Популярные страницы сайта: скачать ГТА бесплатно, читы

Перейти к содержимому


Фото

Knight's Place, LA


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
190 ответов в этой теме

#21 Victor Knight

Victor Knight

    Уважаемый

  • GCU Modeling Team
  • 494 сообщений
  • Регистрация 09.01.2010

Отправлено 06 Ноябрь 2011 - 14:45

Привет всем. Пришло время продолжить тему. Сейчас на подходе, как я его образно назвал, "The 3rd Gen Duet". В его составе - Chevrolet Camaro IROC-Z '86-90 & Pontiac Firebird Trans Am GTA '87. Обе модели приехали из Forza 3. А это значит, что есть достоинства и... то, до чего я ещё не добрался. Ну да не буду тянуть, смотрим:

Camaro:
ИзображениеИзображение

Firebird:
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

Обе модели сейчас на "обкатке", т.е. занимаюсь проверкой настроек + для IROC-Z по некоторым причинам придется сделать новый chassis_vlo.

Также хотелось бы, конечно, переделать 1987 под 1982, но это уже другая история... :wink:

Сообщение изменено: VIC_KNIGHT (08 Ноябрь 2011 - 08:04)

eb8vp8jho8f9gi86g.jpg  ced67wdc2joaup66g.jpg

*изображения кликабельны


#22 mad-dog666

mad-dog666

    LAZY MTHFCKR

  • GCU Modeling Team
  • 1 212 сообщений
  • Регистрация 10.03.2010

Награды

        

Отправлено 06 Ноябрь 2011 - 15:04

Скрины красивые) А можно без ЕНБ пожалуйста парочку сделать? Каков фронт работ уже сделан? Как все знают модели из Форзы не айс без доработки напильником, двигателя...междверья...днища.... А вообще зачотно что таки Фаерберд доехал до Вайса, самое то)

#23 tohakiz

tohakiz

    Киллер

  • Members
  • PipPipPip
  • 176 сообщений
  • Регистрация 31.03.2009

Отправлено 06 Ноябрь 2011 - 15:36

А по фургону есть какие-нибудь новости? :unknw:

#24 Victor Knight

Victor Knight

    Уважаемый

  • GCU Modeling Team
  • 494 сообщений
  • Регистрация 09.01.2010

Отправлено 07 Ноябрь 2011 - 09:10

Скрины красивые) А можно без ЕНБ пожалуйста парочку сделать? Каков фронт работ уже сделан? Как все знают модели из Форзы не айс без доработки напильником, двигателя...междверья...днища....
А вообще зачотно что таки Фаерберд доехал до Вайса, самое то)


В первую очередь разбил на детали, "заварил" швы, сделал повреждения (+ мелочи, вроде настройки материалов). С двигателем, наверное, не буду возиться, потому то достать такой негде, а с нуля делать муторно, так как уменя маловато в этом деле

ИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

Не подскажешь мыло автора Econoline, а то он уже готов и не раз проверен (его стоковая версия)?

А по фургону есть какие-нибудь новости? :unknw:

Стараюсь узнать мыло :ok:

eb8vp8jho8f9gi86g.jpg  ced67wdc2joaup66g.jpg

*изображения кликабельны


#25 Victor Knight

Victor Knight

    Уважаемый

  • GCU Modeling Team
  • 494 сообщений
  • Регистрация 09.01.2010

Отправлено 05 Декабрь 2011 - 14:57

Хей! Вот и вновь появилось свободное время, продолжаю работать над конвертами. На днях нашёл интереснейшую модель Pontiac Trans Am '82 "K.I.T.T.", переделанную из Forza'ы, из модели '87-го года. Изначально модель была для GTA4, но мне таки удалось "перегнать" её в ВС. Но вот тут произошли необыкновенные косяки. Бился с ними целых 3 дня и ничего не смог поделать. В Zanoz'е выглядит относительно нормально, но в игре ужас да и только:
ИзображениеИзображениеИзображение
ИзображениеИзображениеИзображение


Мне кажется, проблема в нормалях. Но я, к сожалению, не разбираюсь в их настройке. Буду признателен за любую помощь.

Помимо всего прочего, продолжаю работу над Trans Am'ом из Forza3, нашел один большой косяк с салоном, вот сижу доделываю. Плюс ко всему сделал другой, более гладкий капот, как у 1982.
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

Также, помнится, кто то спрашивал про Lotus Esprit S3 '81. На днях он будет завершен.

Сообщение изменено: VIC_KNIGHT (06 Декабрь 2011 - 07:06)

eb8vp8jho8f9gi86g.jpg  ced67wdc2joaup66g.jpg

*изображения кликабельны


#26 I HATE SUMMER

I HATE SUMMER

    Киллер

  • Members
  • PipPipPip
  • 118 сообщений
  • Регистрация 27.05.2007

Отправлено 05 Декабрь 2011 - 16:58

У 82-го транс ама вроде бы тоже была выпуклость на капоте, как у KITT'а, полностью плоский был на базовых версиях.

#27 Лимон

Лимон

    - ІЯЫ?

  • Activists
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5 259 сообщений
  • Регистрация 13.12.2006
  • Страна:

Отправлено 05 Декабрь 2011 - 19:44

Сотни интернетов тебе за эти модельки!

#28 Renegade

Renegade

    Big Boss

  • Modeling Community
  • PipPipPip
  • 204 сообщений
  • Регистрация 03.03.2009

Отправлено 05 Декабрь 2011 - 22:24

У КИТТа походу нормали вывернулись наизнанку при экспорте, попробуй повторно импортировать модель, и вывернуть нормали обратно (не знаю как это делается в занозе). Очень радует твой выбор! Удачного конверта!

#29 Victor Knight

Victor Knight

    Уважаемый

  • GCU Modeling Team
  • 494 сообщений
  • Регистрация 09.01.2010

Отправлено 18 Декабрь 2011 - 15:02

...И вот 23:32 у меня на часах, сегодня удалось хорошо потрудиться. И вот какие успехи на сегодняшний день:

Во-первых. Выражаю благодарность MadDriver'у за конверт из TDU2 и разрешение для конверсии в VC. Lotus Espirit, был успешно доделан и поэтому спешу представить его широкой аудитории:
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

Во вторых, есть другая новость (возможно она хорошая, а возможно и не очень). В общем, релиз пака 3rd Gen откладывается на некоторое время, по причине получения мной модели Firebird'а, который конвертнул METALman в 4ку, за что я ему очень благодарен. Уже есть первые наработки:
ИзображениеИзображение

Третье. Работы над KITT'ом скоротечно продолжаются. Им я отдаю самый высший приоритет. За неделю я, не побоюсь этого слова, перемоделил некоторые части авто, а именно:
  • Сделал колесья. Ими отдельно горжусь :yahoo:
  • Переделал капот
  • Междверные швы подлатал чутка
  • Всей передней оптике вернул Forz'овские текстуры
  • Поправил крышу слегка
  • Сделал новый сканер
  • И конечно же, исправил проблему с нормалями...
ИзображениеИзображение

Есть идеи как минимум для 2х экстр... но о них чуь позже.

Ну на сегодня пока что всё. Спасибо всем кто морально поддерживает и помогает в продолжении проектов.

Сообщение изменено: VIC_KNIGHT (19 Декабрь 2011 - 12:14)

eb8vp8jho8f9gi86g.jpg  ced67wdc2joaup66g.jpg

*изображения кликабельны


#30 mad-dog666

mad-dog666

    LAZY MTHFCKR

  • GCU Modeling Team
  • 1 212 сообщений
  • Регистрация 10.03.2010

Награды

        

Отправлено 18 Декабрь 2011 - 15:14

Поздравляю с релизом!) О фаере...класс что получил, но 140 кп(без дамага) сразу же меня остудили, после открытия занозой)) В любом случаем надеюсь что ты то доведешь его до ВС) Ну а так отличный прогресс, но не мог бы ты заливать скрины на имейджхак или имейджбам в примеру..

Сообщение изменено: mad-dog666 (18 Декабрь 2011 - 16:11)


#31 LeX_91

LeX_91

    Ленивец

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 849 сообщений
  • Регистрация 19.01.2010

Отправлено 18 Декабрь 2011 - 15:23

Как вариант экстры для КИТТА - серую полосу по низу, желтый сканер и номер KARR :spiteful: А так все здорово, хоть и не играю уже в Вайс давно =)

#32 Victor Knight

Victor Knight

    Уважаемый

  • GCU Modeling Team
  • 494 сообщений
  • Регистрация 09.01.2010

Отправлено 19 Декабрь 2011 - 12:33

Как вариант экстры для КИТТА - серую полосу по низу, желтый сканер и номер KARR :spiteful:

С номером, правда не получится, т.к. движок, насколько мне известно, не позволяет "вешать" экстры на подвижные и отламывающиеся детали.
Да и цвет... разве что только в carcols прописать, а как экстра опять таки не выйдет по вышеозвученной причине :unknw: Но можно просто две версии сделать, благо работы не много на этот счет.

...но не мог бы ты заливать скрины на имейджхак или имейджбам в примеру..

Ради интереса, а в чем их преимущества перед текущим моим хостом? Кстати, в плане картинок, ещё Mediafire кажется довольно заманчивым. А так я всегда открыт для нового :clapping:

eb8vp8jho8f9gi86g.jpg  ced67wdc2joaup66g.jpg

*изображения кликабельны


#33 mad-dog666

mad-dog666

    LAZY MTHFCKR

  • GCU Modeling Team
  • 1 212 сообщений
  • Регистрация 10.03.2010

Награды

        

Отправлено 19 Декабрь 2011 - 13:43

Преимущества? Ну к примеру грузится быстрее(у меня), удобнее просматривать изображения и сохранять их, но дело твое)) И эммм, почему у КИТТа задняя оптика белая? Текстура слетела наверное?

#34 Victor Knight

Victor Knight

    Уважаемый

  • GCU Modeling Team
  • 494 сообщений
  • Регистрация 09.01.2010

Отправлено 19 Декабрь 2011 - 14:02

Преимущества? Ну к примеру грузится быстрее(у меня), удобнее просматривать изображения и сохранять их, но дело твое))

И эммм, почему у КИТТа задняя оптика белая? Текстура слетела наверное?

Это прото "издержки производства". :drag: Текстура на месте. Эт я эксперементировал, хотел сделать эту часть окрашиваемой.
Изображение

eb8vp8jho8f9gi86g.jpg  ced67wdc2joaup66g.jpg

*изображения кликабельны


#35 mad-dog666

mad-dog666

    LAZY MTHFCKR

  • GCU Modeling Team
  • 1 212 сообщений
  • Регистрация 10.03.2010

Награды

        

Отправлено 19 Декабрь 2011 - 14:33

Я бы сказал что зря, даже в серии Junk Yard Dog, после того как КИТТу сделали ребилд, после заплыва в токсичном болоте, задняя оптика у него таки была не белая, а темно красная или тонированная, как было обычно.

#36 Victor Knight

Victor Knight

    Уважаемый

  • GCU Modeling Team
  • 494 сообщений
  • Регистрация 09.01.2010

Отправлено 19 Декабрь 2011 - 14:47

Я бы сказал что зря, даже в серии Junk Yard Dog, после того как КИТТу сделали ребилд, после заплыва в токсичном болоте, задняя оптика у него таки была не белая, а темно красная или тонированная, как было обычно.

