Популярные страницы сайта: скачать ГТА бесплатно, читы

Перейти к содержимому


Фото

Конвертирование авто из других игр..


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1380 ответов в этой теме

#1 =K I/I H O=

=K I/I H O=

    Наемник

  • Newbies
  • Pip
  • 7 сообщений
  • Регистрация 27.08.2005

Отправлено 29 Август 2005 - 22:33

Я тут тачку из NFSU2 конв. и не могу никак найти где файлы с обтекателями лежат?? думал в папке WHEELS, но там вроде нет, кто знает подскажите )

Сообщение изменено: Venik (22 Июль 2012 - 14:07)


#2 OLEGator

OLEGator

    Хулиган

  • Members
  • PipPip
  • 72 сообщений
  • Регистрация 06.08.2005

Отправлено 30 Август 2005 - 19:11

ВО! :good:
=K I/I H O=, как хорошё, что ты создал эту тему!
Я вот тоже столкнулся с проблемой:
Хочу я конвертнуть тачку из Need For Speed Underground 2.
скачал досовскую прогу NfsuGeomBin2Ase для распаковки моделей в ASE.
Скачал плагин "ASE" для 3D MAX'a v 5 с сайта RusLev'a (у меня только пятый МАКС есть)
При попытке импорта выдаёт ошибку и вылетает. (может плагин старый и не подходит?)
И самое главное:
Как выдрать текстуры из TEXTURES.BIN файлов?
Весь инет перерыл нигде нету для второго андеграунда. Везде валяется только BinTex v.0.3 но он только для первого андеграунда.
Помогите ктонибудь!!! :unknw:
Не крути две ручки сразу! (первая заповедь радиотехника)

#3 =K I/I H O=

=K I/I H O=

    Наемник

  • Newbies
  • Pip
  • 7 сообщений
  • Регистрация 27.08.2005

Отправлено 30 Август 2005 - 20:25

С помощью плагинов для макса не получиться, можешь попробовать deep exploration, он понимает Ase формат и многие другие..
s/n:CXE3BS5QSFK0DB1
cod:6LG0JR2322DPQA10
А насчёт текстур у меня тоже самое, облазил всевозможные NFS- кие сайты, форумы и везде один ответ – Arushan’у так и не удалось распознать код Bin-ов второго андеграунда.

Я так и не нашёл где обтекали затарены, кто знает?

#4 OLEGator

OLEGator

    Хулиган

  • Members
  • PipPip
  • 72 сообщений
  • Регистрация 06.08.2005

Отправлено 01 Сентябрь 2005 - 20:30

а может они лежат в папке SPOILER ?
жаль я не могу просмотреть модельки.
А за програмку спасибо!
Но она весит!!!! :shok: А я на GPRS сижу и трафик дорогой. Не знаешь ещё способа?

з.ы.
Мне тут на днях дали диск с игрой Colin McRae Rally 04
Я глянул, там тачки такие классные, качественные и салон есть :good:
И подумал, а нафига мне париться с NFSU2, если там те же тачки, но с салоном!
Вот, облазил весь инет :search: и нашёл только прогу для распаковки текстур
вот: http://koan.h12.ru/soft/big.rar
которые хранятся в файлах с расширением *.big
А вот как вытащить модельки я не нашёл :( . Хранятся они в файлах *.P3D
:help:
Не крути две ручки сразу! (первая заповедь радиотехника)

#5 Lexanчег

Lexanчег

    Крестный Отец

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 3 312 сообщений
  • Регистрация 15.07.2005

Отправлено 06 Сентябрь 2005 - 12:05

змоделер 107б

#6 WiLd_Tuning

WiLd_Tuning

    Вор в законе

  • Activists
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 306 сообщений
  • Регистрация 14.07.2005

Отправлено 06 Сентябрь 2005 - 13:56

Из коляна тачки дергать нельзя,можно токо из второго.

#7 OLEGator

OLEGator

    Хулиган

  • Members
  • PipPip
  • 72 сообщений
  • Регистрация 06.08.2005

Отправлено 06 Сентябрь 2005 - 17:57

Вот вот и о том же. в занозе поддерживается только Colin McRae 2 По ходу такой проги не существует :(
Не крути две ручки сразу! (первая заповедь радиотехника)

#8 =K I/I H O=

=K I/I H O=

    Наемник

  • Newbies
  • Pip
  • 7 сообщений
  • Регистрация 27.08.2005

Отправлено 07 Сентябрь 2005 - 23:27

есть, я по-моему уже где-то видел конверты CMR 04

#9 OLEGator

OLEGator

    Хулиган

  • Members
  • PipPip
  • 72 сообщений
  • Регистрация 06.08.2005

Отправлено 08 Сентябрь 2005 - 17:26

ГДЕ!!!!????? =K I/I H O= пожалуйста вспомни!!! Я уже отчаялся, но ты вселил в меня надежду! Я очень хочу конвертнуть какуюнибудь тачку из CMR 04 в SA
Не крути две ручки сразу! (первая заповедь радиотехника)

#10 =K I/I H O=

=K I/I H O=

    Наемник

  • Newbies
  • Pip
  • 7 сообщений
  • Регистрация 27.08.2005

Отправлено 08 Сентябрь 2005 - 21:40

здесь на форуме где-то.. если что скинь на kino999@netman.ru какую-нибудь модельку (игры у меня нет), попробую в 3ds перевести

#11 icetiger01

icetiger01

    Авторитет

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 937 сообщений
  • Регистрация 01.12.2004

Отправлено 13 Сентябрь 2005 - 18:49

А кто-нить знает как выдрать или запихать тачку из TRUE CRIME: STREETS OF LA или как текстуры .BIG(в Колине 2005) раскрыть и обратно :(

#12 OLEGator

OLEGator

    Хулиган

  • Members
  • PipPip
  • 72 сообщений
  • Регистрация 06.08.2005

Отправлено 13 Сентябрь 2005 - 19:33

из TRUE CRIME: STREETS OF LA я тоже искал, но ничего не нашёл. Я скорее хотел не вытащить, а запихать туда тачки... текстуры .BIG(в Колине 2005) не пробывал той прогой? (смотри пост выше) может формат тот же? з.ы. =K I/I H O=, а текстуры останутся натянутыми или придётся перетекстурировать? Я уже игру удалил, ща установлю обратно посмотрю сколько весит тачка. Я сам на GPRS сижу попробую с работы отправить её тебе. заранее спасибо :)
Не крути две ручки сразу! (первая заповедь радиотехника)

#13 Serzh

Serzh

    Авторитет

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 833 сообщений
  • Регистрация 18.10.2004

Отправлено 17 Сентябрь 2005 - 21:09

Парнии, тут наткнулся на игру Racer, мож кто знает такую. Для этой игры есть много качественных тачек, вот хотелось бы выташить пару тачек и вставить в занозу или хотя бы в 3д макс. Кто нибудь знает какой нить плугин или прогу для этой игры?

#14 =S3rJ=

=S3rJ=

    Наемник

  • Newbies
  • Pip
  • 44 сообщений
  • Регистрация 26.07.2005

Отправлено 27 Сентябрь 2005 - 19:57

у меня такой вопрос... я скачал тачку для игры Racer но в занозе ее открыть не могу там какой то не понятный формат .ar кто знает как ее можно открыть(саму модель) в Занозе или в Максе?? может плагины какие нибудь есть???? :help: :help: :help:
Drifting 4 Live & Live 4 Drifting!!! :)

#15 Serzh

Serzh

    Авторитет

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 833 сообщений
  • Регистрация 18.10.2004

Отправлено 28 Сентябрь 2005 - 10:07

Это какой то формат наподобие как в MM2, его надо как то распаковать, я правда сам не знаю как, перепробовал много прог. А сама модель в формате DOF, если надо то могу скинуть плагин для первой занозы или скачай Занозу1 с сайта второй занозы и там будет этот плагин. Осталось только узнать, как извлечь тачки из этого .ar, а то для Racer, много качественных тачек.

#16 EgoretZ

EgoretZ

    Уважаемый

  • V.I.P
  • PipPipPipPip
  • 392 сообщений
  • Регистрация 27.08.2005

Отправлено 28 Сентябрь 2005 - 11:00

ВО! :good:
=K I/I H O=, как хорошё, что ты создал эту тему!
Я вот тоже столкнулся с проблемой:
Хочу я конвертнуть тачку из Need For Speed Underground 2.
скачал досовскую прогу NfsuGeomBin2Ase для распаковки моделей в ASE.
Скачал плагин "ASE" для 3D MAX'a v 5 с сайта RusLev'a (у меня только пятый МАКС есть)
При попытке импорта выдаёт ошибку и вылетает. (может плагин старый и не подходит?)
И самое главное:
Как выдрать текстуры из  TEXTURES.BIN файлов?
Весь инет перерыл нигде нету для второго андеграунда. Везде валяется только BinTex v.0.3 но он только для первого андеграунда.
Помогите ктонибудь!!!  :unknw:

<{POST_SNAPBACK}>

Olegator, я ж давал ссылку на старый форум, там было описано как дёргать тачки из НФС У2. Напомню:
1. Файл .Bin открывается досовской прогой NFSU2BINTOASE
2. Загружаете в прогу 3d Exploration полученный файл .ASE машины.
3. Нажимаете File->Save As...
4. Вводите и имя и СОХРАНЯЕТЕ В ФОРМАТЕ .WRL
5. Там в параметрах можно поставить сохранение материалов, текстур и т.д. и т.п. Нормали тоже сохраняются.
6. Затем снова загружаем WRL файл в 3d Exploration и сохраняем в 3ds.
7. Загружаем полученный 3ds в макс и снова сохраняем в 3ds.
7. Вставляем это всё в ZModeler 1.07b.
8. Уменьшаем.
9. И начинаем работать!

Текстуры придётся использовать из первого Андера, т.к. для второго так и не сделали софтину наподобие BinTex. Кстати, там тоже гемора хватает- Bintex сохраняет текстуры в формате .DDS, для сохранения в BMP нужен ещё двухмеговый плагин для фотошопа... У меня счас есть первый андер, если кому надо текстуры - пишите, переправлю...

=K I/I H O=, обтекатели во втором андере сохранены в файле с машиной! Они же разной геометрии для всех машин!

Сообщение изменено: EgoretZ (28 Сентябрь 2005 - 11:04)



#17 =S3rJ=

=S3rJ=

    Наемник

  • Newbies
  • Pip
  • 44 сообщений
  • Регистрация 26.07.2005

Отправлено 28 Сентябрь 2005 - 12:29

2Serzh да я с табой согласен для Racer-a есть прикольные тачки может и не супер качества,но если над ними немного поработать получится очень даже ничего!!!! :) Да жалко что нет какой нибудь проги что бы вытачить тачку из этого .ar наверное надо связаться с теми людьми кто делает тачки эти,(за бугром на СМКарс) они 100% знают как открывать их!!! облазил весь нэт в поисках проги или еще чего нибудь что могло бы открыть формат .ar но безуспешно!!! А может прога Exploration сможет открыть????? :shok:
Drifting 4 Live & Live 4 Drifting!!! :)

#18 Belomorkanal St. Petersburg

Belomorkanal St. Petersburg

    Киллер

  • Members
  • PipPipPip
  • 213 сообщений
  • Регистрация 26.08.2005

Отправлено 12 Ноябрь 2005 - 20:13

А как насчёт Mercedes-Benz World Racing? Там тачки вроде порядочные! Только занозой не открываются, 3D exploration тоже. А 3d макса у меня нету. Может кто попробует их в максе открыть?
My сhoppers for GTA San Andreas Рекомендую заходить через Internet Explorer :)
ТЫЦ ПЕРДЫЦ!

#19 OLEGator

OLEGator

    Хулиган

  • Members
  • PipPip
  • 72 сообщений
  • Регистрация 06.08.2005

Отправлено 12 Ноябрь 2005 - 21:16

Гы... Не всё так просто... разработчики игр стараются шифровать свои модели в свой специфический формат. А вот спецы расшифровывают его и пишут фильтр или конвертер. Если игра не очень популярна, то скорей всего фильтр для неё не появится.
Не крути две ручки сразу! (первая заповедь радиотехника)

#20 Diskovod

Diskovod

    Хулиган

  • Members
  • PipPip
  • 76 сообщений
  • Регистрация 31.08.2005

Отправлено 13 Ноябрь 2005 - 21:42

Мдяяя, уже слухстрогали. Для MBWR всё есть! И плагин и всё такое! Только плагин под LightWave Modeler. Где надыбать - забыл. Поищите в интете, не должно составить большого труда. Этим ещё alex_penza промышлял.
Current Projects:
1972 Ford Taunus Sedan-Coupe 2% [Scratch-made]
Falconer XRS Edition 60%
Paused Projects:
1998 Toyota Chaser (40%)
K2B Ghetto BMX for SA (96%)




0 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых