Перейти к содержимому


фото

Pav3l

Присоединился: 23.05.2009
Сейчас: Смотрит тему: GTA: Made in USSR [Remastered]
Оффлайн Последний вход: Янв 10 2020 21:08

#2243618 Funky's workshop

Автор: Pav3l на 21 Апрель 2019 - 08:17

БМВ то, конечно, хорошо, а с Акурой что?




#2242559 Мод: Maxo's Vehicle Loader

Автор: Pav3l на 25 Январь 2019 - 21:47

ребят вы реально настолько "нубы" ? :facepalm:

globalm.xml

 

       <windowed>FALSE</windowed>

Ну да, реально, куда уж нам до тебя, о великий! Менее пафосно можно было написать?




#2236564 Публикация нового транспорта для GTA: Vice City

Автор: Pav3l на 27 Январь 2018 - 18:40

1983 Chevrolet Monte Carlo ''Hotring''


724beee3b8f9.jpg



Скачать




#2236563 Pav3l's garage

Автор: Pav3l на 27 Январь 2018 - 18:40

1983 Chevrolet Monte Carlo ''Hotring''


724beee3b8f9.jpg



Скачать




#2236459 TerRaBite92 garage [SA/V]

Автор: Pav3l на 22 Январь 2018 - 20:31

Эффектно так появился, с кучей конвертов, ничего не скажешь!  :good: 

Понравилось оформление, всё единообразно, со значками марок, такое уважаю!

 

Из всех забрал Скайлайн и Омни.

Поставил Скайлайн. Покатался. Моделька выглядит достаточно аккуратно и красиво, понравилось то, что под всё адаптирована, всё работает. Но, размер модели весьма и весьма крупноват. Я так понял, все твои конверты 10+ мб, что ДФФ, что ТХД. Считаю, что можно их немного оптимизировать, особенно текстуры, такие размеры, я считаю, здесь несколько не оправданы.

 

Не понравилась реализация спойлера, совмещенного с глушителем. При поврежденной или открытой крышке багажника, смотрится как то тупо. Лучше уж сделать этот спойлер элементом тюнинга, или экстрой (с ИВФ же можно экстры лепить на подвижные части?).

 

Ну а что просто убило, так это реализация царапин на кузове. Я так понял, ты просто затекстурил царапинами именно саму поверхность детали, а это категорически не правильно! Нужно делать копию поверхности, немного отодвигать от исходной поверхности, и применять текстуру с альфой, ибо твой метод полностью убивает возможность нанесения покрасок.

826afd726994993.jpg

 

"Все автомобили имеют повреждения, не смотря на свой размер файла .dff." - вот это, конечно, сильно сказано. С размером ДФФ 10+ наличие повреждений  - так себе повод для гордости!

 

А так, в общем, неплохо. Удачи в начинаниях!




#2236355 Советы и предложения по улучшению раздела GTA Old

Автор: Pav3l на 18 Январь 2018 - 18:26

Так же предлагаю объединить разделы с частями ГТА для мобильных устройств в один раздел (например GTA Mobile или что-то подобное), они всё равно здесь никому не интересны, а список удлиняют..


#2236304 Pav3l's garage

Автор: Pav3l на 15 Январь 2018 - 18:00

Загнан в Вайс Сити
268e64719676853.jpg cc96b8719676873.jpg 3562e0719676893.jpg d092ce719676933.jpg 97e23c719676943.jpg 85986a719676963.jpg 8e8a14719676993.jpg 3b1edd719677003.jpg 79cdde719677033.jpg


#2236134 Новый транспорт для GTA: San Andreas

Автор: Pav3l на 07 Январь 2018 - 18:07

Господа, хочу поздравить всех Вас с Новогодними и Рождественскими праздниками.

От себя преподношу небольшой презент, в виде последнего из Хотрингов для SA. Для VC будет чуть позже.

Надеюсь его кто-то ещё ждет!

 

1983 Chevrolet Monte Carlo "Hotring"


b237779865df.jpg

 

Скачать

 
 
В ридми не указывал никаких благодарностей, поэтому напишу здесь. Конкретно по этой модели хочу выразить благодарность StratumX за кое какую помощь, и kenking за скрипты. Так же всем друзьям-товарищам и форумчанам, кто помогал, верил и ждал.
Модель никто не тестировал, но вроде никаких серьезных косяков всплыть не должно.
Известные баги
Данная модель, а так же Бьюик Регал и Понтиак ГранПрикс могут не стабильно работать при наличии в игре каких либо установленных конвертов Шевроле Люмины 1990. Совместная установка вышеуказанных моделей может вызывать, зависания, вылеты и рак яичек. Если что, я предупреждал!




