sQuared Опубликовано 15 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 ноября, 2011 Мне не понравились подземелья тем что они слишком затянуты для той однообразности. Как по мне, так их можно было бы сделать раза в 2-3 короче. Когда я лазил по двемерским руинам, не смотря на разнообразие мобов, открывая 10ую дверь и не увидев в новой локации моей цели на карте-хотелось просто развернуться и вернуться на улицу. Мне намного интересней гулять горами лесами. Почему нельзя было сделать как то равномерно расположение квестов? Почему все квесты под землёй? Это не справедливо))) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Takano Опубликовано 15 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 ноября, 2011 кстати да, эти двемерские катакомбы задрали. 2 часа лазил, так и не дошел до цели. А вот объясните мне принцип работы отмычек? В чем смысл? в обливионе хоть на реакцию были замки, а здесь? Тупо кртить отмычку пока не сломается? Цитата <!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Читеры - они как люди, только нелюди.<!--sizec--></span><!--/sizec--> Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублiк Опубликовано 15 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 ноября, 2011 (изменено) кстати да, эти двемерские катакомбы задрали. 2 часа лазил, так и не дошел до цели. А вот объясните мне принцип работы отмычек? В чем смысл? в обливионе хоть на реакцию были замки, а здесь? Тупо кртить отмычку пока не сломается?тут как в фолле3: сначала жмешь F вроде, смотришь, если отмычка застопорилась, сразу бросаешь F. далее крутишь в любую сторону шпильку и опять потихоньку жмешь F. если отмычка повернется дальше чем первый раз, значит ты крутишь шпильку в нужном направлении. подкорректируй положение шпильки еще и опять жми F. если угол поворота отмычки уменьшается, то крути шпильку в обратном направлении. как разберешься, то увидишь: эта система куда проще обливионовскои)) Изменено 15 ноября, 2011 пользователем BubLik Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 15 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 ноября, 2011 (изменено) тут как в фолле3: сначала жмешь F вроде, смотришь, если отмычка застопорилась, сразу бросаешь F. далее крутишь в любую сторону шпильку и опять потихоньку жмешь F. если отмычка повернется дальше чем первый раз, значит ты крутишь шпильку в нужном направлении. подкорректируй положение шпильки еще и опять жми F. если угол поворота отмычки уменьшается, то крути шпильку в обратном направлении. как разберешься, то увидишь: эта система куда проще обливионовскои))И лучше чем в фолле- нет ограничений по уровню замка, и отмычку можно не сломать(при должных навыках) даже опробовав 5-7 положений (в фоле ломалась сразу после трёх, всегда)....Почему нельзя было сделать как то равномерно расположение квестов? Почему все квесты под землёй? Это не справедливо)))Да ладно бы под землёй - большая часть квестов бросает через всю карту, думаю моглиб привязать квест примерно к тому району где его получаешь, чтобы можно былоб выполнять планомерно, ну пусть не всено хотяб всякие третьестепенные. Так пока к цели квеста дойдёшь ещё 200 получишь, а потом разбирайся вспоминай где что кому надо(------------PS\ Ни у кого баг не встречался с кровавым драконом - дракон убит - душа не поглащается, тело дракона не сгорает, валяется огромная вонючая туша, а душу не даёт? Изменено 15 ноября, 2011 пользователем Nikki Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Latif Опубликовано 15 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 ноября, 2011 А на моём потянет?? Notebook CPU: AMD Phenom x3 N830 Video: ati hd 5470 512mb 4gb RAM Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 15 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 ноября, 2011 Потянуть то потянет, но не думаю что будет на максимуме всё гладко. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ghost Опубликовано 16 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 ноября, 2011 Чет не могу разобраться как купить дом, царь и великий князь Драконьего Передела вроде как разрешил мне покупать дома, но так и не нашел где, а с перевесом напряжно бегать, где?) Все, разобрался) style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстДом в Вайтране можно купить у Провентуса Авениччи за 5000 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
