Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

to LIS Можно создать свой IMG тебе в тему Новій Имг в разделе СА

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может быть проблема с новым ИМГОМ проверь все пути к новому имгу и в нём должен находится

DFF, TXD, COL твоего дома иначе будет вилетать

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

у меня проблема

 

Я на втором шаге. Скачал скрипты Kam'a. В 3D MAXE выделил объект(одним нажатием левой кнопки) потом выбрал картинку типа с молоточком, в этой вкладке(картинка с молоточком) есть кнопочки, я перенажав все кнопки решил что подойдёт ""выполнить скрипт"", после нажатия нашол скрипты "Кама" запустил файл:GTA_DFF_IO_backward.ms и мне высветилась ошибка КОТОРАЯ НА СКРИНЕ --->> http://img125.imageshack.us/my.php?image=34032673mo8.png. Кто знает что это подскажите плиз!!! Может я что-то неправильно сделал. Кто может выложите плиз этот скрипт и раскажите ЧАЙНИКУ(мне) чё с ним сделать. А то именно с этим проблема. ПЛИЗЗЗ!!!

Изменено пользователем manysty
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сначала установи его, все папки кинь в корневую директорию макса. А дальше он автоматом появится в максе на панели utilites.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

скажите пожалуйста, почему когда я в мапедиторе поставил свою модельку всё правильно сделал поставил но когда снимаю выделение (в мапе красным веделена модель) она у меня становится серая. Хотя я ей выбирал материал. Может что-то с ТХД Воркшоп, потому-что в нём у меня при импорте нехотело читать мой 3ds (небыло видно, но я его типа вписал и таким образом (с помощью предлагаемого списка) выбрал. И кстати почему ТХД Воркшоп читает только ---> tng. и bmp. может что-то не то. Распишите что я сделал не так! ПЛИЗ!!! :help:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

скажите пожалуйста, почему когда я в мапедиторе поставил свою модельку всё правильно сделал поставил но когда снимаю выделение (в мапе красным веделена модель) она у меня становится серая. Хотя я ей выбирал материал. Может что-то с ТХД Воркшоп, потому-что в нём у меня при импорте нехотело читать мой 3ds (небыло видно, но я его типа вписал и таким образом (с помощью предлагаемого списка) выбрал. И кстати почему ТХД Воркшоп читает только ---> tng. и bmp. может что-то не то. Распишите что я сделал не так! ПЛИЗ!!! :help:

Ну вообще-то в ТХД воркшоп не нужно импортить 3ДС модель. Проверь незвания текстур в воркшопе они должны совпадать с названиями TGA текстур которие ты используеш в максе если нет то запусти игру и проверь здание в игре а то мап едитор иногда глючит с тектурами.

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для запаковки текстур используй txd workshop или еще лучше вот эту прогу.

Используй для текстур форматы .bmp и .tga.

А для модель экспорти через камовские скрипты в формат .dff.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вообщем всё равно не разобрался. Всё делал по инструкции но... не получилось(((

 

Вот ссылка на мой архив файл (там:txd, dff, col, 3DS) ---> http://letitshit.net/8664069 кому нетрудно может скачая посмотрит что не так и объяснит мне что я сделал "не так"... а то чот неполучается у меня.

 

Кстати и ещё пару впросов:

 

1. Почему в папке maps в 3DS нету тех материалов в формате bmp. и tga. и я из-за этого мож и напорол что-нить...

 

2.Почему нарисовав в 3DS max (9(уточняю)) что-то своё он мне при экспорте в dff через камовский скрипт выдаёт ошибку типа много полигонов. Но когда я выбираю модель (в данном(первом) случае выбрал дерево) из списка готовых в 3DS max и также экспортирую в dff он всё начинает грузить(тоесть ошибку не высвечивает, а экспортирует). ОБЪЯСНИТЕ ПОЧЕМУ???!!!

Изменено пользователем manysty
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вообщем всё равно не разобрался. Всё делал по инструкции но... не получилось(((

 

Вот ссылка на мой архив файл (там:txd, dff, col, 3DS) ---> http://letitshit.net/8664069 кому нетрудно может скачая посмотрит что не так и объяснит мне что я сделал "не так"... а то чот неполучается у меня.

 

Кстати и ещё пару впросов:

 

1. Почему в папке maps в 3DS нету тех материалов в формате bmp. и tga. и я из-за этого мож и напорол что-нить...

 

2.Почему нарисовав в 3DS max (9(уточняю)) что-то своё он мне при экспорте в dff через камовский скрипт выдаёт ошибку типа много полигонов. Но когда я выбираю модель (в данном(первом) случае выбрал дерево) из списка готовых в 3DS max и также экспортирую в dff он всё начинает грузить(тоесть ошибку не высвечивает, а экспортирует). ОБЪЯСНИТЕ ПОЧЕМУ???!!!

Кароче у тебя атстойный КАМ скрипт качай новий

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

можно ли карту сделать с нуля? или хотябы поверх старых, мне нужно небольшую деревню сделать и больше ничего Изменено пользователем PatiHan
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

можно ли карту сделать с нуля? или хотябы поверх старых, мне нужно небольшую деревню сделать и больше ничего

Легко! Скачай MapCleaner for SA и делай всё делается как в этой статье!

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо, ALYX(могу не ясно выражатся,так как русский не родной язык) еще несколько вопросов, очень лекго создавать здания в Google SketchUp но при экспортировании в 3D Max,текстуры в нем не отображаются (( Значит можно рисовать только в 3D Maxe?Мне она показалась очень сложной,даже не нашел где там текстуры. Может есть где нибудь мануал пошагово описывающий рисование здания в 3D Maxe?Я не представляю как там нарисовать например 50 домов,кажется прога не для этого.Может есть какие нибудь другие пути? Изменено пользователем PatiHan
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо, ALYX(могу не ясно выражатся,так как русский не родной язык) еще несколько вопросов, очень лекго создавать здания в Google SketchUp но при экспортировании в 3D Max,текстуры в нем не отображаются (( Значит можно рисовать только в 3D Maxe?Мне она показалась очень сложной,даже не нашел где там текстуры. Может есть где нибудь мануал пошагово описывающий рисование здания в 3D Maxe?Я не представляю как там нарисовать например 50 домов,кажется прога не для этого.Может есть какие нибудь другие пути?

Ну туторов очень много

Вот пример для са тоже подойдёт

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Import. Выбираем текстуру которой мы текстурировали нашу модель

В 3D Maxe щитай все текстуры в jpg,тогда придется конвертить картинку для TDX worksop?И еще при сохранении txd в TDX worksop говорит "TProgressBar property out of range" и зависает,что делать? Изменено пользователем PatiHan
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сразу извеняюсь если вопросы не в той теме, но найти информацию не смог. Обьясните пожалуйста или дайте ссылочку где найти:

1) как можно расставить авто/авиа/водный транспорт по карте. (так же как описанно в 1-м посте?)

2) как сделать чтобы он (транспорт) стоял там всегда/по конкретным дням и можно ли задать ему конкретные свойства (цвет, стойкость к определённому урону, экстру, покрасочную работу)

3) возможно ли сделать чтобы например около дома в Doherty (Сан Фиерро) могли появляться педы из твоей банды?

Изменено пользователем Bogy Sly
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Подскажите пожалуйста, где можно найти инфу по изменению домов СиДжея. В частности:

1. Как увеличить размеры гаража и число сохраняемых машин?

2. Как правильно заменить (изменить) сам дом СиДжея (чтобы он функционировал)?

3. И возможно ли, добавить ещё один дом (либо желтый маркер у какого-нибудь понравившегося отеля) или перетащить имеющийся на новое место вместе с маркером и гаражом?

Инфы по созданию моделей много, но не понятно, как осуществить выше перечисленные вопросы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вроде можно 2 пункт но как сделать туторов нету нада самому разобратся...)

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Подскажите пожалуйста, где можно найти инфу по изменению домов СиДжея. В частности:

1. Как увеличить размеры гаража и число сохраняемых машин?

2. Как правильно заменить (изменить) сам дом СиДжея (чтобы он функционировал)?

3. И возможно ли, добавить ещё один дом (либо желтый маркер у какого-нибудь понравившегося отеля) или перетащить имеющийся на новое место вместе с маркером и гаражом?

Инфы по созданию моделей много, но не понятно, как осуществить выше перечисленные вопросы.

2. сделать дом и прописать флаги в ипл. Для этого есть прога ipl helper

3. возможно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Благодарю за ответы. Ну чтож, будет время сам покавыряюсь в "Саньке".

Насчёт гаражей, никто не эксперементировал? Видимо проще просто нужный транспорт рядом с домами прописать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Парни,когда я передвигаю педметы(дерево например),меня потом выкидает из игры...Подсакажите в чем проблема

http://i009.radikal.ru/1001/b2/6899d02fee1c.gif


http://i.berloga.net/smiles/26.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Походу нельзя совать стандартные предметы. Хотя некоторые знают как такое можно зделать.

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...