#2236133 Pav3l's garage

Автор: Pav3l на 07 Январь 2018 - 18:05

Господа, хочу поздравить всех Вас с Новогодними и Рождественскими праздниками.

От себя преподношу небольшой презент, в виде последнего из Хотрингов для SA. Для VC будет чуть позже.

Надеюсь его кто-то ещё ждет!

 

1983 Chevrolet Monte Carlo "Hotring"


b237779865df.jpg

 

Скачать


 
В ридми не указывал никаких благодарностей, поэтому напишу здесь. Конкретно по этой модели хочу выразить благодарность StratumX за кое какую помощь, и kenking за скрипты. Так же всем друзьям-товарищам и форумчанам, кто помогал, верил и ждал.
Модель никто не тестировал, но вроде никаких серьезных косяков всплыть не должно.
Известные баги
Данная модель, а так же Бьюик Регал и Понтиак ГранПрикс могут не стабильно работать при наличии в игре каких либо установленных конвертов Шевроле Люмины 1990. Совместная установка вышеуказанных моделей может вызывать, зависания, вылеты и рак яичек. Если что, я предупреждал!




#2236122 Pav3l's garage

Автор: Pav3l на 06 Январь 2018 - 20:37

Давненько ничего не показывал. Наваял ещё 2 реальные покраски.

a73db6709828473.jpg 7eb329709828493.jpg 9400d3709828543.jpg cd50b2709828593.jpg 6674bc709828633.jpg 09bd35709828663.jpg ced03c709828693.jpg add6ad709828773.jpg




#2236093 Авторынок "Avant Авто"

Автор: Pav3l на 05 Январь 2018 - 13:18

Оставь ты в покое эти ФЛА и прочую ерунду, тут искать надо баг в модели, а не адаптировать игру под баг.

Я думаю, что скорее всего тут тупо материал стекла не в конце списка. Сделай копию материала стекла, чтобы она оказалась в конце списка материал эдитора, потом примени этот новый материал к стеклам, и скорее всего у тебя всё пройдет. Если не поможет, отрезай от дверей стекла и засовывай в иерархию двери (либо наоборот), аналогично я делал на Ford GT40, можешь там подсмотреть. После перемещай все "стеклянные" детали вниз иерархии, причем не просто перетащить вниз, а вытащить из иерархии и снова переместить обратно.

Кстати заметил такую интересную фичу, что если понажимать шифт + ф10, с установленным ЕНБ, то салон то появляется то пропадает.

4193ff708475813.jpg92352a708475843.jpg

 

cc40bf708475883.jpga84546708475903.jpg

 

Ну и так по мелочи косяки попавшиеся на глаза:

c48bb9708475923.jpg0b9844708475933.jpg7f73df708475943.jpg95b6d8708475953.jpg

 

Да и колёса у тебя действительно не отцентрованные, скорее всего дамми смещен с центра и вращение не ровное, переверни машину, погазуй и всё увидишь.

 

Ну а в общем по модели скажу так, моделька не соответствует 11 мб весу ДФФ. На кубическую модельку надо было брать лод полегче.




#2236024 Taho's Cars

Автор: Pav3l на 02 Январь 2018 - 17:11

Поставил, покатался.  Что хочется сказать:

- во-первых - уважуха за выбор модели, и за подход к конверту, а именно адаптации ко всем актуальным скриптам, разные версии, несколько комплектов покрасок.

- во-вторых -  модельку надо ещё доработать, в большей степени, в части настройки материалов и текстурирования. Ну и небольшой баг репорт:

Материалы:

f6f56f705723823.jpgf63a5a705723893.jpg

Первое, что бросилось в глаза,  это чернота под капотом и в багажнике, большинство деталей покрыты просто черным матом, даже без спекуляра, и в результате всё сливается, и крутую форзовскую детализацию движка просто напросто не видно. Вообще рекомендую при конверте стараться добиваться того, чтобы просто покрытых цветом поликов в модели вообще не было, лучше, если уж нет варианта затекстурить чем то нормальным, просто сделать в ТХД серую текстурку 8х8 например, и применять её на вышеуказанных полигонах.

То же самое с черными деталями салона, и ещё кое где по всей машине.

 

563b80705723773.jpg

Несмотря на общую схематичность днища, черный блок двигателя снизу вызывает вопросы.

 

 

Вообще, рекомендую открыть модель, например, Стратума, или ШтурбанСёрфа и скопировать настройки материалов. А так же освоить запекание текстур (не сложно, но выглядит на порядок лучше чем тайловые текстуры или просто одноцветный мат).

 

Далее колеса.

9fb463705723933.jpg

Как уже выше написали, смотрятся слишком бледно. Настоятельно рекомендую сделать на колесо текстуру, нарисовать в ФШ, либо запечь в Максе, иначе смотреться будет некрасиво. Плюс сильно выделяется хром центральной вставки и болтов, смотрится очень не естественно.

 

Повреждения:

c6c6b3705723973.jpg

На багажнике и дверях видны вот такие треугольнички, это просвечивается внутрянка через верхнюю плоскость. Лечится элементарно, хватаешь точку около подобного артефакта и тянешь назад внутрь.

 

Задние фонари:

0434b1705724023.jpg

С повреждениями задних фонарей ИМХО перестарался, учитывая особенности движка СА, лучше бы фонари не отваливались, ибо свечение из пустоты смотрится сам понимаешь как. Как вариант, можно применить скрипт, написанный Кенкингом для моего Ford GT40, который в принципе убирает свечение от задних фонарей. В Форде это было необходимо, в твоём случае, я бы сделал задние фонари "несъемными".

 

Задние габариты (повторители?):

40efed705723743.jpg

Не знаю как правильно называются эти фонарики, но прикреплять их к заднему бамперу,  на мой взгляд, была не самая лучшая идея. Особенно, когда поврежденный бампер шатается, смотрится как-то не очень. Да ещё и сделать им повреждения в виде диагонального среза стекла, тоже не лучшая идея. Я бы оставил их на месте статичными.

 

Есть ещё кое какие мелочи, но они в общем-то незначительны, и отражать их тут не вижу смысла.

 

П.С. Для тех кто подумает, мол, сам свой Монте Карло уже второй год затягивает, и что-то тут крякает, скажу, что моя моделька практически готова, просто надо всё собрать и оформить. Постараюсь выпустить в этом месяце.




#2234057 Fastman92 Limit Adjuster (FLA) - Настройщик лимитов от Фастмана92

Автор: Pav3l на 07 Октябрь 2017 - 20:51

Народ, объясните как заставить работать поднимающиеся фарыhelp.gif

fastman92limitAdjuster_GTASA.ini
Number of ZR350 vehicles = 2
CHEETAH 1 = 415
ZR350 2 = 477

fastman92limitAdjuster.log
Starting fastman92 limit adjuster 4.3 for WIN_X86, compilation time: Jun 19 2017 19:00:46
Please visit http://fastman92.com

Solution platform: WIN_X86
Game detected: GTA SA 1.0 HOODLUM 14383616 bytes

Global exception handler has been registered.
---------------------------------------------
---------------------------------------------
Error reporting going to be applied.
GTA_ERROR_ATTEMPT_TO_LOAD_OBJECT_INSTANCE_WITH_UNDEFINED_ID enabled.
GTA_ERROR_MODEL_DOES_NOT_HAVE_COLLISION_LOADED enabled.
GTA_ERROR_CAR_GENERATOR_WITH_INVALID_MODEL_ID_IS_GETTING_REGISTERED enabled.
GTA_ERROR_IMG_ARCHIVE_NEEDS_REBUILDING enabled.
GTA_ERROR_STREAM_HANDLES_LIMIT_EXCEEDED enabled.
Error reporting is applied now.
---------------------------------------------
---------------------------------------------
Number of memory changes made: 26
---------------------------------------------

https://gta.com.ua/f...=3170&p=2233730




#2233797 SA 90's Сar Pack

Автор: Pav3l на 24 Сентябрь 2017 - 12:47



Так что на Вашингтон ставить будете? Самые подходящие модели на замену.

1. Cadillac Fleetwood 1993.

 

 

2. Lincoln Town Car 1991.

 

4d9794607787313.jpg

Я думаю, не годятся обе. Уж лучше Ford LTD Crown Victoria '87. Либо уже капитально доводить одну из этих.




#2233746 Pav3l's garage

Автор: Pav3l на 21 Сентябрь 2017 - 17:15

Хочу представить скрипт, который был создан по моей просьбе, нашим местным маэстро скриптинга kenking'ом. Суть скрипта в том, что на стадионе в гонке 8-Track теперь принудительно ставятся рандомные реальные покрасочные работы, вместе с тем, на стоковые покраски ставится запрет. То есть, теперь есть возможность поучаствовать в эдаком мини наскар заезде, без унылых стоковых покрасочных работ.

Немного скринов:

e1e53e604759623.jpg d73a0f604759673.jpg e0d214604759683.jpg 967134604759693.jpg 23bcf4604759733.jpg e0a9a3604759743.jpg d0b585604759753.jpg 70c413604759793.jpg 1cfed5604759833.jpg

Все респекты автору! :good:






Популярные статьи: скачать ГТА бесплатно, коды и читы