В этой теме обсуждение только по вопросам и поискам ответов обновления «Торговля оружием»! Другие сообщения будут перемещены или удалены.
Отправлено 14 Июнь 2017 - 10:41
В этой теме обсуждение только по вопросам и поискам ответов обновления «Торговля оружием»! Другие сообщения будут перемещены или удалены.
Список дисциплинарных мер к пользователям GTA.COM.UA
«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире.» © Kesha_F1
«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так.» © Народное
Отправлено 14 Июнь 2017 - 11:37
В передвижном трейлере автомастерская, если ее купить, такая же, как и в бункере? Или в бункере можно только трейлер модифицировать? А в самом трейлере спецтранспорт?
Сообщение изменено: abpron (14 Июнь 2017 - 13:02)
Отправлено 14 Июнь 2017 - 13:22
В передвижном трейлере автомастерская, если ее купить, такая же, как и в бункере?
Разницы нет. Единственный плюс автомастерской в ПКП - это передвижной пункт СТО. Выбрался из бункера на ПКП, поехал, например, в сторону Paleto Bay, припарковался у обочины, вышел на дорогу, стащил любую машину, загнал в ПКП и затюнил по самые помидоры.
========================
Вопрос: Что даёт тир и как пройти все испытания на три звезды?
Ответ:
Тир позволяет вам соревноваться одновременно с тремя друзьями, а также открывает ряд полезных возможностей и бонусов для игрока.
◘ Чтобы открыть бонусы, необходимо в одиночку пройти все 18 испытаний (по три для каждого оружия).
◘ С каждым уровнем, сложность увеличивается.
◘ Есть два способа прохождения тира: сложный и лёгкий.
• Сложный способ: стрелять по целям из стандартного оружия;
• Лёгкий способ: купить оружие в версии Mk II + установить расширенный магазин (уменьшит частоту перезарядки) и компенсатор (уменьшит отдачу).
◘ Переключитесь в режим от первого лица, установите простой вид прицела (точка).
◘ Снизьте чувствительность мышки для более точного наведения на мишень.
◘ Стреляйте одиночными выстрелами (не зажимайте очередью) в голову для получения максимального модификатора (х3), позволяющего легче набрать необходимое количество очков.
◘ Потренируйтесь и со временем привыкните к стрельбе из обновлённого оружия.
Награды за тир:
1 звезда: открываются золотые и перламутровые расцветки оружия Mk II;
2 звезда: увеличивается вместимость метательного оружия на 5 слотов;
3 звезда: 3 кепки, 3 толстовки, 6 футболок военной тематики.
Вопрос: Что такое проекты и как ускорить их разработку?
Ответ:
Купив бункер вы можете занять персонал разработкой 45 проектов: от ПВО до раскрасок оружия. Чтобы активировать разработку проектов, необходимо доставить сырьё в бункер, а затем в меню Disruption Logistics выбрать вкладку Персонал - перевести на разработку.
Персонал случайным образом выберет один из 45 проектов для изучения. Чтобы не ждать слишком долго открытия всех 45 проектов, их можно купить за деньги.
Есть три уровня разработки и соответствующая цена для каждого уровня:
Начальный этап - ускорение разработки за 225 000 GTA$
Половинный этап - ускорение разработки за 135 000 GTA$
Завершающий этап - ускорение разработки за 90 000 GTA$
Подсчитываем во сколько обойдётся покупка всех 45 проектов:
Начальный этап - 10 125 000 GTA$
Половинный этап - 6 075 000 GTA$
Завершающий этап - 4 050 000 GTA$
================
Nikki, Вчера я испытывал такие же чувства, как и ты, при прохождении тира. А потом я нашёл руководство по прохождению.
Список дисциплинарных мер к пользователям GTA.COM.UA
«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире.» © Kesha_F1
«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так.» © Народное
Отправлено 14 Июнь 2017 - 14:58
на реддите подсчитали уже
https://www.reddit.c...t_you_can_make/
грубо говоря при 50\50 имеем 1 155kk за 25,6 часов и 6,5 часов на разработку модов
при 100% разработки оружия - имеем теже деньги но за 12,8 часов
и при 100% разработке модификаций имеем теже 6,5 часов - но и в 2 раза дольше хватающих ресов.
и либо ждем 300 часов (около 13 дней) либо 10.125.000 - 6,5 часов на одну модификацию совсем поехали - явно должно меньше быть при 100% персонале
в ПКП тюнится только те 6 особых машин - и другого способа их затюнить нет (не в бункере не как либо еще)
обычный транспорт и спецтранспорт из угонов также не загнать (а жаль)
там полноценную реплику Голиафа и трейлера Фонда из Рыцаря завезли же.
в бункере тюнится сама фура (тягач и прицеп) + зенитный прицеп
интересно другое можно ли на бтр или зенитке ограбления проходить - они же как персональный транспорт идут
новый фантом - имеет читерское ускорение - почти не уступает королю внедорожников (которого скоро скинет nightwolf) Contenderu - не дюна ,или фантом с рампой даже близко не может соперничать с ним, Хаулер довольно медленно разгоняется - но имеет большую защиту и таранные способности.
Сообщение изменено: Lexanчег (14 Июнь 2017 - 15:24)
Отправлено 14 Июнь 2017 - 15:11
Я не вижу в тебе противника. Ты либо будешь моим братом по оружию и мечте, либо превратишься в мусор под моими ногами...
Отправлено 14 Июнь 2017 - 17:01
БТР с ракетницей имеет ограниченное количество снарядов. Он очень скорострельный, поэтому боезапасы быстро заканчиваются, хотя их немало. Мины бесконечные.
Отправлено 14 Июнь 2017 - 20:37
Торговля оружием - самое не прибыльное занятие в GTA Online. Полный склад со всеми модификациями заполняется за 12 часов 30 минут реального времени. Прибыль - смешные 1 050 000 GTA$.
Бункер функционирует только в режиме открытия модификаций, оружия, тира с бонусами и транспорта. После окончания, я закрою производство и вернусь к байкерам и угону машин - профита больше.
Список дисциплинарных мер к пользователям GTA.COM.UA
«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире.» © Kesha_F1
«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так.» © Народное
Отправлено 14 Июнь 2017 - 21:50
Провал увидим во всей красе, если читерасты через 3 дня появятся Школота уже за свои накрученные триллионы все что можно грабонула себе, от них уже без читеров жизни нету, Попал в сессию, там по 10 БТРов, на гусеницах, мотосамолетов, такого ада я еще в ГТА не видел, Гидры пачками падали, еле удрал из сессии, и триллионы накрученные Роки трогать и не собирались. У кого было по несколько лямов, у всех половину списали. Прошел день, а в Ютубе уже посыпались предложения на накрутку, значит обновить чит это дело пары дней.
Отправлено 14 Июнь 2017 - 22:36
Отправлено 15 Июнь 2017 - 01:45
Проверил и посчитал точное количество ракет у БТР и прицепе в свободной сессии.
БТР - 60 выстрелов.
Прицеп ПВО - 30 выстрелов.
Ответы на вопросы выше:
2. Да, может. Но не стандартную, а улучшенную, где 2 минигана. Что делает очень удобной тачку для соло боя.
4. Нет. Один водитель, второй стрелок. Либо одно, либо другое.
5. Нет.
Отправлено 15 Июнь 2017 - 08:54
Торговля оружием - самое не прибыльное занятие в GTA Online. Полный склад со всеми модификациями заполняется за 12 часов 30 минут реального времени. Прибыль - смешные 1 050 000 GTA$.
Бункер функционирует только в режиме открытия модификаций, оружия, тира с бонусами и транспорта. После окончания, я закрою производство и вернусь к байкерам и угону машин - профита больше.
Еще нужно добавить расходы на бункер и зарплату рабочим. Теперь каждые игровые сутки, а это 48 минут реального времени, с вас будет списываться 15-20к. И это независимо, просто вы катаетесь по городу или в гонках зажигаете или другим чем-то заняты. И из 1 050 000 нужно вычесть не менее 200к этих расходов и получим 800 000 GTA$. . А еще нужно будет отбивать налеты копов и бандитов, и то что накапливалось в течение 12,5 часов можно потерять в один момент, если арестуют. Да и финальная продажа рандомно будет еще тем весельем, как на складах на Титане в сопровождении Буззов и Валькирий.
Кто накрутил себе или читеры нкидали 200000000 и более, того Роки не тронули. У кого меньше, списали половину.
Сообщение изменено: abpron (15 Июнь 2017 - 10:28)
Отправлено 15 Июнь 2017 - 14:00
Сообщение изменено: Death_Gamer (15 Июнь 2017 - 14:01)
Отправлено 15 Июнь 2017 - 16:57
БТР и грузовик на гусеницах держат 8 выстрелов РПГ. 9-й взрывает.
Мотоцикл имеет 20 ракет.
Тампа выносится одним выстрелом из РПГ, что очень печально.
Гидрой выносится все быстро, в том числе и КПК.
Отправлено 16 Июнь 2017 - 09:36
БТР и грузовик на гусеницах держат 8 выстрелов РПГ. 9-й взрывает.
Мотоцикл имеет 20 ракет.
Тампа выносится одним выстрелом из РПГ, что очень печально.
Гидрой выносится все быстро, в том числе и КПК.
Пкп же неубиваемый, разве нет? Сколько не пытался его аннигилировать, все бестолку.
Отправлено 16 Июнь 2017 - 09:47
По поводу ПКП
бункер и передвижной мне обошлись в 4кк
Далее если ускорять все разработки то это ещё 10кк
Весь новый транспорт, в оптовую цену выйдет в 11кк
Радует прирост характеристик у тяжёлой снайпы, в мк2 теперь 8 патронов
+ тяжёлый пулемёт стал ещё лучше
Остальное мк2 дрянь (надо посмотреть как покажут сеюбя с особой обоймой)
Неконтактные мины теперь в инвентаре до 10 штук
Как я взорвал ПКП, 10 стингеров, 2 рпг, 5 липучек разом и он разлетелся
Поставил разрывные патроны в снайпу. Всё, гидра теперь не вариант. Два попадания и она взрывается. В обойме только 4 патрона, максимуи можно с собой носить 40, закупается только в ПКП
Отправлено 16 Июнь 2017 - 12:06
Награды за тир:
1 звезда: открываются золотые и перламутровые расцветки оружия Mk II;
2 звезда: увеличивается вместимость метательного оружия на 5 слотов;
3 звезда: 3 кепки, 3 толстовки, 6 футболок военной тематики.
Еще за 1 звезду по всем 6 видам оружия дают пополнение в бункере коктейля Молотова и гранат, за 2 звезды пополнение гранатомета, за 3 звезды пополнение РПГ.
Отправлено 16 Июнь 2017 - 13:06
Лучше бы за 3 звезды увеличивали количество новых особых боеприпасов
Отправлено 16 Июнь 2017 - 13:33
Лучше бы за 3 звезды увеличивали количество новых особых боеприпасов
<Item type="CAmmoInfo"> <Name>AMMO_MG_FMJ</Name> <Model /> <Audio /> <Slot /> <AmmoMax value="480" /> <AmmoMax50 value="480" /> <AmmoMax100 value="480" /> <AmmoMaxMP value="480" /> <AmmoMax50MP value="480" /> <AmmoMax100MP value="480" /> <AmmoFlags /> <AmmoSpecialType>FMJ</AmmoSpecialType> </Item>
Список дисциплинарных мер к пользователям GTA.COM.UA
«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире.» © Kesha_F1
«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так.» © Народное
Отправлено 16 Июнь 2017 - 14:30
Костюм джаггернаута не стоит того, вызывается через М за 5000$, игрок не может бегать, ездить, используется только миниган. Убивается из 3 выстрелов РПГ. Кулдаун 15 минут.
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых