Перейти к содержимому


Фото

Проблемы с конвертацией...


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1127 ответов в этой теме

#1101 Viktor154Rus

Viktor154Rus

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 19 сообщений
  • Регистрация 03.12.2017
  • Страна:

Отправлено 13 Ноябрь 2019 - 08:43

https://prnt.sc/pw814b- Dummy тоже переименовывать?



#1102 Viktor154Rus

Viktor154Rus

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 19 сообщений
  • Регистрация 03.12.2017
  • Страна:

Отправлено 13 Ноябрь 2019 - 09:12

https://prnt.sc/pw8dfu- переименовал , эффект остался прежним. 



#1103 Sanek777

Sanek777

    Уважаемый

  • GCU Modeling Team
  • 307 сообщений
  • Регистрация 12.03.2009

Отправлено 13 Ноябрь 2019 - 13:38

https://prnt.sc/pw814b- Dummy тоже переименовывать?

 

Нет, dummy не надо. А вот повреждённые части - их тоже надо переименовать.

 

https://prnt.sc/pw8dfu- переименовал , эффект остался прежним. 

 

К сожалению, мне сложно что-то рассмотреть на Ваших скриншотах. Очень темно.

Такой ещё момент может быть - в коллизии расположение частей автомобиля может не соответствует тому, какое оно у модели.

Также - по каким конкретно деталям наблюдаются неполадки: если проблема связана с задними дверьми, то необходимо посмотреть, что с их настройками в самой игре (наличие или отсутствие флага is_van).


Сколько нам открыток чудных...


#1104 Viktor154Rus

Viktor154Rus

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 19 сообщений
  • Регистрация 03.12.2017
  • Страна:

Отправлено 13 Ноябрь 2019 - 20:48

Нет, dummy не надо. А вот повреждённые части - их тоже надо переименовать.

 

 

К сожалению, мне сложно что-то рассмотреть на Ваших скриншотах. Очень темно.

Такой ещё момент может быть - в коллизии расположение частей автомобиля может не соответствует тому, какое оно у модели.

Также - по каким конкретно деталям наблюдаются неполадки: если проблема связана с задними дверьми, то необходимо посмотреть, что с их настройками в самой игре (наличие или отсутствие флага is_van).

Вот переименовано - https://prnt.sc/pwj8oh,ничего не поменялось.

6d331587fd8952acd45c01b2a874359c.jpg

вот в игре отображается.

1138a7a522d5fd39ee3bb12e7a9296d0.png

Вот в ГГММ.

 

И вот модель : Sentinel http://wdfiles.ru/rbo1

 

Как быть?


Сообщение изменено: Viktor154Rus (13 Ноябрь 2019 - 21:07)


#1105 TerRaBite92

TerRaBite92

    Киллер

  • Modeling Community
  • PipPipPip
  • 213 сообщений
  • Регистрация 20.02.2017
  • Страна:

Отправлено 13 Ноябрь 2019 - 21:40

1. Попробуй стекла отсоединить и вложить их в двери. На бампере у тебя нет обратки на стекле и все нормально?

2. Я понять не могу. Разве в GTA 3/VC надо делать обратку стекла? Удали внутрянку стекла, проверь потом как поведет.


Сообщение изменено: TerRaBite92 (13 Ноябрь 2019 - 21:46)


#1106 Viktor154Rus

Viktor154Rus

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 19 сообщений
  • Регистрация 03.12.2017
  • Страна:

Отправлено 13 Ноябрь 2019 - 21:51

Щас проверю, посмотрю.



#1107 Viktor154Rus

Viktor154Rus

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 19 сообщений
  • Регистрация 03.12.2017
  • Страна:

Отправлено 13 Ноябрь 2019 - 22:43

Вроде получилось.

image.jpgИ сбоку вид.

image.png

 

Часто езжу в Красноярск в гости - вот , к игре сделал фон.


Сообщение изменено: Viktor154Rus (13 Ноябрь 2019 - 22:48)


#1108 Viktor154Rus

Viktor154Rus

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 19 сообщений
  • Регистрация 03.12.2017
  • Страна:

Отправлено 14 Ноябрь 2019 - 09:48

Screenshot_1.jpg

И последнее ,сконвертил из SA мерс e500 amg(в саньке всё с фарами в порядке) и фары стали разноцветными, с задними всё нормально - как фары передние пофиксить  , ставлю белый по стандарту но, после экспорта снова эта фигня повторяется.



#1109 TerRaBite92

TerRaBite92

    Киллер

  • Modeling Community
  • PipPipPip
  • 213 сообщений
  • Регистрация 20.02.2017
  • Страна:

Отправлено 14 Ноябрь 2019 - 11:37

attachicon.gif Screenshot_1.jpg

И последнее ,сконвертил из SA мерс e500 amg(в саньке всё с фарами в порядке) и фары стали разноцветными, с задними всё нормально - как фары передние пофиксить  , ставлю белый по стандарту но, после экспорта снова эта фигня повторяется.

У тебя второстепенный горящий материал на стекле. Удали, либо назначь верный материал на него. Его контур виден на стекле.



#1110 Viktor154Rus

Viktor154Rus

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 19 сообщений
  • Регистрация 03.12.2017
  • Страна:

Отправлено 14 Ноябрь 2019 - 11:43

У тебя второстепенный горящий материал на стекле. Удали, либо назначь верный материал на него. Его контур виден на стекле.

А как он на инглише называется в занозе ?



#1111 TerRaBite92

TerRaBite92

    Киллер

  • Modeling Community
  • PipPipPip
  • 213 сообщений
  • Регистрация 20.02.2017
  • Страна:

Отправлено 14 Ноябрь 2019 - 12:52

А как он на инглише называется в занозе ?

Я не могу знать как твои материалы называются, какое название ты им дал, так и будут называться. Выдели полигоны на стекле и посмотри в параметрах присвоенный им материал.



#1112 Viktor154Rus

Viktor154Rus

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 19 сообщений
  • Регистрация 03.12.2017
  • Страна:

Отправлено 16 Ноябрь 2019 - 14:27

Мерс оказался бессилен , тогда как переднеприводный седан Honda Accord сдался без боя и спокойно "приехал" в трёшку.

Миниатюры

  • Безымянный.jpg


#1113 Skvgr26r

Skvgr26r

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 266 сообщений
  • Регистрация 28.09.2015

Отправлено 16 Ноябрь 2019 - 15:34

attachicon.gif Screenshot_1.jpg

И последнее ,сконвертил из SA мерс e500 amg(в саньке всё с фарами в порядке) и фары стали разноцветными, с задними всё нормально - как фары передние пофиксить  , ставлю белый по стандарту но, после экспорта снова эта фигня повторяется.

 

 

тут материал vehiclelights128 с флагами применен, он в Тройке не работает судя по всему, нужно просто перетекстурить отражатели, например материалом хрома.  


0_17c9cc_baac992e_L.png


#1114 Viktor154Rus

Viktor154Rus

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 19 сообщений
  • Регистрация 03.12.2017
  • Страна:

Отправлено 16 Ноябрь 2019 - 15:40

тут материал vehiclelights128 с флагами применен, он в Тройке не работает судя по всему, нужно просто перетекстурить отражатели, например материалом хрома.  

Ну можно попробовать провести эксперимент с этим.Перечитаю мануал ещё,как это фиксить.

зы - в заносе втором , вместо вехиклелайтс может писать MATTEE - и куча цифр, даже если в модели только vehiclelights128 



#1115 Skvgr26r

Skvgr26r

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 266 сообщений
  • Регистрация 28.09.2015

Отправлено 16 Ноябрь 2019 - 15:45

 

 

MATTEE

 

Это Заноза сбрасывает имя мата без текстуры в дефолт во время импорта - цифры код цвета материала в HEX. Короче материалы можно называть как хочешь, если ты об этом..


0_17c9cc_baac992e_L.png


#1116 PaFanja

PaFanja

    JDM

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 992 сообщений
  • Регистрация 21.03.2010
  • Страна:

Отправлено 23 Декабрь 2019 - 10:35

Возможно вопрос немного звучит глупо, но все же:
Игра к материалу vehiclelights постоянно применяет текстуру с vehicle.txd? Или если добавить свою "кастомную" в .txd модели, она будет использовать ёё?



#1117 Dmitrii_Mods

Dmitrii_Mods

    Авторитет

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 784 сообщений
  • Регистрация 25.01.2015
  • Страна:

Отправлено 23 Декабрь 2019 - 11:24

Возможно вопрос немного звучит глупо, но все же:
Игра к материалу vehiclelights постоянно применяет текстуру с vehicle.txd? Или если добавить свою "кастомную" в .txd модели, она будет использовать ёё?

Неа, цеплять нормально не будет, вместо текстуры будет просто чернота при включении, т.к. текстуру включённых тоже из vehicle.txd цепляет. А что, проблемы с IVF?

Сообщение изменено: Dmitrii_Mods (23 Декабрь 2019 - 11:24)

МОЙ БЛОГ

 

Моё ВК сообщество ROCK MODELS


#1118 PaFanja

PaFanja

    JDM

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 992 сообщений
  • Регистрация 21.03.2010
  • Страна:

Отправлено 24 Декабрь 2019 - 14:16

Неа, цеплять нормально не будет, вместо текстуры будет просто чернота при включении, т.к. текстуру включённых тоже из vehicle.txd цепляет. А что, проблемы с IVF?

А если добавить в .txd обе кастомные текстуры? 
IVF нету возможности использовать, так как модель делаю для последующего использования в МТА. С IVF было бы хорошо, так как надо заставить номер светится, а сами буквы запеченные текстурой. Подумываю еще насчет того, чтобы сделать буквы по тому же принципу, как Кирилл делал на Линкольне фары в свое время. 
 



#1119 Avant

Avant

    Turbo Diesel Intercooler

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 644 сообщений
  • Регистрация 30.10.2017
  • Страна:

Отправлено 24 Декабрь 2019 - 14:20

А если добавить в .txd обе кастомные текстуры? 
IVF нету возможности использовать, так как модель делаю для последующего использования в МТА. С IVF было бы хорошо, так как надо заставить номер светится, а сами буквы запеченные текстурой. Подумываю еще насчет того, чтобы сделать буквы по тому же принципу, как Кирилл делал на Линкольне фары в свое время. 
 

С IVF, я видел, делали вот как:

Запекали деталь со светом, а потом убирали или делали полупрозрачным фон, где сама деталь, и накладывали на модель с ivf матом. Таким образом делали даже псевдодинамичный свет в салоне. _on скорее всего работать не будет, а 128 должен отображаться тот, что ты в txd положил. А вообще, могу в вк скинуть свою текстуру, которую для подсветки юзаю, выглядит вполне себе неплохо. Это не та, что юзают адаптеры и литовцы в своих работах.



#1120 PaFanja

PaFanja

    JDM

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 992 сообщений
  • Регистрация 21.03.2010
  • Страна:

Отправлено 24 Декабрь 2019 - 19:25

С IVF, я видел, делали вот как:

Запекали деталь со светом, а потом убирали или делали полупрозрачным фон, где сама деталь, и накладывали на модель с ivf матом. Таким образом делали даже псевдодинамичный свет в салоне. _on скорее всего работать не будет, а 128 должен отображаться тот, что ты в txd положил. А вообще, могу в вк скинуть свою текстуру, которую для подсветки юзаю, выглядит вполне себе неплохо. Это не та, что юзают адаптеры и литовцы в своих работах.

Сначала наверное попробую идею с кастомными vehiclelights128\on. Если что - напишу в ВК в лс






1 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых

Популярные статьи: скачать ГТА бесплатно, коды и читы