Популярные страницы сайта: скачать ГТА бесплатно, читы

Перейти к содержимому


Фото

Вопросики!


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
191 ответов в этой теме

#1 KW!NT@

KW!NT@

    Хулиган

  • Members
  • PipPip
  • 58 сообщений
  • Регистрация 23.05.2006

Отправлено 22 Сентябрь 2007 - 12:15

Привет всем! У меня возникло несколько вопросов. Недавно я узнал, что если в файле stream.ini менять параметр vehicles, то можно добиться пробок или пустых улиц. А кто-нибудь знает в каких пределах надо его менять? У меня стоит 99, а по дефолту 12, но разницы нет. Кстати, пару раз у меня угоняли машины, а можнокак-нибудь сделать так, чтобы их угоняли чаще? Например, если ты ездишь на глендайле он даром никому не нужен, а если на супер гт, то при любом возможном случае её угонят. Очень прошу ответить, так как хочу сделать сан андреас более реалистичным. Заранее спасибо!

Сообщение изменено: Venik (12 Январь 2008 - 06:29)

_________________________________
SAAB- Наземная авиация.
TopGear TDU Edition

#2 YKI

YKI

    Наемник

  • Newbies
  • Pip
  • 2 сообщений
  • Регистрация 20.01.2007

Отправлено 22 Сентябрь 2007 - 19:59

У меня тоже есть вопросы: - Каким образом в ГТА выставляются координаты дорог, где будут ездить машины? - Как конвертировать файлы *.3ds в *.dff вместе с текстурами и если у меня нет Макса? - Как сделать магазины (т.е. входы в них)

Сообщение изменено: YKI (26 Сентябрь 2007 - 00:20)


#3 Vovan

Vovan

    Наемник

  • Newbies
  • Pip
  • 4 сообщений
  • Регистрация 18.05.2007

Отправлено 24 Октябрь 2007 - 19:37

У меня следующий вопрос: кто-нибудь может подсказать айди модели желтого треугольника (вход/выход из зданий) Заранее спасибо.

#4 V@L!K

V@L!K

    Киллер

  • Members
  • PipPipPip
  • 115 сообщений
  • Регистрация 28.09.2007

Отправлено 24 Октябрь 2007 - 21:03

ВСЕМ ЗДАРОВА!
Каким образом в ГТА выставляются координаты дорог, где будут ездить машины? --- В MAIN.SCM
Как конвертировать файлы *.3ds в *.dff вместе с текстурами и если у меня нет Макса? ----- НИКАК

А МНЕ НАДО НАЗВАНИЯ ТХД ФАЙЛОВ ЖЕЛТЫХ СИНИХ КРАСНЫХ ТРЕУГОЛЬНИКОВ!

/// Edited by Venik

Еще раз увижу пустую писанину, получишь предупреждение! Не надо вводить людей в заблуждение!


Сообщение изменено: Venik (25 Октябрь 2007 - 16:38)


#5 sQuared

sQuared

    Крестный Отец

  • Activists
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 3 530 сообщений
  • Регистрация 14.12.2005

Отправлено 24 Октябрь 2007 - 21:52

Как конвертировать файлы *.3ds в *.dff вместе с текстурами и если у меня нет Макса? ----- НИКАК

о_О Заноза,помойму,без проблем импортит 3дс

#6 xDiPx

xDiPx

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 15 сообщений
  • Регистрация 14.09.2007

Отправлено 03 Январь 2008 - 15:40

На gtamaps мне не помогли и я пришёл сюды. Кароче, как поставить тачку на карту. На gtamaps мне путного ответа не дали. Пытался сам разобраться - ну никак! Мучался со скриптами для МАКСА, прогами - ну никак! Либо ссылочку дайти настатью или учебник, или сами объясните мне, тумаку. Вооющем заранее благодарю за помощь новичку.