delfin_ Опубликовано 16 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 ноября, 2011 У управляющего, этот советник ярла, который в переговорах всегда не верит в драконах и в сказках о драконорожденных. Правда он не всегда рядом с ярлом, по этому ищи его и на втором этаже, и в других локациях в пределах замка. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Takano Опубликовано 16 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 ноября, 2011 кто знает, в игре присутствуют такие заклинания как: открытие замка, телепорт, левитация, обаяние, пушинка(лёгкость) ? И где их (плюс еще невидимость) можно достать? Цитата <!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Читеры - они как люди, только нелюди.<!--sizec--></span><!--/sizec--> Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 16 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 ноября, 2011 (изменено) У многие в коллегии торгуют ими, так же по всему Скайриму не мало людей продающих заклинания. У кого конкретно не скажу. На случай если не знаешь как закленания вообще выглядят-в торговле, раздел книги, там всё что начинается на Spell Book-заклинания. Покупаешь, потом читаешь. эдит: гугл показывает что как минимум левитировать и телепортироваться заклинаниями нельзя. Изменено 16 ноября, 2011 пользователем dsQuaRED Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
delfin_ Опубликовано 16 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 ноября, 2011 кто знает, в игре присутствуют такие заклинания как: открытие замка, телепорт, левитация, обаяние, пушинка(лёгкость) ? И где их (плюс еще невидимость) можно достать?Насчет свитков не скажу, знаю что есть зелья дающие + к переносимому весу. А купить свитки в начале, можно у мага который работает при дворце в Вайтране. У многие в коллегии торгуют ими, так же по всему Скайриму не мало людей продающих заклинания. У кого конкретно не скажу. На случай если не знаешь как закленания вообще выглядят-в торговле, раздел книги, там всё что начинается на Spell Book-заклинания. Покупаешь, потом читаешь.эдит: гугл показывает что как минимум левитировать и телепортироваться заклинаниями нельзя.Печально. Именно эти две могут сильно облегчить жизнь. :) Ну, будем довольствоваться быстрым переходом. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Takano Опубликовано 16 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 ноября, 2011 (изменено) У многие в коллегии торгуют ими, так же по всему Скайриму не мало людей продающих заклинания. У кого конкретно не скажу. На случай если не знаешь как закленания вообще выглядят-в торговле, раздел книги, там всё что начинается на Spell Book-заклинания. Покупаешь, потом читаешь.эдит: гугл показывает что как минимум левитировать и телепортироваться заклинаниями нельзя.Про книги я знаю. Спрашиваю, потому что уже в трёх городах у придворных магов попадаются одни и те же уже изученные заклы. В коллегии тоже искад, но не у всех подряд. Плюс в ходе становления style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстАрхимагом Винтерхолда полегло несколько магов.Ну, будем довольствоваться быстрым переходом.Быстрый переход не работает, когда перегруженhttp://hostingkartinok.com/image/01201111/93b7a26c9e2262b5952a55c2c26bcee0.gif И вообще это как-то не честно что ли. Стараюсь им реже пользоваться. Жалко общественного транспорта нет, как в морровинде. Хочешь быстро и безопасно - плати деньги или используй заклинание, если есть.Насчет свитков не скажу, знаю что есть зелья дающие + к переносимому весу. А купить свитки в начале, можно у мага который работает при дворце в Вайтране.У зельев и свитков есть плохая особенность - они кончаются, а потому они не годятся. Изменено 16 ноября, 2011 пользователем flashTrash Цитата <!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Читеры - они как люди, только нелюди.<!--sizec--></span><!--/sizec--> Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 16 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 ноября, 2011 Жалко общественного транспорта нет, как в морровинде.Это силтстрайдеры чтоли? Так они тоже платные, как и в Скайриме повозки. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
delfin_ Опубликовано 16 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 ноября, 2011 Быстрый переход не работает, когда перегруженhttp://hostingkartinok.com/image/01201111/93b7a26c9e2262b5952a55c2c26bcee0.gifО да, это проблема. )))И вообще это как-то не честно что ли. Стараюсь им реже пользоваться. Жалко общественного транспорта нет, как в морровинде. Хочешь быстро и безопасно - плати деньги или используй заклинание, если есть.Что плохо было в море (то что касается общественного транспорта), это тот факт, что они были лишь в в городах, а таскать все барахло от какой то гробницы в город - ой как неудобно, так что в скайриме как раз все оптимально сделали, и атмосфере это ничуть не вредит (как было в обле), она все равно на высоте. У зельев и свитков есть плохая особенность - они кончаются, а потому они не годятся.У зельев есть еще одна особенность - их можно варить. http://hostingkartinok.com/image/01201111/93b7a26c9e2262b5952a55c2c26bcee0.gif Главное найти нужные ингредиенты, и наварить по больше. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублiк Опубликовано 16 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 ноября, 2011 Жалко общественного транспорта нет...мм, пока не очень все разведал, до в начале игры (не помню где именно) встречалась повозка, гонец которой предлагал быстро добраться куда пожелаешь. я тогда не воспользовался его предложением, может кто прояснит немного как он работает. мм, пока не очень все разведал, до в начале игры (не помню где именно) встречалась повозка, гонец которой предлагал быстро добраться куда пожелаешь. я тогда не воспользовался его предложением, может кто прояснит немного как он работает.У зельев есть еще одна особенность - их можно варить. Главное найти нужные ингредиенты...и еще узнать свойства ингредиентов. Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 16 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 ноября, 2011 мм, пока не очень все разведал, до в начале игры (не помню где именно) встречалась повозка, гонец которой предлагал быстро добраться куда пожелаешь. я тогда не воспользовался его предложением, может кто прояснит немного как он работает.Перед входом в каждый город стоит этот дядька со своим пони. Обычно возле конюшни. Но в том же Солитьюде он стоит аж у подножья подъема ведущего к воротам в город. Он НЕ возит по деревушкам(2-3 дома)(например в Морровинде на силтстрайдере можно было попасть в самую чернушную задницу). Цены нормальные. Вроде за 50 монет возит через весь Скайрим. Перегруженым, кстати, на нём тоже не получится проехаться. Короче перегруженость тут как проказа, не мешающася, разве что, хорошенько надавать кому то в щщи. Кстати вот что, откуда брать енчанты? Должен же быть какой то другой способ кроме как разбирать, а точнее ломать хорошие вещи ради заклинания. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
UkusZmeya Опубликовано 16 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 ноября, 2011 "Что плохо было в море (то что касается общественного транспорта), это тот факт, что они были лишь в в городах, а таскать все барахло от какой то гробницы в город - ой как неудобно, так что в скайриме как раз все оптимально сделали, и атмосфере это ничуть не вредит (как было в обле), она все равно на высоте. " как будто вы не играли в морр! кстати в морр были заклинания метки и возврата и всеми используемые благословения тп в храм или форт. если перегруз ставим метку тп в храм или форт потом либо на время выкидываем излишки на пол либо заклинание увеличения силы(свиток заклинание или маг предмета) продаем все. потом заклинание возврата и дальше зачищаем пещеру. недавно обновил камп и ток установил обливион и скайрим Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублiк Опубликовано 17 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 ноября, 2011 (изменено) вопрос: есть ли в игре подобия пластических хирургов? а то мне уже рожа моего "дроконоотжонного" как-то поднадоела)) кстати об Обливионе: я трижды начинал сию эпопею и, к сожалению, ни разу не смог осилить основной сюжет. хоть убейся, всякие гильдии, болячки и прочая лабуха наотрез уводила меня от наследия Септима Изменено 17 ноября, 2011 пользователем BubLik Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
UkusZmeya Опубликовано 17 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 ноября, 2011 прошел первую пещеру задание про коготь. и меня удивила надпись очищено. в морр спустя некоторое время в пещерах снова заводились духи и скелеты. с которых можно было выбивать камни душь или ловить в камни для зачарования шмоток и прокачки навыка, а тут что уже навсегда чисто в пещере становится? так живности не наберешь для прокачки навыка. по крайней мере камни я встречал "вопрос: есть ли в игре подобия пластических хирургов? а то мне уже рожа моего "дроконоотжонного" как-то поднадоела)) " незнаю только начал но как может надоесть если ты видишь прицел либо затылок постоянно? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 17 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 ноября, 2011 (изменено) прошел первую пещеру задание про коготь. и меня удивила надпись очищено. в морр спустя некоторое время в пещерах снова заводились духи и скелеты. с которых можно было выбивать камни душь или ловить в камни для зачарования шмоток и прокачки навыка, а тут что уже навсегда чисто в пещере становится? так живности не наберешь для прокачки навыка. по крайней мере камни я встречал...Со временем в очищеных локах снова появляются противники, проверено, а вот что не обновляется - так это руда - если жила истощилась, очень напрягало когда навыки кузнеца качал, плюс с каждой жилы выпадает две три кучки руды....может для руды времени больше надо игровой месяц напримерДа ладно бы она с концами истощалась - это понятно и логично, но с одной жилы два слитка как то мало, былоб 1000 - можно былоб возвращаться да пополнять свой запас руды....тут такое не наблюдается? или потолка попрежнему нету?Не замечал, зелья не моё - покупаю и нахожу зелья лечения и магии, сам ещё ни разу не приготовил, алхимик прокачан на самом минимуме. Изменено 17 ноября, 2011 пользователем Nikki Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
UkusZmeya Опубликовано 17 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 ноября, 2011 (изменено) в морр было свойство чемто напоминающее чит. когда выпиваешь несколько зелий их свойства сумировались. для изготовлений зелий нужен интелект чем его больше тем сильнее и дольше они действуют. изготовление происходит в режиме паузы поэтому можно много изготовить даже если эффект изначально несколько секунд. выпив 3 зелья 5 к инт на 5 сек получим например 40+15. готовим 3 зелья уже не под 40 а 55 инты, они получатся например 10 инт на 20 сек. выпиваем получаем 55+30. готовим зелья под 85 получаем зелья 40 инт на 120 сек выпиваем. получим 85-15(первые 3зедья например закончились)+120=190. так продолжив можно зделать зелья например 1000 инты на 2000 сек. под таким интом можно готовить любые зелья на 1000(силы скорости ловкости и тд)или боьше и время действия на часы. тут такое не наблюдается? или потолка попрежнему нету? Со временем в очищеных локах снова появляются противники, проверено, а вот что не обновляется - так это руда - если жила истощилась, очень напрягало когда навыки кузнеца качал, плюс с каждой жилы выпадает две три кучки руды.может для руды времени больше надо игровой месяц например кто знает, в игре присутствуют такие заклинания как: открытие замка, телепорт, левитация, обаяние, пушинка(лёгкость) ? И где их (плюс еще невидимость) можно достать?ну по крайней мере созвездие башни по прежнему дает открыть раз в день замок средней сложности кажется так. по аналогии в морр там замок не выше 50 уровня было.------------Не даблпостим Изменено 17 ноября, 2011 пользователем Nikki Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
delfin_ Опубликовано 17 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 ноября, 2011 кстати об Обливионе: я трижды начинал сию эпопею и, к сожалению, ни разу не смог осилить основной сюжет. хоть убейся, всякие гильдии, болячки и прочая лабуха наотрез уводила меня от наследия Септима Аналогично. так живности не наберешь для прокачки навыка.Хах) их там такое кол-во, что хватает с головой на все навыки. У меня 22 уровень, а я где то 10% от всех подземелий открыл. К тому же наземные монстры генерируются. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Takano Опубликовано 17 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 ноября, 2011 (изменено) Нагуглил, что для открытия невидимости надо прокачать иллюзию на 75, найти в коллегии магов данмера, выполнить квест и вот только тогдааа..... Будем проверять Upd.Проверил, новые заклы появляются по мере достижения определённого мастерства в школе. Изменено 17 ноября, 2011 пользователем flashTrash Цитата <!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Читеры - они как люди, только нелюди.<!--sizec--></span><!--/sizec--> Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ghost Опубликовано 19 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 ноября, 2011 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Takano Опубликовано 19 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 ноября, 2011 Аха-ха, вот это снайпер, вот это мастер Цитата <!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Читеры - они как люди, только нелюди.<!--sizec--></span><!--/sizec--> Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.