Здравствуйте, Уважаемые! Пара вопросов.
1). Если я конвертирую грузовик, например танкер, то когда я с прицепом еду, он трясётся как-то странно, но если я сделаю misc_a в dffфайле выше, всё ок. Почему он трясётся и что сделать, чтобы не надо было поднимать misc_a и прицеп заходил в дырку.
2). Как мне сделать чтобы в игре капот у грузовика открывался не спереди-назад, а сзади-вперёд, как у всех иностранных грузовиков? Ведь Local Axes можно редактировать (поворачивать, двигать) только в первой Занозе, а во второй только копировать и в середину объекта ставить?
To WiLd_Tuning:
Это не то, ведь другие-то детали используют ту же самую текстуру и всё видно.