Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

я вчера побывал на офф форуме занозы и понял что никто не собирается делать фильтр СА для занозы1так что наверно придется привыкать к этойи возник вопрос - как во второй занозе посмотреть модель во "Float Shading" а то сделать то сделал, а отнормалить нормально не могу Изменено пользователем polonyk
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мой тебе совет-делай все в первоой занозе,а потом открывай во второй,когда будешь конверитть.Вторая заноза-у него сделана под мах и из етого ничего не вышло нормального,суксь короче :search:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Здравствуйте Уважаемые! У меня вопрос. Я делаю мотоцикл для San Andreas’a, но в игре, на байке сильный хром. Чего я только не перепробовал и делал No Blending, No Culling, пытался в Material Editor’e делать Low Level environment map, ничего не вышло. Я в занозе можно сказать не новичок, но возникают проблемы. И еще вопрос, в игре как-то очень странно руль у мотоциклов поворачивается, точнее он вообще не поворачивается, только колесо, а если handlebars поместить в forks front, то руки за рулем не тянутся, а стоят на месте. Как быть? :help:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

TOXIDERПопробывать использовать другую тестуру хрома в занозе.TOALLСегодня рассмотрел,так сказать,занозу2.Впечатления супер-сногшибательные:отсутствуют горячие клавиши,нет флэта,зачем текстур броузер и материал броузер,нельзя чтоли все в одном сделать,отсутствуют привычные инструменты для настройки модели,да и много чего там нет .Ну короче жуть
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Попробуй развернуть машину в занозе с помощью modify/rotate с зажатым sel/mul и всеми выделtными обьектами модели с помощью инструментаselect/all
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Попробуй развернуть машину в занозе с помощью modify/rotate с зажатым sel/mul и всеми выделtными обьектами  модели с помощью инструмента

select/all

<{POST_SNAPBACK}>

Да, сейчас так и делаю, с дамми от заменяемой машины из Сан-Андреаса
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всё равно такая же хрень, машина целиком задом наперёд, чё только не пробовал col и shadow беру от заменяемой, короче беру тачку (разворачиваю или нет) в занозе(первой), переношу во вторую, поправляю иерархию, добавляю col и shadow(от стандартной машины из SA), добовляю дамми которых нехватает (копирую), вставляю в игру и всё задом наперёд, самое интересное, что тормоз это газ, и наоборот, а вот поворот работает правильно, карл сидит задом наперёд и не за рулём а на пассажирском сидении, машина бьёться, фары горят, только тоже задом наперёд. Ща пойду попробую всё целиком подготовить в первой занозе, а через вторую только конвертнуть.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а ты ее в какои занозе разворачиваешь...во второи занозе проблема с видами...попробуи во второи Mirror по по аксе Z а потом Reorient...хотя...надо самому посмотреть...а обесните в краци как конвертировать из ваиса в СА...ато самому лень експериментировать... :)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всё делаю в первой, во второй проблема помоему не только с видами, только прикол, после полной подготовки машины вайса в первой занозе, при открывании её во второй она наизнанку, а после экспорта нормальная.А что если мне не машину вертеть а дамми, потому что от-того что я разворачиваю машину толку ноль, через mirror и reoritet я тоже пробовал.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

to Virtual JackВ окне Objects выбирай [show All] -> [select All] -> затем зажимаешь [sEL] -> [Modify - Rotate 2x90 (по горизонтали)] -> сворачиваешь Modify -> [Display - Local Axis - Flip (по оси Z) ] Сохраняй и импортируй во вторую занозу.............вроде всё написал :) Изменено пользователем [H][K][S]
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

скачал фильтр для занозы, добавил в папку filters а в импорте/экспорте его нет :unknw: как его туда воткнуть :fool: Изменено пользователем Semen
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Скачал фильтр для какой занозы(1или2),для чего фильтр,что добовлять должен.ПОподробней напиши.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Фильтр для второй занозы для импорта/экспорта DFF файлов San Andreas, файл называется GTA_SanAndreas_DFF.zmf, положил я его в папку ZModeler2\Filters\ ну а в импорте и экспорте файлов его нет, затем я вложил его во все остальные папки занозы и ничо не вышло
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Попробуй лучше скачать вот эту занозу,там все есть,и не надо качать фильтржми
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

да, я по нему хотел делать...посмотри в подписи Чик"а...

 

а, вот, сам нашол...если знаешь англиискии то тебе сюда: http://zmodeler.freestarthost.com/ а если нет то подожди пока Чик переведет...

Изменено пользователем polonyk
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

привет всем!сейчас переделавыю чую-то машину (мерин),мне бы хотелось,чтоб кто-то рассказал как настроить zanozy ,а то когда я накладываю текстуры,то все чертежи начинают лагать (какие полосы и тд),поэтому приходится накладывать текструру,сохраняться,и накладывать дальше.а какую текстуру надо накладывать на кузов?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Срасиба WiLd_Tuning теперь всё пучком, ну или почти пучком, теперь при открытии тачки, а именно BMW M5 60 (ну и с примерно такими же) начинаются тормоза и ещё какие :shok: раньше (ищё с первой занозой) открывал ещё мощнее тачки и хоть бы хны!Что же случилось с моим компом? :unknw: моё железо: Пентак 2400, 1024Mb RAM и GeForce 5600, ну там ещё мать какая-то задрипаная :help: Изменено пользователем Semen
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...