Перейти к содержанию

Lion3

Members
  • Постов

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Контакты

  • Сайт:
    http://

Информация

  • Город:
    Украина

Достижения Lion3

Наемник

Наемник (1/8)

1

Репутация

  1. kenking, спасибо что здесь выложил. Я как то не решался :) Зачем искать? Оригиналы в любом случае будут у меня. Они не пропадут. Я тоже так думаю. Если можно, пусть админы разместят их в ФА.
  2. И у меня тоже. Может версия gta_sa.exe у него другая?!
  3. Мы рекомендуем вам извлечь bass.dll в папку установки программы, которой требуется bass.dllЕсли это не поможет, вам придется извлечь bass.dll в системную папку. По умолчанию, это: C:\Windows\System (Windows 95/98/Me) C:\WINNT\System32 (Windows NT/2000) C:\Windows\System32 (Windows XP, Vista, 7) Если вы используете 64-разрядную версию Windows, вы также должны поместить bass.dll в C:\Windows\SysWOW64\
  4. Помогите конвертнуть!!! Вот у меня вроде что-то получилось моими корявыми руками, но коллизии загнать не могу! Использую коллы от другой модели и вроде работает, но когда загоняю собственные коллы то при вызове модели через скрипт игра вылетает!!! Помогите плизззз!!! Конвертами никогда не занимался вот и не получается ничего! Вот то что у меня вышло Вот модель оригинал с коллами
  5. Та мосты не проблема, Я на реке работаю судоводителем, гоняю суда по 300 метров длиной, а мосты у нас есть 6,2м и даже 4,8м зависит от уровней воды гг.Не похож он на декорацию, так как в DFF есть дамми. Да и в readme его прописывают на Handling: CUPBOAT
  6. Люди помогите!!! Нашел модельку Fregate F70 ASM но она для GTA VC. Пытался сам конвертировать, но ничего не вышло. Подскажите возможно ли вообще данную модель в SA конвертнуть? Или может это уже кто-то сделал. Очень хочется этот кораблик погонять, не смотря на то что я настоящими судами управляю :)
  7. Если можно про осветление материалов подробнее, как это сделать?
  8. На второй вопрос можно не отвечать, сам разобрался. А вот по поводу тёмной модели автобуса хотелось бы получить подсказку!
  9. Ну тогда другой вопрос, по этой же теме. Вот модель троллейбуса Ikarus - 435T, автор его сделал слишком тёмным, как его можно осветлить? Возможно этот способ и поможет мне осветлить дорогу. И ещё, у меня есть моделька троллейбуса Икаруса 280.64 который по неизвестной мне причине опускает штанги токоснимателей вниз, и как его избавить от этой траблы я не знаю! Ну если точнее то похоже что как на прицепе есть упоры внизу и когда он остается один то они его поднимают, только тут эту функцию выполняют штанги, но та не должно быть. Можено их как-то прикрепить?
  10. Помогите плиз! Сколько не пытался сам разобраться ничего не получалось! Вот проблема на скринах http://yfrog.com/j4gallery283j http://yfrog.com/eigallery284j http://yfrog.com/2mgallery285j В занозе пытаюсь взять объект из SA и что-то изменить, но после сохранки всё становится мрачным. Как поменять яркость днём и ночью и как вообще править объекты без потери стандартных яркости и освещённости. Секнкс!
  11. Нужна помощь! Вот ошибка вылетает через 5-10мин игры http://bluedanube.x53.ru/uploads/files/public/error.jpg Появивилось после установки SA Limit Adjuster Alpha 8. Вот изменения: -ColModels: 10450 -Collision Files: 555 -Streaming Vehicles: 42 -IDEs: 54000 использованные ячейки IDE (18637-18648)
  12. Подскажите плиз! 1. Как можно в ГТА 3 изменить погоду на всегда ясную без читкода, можно при помощи скрипта покажите пример! 2. Как уменьшить количество транспорта на улицах?
  13. Ребята подскажите альтернативную замену с теми же функциями машине пакер "packer"
  14. Подскажите пожалуйста, где и как прописать пути движения автомобилей и пешеходов. Создал новый остров а он пустой! Хочу просто добавить точки для острова.
  15. Может кто сталкивался! Поставил парочку новых турбореактивных самолётов на новые ID, а вот звуки прицепить не смог хотя Vehicle Audio Editor Ultimate у меня стоит. Скопировал звук с АТ400 но он не работает. [577] CarType=5 EngineOnSound=-1 EngineOffSound=-1 Unknown4=0 Unknown5=0,699999988079071 Unknown6=1 HornTon=255 HornHigh=1 DoorSound=0 RadioNum=3 RadioType=0 Unknown12=28 Unknown13=0 Unknown14=0 Unknown15=0 Unknown16=0 Похоже на то что EngineOnSound=-1 и EngineOffSound=-1 не должны быть -1, вот если там поставить к примеру 32 то звук появляется правда от машины, а -1 это на прицепах они ведь не имеют мотора! Может кто знает какой номер звука на турбину?
×
×
  • Создать...