#7 viper-al

viper-al

    Хулиган

  • Members
  • PipPip
  • 74 сообщений
  • Регистрация 23.02.2007

Отправлено 03 Январь 2008 - 20:47

На gtamaps мне не помогли и я пришёл сюды.
Кароче, как поставить тачку на карту. На gtamaps мне путного ответа не дали.
Пытался сам разобраться - ну никак! Мучался со скриптами для МАКСА, прогами - ну никак!
Либо ссылочку дайти настатью или учебник, или сами объясните мне, тумаку.
Вооющем заранее благодарю за помощь новичку.

Толком объясни чего ты хочешь? Тебя интересует как расставлять тачки по карте или ты хочешь сконвертить тачку для игры? Или мож ваще че-то третье. Формулируй четче :)

#8 xDiPx

xDiPx

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 15 сообщений
  • Регистрация 14.09.2007

Отправлено 03 Январь 2008 - 21:53

Кароче, как поставить тачку на карту.


интересует как расставлять тачки по карте



#9 chipsman

chipsman

    Наемник

  • Newbies
  • Pip
  • 4 сообщений
  • Регистрация 13.06.2007

Отправлено 04 Январь 2008 - 20:11

На gtamaps мне не помогли,
На gtamaps мне путного ответа не дали.

не правда, тебе дали путный совет поискать в разделе туторы и учебники...


по делу:

1) можно расставить через main.scm
2) можно прописать в IPL-файле.

второй способ имеет ряд преимуществ. (напр. не нужно разбиратся в скриптинге, и не нада будет начинать новую игру)
итак:

1. Открываешь любой IPL-файл блокнотом или создешь свой новый, и прописываешь его gta.dat;
2. Ищешь секцию cars ... end, или, если ты создал свой файл, пишешь ее сам.
3. Далее в середине этой секции пишешь следуещее:

X, Y, Z, angle, car id, primary color, secondary color, force_spawn, alarm_probability, door_lock_probability, unknown (word), monetary value (word)


где:
X, Y, Z - кординаты на карте, куда ты хочешь вставить тачку;
angle - угол поворота относительно севера, задается в радианах или в градусах;
car id - id-номер тачки, которою ты хочешь поставить. Его можно посмотреть в файле vehicles.dat;
primary color - осноной цвет машины, цвета можно посмотреть в carcols.dat, если поставить -1, то он будет выбиратся игрой рандомно;
secondary color - второстепенный цвет, все также как и выше;
force_spawn - точно не помню, по-моему отвечает за частоту появления тачки;
alarm_probability - сигнализация, если 1 - есть, если 0 - нету, если -1 - рандом;
door_lock_probability - если 1 - двери закрытые, если 0 - открытые, если -1 - рандом;
unknown (word) - не помню за что отвечает;
monetary value (word) - вроди-бы стоимость машины, если стоит -1, значит стоимость как в handling.cfg;

пример:

cars
1158.2, 444.134, -5.2, 0, 401, -1, -1, 1, 0, 0, -1, -1
end

создает на карте тачку bravura в координатах 1158.2 444.134 -5.2, повернутой капотом к северу.

Сообщение изменено: chipsman (07 Январь 2008 - 23:31)


#10 xDiPx

xDiPx

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 15 сообщений
  • Регистрация 14.09.2007

Отправлено 05 Январь 2008 - 01:51

Так вот, с этими координатами X,Y,Z. Каждый IPL, как я думаю, отвечает за какой-то участок карты и имеет свои границы. Так в определённый IPL можно вставить любые координаты или только входящие в границы IPL' а. Если ДА, то как их определить.

