ALYX Опубликовано 1 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 сентября, 2008 to LIS Можно создать свой IMG тебе в тему Новій Имг в разделе СА Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
LIS Опубликовано 1 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 сентября, 2008 ALYX спасибо! сделал все как в статье, запихнул на карту свой домик но запускаю саню, сразу вылетает... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 1 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 сентября, 2008 Может быть проблема с новым ИМГОМ проверь все пути к новому имгу и в нём должен находится DFF, TXD, COL твоего дома иначе будет вилетать Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
manysty Опубликовано 18 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 октября, 2008 (изменено) у меня проблема Я на втором шаге. Скачал скрипты Kam'a. В 3D MAXE выделил объект(одним нажатием левой кнопки) потом выбрал картинку типа с молоточком, в этой вкладке(картинка с молоточком) есть кнопочки, я перенажав все кнопки решил что подойдёт ""выполнить скрипт"", после нажатия нашол скрипты "Кама" запустил файл:GTA_DFF_IO_backward.ms и мне высветилась ошибка КОТОРАЯ НА СКРИНЕ --->> http://img125.imageshack.us/my.php?image=34032673mo8.png. Кто знает что это подскажите плиз!!! Может я что-то неправильно сделал. Кто может выложите плиз этот скрипт и раскажите ЧАЙНИКУ(мне) чё с ним сделать. А то именно с этим проблема. ПЛИЗЗЗ!!! Изменено 18 октября, 2008 пользователем manysty Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 18 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 октября, 2008 Сначала установи его, все папки кинь в корневую директорию макса. А дальше он автоматом появится в максе на панели utilites. Цитата http://rockstarnexus.com/cards/mp3/mp/p8/l2/b2/Rick_Carr.png wheel - logitech G27 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
manysty Опубликовано 19 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 октября, 2008 скажите пожалуйста, почему когда я в мапедиторе поставил свою модельку всё правильно сделал поставил но когда снимаю выделение (в мапе красным веделена модель) она у меня становится серая. Хотя я ей выбирал материал. Может что-то с ТХД Воркшоп, потому-что в нём у меня при импорте нехотело читать мой 3ds (небыло видно, но я его типа вписал и таким образом (с помощью предлагаемого списка) выбрал. И кстати почему ТХД Воркшоп читает только ---> tng. и bmp. может что-то не то. Распишите что я сделал не так! ПЛИЗ!!! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 20 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 октября, 2008 скажите пожалуйста, почему когда я в мапедиторе поставил свою модельку всё правильно сделал поставил но когда снимаю выделение (в мапе красным веделена модель) она у меня становится серая. Хотя я ей выбирал материал. Может что-то с ТХД Воркшоп, потому-что в нём у меня при импорте нехотело читать мой 3ds (небыло видно, но я его типа вписал и таким образом (с помощью предлагаемого списка) выбрал. И кстати почему ТХД Воркшоп читает только ---> tng. и bmp. может что-то не то. Распишите что я сделал не так! ПЛИЗ!!! Ну вообще-то в ТХД воркшоп не нужно импортить 3ДС модель. Проверь незвания текстур в воркшопе они должны совпадать с названиями TGA текстур которие ты используеш в максе если нет то запусти игру и проверь здание в игре а то мап едитор иногда глючит с тектурами. Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 20 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 октября, 2008 Для запаковки текстур используй txd workshop или еще лучше вот эту прогу.Используй для текстур форматы .bmp и .tga.А для модель экспорти через камовские скрипты в формат .dff. Цитата http://rockstarnexus.com/cards/mp3/mp/p8/l2/b2/Rick_Carr.png wheel - logitech G27 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
manysty Опубликовано 20 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 октября, 2008 (изменено) Вообщем всё равно не разобрался. Всё делал по инструкции но... не получилось((( Вот ссылка на мой архив файл (там:txd, dff, col, 3DS) ---> http://letitshit.net/8664069 кому нетрудно может скачая посмотрит что не так и объяснит мне что я сделал "не так"... а то чот неполучается у меня. Кстати и ещё пару впросов: 1. Почему в папке maps в 3DS нету тех материалов в формате bmp. и tga. и я из-за этого мож и напорол что-нить... 2.Почему нарисовав в 3DS max (9(уточняю)) что-то своё он мне при экспорте в dff через камовский скрипт выдаёт ошибку типа много полигонов. Но когда я выбираю модель (в данном(первом) случае выбрал дерево) из списка готовых в 3DS max и также экспортирую в dff он всё начинает грузить(тоесть ошибку не высвечивает, а экспортирует). ОБЪЯСНИТЕ ПОЧЕМУ???!!! Изменено 21 октября, 2008 пользователем manysty Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 21 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 октября, 2008 Вообщем всё равно не разобрался. Всё делал по инструкции но... не получилось((( Вот ссылка на мой архив файл (там:txd, dff, col, 3DS) ---> http://letitshit.net/8664069 кому нетрудно может скачая посмотрит что не так и объяснит мне что я сделал "не так"... а то чот неполучается у меня. Кстати и ещё пару впросов: 1. Почему в папке maps в 3DS нету тех материалов в формате bmp. и tga. и я из-за этого мож и напорол что-нить... 2.Почему нарисовав в 3DS max (9(уточняю)) что-то своё он мне при экспорте в dff через камовский скрипт выдаёт ошибку типа много полигонов. Но когда я выбираю модель (в данном(первом) случае выбрал дерево) из списка готовых в 3DS max и также экспортирую в dff он всё начинает грузить(тоесть ошибку не высвечивает, а экспортирует). ОБЪЯСНИТЕ ПОЧЕМУ???!!!