Помню, помню... Я тож посчитал правельным отказаться от этой идеи. Скрин с "белой оптикой" был сделан в прошлый четверг, кажется... За выходные я передумать успел :smile:

eb8vp8jho8f9gi86g.jpg  ced67wdc2joaup66g.jpg

*изображения кликабельны


#37 mad-dog666

mad-dog666

    LAZY MTHFCKR

  • GCU Modeling Team
  • 1 212 сообщений
  • Регистрация 10.03.2010

Награды

        

Отправлено 19 Декабрь 2011 - 15:05

Блин, напостил уже тут миллион сообщений))) а хотел отредактировать одно)))

Хочется что бы твой проект был качественен, тк за это врядле кто то еще возьмется, так что пару замечаний..надеюсь критику воспринимаешь адыкватно)

Что то явно не то с задним номером, не те пропорции:
style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст
style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст


Ну и если ты делаешь фильмушный Транс Эм, то накладок на бампера и пороги там небыло:
style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст
style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст

Так же не забудь про горизонтальные линии на габаритах:
style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст
style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст

А вообще сериал у тебя точно должен быть, смотри отличия там)

#38 rush58

rush58

    Авторитет

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 715 сообщений
  • Регистрация 30.01.2008

Отправлено 19 Декабрь 2011 - 15:52

У всех Лотус нормально скачивается? Пробовал 100500 раз, setups.txt не открывается, и вообще архив не распаковывается что-то... Можно куда-нибудь ещё залить?

#39 mad-dog666

mad-dog666

    LAZY MTHFCKR

  • GCU Modeling Team
  • 1 212 сообщений
  • Регистрация 10.03.2010

Награды

        

Отправлено 19 Декабрь 2011 - 18:07

Открывай последним 7zip'ом, там типа козырный способ упаковки архива, он весит меньше в отличие от упаковки WinRar'ом.

#40 Victor Knight

Victor Knight

    Уважаемый

  • GCU Modeling Team
  • 494 сообщений
  • Регистрация 09.01.2010

Отправлено 20 Декабрь 2011 - 07:45

Блин, напостил уже тут миллион сообщений))) а хотел отредактировать одно)))

Хочется что бы твой проект был качественен, тк за это врядле кто то еще возьмется, так что пару замечаний..надеюсь критику воспринимаешь адыкватно)

Что то явно не то с задним номером, не те пропорции:

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст
style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст


Ну и если ты делаешь фильмушный Транс Эм, то накладок на бампера и пороги там небыло:
style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст
style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст

Так же не забудь про горизонтальные линии на габаритах:
style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст
style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст

А вообще сериал у тебя точно должен быть, смотри отличия там)


Все правильно.
  • Номер, безусловно, переделывать буду (как в плане рамки, так и самой текстуры).
  • Накладки на пороги, тоже дело спорное, на многих репликах (а именно под такое определение сейчас лучше всего подходит мой экземпляр, т.к. он '87), они присутствуют, но стремление к оригиналу, тоже не помешает. Во всяком случае, можно две версии сделать: близкую оригиналу и как реплику.
    style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст
  • До задних фар пока не успел добраться, но это тоже в планах с самого начала.
Действительно, полезные замечания.

Но сейчас, пока что исправляю косяки модели, т.к. товарищ, дорабатывавший для IV, наверное подумал, что под черным цветом не видно будет.
Взять, к примеру бампера, в Форзе, как я где то читал, они заточены под боковой маппинг или вроде того... поэтому и нормали выглядят так (четко видел шов на углу):
Изображение
А тут он, по непонятным для меня причинам, вырвал кусок бампера, и если присмотреться, виден четкий прямоугольник:
Изображение
И на многих деталях есть такие странности, причем в белом цвете они весьма заметны.

Но даже если учесть все недостатки, все равно модель хорошая, т.к. более качественного варианта я просто не видел. А то мало ли, пришлось бы нечто подобное сотворить (на правах лулз'а):
style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст

...козырный способ упаковки архива, он весит меньше в отличие от упаковки WinRar'ом.

Помимо веса, преимуществом считаю непрерывное сжатие, LZMA2. Хотя и недостатки у него есть... ну подробно, наверное, не стоит расписывать.

eb8vp8jho8f9gi86g.jpg  ced67wdc2joaup66g.jpg

*изображения кликабельны





0 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых