и уже по полной отрываться дома. Кстати услуга записать на диск была платной и стоила как пол болванки. Чертов Белтелеком. К чему я это всю эту ваниль - даже в те времена гкушников, это всё равно был достаточно узкий круг фанатов реализма. Тут можно и keiby вспомнить, хотя всё равно главной ареной был именно gcu (Годно/Качественно/Уникально). Так вот - любые другие ресурсы кишили насквозь модами типа зомби/апокалипсисы, бэтмобили, пианино, постройки аля trackmania и прочим барахлом. И большинство юззало именно это и хотело это качать. Конечно наши любимые машинки иногда попадались западной аудитории на всяких там gtaworldmods, gtainside и так далее. Но я уверен они там же и терялись в нескончаемом потоке говна собранного кривыми и ленивыми руками. И имеем что имеем - роки просто берут уже забытые идеи, найденные по принципу "отсортировать по популярности". В тренде у одногодок были именно эти говномоды, им не нужны были 3 версии e38ой. Никому не было интересно понимать в чем там разница. Именно поэтому я считаю что все наши влажные мечты о нуарном сюжете и реализме рдр2 можно частично запить водой, хотя бы потому что "Батя" так сказал. Почему частично, ну может всё таки старина Дэн постарался на последнем проекте нам на радость, постепенно скатывающихся или уже скатившихся к кризису среднего возраста фанатам бандитских историй, пусть и понимая что даже ярые катальщики тех времен уже попросту не успевают играть между работами и заменами подгузников у подрастающих личинок. Лично мне уже с 4ки показалось, что что-то не то происходит в мире гейминга. Поначалу я просто ненавидел гта 4, отчасти конечно что требовала полностью новое железо. Но дело было в другом - мне была понятна философия развития III - V.C. - S.A. - с каждой новой версией получаешь новые фичи + старые никуда не пропадают. Но 4ку в плане фри роама урезали конкретно. Что не могло не злить в паре с мыслю о том что непонятно каким макаром придется добывать штуку баксов на полный апргрейд. Но в последствии деньги за год были собраны, кампуктер вдохнул новую жизнь и я её таки полюбил. Прорыв в физике был подобен прорыву III в своё время, сюжет про подпольных пацанов и дядек, короче всё как надо. Кроме эти одинаковых номеров "LIBERTYCITY" - просто до крови из глаз. Ну да ладно, пришла пора 5ки. Ну а мы уже живём в эпоху когда смартфон по мощности накидывает 5ти летнему компу. Предел фантазий после первого трейлера стремился к бесконечности. Я уже видел всё всё и всё. Что даже рыбок в аквариуме можно будет разводить. Пришло время, как и многие тогда обалдев от цен на комплектующие, купил 3ю плойку, установил и с довольной мордой на лице начал играть. И вот, через пару миссий, на фоне этой улыбки, где-то в голове проскальзывает мысль: что, это, такое? Не ну вроде интересно, но почему есть запах пены эпилептика? Как так получилось что я попал в сборную солянку всяких клише? И вот теперь, после всех этих обновлений становится окончательно понятно что 6ка вполне может стать полным разочарованием для нас всех. Хотя бы потому что чем дольше мы ждём тем больше наши ожидания, которые по всем законам жизни в итоге разобьются о камень. И тем не менее мы все занесем котлету, в последнее время жадным как свиньи рокам. Мне кажется на этот раз они планка слишком высока. Понимая что вполне вероятно проект провалится, стараются выжать всё из онлайна, чтобы на период между 6 и 7 было на что заправлять свои гульфстримы. Моддинг мёртв, по крайней мере какой мы его знаем и любим. Лично я ничего подобного больше нигде и никогда не встречал. Туда же можно похоронить наши тогдашние представления об идеальной гта. Мир не прогнулся под нас - можно по этому поводу разве что написать грозное письмо Макаревичу. Но гку ещё способен жить! Даже не смотря на переписанные новости из ленты рокстаров, эти тексты греют мне душу) Как голос старого радио диджея, чья радиостанция, не смотря на все "войны и трагедии" всё ещё вещает из скромной студии. Так что я верю в ГКУ! :) В опытных дядек, способных лепить пули из говна) и что когда-нибудь они опять возьмутся за дело) Можно сказать "не тем ты молишься", но пока что истинный кайф "послесюжетки" я испытывал только от творений этого комьюнити) А может появятся "новые роки" и "снова загорятся огни"....
  8. Да что ты прицепился к этому переходу. Если играть сугубо с упором на одного из них, то и выйдет тебе история сугубо одиночная. Мне лично от него ни холодно ни жарко. Некоторые миссии имеют разные кат-сцены для разных персонажей btw. Ещё и бедному Чопу докопался - хорошо что он вообще есть! Я бы больше плевался от отсутствия драмы и то что сюжет превратили в дерьмовенький комедийный боевичок. Не зашли потому что молод видимо был. Игра на своё время была революционной, гта в те времена носилась ещё с "камерой сверху". Прости за вопрос - но какие у тебя проблемы с Стамбулом? Помимо его были ещё Майами и Ницца. Да, проект хромал на обе ноги, но всё же это была драма, за сюжетом было интересно наблюдать. Плюс физика автомобилей была на голову выше чем в существовавшей san andreas. Driver San Francisco - отличная песочница для тех кто неравнодушен к вождению. На остальное можно закрыть глаза
  9. Задонатте парням на проект, будет не ущербно) Вообще кажется игра по факту собирается "из говна и палок" в кустарных условиях под чаёк с лимоном. И если что - то для кустарщины это выглядит отлично!
  10. В Европе в целом... во всяком случае в Варшаве я не встречал палёных ни разу за 10 лет Знаю что обычное явление, в Минске достаточно к любому частнику зайти..
  11. Замечательно) Ну а с оригинальностью дисков проблем нет - других тут не бывает)
  12. интересно в каком месте массакро похож на калифорнию? маи лубымые мафынки?
  13. вопрос консольщикам: хочу тут взять покатать xbone на время, стал вопрос о IV и EFLC и их обратной совместимости. Короче говоря - можно ли засунуть диск от 360 в one и будет ли это всё дело работать? Желания отдавать 40евро за Complete со штампом X One нет совершенно((
×
×
  • Создать...