Перейти к содержанию

MysTer92's Projects


Рекомендуемые сообщения

myster92, ГИГАРЕСПЕКТ за титаническую работу! я что-то не следил за темой, а щас в шоке сижу)))

по приборной хотел бы предложить сделать с подсветкой! весь кайф от езды в машине иначе пропадет))) подсветка там конечно же стояла, ночью-то надо ездить))

P.S: если нужны настройки (handling, carcols), пиши в ПМ, сделаю с удовольствием)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Крч делаю я развёртку, жду помощи с текстурой приборной панели.

Ладно подсветку сделаю.

Flash Cadillac, настройки понядобятся, заранее спасибо.))

Ну и всем спасибки. А я спать пошёл))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Рендеры из вьюпорта)). Тут всё текстурами.

http://img143.imagevenue.com/loc1081/th_03515_FORD-F-1_122_1081lo.jpg

 

http://img149.imagevenue.com/loc1029/th_03524_wireframe_122_1029lo.jpg

28631 треугольник.

 

ОСталось грязь на колёсах и спидометр, т.к. я вас не правильно понял, поэтому его нет.

 

Вот ещё развёртка кузова: Template

Изменено пользователем myster92
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

охохо, так и знал нельзя от компа отойти)) сразу новости, думаю релиз уже не за горами)))

Можно получить модельку для подгонки скинов? [email protected] есть пара рисуночков....

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 myster92

 

молодца, хорошо модель получилась :good:

 

Вот ещё развёртка кузова

это не развертка, а ambient occlusion :wink:

 

смотри есть несколько моментов: :smile:

1. когда даешь развертку, то к ней было бы неплохо давать и саму модель

2. развертку следует располагать так, чтобы было удобно рисовать... т.е. в твоем случае развертка модели расположена вертикально, а надо наоборот

3. стоит у кого-то уточнить на счет "прямоугольных" текстур... вроде с этим были какие-то проблемы...

На форуме принято искать, читать, потом спрашивать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Красиво однако))Молодец)

---------------------------------------------------------------------

 

------------------

W220 S320L-43%

Audi A8(01)-87%-Stoped

 

 

http://www.forum-lines.ru/rez/alexx_gang.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 myster92

 

молодца, хорошо модель получилась :good:

 

 

это не развертка, а ambient occlusion :wink:

 

смотри есть несколько моментов: :smile:

1. когда даешь развертку, то к ней было бы неплохо давать и саму модель

2. развертку следует располагать так, чтобы было удобно рисовать... т.е. в твоем случае развертка модели расположена вертикально, а надо наоборот

3. стоит у кого-то уточнить на счет "прямоугольных" текстур... вроде с этим были какие-то проблемы...

Знаю что это не развёртка, назвал её так, потому что не было нормальной развёртки(все части раздетачил).

1.Ну это да, но я же её тут не выложу завтра вот Санчезу дам.

2.об этом я ка то даже не думал.

3.Кхм не знаю, а какие проблемы то?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Знаю что это не развёртка, назвал её так, потому что не было нормальной развёртки(все части раздетачил).

развертка у тебя должна остаться, т.к. эмбиент "хорошо сидит" на модели... посмотри в "анврапе"

 

3.Кхм не знаю, а какие проблемы то?

я точно не помню... может кто-то подскажет :pardon:
На форуме принято искать, читать, потом спрашивать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну дык её чё по кускам собирать что ли? там же всё отдельно терь, двери капот и т.д.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 myster92

 

Ну дык её чё по кускам собирать что ли?

ну если хочешь сделать по уму, то лучше собери все красиво до кучи и умести в "квадратную" текстуру :smile:
На форуме принято искать, читать, потом спрашивать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

myster92 и правда, собери по кускам текстуру 1024*1024, чтобы было привычно и как у всех.. уж кто кто а DenX дело говорит, он в развертках и скинах разберается, лучше всего форума вместе взятого))
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Можно текстуры и прямоугольные...лишь бы сохранялись привычные стороны. Т.е. 256*128, 512*256, 1024*512 и т.п.

ЗЫ: Это не голос за прямоугольные текстуры)) Просто поясняю какие должны быть прямоугольные)

Изменено пользователем dsQuaRED
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Блин, перераспределять элементы развёртке мне лень. Вообще изначально текстура рендерилась в разрешении 1024х1024, но разавёртка сделана под соотношение сторон 2:1. Вообще мне просто никто не говорил раньше что могут быть проблемы и что так неудобно рисовать. В следующий раз учту.

 

Ещё давайте пересморим вопрос с экстрами. какие делать?

 

Сегодня доделаю маты и отправлю Санчезу и Флэш Кадилаку модель(уже в игре, как вы поняли).

 

и ещё момент. Выложите пожалуйста текстуру для отражения, просто не все же будут юзать гфх моды(рефлекшн фикс не в счёт).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ещё давайте пересморим вопрос с экстрами. какие делать?

Идеи

 

Итоги теста.. хотя о полноценном тесте еще рано говорить но это явные огрехи.

 

http://thumbnails3.imagebam.com/331/384d763302131.gif http://thumbnails3.imagebam.com/331/9497273302134.gif http://thumbnails3.imagebam.com/331/fadd1f3302137.gif http://thumbnails3.imagebam.com/331/7344e83302140.gif http://thumbnails3.imagebam.com/331/d8149e3302143.gif http://thumbnails3.imagebam.com/331/0a95a03302146.gif http://thumbnails3.imagebam.com/331/6f70bd3302148.gif http://thumbnails3.imagebam.com/331/5910d73302150.gif http://thumbnails3.imagebam.com/331/e9d5ae3302152.gif http://thumbnails3.imagebam.com/331/6f2ad43302155.gif

 

1. какой то косяк со стеклом, как будто из двух половинок, и половинку перекрывают друг друга.

2. думаю стоит увеличь профиль резины, сам диск нормальный, а вот покрышку можно повыше сделать.

3. Flash поковыряй еще хэндлу, а то он на раз-два-три переворачивается.

 

Сейчас пытался налепить в фендере винил, заехал, выбрал, наклеил а модель стала серой.

И еще одна просьба, полностью эстетического значения, нельзя ли сделать более культурную подставку под номер?

Например:

 

http://thumbnails2.imagebam.com/331/44cdca3303015.gif http://thumbnails2.imagebam.com/331/88dfc53303017.gif http://thumbnails2.imagebam.com/331/eec09c3303019.gif

Изменено пользователем caH4ez
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1.Вот-вот, у меня не на первой тачке так, не понимаю в чём проблема, мож кто с ней встречался?

2.ок

Сейчас пытался налепить в фендере винил, заехал, выбрал, наклеил а модель стала серой.

И еще одна просьба, полностью эстетического значения, нельзя ли сделать более культурную подставку под номер?

Ну дык прально текстуру ж надо обозвать правильно мне, я просто забыл)).

А номер сам знаю как то не очень, тож думал что надо ободок вокруг хотя бы.

Изменено пользователем myster92
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ОООООчень достойно выглядят модельки!!!

геометрия корвета...сама по себе сложная!!!!!=)))

и ты справился....и справился на УРА!!!

...Молодец!!!!Супер всё!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По поводу хендлинга: центр тяжести еще можно регулировать в максе, опустить чуть ниже, это реально помогает. Т.е. двигать ось часиса.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

myster92 Молодец! Выглядит просто супер! А задний номер будет?

caH4ez Тебе отдельное спасибо за красивый скрины!

Изменено пользователем Smoke30
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

про хендл: чуток жеще подвеску сделал и центр тяжести под машину опустил...кувыркается уже меньше (на поворотах норма, но если резко влево-потом вправо - то два колеса уже в воздухе:D), но имхо так надо оставить - это же не хот-род, и на большой скорости он полюбой будет кувыркаться. что вы хотели от высокой машины с двумя цельными осями и поперечной рессорой спереди?))

P.S: имхо никаких рамочек под номера не надо, это же рабочий пикап а не паркетник городской))) там с этим вообще не церемонились. может на новых пикапах стояло, но нашему пикапу уже больше 50 лет)))

P.P.S: имхо стоит колесо посильнее "запылить", а то уайт-уолл немного ярко смотрится, хотя баланс не нарушает ни минуты

Изменено пользователем Flash Cadillac
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
×
×
  • Создать...