Кароче у тебя атстойный КАМ скрипт качай новий Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 21 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 октября, 2008 Вот отсюдаhttp://www.geocities.com/kam_b_lai/GTA/scriptslist.htm Цитата http://rockstarnexus.com/cards/mp3/mp/p8/l2/b2/Rick_Carr.png wheel - logitech G27 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PatiHan Опубликовано 21 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 октября, 2008 (изменено) можно ли карту сделать с нуля? или хотябы поверх старых, мне нужно небольшую деревню сделать и больше ничего Изменено 21 октября, 2008 пользователем PatiHan Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 22 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 октября, 2008 можно ли карту сделать с нуля? или хотябы поверх старых, мне нужно небольшую деревню сделать и больше ничегоЛегко! Скачай MapCleaner for SA и делай всё делается как в этой статье! Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PatiHan Опубликовано 22 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 октября, 2008 (изменено) Спасибо, ALYX(могу не ясно выражатся,так как русский не родной язык) еще несколько вопросов, очень лекго создавать здания в Google SketchUp но при экспортировании в 3D Max,текстуры в нем не отображаются (( Значит можно рисовать только в 3D Maxe?Мне она показалась очень сложной,даже не нашел где там текстуры. Может есть где нибудь мануал пошагово описывающий рисование здания в 3D Maxe?Я не представляю как там нарисовать например 50 домов,кажется прога не для этого.Может есть какие нибудь другие пути? Изменено 22 октября, 2008 пользователем PatiHan Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 23 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 октября, 2008 Спасибо, ALYX(могу не ясно выражатся,так как русский не родной язык) еще несколько вопросов, очень лекго создавать здания в Google SketchUp но при экспортировании в 3D Max,текстуры в нем не отображаются (( Значит можно рисовать только в 3D Maxe?Мне она показалась очень сложной,даже не нашел где там текстуры. Может есть где нибудь мануал пошагово описывающий рисование здания в 3D Maxe?Я не представляю как там нарисовать например 50 домов,кажется прога не для этого.Может есть какие нибудь другие пути?Ну туторов очень многоВот пример для са тоже подойдёт Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PatiHan Опубликовано 23 октября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 октября, 2008 (изменено) Import. Выбираем текстуру которой мы текстурировали нашу модельВ 3D Maxe щитай все текстуры в jpg,тогда придется конвертить картинку для TDX worksop?И еще при сохранении txd в TDX worksop говорит "TProgressBar property out of range" и зависает,что делать? Изменено 23 октября, 2008 пользователем PatiHan Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
OverlorD Опубликовано 28 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 декабря, 2008 (изменено) Сразу извеняюсь если вопросы не в той теме, но найти информацию не смог. Обьясните пожалуйста или дайте ссылочку где найти: 1) как можно расставить авто/авиа/водный транспорт по карте. (так же как описанно в 1-м посте?) 2) как сделать чтобы он (транспорт) стоял там всегда/по конкретным дням и можно ли задать ему конкретные свойства (цвет, стойкость к определённому урону, экстру, покрасочную работу) 3) возможно ли сделать чтобы например около дома в Doherty (Сан Фиерро) могли появляться педы из твоей банды? Изменено 28 декабря, 2008 пользователем Bogy Sly Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 28 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 декабря, 2008 Вот читай первие пости там написано. Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
OverlorD Опубликовано 28 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 декабря, 2008 Спасяб Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
OverlorD Опубликовано 29 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 января, 2009 Подскажите пожалуйста, где можно найти инфу по изменению домов СиДжея. В частности: 1. Как увеличить размеры гаража и число сохраняемых машин? 2. Как правильно заменить (изменить) сам дом СиДжея (чтобы он функционировал)? 3. И возможно ли, добавить ещё один дом (либо желтый маркер у какого-нибудь понравившегося отеля) или перетащить имеющийся на новое место вместе с маркером и гаражом? Инфы по созданию моделей много, но не понятно, как осуществить выше перечисленные вопросы. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 29 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 января, 2009 Вроде можно 2 пункт но как сделать туторов нету нада самому разобратся...) Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 29 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 января, 2009 Подскажите пожалуйста, где можно найти инфу по изменению домов СиДжея. В частности:1. Как увеличить размеры гаража и число сохраняемых машин?2. Как правильно заменить (изменить) сам дом СиДжея (чтобы он функционировал)?3. И возможно ли, добавить ещё один дом (либо желтый маркер у какого-нибудь понравившегося отеля) или перетащить имеющийся на новое место вместе с маркером и гаражом?Инфы по созданию моделей много, но не понятно, как осуществить выше перечисленные вопросы.2. сделать дом и прописать флаги в ипл. Для этого есть прога ipl helper3. возможно. Цитата http://rockstarnexus.com/cards/mp3/mp/p8/l2/b2/Rick_Carr.png wheel - logitech G27 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
OverlorD Опубликовано 29 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 января, 2009 Благодарю за ответы. Ну чтож, будет время сам покавыряюсь в "Саньке". Насчёт гаражей, никто не эксперементировал? Видимо проще просто нужный транспорт рядом с домами прописать. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MustanG Опубликовано 17 марта, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 марта, 2009 Парни,когда я передвигаю педметы(дерево например),меня потом выкидает из игры...Подсакажите в чем проблема Цитата http://i009.radikal.ru/1001/b2/6899d02fee1c.gifhttp://i.berloga.net/smiles/26.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 17 марта, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 марта, 2009 Походу нельзя совать стандартные предметы. Хотя некоторые знают как такое можно зделать. Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.