Перейти к содержанию

Проблемы с конвертацией...


Рекомендуемые сообщения

по ГТА5: не получается сделать машину с правым рулём, чтобы перс заходил-выходил с правой стороны и правая же дверь открывалась. Подскажите, как делается?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Друзья, у кого были такие проблемы с материалами? (SA) (пробовал играть с UV каналами. безуспешно). на двери есть этот же материл и отображается он норм. проблема только на зеркалах

post-21026-0-18556300-1583485823_thumb.jpgpost-21026-0-18840200-1583485840_thumb.jpgpost-21026-0-58677100-1583485853_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ, у кого нибудь остались туторы по конверту в GTA VC?

Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости...

 

>N-Gine Group<

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кто знает, как ставить колёса обратно в момент конвертации автомобиля из GTA SA в GTA VC/III ?

Во второй Занозе только одно колесо отображается.

Кто конвертил, скажите пожалуйста, где что нажимать?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кто знает, как ставить колёса обратно в момент конвертации автомобиля из GTA SA в GTA VC/III ?

Во второй Занозе только одно колесо отображается.

Кто конвертил, скажите пожалуйста, где что нажимать?

Что тут непонятного? 

Движок СА сам копирует колеса, поэтому в моделях для СА обычно одно колесо.

Движок трехи как и ВС не умеет так. Поэтому при конвертации нужно самому ручками множить колеса и расставлять их по местам.

Где и что нажимать можно узнать в многочисленных видеоуроках и всяких туторах. 

STOP! THIS IS LCPD!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нужен текстовый туториал , ибо в видеоуроках ,которые есть - всё быстро показывается,и не запоминается, где что нажимать... 

Изменено пользователем Viktor154Rus
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кто знает, как ставить колёса обратно в момент конвертации автомобиля из GTA SA в GTA VC/III ?

Во второй Занозе только одно колесо отображается.

Кто конвертил, скажите пожалуйста, где что нажимать?

Копируешь колеса, и закидываешь каждое колесо в нужное дамми (wheel_rf, wheel_rr  и т.д.). Далее центрируешь оси на колесе, после чего применяешь на каждое колесо Modify-Exact Transform , ставишь первую галочку где Position и все координаты выставляешь на 0. В итоге - колеса станут ровно по центру дамми. Там уже себе подвинешь влево-вправо в зависимости от вылета колеса, и колеса с одной стороны развернешь на 180 градусов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нужен текстовый туториал , ибо в видеоуроках ,которые есть - всё быстро показывается,и не запоминается, где что нажимать... 

Практика, практика и еще раз практика

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

При этом в игре машина может визуально как-бы парить над дорожным полотном. Поэтому рекомендую сперва увеличить в 3D - редакторе колесо до размера 1.00 в диаметре, а уже потом расставлять его и его копии по своим местам.

Вижу, что тема конвертации в ВЦ всё ещё актуальна. Это вдохновляет, коллеги!)

 

 

 

Нужен текстовый туториал , ибо в видеоуроках ,которые есть - всё быстро показывается,и не запоминается, где что нажимать... 



Текстовый вариант давно лежит в черновиках. Во многом мой опыт основывается на советах коллег и инструкции от Ecorp, но есть и то, к чему я пришёл самостоятельно :)

Изменено пользователем Sanek777

Сколько нам открыток чудных...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Помогите пожалуйста. Проблема с отображением анимации в игре. Я загрузил новую модель офицера Энрандез, но в кат сцене у персонажа втянута во внутрь челюсть и не шевелятся пальцы. Я проиграл анимацию в программе GTA Animation Manager и там все отображалось корректно, что говорит о том, что проблема не в модели, а в том, что игра некорректно управляет скелетом модели. Подскажите, пожалуйста, что мне следует делать. 14b34855cfda8a0f.PNG6bd871fbcbb26f8c.png

Для катсцен используется другой более сложный скелет, чтобы нормально отображалось надо поставить скелет из кат сцен от dff моделей начинающихся на cs, например cssweet.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Привет всем , вопрос - как вытащить коллизию модели из автомобиля при конверте из SA в III ?

После конверта - машина сильно в дорогу опускается или трётся об дорогу...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Привет всем , вопрос - как вытащить коллизию модели из автомобиля при конверте из SA в III ?

После конверта - машина сильно в дорогу опускается или трётся об дорогу...

Просто через col editor добавь коллизию как dff SA и потом конвертни и редактируй

 

[spoiler=скрин]

LjNlUIy1iiU.jpg?size=669x515&quality=96&

 

Изменено пользователем Funky
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В 06.03.2020 в 14:19, Strony сказал:

Друзья, у кого были такие проблемы с материалами? (SA) (пробовал играть с UV каналами. безуспешно). на двери есть этот же материл и отображается он норм. проблема только на зеркалах

post-21026-0-18556300-1583485823_thumb.jpgpost-21026-0-18840200-1583485840_thumb.jpgpost-21026-0-58677100-1583485853_thumb.jpg

Ты либо не родной материал применяешь, либо картинку вырезал или изменял. Чтобы правильно применить чужой материал надо развёртку вручную делать, а не играть с каналами. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...