#11 chipsman

chipsman

    Наемник

  • Newbies
  • Pip
  • 4 сообщений
  • Регистрация 13.06.2007

Отправлено 05 Январь 2008 - 02:15

1) в любом IPL можешь ставить любые координаты в диапазоне от -2995.0 до 2995.0, это никак не повлияет на игру, я ж сказал даже свой новый можешь создать;
2) способов много, можешь определять в MapEditor'е, или скачай какой-нибудь прогу, их дофига(например Coordsaver можеш найти тут)

да и еще есть прога IPL Helper, может облегчить тебе жизнь)

Сообщение изменено: chipsman (05 Январь 2008 - 02:17)


#12 xDiPx

xDiPx

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 15 сообщений
  • Регистрация 14.09.2007

Отправлено 06 Январь 2008 - 13:02

Что я сделал не так: ---------------------------------------------------------- # IPL generated from Max file vegasS.max inst end cull end path end grge end enex end pick end cars 1043, 1355, 11, 271,675, 420, -1, -1, 1, 0, 0, -1, -1 end jump end tcyc end auzo end mult end ---------------------------------------------------------------------------------------------------- А как пользоваться IPL Helper. У меня никак не получается. Говорят, что ею нужно уметь пользоваться.

#13 omgf

omgf

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 17 сообщений
  • Регистрация 21.10.2006

Отправлено 06 Январь 2008 - 17:42

народ все хотел спросить , выхлопные газы из глушителя в игре виндо только када машина стоит или едеш не выше 1 скорости , а мона сделать чтоб дымило постоянно?)) ;D может быть в настроках где параметр какой то изменить , или мод такой есть?

#14 chipsman

chipsman

    Наемник

  • Newbies
  • Pip
  • 4 сообщений
  • Регистрация 13.06.2007

Отправлено 06 Январь 2008 - 21:56

1) после " 271, " не поставил пробел. кординаты желательно писать с точкой, типа 1043.0 и т.п., но это не обязятельно 2) а что ним пользоватся, жмешь IPL Vehicles Placer, ставишь свои параметры, и копируешь в свой файл сгенерированую строчку

#15 xDiPx

xDiPx

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 15 сообщений
  • Регистрация 14.09.2007

Отправлено 07 Январь 2008 - 14:23

Слушай, chipsman, поставь пожалуйста TAXI (id 420) на координаты X=1033 Y=1352 Z=11 с углом поворота 90 чтоб всегда стоял на месте с жёлтым цветом. Ну никак я не могу. Может что установить надо, или я совсем нето делаю, а в любой IPL ставить???

#16 chipsman

chipsman

    Наемник

  • Newbies
  • Pip
  • 4 сообщений
  • Регистрация 13.06.2007

Отправлено 07 Январь 2008 - 23:31

cars 1033.0, 1352.0, 11.0, 90, 420, -1, -1, 1, 0, 0, -1, -1 end в любой!

#17 $DRON$

$DRON$

    Поклонник BMW ///

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 3 197 сообщений
  • Регистрация 31.10.2005
  • Страна:

Отправлено 20 Январь 2008 - 19:32

Создал файлиг...cars.ipl в деректироии data\maps\la\... В нутри тела прописал следующие: cars 251948100, -2836005, 2619031, 90, 467, -1, -1, 1, 0, 0, -1, -1 end Какие ошибки? Стоит мод КР, в этом пригороде хотел поставить копейку=)

H3nD_umW57I.jpg


#18 ROS

ROS

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 32 сообщений
  • Регистрация 19.12.2007

Отправлено 21 Январь 2008 - 14:24

Как сделать чтобы можно было заходить на военные объекты и на тебя не реагировали полицейские и военные а то не дадут полазять сраху 5 звезд и расстрел на месте???

#19 BLAHA

BLAHA

    Авторитет

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 589 сообщений
  • Регистрация 08.06.2006

Отправлено 22 Январь 2008 - 01:44

Кто знает как называются .dff лавки и штанги жимовой в спортзале?
Land Rover Range Rover Vogue 4.4i V8 2007г. - катаемся и тащимся...

My works for GTA IV:
Mercedes-Benz G55 ///AMG AKA Eurosport Bodykit - 100 % - Released
MANSORY G-Couture Mercedes Benz G55 /// AMG - 70 %



#20 SERZH_91

SERZH_91

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 29 сообщений
  • Регистрация 02.12.2007

Отправлено 23 Январь 2008 - 21:25

Помогите хочу перетекстурить дом Карла и дверь а никак не получается! Меняю все файлы в его txdшнике и не работает! что делать?




0 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых