Перейти к содержанию

_ToD.

Members
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Контакты

  • Сайт:
    http://

Информация

  • Пол:
    Мужчина

Достижения _ToD.

Наемник

Наемник (1/8)

0

Репутация

  1. "Он" не был разблокирован 1C. Опция Trails была возвращена в игру какими-то умельцами из Европы уже в июне 2003 это точно. Может и раньше конечно, но это сути не меняет. Я же говорю у меня был тогда nocd с этой фигнёй, потом когда его утерял, то использовал эту xbоx like, а потом уже совсем недавно 2 года назад, я наконец-то наткнулся на инструкцию, где было описано как по простому его вернуть на место. Да, я вроде всё это уже описывал выше.
  2. Не за что. Я специально наводил справки и обнаружил, что инструкция по активации Trails была доступна в Интернете аж с 06.03.Правда, я её сам в глаза не видел и тогда про неё не знал, зато где-то в июле того же года, когда искал nocd, потому что 2 диск сдох за два месяца и дело не в старом CD-ROM'е, а именно в качестве пиратского диска, (который стал весь исцарапанный, а под конец пошёл трещинами от центра к краям) и перестал запускаться. Так вот, в Интернете мне попался эксешник с какого-то немецкого сайта, ну я по модему его выкачал и так с ним играл. Там Trails был, правда там не было крови на земле, (что я заметил уже намного позже, в GTA 3-то, я тоже ведь поигрываю, до сих пор кстати). А потом, сколько ни старался найти такой nocd, но уже не мог, они все были без Trails, правда кровь вроде была, ну я как-то не загонялся, по этому поводу и смирился с этим. А недавно, чуть меньше года назад, я обнаружил, наконец-то инструкцию на английском, и я обновил уже нормальный nocd с кровью и возрадовался, наверно неделю в эйфории находился. (Так, как я SA очень-очень мягко говоря не люблю, установил его как-то ради multiplayer'а, но и multiplayer там оказался поганый с каким-то кривым управлением, так вот там тоже нет trails, а на PS2 есть. Соответственно и на PC его тоже можно включить, но мне на этот SA, с большим пробором, как говориться, но факт остаётся фактом.) А вы как играли, не пойму если так удивляетесь, а в GTA 3, Munhunt'e у вас может тоже не было trails? Вообще-то, фильтр и в Stories есть, и в IV. Я вообще-то тогда, сидел все ночи напролёт всякие машинки выкачивал с вашего сайта, ещё дизайн был офигенный, под Vice, не то, что сейчас. И лично мне непонятно, как так вышло, что для вас, я сейчас Америку открыл, с этим Trails, да по моему о нём все всегда знали, как это ваш сайт оказался в информационном вакууме, так не бывает, значит никто не интересовался и никому здесь это не было нужно, по большому счёту, вот и всё. Ну, да ладно. Выберите, что-то одно из приведённого ниже, для того, что бы включить Trails в 1С GTA Vice City. (Предварительно, делайте резервные копии всех заменяемых файлов) 1 вариант: 1C Trails Enabler от behar. Установка: Скопировать gta-vc.exe в директорию игры, подтвердить замену. Конкретно для 1C версии сделано, оптимальный вариант. Советую, вынести это в шапку. 2 вариант: xbox_like. Установка: скопировать файлы d3d8.dll и spec.ini в директорию игры. Подойдёт для любой версии. 3 вариант: English version 1.0. Установка: скопировать содержимое папки "3 ENG version" в директорию игры, подтвердить замену. Для английской версии. (Точнее сделает из любой двухдисковой версии, и 1С в том числе, полностью английскую.) Trails.7z
  3. Что бы избежать этих и подобных багов, надо играть без всяких модификаций.
  4. http://img19.imageshack.us/img19/9365/svhdblogo.jpg Correct Star View Heights Damaged Building Суть проблемы: Перестаёт выгружаться LOD "Целого здания", после выполнения миссии "Demolition man", у Авери Каррингтона. Т.е новая взорванная модель здания после миссии прогружается, и в этот же момент подгружается LOD "Целого здания", и остаётся стоять намертво. Этот баг присутствует на всех версиях игры (ps/pc/xbox). Вкратце, причина его в конфликте main.scm с самим собой, с игровым кодом. Так, как всем в Интернете было по барабану на этот баг, то я долго разбирался что, как, почему, но в итоге, как и следовало ожидать, всё-таки пришел к верному решению. Знаю, что опоздал уже почти на 6 лет, но, тем не менее, как говорится в затёртом клеше, лучше поздно, чем никогда. Короче говоря, кто хочет пофиксить баг с взорванным зданием Star View Heights, после миссии Demolition man скачивайте и устанавливайте. Решение этой проблемы находиться здесь. Ps. L!mon, или как там тебя, если бы всё исправлялось так просто, то разработчики не проволокли бы этот баг через все версии Vice City, соответственно сделать это через main.scm просто невозможно, а вот, те слова которые, ты бездумно скопировал из другого форума, и пытался здесь выдать за свои умозаключения, про main.scm - это бред сивой кобылы, то же самое, я и их автору сказал. Изначально, я стразу же отверг идею о решении этой проблемы через main.scm. Да и вообще-то умный в гору не пойдёт, умный гору обойдёт. Ты же своими неуклюжими попытками, выдать чужие ошибочные или тупые идеи исправления бага, через main.scm (что, если бы даже гипотетически было возможно, запороло бы тем самым стандартные сохранения подчистую) за свои, с пеной у рта, тщетно пытаешься доказать всем обратное. Все уже всё поняли про тебя, ты хоть перед самим собой-то не позорься. А на счёт всего остального, не надо изобретать колесо. По поводу кубинцев. Раз, без всяких модов: А это мод, два: The Corrected Cuban ClothesPss. И, ты когда, чужие сообщения цитируешь, не веди себя как последняя баба, и пиши хоть ник автора, если сам источник тебе указать, видите ли, западло.
×
×
  • Создать...