Популярные страницы сайта: скачать GTA3 на Андроид, iPhone, iPad, ПК, читы и коды.

Перейти к содержимому


Фото

Автомобили & модификации


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
610 ответов в этой теме

#207495 mad-dog666

mad-dog666

    LAZY MTHFCKR

  • GCU Modeling Team
  • 1 203 сообщений
  • Регистрация 10.03.2010

Награды

        

Отправлено 24 Август 2011 - 15:10

Ну тут все не очень сложно, где то даже обьясняли и не раз. Приведу пример установки Ford LTD Crown Victoria 1985 от Pumbars"а TORZER"а и Venik"а из VC в III. Она изначально предназначена на Гринвуд, а мы поставим на Куруму.

Для начала перегоняем архив тхд из вс в формат 3.

Потом собственно настройки handling.

У нас есть хандлинг ЛТД из вайса и дефолтный хандл Курумы из 3хи.
KURUMA 2600.0 2.1 5.0 1.6 0.0 0.0 0.15 75 1.05 0.78 0.52 5 200.0 18.0 F P 11.1 0.53 0 35.0 2.0 0.12 0.2 0.3 25000 0.48 -0.10 0.48 9002 0 0
и
LTD 2600.0 1.9 5.0 1.4 0.0 0.0 0.10 70 0.95 0.80 0.53 4 205.0 23.0 R P 4.17 0.80 0 30.0 1.4 0.10 0.20 0.6 10000 0.28 -0.23 0.50 0.00 10A 0 3

Выделяем у хандла ЛТД всю поддеркнутую часть и вставляем ее взамен подчеркнутой части Курумы.
Потом, через программу Flag Studio v 2.0 перегоняем флаги(выделены жирным) и получаем значение 0109, далее заменяем его и все готово.

Готовая строка:
KURUMA 2600.0 1.90 5.00 1.40 0.00 0.00 0.10 70 0.95 0.80 0.53 4 205.00 23.00 R P 4.17 0.80 0 30.00 1.40 0.10 0.20 0.60 10000 0.28 -0.23 0.50 0109 0 0

Далее default.ide:
Строка Курумы
111, kuruma, kuruma, car, KURUMA, KURUMA, richfamily, 10, 7, 0, 89, 0.80

и строка ЛТД

222, greenwoo, greenwoo, car, GREENWOO, GREENWO, null, poorfamily, 10, 7, 0, 249, 0.82

Выделяем только размер колес, по желанию класс авто и коллво на оного дорогах и заменяем у Курумы нужные значения.

Готовая строка:
111, kuruma, kuruma, car, KURUMA, KURUMA, richfamily, 10, 7, 0, 89, 0.82


Далее опционально заменяем цвета в карколс, но тк у вс и 3хи они различаются, то это лучше делать через программу Carcols Viewer

Все:

Изображение
Изображение
Изображение

Сообщение изменено: mad-dog666 (24 Август 2011 - 15:13)


#601 liaz6212

liaz6212

    Камазоид

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 054 сообщений
  • Регистрация 29.10.2009
  • Страна:

Отправлено 01 Январь 2017 - 22:34

GTA III Weapon Settings

Какбе мод))

- подправил характеристики огнестрельного оружия - параметры Fire offset vector и дальность как в GTA SA
- урон от дробовика уменьшил вчетверо, взорвать машину с 1-2 выстрелов теперь нельзя, бандитов валит как в GTA SA - с двух попаданий
- урон от АК47 повышен до уровня АК47 в GTA SA
- урон от М16 снижен до уровня М4 в GTA VC (чуть выше, чем у АК47), магазин - 20 патронов
- поведение банд не затронуто, по-прежнему наезжают

В общем, кому интересно, забирать тут.

Установка: распаковать и закинуть в папку data с подтверждением замены (но я бы перед этим просто переименовал бы оригинальный файл weapon.dat).


GTA III Soviet Cars Pack

SA 90s Car Pack
Обновляемая предварительная версия списка замен
Как добавить автомобиль в GTA San Andreas (с использованием Fastman Limit Adjuster)
GTA III Weapon Settings Fix
Ъ-Benson для Vice City
 
ОВЕРКВОТИНГ! Хочешь процитировать? Удали из цитаты картинки и лишний текст, а лучше ограничься ником того, кому отвечаешь. Он поймет.


#602 Racer

Racer

    Любитель GTA

  • Modmakers
  • PipPipPipPipPip
  • 535 сообщений
  • Регистрация 03.12.2013
  • Страна:

Отправлено 02 Январь 2017 - 13:21

GTA III Weapon Settings

Какбе мод))

- подправил характеристики огнестрельного оружия - параметры Fire offset vector и дальность как в GTA SA
- урон от дробовика уменьшил вчетверо, взорвать машину с 1-2 выстрелов теперь нельзя, бандитов валит как в GTA SA - с двух попаданий
- урон от АК47 повышен до уровня АК47 в GTA SA
- урон от М16 снижен до уровня М4 в GTA VC (чуть выше, чем у АК47), магазин - 20 патронов
- поведение банд не затронуто, по-прежнему наезжают

В общем, кому интересно, забирать тут.

Установка: распаковать и закинуть в папку data с подтверждением замены (но я бы перед этим просто переименовал бы оригинальный файл weapon.dat).

Лиаз,что это ты решил моды что-ли делать ?



#603 Пёс-Призрак

Пёс-Призрак

    Too much is never enough

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 962 сообщений
  • Регистрация 09.08.2008
  • Страна:

Отправлено 07 Февраль 2017 - 12:57

I've replaced some more vehicles, such as:
 
- GTA 3 Rhino for the first 2 levels (unfortunately the turret is not properly centered when you turn it :sad:)
- GTA V Rhino for the 3rd level
- Kaufman Taxi Cab
- GTA IV Taxi
- Dilettante (Prius) with custom performance (it starts slow and suddenly goes fast after a while, I wanted to make it like it starts with an electric engine and then switches to gas :p ). The Scientists gang drives it.
- Police SUV for the second level
- Hotknife (hot rod) with custom performance (goes really fast but it's hard to control). I replaced the Loonies car with that one but Idk if that was a good idea.
 
I also added a Star Junction/Times Square ish place to the first level, a Well Stacked Pizza and some billboards.
The mod includes my snow mod for the 3rd level. The sty files are already edited and I also changed the car names in the text, but you can still use a GTA 2 sty editor if you want to extract an individual car.
 
I'm thinking of changing the Loonies into Yardies or the second level Zaibatsus into Triads and change the texts accordingly.
 
 
На инглише от автора: http://gtaforums.com...apon-hud-icons/

Миниатюры

  • 0KoyNI.jpg
  • ThPf8p.jpg
  • 3unWEj.jpg

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  gta2 mod.rar   6,75Мб   17 Количество загрузок


#604 liaz6212

liaz6212

    Камазоид

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 054 сообщений
  • Регистрация 29.10.2009
  • Страна:

Отправлено 09 Февраль 2017 - 01:41

Разыскиваются для последующего добавления в архив следующие модели:

 

BMW 135i (E82) 2008 Добавлено

Lamborghini Countach LP500 QV 1988 Добавлено

Toyota Avensis 2003 Добавлено

Ford E-350 '1988 cube truck Добавлено

 

Оригинальные архивы с n-gine категорически приветствуются.

 

Модели прошу присылать в личку! Я их добавлю в архив сайта.

 

-----------------------------------------------------------------------------------

 

Все перечисленные модели добавлены в файловый архив, благодарим Shiro, Машинист ЭР2, rush58.


Сообщение изменено: liaz6212 (11 Февраль 2017 - 09:11)

GTA III Soviet Cars Pack

SA 90s Car Pack
Обновляемая предварительная версия списка замен
Как добавить автомобиль в GTA San Andreas (с использованием Fastman Limit Adjuster)
GTA III Weapon Settings Fix
Ъ-Benson для Vice City
 
ОВЕРКВОТИНГ! Хочешь процитировать? Удали из цитаты картинки и лишний текст, а лучше ограничься ником того, кому отвечаешь. Он поймет.


#605 art0run

art0run

    Киллер

  • Members
  • PipPipPip
  • 189 сообщений
  • Регистрация 07.03.2012

Отправлено 13 Февраль 2017 - 20:38

GTA III Weapon Settings

Какбе мод))

 

А рампэйджи как проходить? Точно помню есть тема с дробаря взорвать сколько то машин, теперь это явно проблема будет.

 

Подскажите по модификации Sky Full of stars!-там написано строчку IPL DATA\MAPS\nightsky\nightsky.IPL добавить после строки COLFILE 3 DATA\MAPS\LANDsw\LANDsw.col в gta3.datно тогда небо не грузится и глючат текстуры:

баги
0c63f815be1bt.jpg
 
29d4e2054262t.jpg

 

Видимо в ридми ошибка и надо ставить строчку после IPL DATA\MAPS\LANDsw\LANDsw.IPL-тогда есть нормальное звёздное небо, но появляется проблема с исчезновением текстур прицепов рядом с собачьей фабрикой:

Нет текстур
aa07c0350f43t.jpg

Как должно быть
56faa89ba89ct.jpg

 

Как заставить нормально работать мод?



#606 liaz6212

liaz6212

    Камазоид

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 054 сообщений
  • Регистрация 29.10.2009
  • Страна:

Отправлено 14 Февраль 2017 - 01:36

А рампэйджи как проходить?

 
На одной машине можете приехать Вы, потому останется всего семь. Два прицельных выстрела разорвут автомобиль, но после первого же водители срываются с места. Потому выталкиваем водителя и расстреливаем авто. После двух-трёх взрывов станут приезжать "скорая", пожарная и полицейские патрульные - нехватки автомобилей не будет.

Полная версия: https://gta.com.ua/gta3-rampage.phtml
  • Racer нравится это

GTA III Soviet Cars Pack

SA 90s Car Pack
Обновляемая предварительная версия списка замен
Как добавить автомобиль в GTA San Andreas (с использованием Fastman Limit Adjuster)
GTA III Weapon Settings Fix
Ъ-Benson для Vice City
 
ОВЕРКВОТИНГ! Хочешь процитировать? Удали из цитаты картинки и лишний текст, а лучше ограничься ником того, кому отвечаешь. Он поймет.


#607 Mad_Driver

Mad_Driver

    Уважаемый

  • Modeling Community
  • PipPipPipPip
  • 390 сообщений
  • Регистрация 21.06.2010
  • Страна:

Отправлено 14 Март 2017 - 22:33

Вот и докатился я до GTA 3 biggrin.gif  Я не знаю, где публиковать новые релизы для 3ки, поэтому пусть будет тут: 
 

1992 Porsche 911 Speedster Carrera 2 (964)
266322-e3b10-82468754-m549x500-u1a2cf.jp

Автор первоначальной 3D модели: Firemonkeys, Real Racing 3
Автор конверта модели в GTA 3: Mad Driver (Mad_Driver10)
Версия: 1.0.0

Особенности модели
● Качественный конверт модели из игры Real Racing 3
● Поддержка двух цветов (1й цвет - кузов, 2й цвет - диски)
● Поддержка стандартной цветовой схемы
● Поддержка всех стандартных функций игры
● Полноценно работающая передняя и задняя оптика
● Собственная коллизия, модель chassis_vlo
● Реалистичные повреждения и управление
● 1 экстра
● Отлично адаптирован к таким графическим модификациям как SkyGFX и ENB Series, так и без них
● Отлично вписывается под время действия игры
● Адаптирован к модификации "DMagic1 Wheel Mod 3.0"
● Дополнительные компоненты к установке: реальное название машины при посадке, эксклюзивная покрасочная работа
● Размер файлов: dff - 2.18 МБ; txd - 1,01 МБ; col - 3,38 кБ
● Заменяет: STINGER


 

СКАЧАТЬ



#608 Пёс-Призрак

Пёс-Призрак

    Too much is never enough

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 962 сообщений
  • Регистрация 09.08.2008
  • Страна:

Отправлено 03 Июнь 2017 - 17:26

0_25edb1_e55b124b_L.jpg0_25edb0_50845b8f_L.jpg0_25edaf_fa7b4160_L.jpg0_25edae_771c9917_L.jpg

 

Автор мода: Firefly

 

Примерное описание: Травка, деревьяца (см.выше) сделаны в 2D или 3D (?)

Как-то так. Сам не пробывал, проблемы с компом.

 

P.S. - Для Вайса годнота тоже будет :troll:  

Прикрепленные файлы



#609 liaz6212

liaz6212

    Камазоид

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 054 сообщений
  • Регистрация 29.10.2009
  • Страна:

Отправлено 20 Июнь 2017 - 17:54

Как вот такое чинить?

Модель для Вайс-Сити и там выглядит нормально.

 

a8927bbe88048f8d20fc74cbd57e0f47.jpeg


GTA III Soviet Cars Pack

SA 90s Car Pack
Обновляемая предварительная версия списка замен
Как добавить автомобиль в GTA San Andreas (с использованием Fastman Limit Adjuster)
GTA III Weapon Settings Fix
Ъ-Benson для Vice City
 
ОВЕРКВОТИНГ! Хочешь процитировать? Удали из цитаты картинки и лишний текст, а лучше ограничься ником того, кому отвечаешь. Он поймет.


#610 Dmitrii_Mods

Dmitrii_Mods

    Авторитет

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 538 сообщений
  • Регистрация 25.01.2015
  • Страна:

Отправлено 20 Июнь 2017 - 19:02

Как вот такое чинить?

Модель для Вайс-Сити и там выглядит нормально.

Материалы перенастраивать



#611 igi_wlad

igi_wlad

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 413 сообщений
  • Регистрация 10.06.2010

Отправлено 29 Июль 2017 - 00:25

Давненько я здесь не был! (но в гта  больше ковыряюсь, чем играю, а в сталкер наоборот - вот в Just City немного поиграю, поковыряюсь в моде Гта Либерти Сити и снова в Тень Чернобыля !)

Сделал миниобзор на Just City 2 - в более полном обзоре постараюсь пройти первый остров (если время будет- на Стэнтоне только основные миссии, чтоб на третий остров выйти) https://youtu.be/BGT3bQXJUmQ

(как лучше скачивать видео в 1080 с ютуба, без всяких конвертил, ИДМ и прочих установочных хреней, запарился искать ?! - есть и опера и фаерфокс)


Сообщение изменено: igi_wlad (29 Июль 2017 - 00:28)

_Инфа о Гта и Сталкере https://cloud.mail.r.../LUvK/M84RkXmHU

Мои видео https://www.youtube....iS5Xe3H0eEGrquA

Небольшой ликбез по видяхам
Даёшь размер dff для моделей не более 3 Мб ! и немного о полной локализации:

Лично для меня смотреть субтитры, прислушиваться к интонации собеседников, глядеть по сторонам, отстреливаться от преследователей и отслеживать конечную точку маршрута - немного напряжно, для меня, лично для меня игры - отдых (не, ну можно напрячься, но...), и вобще - у GTA кончилась монополия на открытый мир, где можно покататься и пострелять, есть Мафия, есть ФарКрай... - а для любителей и специалистов по иносранному языку есть оригиналные версии игр, со своей неуловимой атмосферой и запахом тайги._256x256 - стандарт текстур для Gta, максимум - 512х512

 

 
 




1 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых