Перейти к содержанию

ARTefakt_gamer_pc

Members
  • Постов

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о ARTefakt_gamer_pc

  • День рождения 20.01.1992

Информация

  • Город:
    Горнозаводск
  • Пол:
    Мужчина

Достижения ARTefakt_gamer_pc

Наемник

Наемник (1/8)

0

Репутация

  1. Если надо, уточню, что ето просто напросто крыло, просто дело в том, что практически во всех уроках по созданию автомобиля именно этот модификатор упоминается. Посоветуйте, как можно по другому сгладить мэш. Вот, кстати фрагмент из урока, получилось же как то у чела.
  2. Спасибо за совет,а дорогу я всетаки для SA делаю.
  3. Спасибо за помощь с хромом, только ещё один вопросик есть, я меня Collision Editor сообщенице при создании коллизии такое выдает. какой там ещё лимит, не пойму, у меня модель то трехполигональгая вот скрин модели
  4. Почему, кто знает, после применения модификатора mesh smooth появляются загогулины такие
  5. Сталкнулся с такой проблемой, если выдрать все текстуры из txd , а также из vehicles.txd в папку с моделью то в Занозе она нормально отображается(тоесть текстуры все на месте), но в игре она вся переливается нах..
  6. Пожалуйста помогите, нужен чертеж оки Volvo 940 GL(старенькая) Пожалуйста помогите, нужен чертеж оки и Volvo 940 GL(старенькая)
  7. Люди, помогите найти чертежи "ОКИ"(Автомобиль ОКА)
  8. Хорошо, теперь всё понятно. Но есть ещё один вопрос, как сделатьв Занозе втором текстуру хрома, или блестящую поверхность? Я извиняюсь, если где-то уже есть ответ, тогда пожалуйста дайте ссылку
  9. Спасибо за помощь, но где брать стандартные текстуры?
  10. Помогите пожалуйста. Как тачку можно изменить,вернув её в игру. Я, например засунул модель в Занозу, изменил,потом экспортировал, но она без текстур в игре
×
×
  • Создать...