Перейти к содержанию

dimzet13

Members
  • Постов

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Контакты

  • Сайт:
    https://vk.com/dimzettv
  • YouTube:
    DimZetTV
  • Steam:
    dimzet

Информация

  • Пол:
    Мужчина

Посетители профиля

3 023 просмотра профиля

Достижения dimzet13

Наемник

Наемник (1/8)

13

Репутация

  1. Разве в вайсе есть сложные миссии? Если кому интересно у меня на канале DimZetTV есть стримовское прохождение.
  2. открываешь french.gxt, нажимаешь ctrl+t, нажимаешь load и выбираешь Bukagta3rus.tbl Но от версии 1С этот файл защищен, и открыть можно другие версии. Так же смотри инструкцию по этой программе
  3. Kesha F1 я конечно не против, но что там обсуждать. Вон тема о Городе снега и давно не обновлялась. 533 ну да. Если давно качал то, возможно я ее обнвлял. igi_wlad из сториесов смысл конвертить только интерьеры и некоторые объекты. А тачки там другие и хуже качеством. Поправочка. Там автор не правильно указал один стандартный лимит Dummys=2802.Плюс еще надо повыисть те лимиты которые я увиличивал: Buildings=7000 PtrNode=44000
  4. Наконец таки полностью максимально точно сконвертировал весь транспорт, растительность и эффекты с Хвох версии gta3. 100% качество, нормали, прелайт, mip-maps и т.д. Где скачать я думаю вы знаете. В самом хвох моде конверсия плохого качества. Думаю вы увидите разницу.
  5. На скриншоте заметил gta3 HD без последнего обновления. Либо вообще самую первую версию, где Портленд не робит. Как я и говорил он конфликтует с антивирусами. Тогда используй прогу.
  6. Я совсем забыл про лимит treadable. Увеличь его через прогу или плагин limit adjuster. Про тачки тоже забыл добавить. Дороги идентичны оригинальным и можно перенести из generic.ide 3470, road50 = 1120, rd_Road1A50 3471, road_TJunction = 1113, rd_TJunction11 3472, road_Cross = 1111, rd_CrossRoads11 3473, road_Corner = 1100, rd_Corner1 Можно вообще сами дороги поставить стандартные в ipl, но у них освещение не подходящее.
  7. Да. Там в папке maps\add\ есть path.ide. Его содержимое нужно перенести в add.ide в секцию path. Главное все правильно сделать.Еще нужет плагин more_path.asi от Vitlgt. И что бы пути нормально работали нужно обязательно начать новую игру.
  8. Не знаю что за баг, но он не как не мешает геймплею. Ведь этот баг вызывается специально. И как это нормально открывается?В любом случае все это мелочи по сравнению с тем, что в стим версии не работает cleo и другие скриптовые моды. И нельзя поиграть в LU. И нет русификатора. Фактически steam gta3.exe v1.2
  9. Есть получше чем стим и другие лицензии вместе взятые.
  10. ID не мало. Лучше всего 4000 по 5000. Вроде все моды на карты используют id до 4000. Последний плагин от автора(Vitlgt) limit adjuster вообще даст добавить машины, людей и объектов до 32 000.Хотя он конфликтует с антивирусниками, но и 70 новых авто думаю уже достаточно. more_cars_peds_tobjs.asi для добавленя авто вовсе не нужен. Вообще для добавления ничего не нужно. Но из-за звуков нужен плагин настраивающий их для каждого id. Ну и плагин для handling.cfg что бы можно было туда добавлять. igi_wlad спасибо что проинформировал народ.
  11. 4b8f43 - судя по этому адресу ошибка вылетает после вореждения машины. К примеру у нового авто нет багажника, а в коллизии есть то, после повреждения игра выдаст эту ошибку.
  12. Зачем мне качать кучу хлама?А у SA лишь папка audio весит 3,23 ГБ, а audio как правило не сжимается сильно. И какой бы комп не был бы оригинальную SA не сжать до 1гиг. Не неси чушь. В любом случае есть сборки в 100500 раз лучше.
  13. Как я понял ты перенес все под гта3, изменил формат текстуры и номер колеса.Но вайсовский хандлинг пополнился одним новым параметром. В конце строки удали этот параметр 0.40: ...30000 0.33 -0.15 [b]0.40[/b] 0.50 8023 1 3
  14. Скорее всего ты не так устанавливаешь. Хотя я даже не знаю какая разница может быть. Я устанавливал несколько тачек с этого сайта и все было норм. P.S. Офтоп
×
×
  • Создать...