В том то и дело что блески мне безразличны (кстати пробовал и переименовывать, ошибки по поводу отсутствия текстур исчезли, но сама проблема нет).Мой первоначальный вопрос был в том почему собственно одна текстура в ZModeller'е закрывает обе, когда в игре все выглядит нормально? (Мне просто нужно привести ее в нормальный вид в самой программе чтобы немного изменить маппинг потом) Если предположить что модель криво сделали, то странно то что ее ведь както сделали вообще и в игре она работает нормально. Может быть у кого нибудь найдется время проверить модель самолично и обьяснить в чем же именно проблема? Буду примного благодарен :3 http://files.filefront.com/v3rar/;13049317;/fileinfo.html P.S. данная модель имеет отличный скин (и только лишь) от той что была на скриншотах ранее, тип txd прежний. Edit: Только заметил твой пост.. Хм, логично, учитывая то что только текстуры с альфа каналом как раз и отказываются загружаться. Хотя, попытки вставить на их место замененные текстуры без альфы успехом не увенчались (возможно из-за того что я их криво поставил).. Позже попробую еще, сенькс за инфу