mindstorm Опубликовано 20 августа, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 августа, 2006 При запуске больших по объёму карт в SA-MP становятся невидимыми дороги и здания при этом GTA не пытается использовать свободную память чтобы загрузить необходимые объекты, а оперативны точно хватает как можно исправить эту проблему? если почти всё сервера используют совсём немаленькие кары. У всех кого я знаю такая же проблема но никто не смог её решить если кто знает что можно сделать прозьба написать решение ниже :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MIB Опубликовано 20 августа, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 августа, 2006 Ты моды все удали или поставь чистую версию. http://s46.radikal.ru/i111/0905/39/abb54db532aa.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mindstorm Опубликовано 20 августа, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 20 августа, 2006 Ты моды все удалиЯ и так на чистую ставил даже без руссйфикации !!! никакого эффекта, даже файл подкачки удалил чтоб загружались объекты в оперативку а не на хард!!!! может какнибудь увеличить количество одновременно згружаемых объектов в gta_sa.exeгдето встречал информацию что можно решить проблему редактированием в gta_sa.exe количества "builds and ..." такаяже настройка требовалась в Вайсе после установки какогото глобального мода,но вот такой программы под San Andreas я нигде невидел в любом случае проши высказать ваш метод решения этой ОГРОМНОЙ проблемы ведь у коготоже всё нормально работает? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MIB Опубликовано 21 августа, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 августа, 2006 (изменено) Обычно и так у всех ввсё нормально работает, если только моды нестоят. А напиши ка конфигурацию компа. Изменено 21 августа, 2006 пользователем MIB http://s46.radikal.ru/i111/0905/39/abb54db532aa.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mindstorm Опубликовано 21 августа, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 21 августа, 2006 P4 2800Mhz; 768Mb оперативы; видео - GeForce FX 5500 (ClockUp) GTA тянет на 5+ да и к тому же такая же проблема у моих знакомых на более слабых (1400Mhz-512Mb-GeForce3 :) ) и мощных компах с 256MB на видеокарте да и дело ведь не в компе если GTA не расходует свободные ресурсы (по крайней мере у меня) память он больше 200MB жрать не хочет! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MIB Опубликовано 21 августа, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 августа, 2006 (изменено) P4 2800Mhz; 768Mb оперативы; видео - GeForce FX 5500 (ClockUp) GTA тянет на 5+ да и к тому же такая же проблема у моих знакомых на более слабых (1400Mhz-512Mb-GeForce3 :) ) и мощных компах с 256MB на видеокарте да и дело ведь не в компе если GTA не расходует свободные ресурсы (по крайней мере у меня) память он больше 200MB жрать не хочет!Может у вас там у всех какая-то злостная пиратка, которая мультиплеер непереваривает. Я уже даже незнаю. Изменено 21 августа, 2006 пользователем MIB http://s46.radikal.ru/i111/0905/39/abb54db532aa.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mindstorm Опубликовано 21 августа, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 21 августа, 2006 ПОЛУЧИЛОСЬ вся проблема была в некорректной работе инсталятора SA-MP после удаления его с модифицированной гта путь к GTA_sa.exe в реестре сохранился и при запуске новоустановленной samp прога исспользовала старый путь (хоть при первом запуске samp'а я точно указал путь к чистой GTA) и из-за этого были все проблемы to: MIB спасибо за поддержку благодаря которой непроверенным остался только реестр :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения