Перейти к содержанию

Toslstiak

Newbies
  • Постов

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о Toslstiak

  • День рождения 07.01.1986

Контакты

  • Сайт:
    http://

Информация

  • Город:
    M095-city
  • Интересы:
    Разные! В основном компьютеры и автомобили! И те и другие должны быть быстрыми и красивыми!

Достижения Toslstiak

Наемник

Наемник (1/8)

0

Репутация

  1. Этот длл файл включает некоторые функции DirectX. Соответственно попробуй его(директ икс) переустановить. Ещё этот мод (D3D9.dll) не работает на версии gta_sa.exe 1.1 с оф.патчем. Если патчил - переустанавливай игру или экзешник непатченый ищи! Всё равно толку от патча никакого. Он только sex-моды блокирует. А насчёт спидометра sa_speedo.exe (не Кам Хак!): есть две версии спидометра. Причём одна из них юзает такой же dll, как и мод с нитро и фарами. Причём обращение к этому dll прописано в коде программы. Поэтому эи два мода (спидометр и нитро-фары) работать вместе не смогут по-любому! Если конечно какой нибудь программер не напишет D3D9.dll с поддержкой функций обоих модов!
  2. Дарофф Вам, корифеи! Есть трабл... В районе Angel Pine на шоссе, ведущем в Лос сантос обнаружились невидимые "стены"... подозреваю, что это отголосок какого-то старого мода.. Но бэкапа нет, и диска с игрой тож... Вот собсно и вопрос: какие файлы за это отвечают, и где бы их качнуть?
  3. Народ! Не хочется, конечно, паниковать раньше времени, но... На сайте http://www.rockstargames.com/ В разделе Games\GTA IV В поле "платформы" указаны ТОЛЬКО коробка и стэйшн3! А про PC не слова! Это что, маркетинговый ход или реально Саня - последняя ГТА на PC?
  4. О, да! Вот ето был бы разгул! Но наврятли Рокстаровцы пойдут на такое... Фанаты некоторые, конечно оценят... Но, боюсь, мировая гейм-общественность скажет ФИ! по поводу самоцитирования и отсутствия новизны! Но ИМХО, в такую ГТА поиграть было бы интересно! На новом движке, правда..
  5. UUPSSS! Сорри! Ето у мну в мозгах клюкнуло! Короче штуковина клёвая! Багов не найдено пока! Респектос тебе, D4Ramm5! Ожидаем новых работ! Peace!
  6. Ну вот лови первый отзыв! Моделька - супер! Тюнинг неброский, что есть гуд! Раскрасочки на любителя, но зато качественные, а на вкус и цвет, как известно.. Пока нашёл глюки только по хэндлингу... 1. Нужно снять флаг DBL_EXHAUST, а то несуществующая труба дымит. 2. У прелюда всегда был передний привод... Неувязочка... Ну а востальном - РЕСПЕКТ!
  7. В общих чертах ситуация такова: На зависания и вылет из игры размер GTA3.img не влияет, или влияет крайне посредственно! При большом количестве ПОЛИГОНОВ И ТЕКСТУР ВЫСОКОГО РАЗРЕШЕНИЯ (именно это влияет, а не количество моделек как таковых) одновременно на экране, появляется баг с пропадающими текстурами. Решить эту проблему пока невозможно... И дело не напрямую зависит от конфигурации компа. Сам движок игры имеет ограничения на количество оперативки, занятой под игру... А вылетает чаще из-за глючных модов (особенно ошибок в хэндлинге и других текстовых данных). В частности игра виснет, если при подгружении какого либо объекта из файлов с расширением *.ide, она не находит его в игровых архивах (т.е. при несоответствии архивов .img и их описаний, коими и являются файлы .ide). Кстати в Вайсе трабл с пропадающими текстурами решили при помощи проги, расширяющей канал использования оперативы и свопа... Если такую прогу замутят под Саню, все у кого более или менее приличные компы будут в шоколаде. Текстуры пропадать не будут. А игра не будет виснуть, если ставить все моды не тупо по инструкции, а вдумываться в то, что ты делаешь! И, конечно, ТОЛЬКО РУЧНАЯ УСТАНОВКА! Вот такая теория. На истину как всегда не претендую - строго ИМХО.
  8. А не думал над тем, чтобы заделать сток? А тюнинг партс в Архангелы спихнуть? На то есть 2 веские причины: 1 - довольно глупо смотрится, когда по городу ездят ОДИНАКОГО ЗАТЮНЕНЫЕ машины. 2 - если не ошибаюсь, не было ещё для Сани приличного фокуса! А у тебя получается неплохое качество! Думаю, если примешь эти два мудрых довода B) , мировая ГТА - общественность тебе алиллуйу пробьёт неслабую! и ещё: ко всем моделлерам послание. Это конечно личное дело конкретного моделлера, но ИМХО, качество и привлекательность модельки поднимается, если юзать Саневские фишки на максимум! т.е. - номера, свет под HQLM2, совместимость с Tuning Box Neon & Spoilers... Ну тоесть (опятьже ИМХО) лучше делать модельки в соответствии с тенденциями ГТА-движения...
  9. В красной футболке - Pumbars, а в светлой - Torzer... off top: нет ничего сложнее чем ОЖИДАНИЕ (это я про Challenger 2006)
  10. To Sabbath Black: Слушай, а коль скоро ты русифицировал спидометр, не можешь ли ты его немного пофиксить? Чтобы он на D3D9.dll не реагировал? А то несовместимость получается с модом, где можно включать фары с клавы и нитрос человеческий сделан! Я так понял, что кусок кода, который к этой длл обращается там лежит потому, что есть версия спидометра, которая её использует..
  11. Народ! А есть ли в природе какой-нибудь тутор по материалам в Змоделлере? А то методом научного тыка материалы подбирать как-то достало уже! В особенности касаемо флагов инфа интересует (spec, trans и т.д.)
  12. Ну её может не быть, если ты пользовался каким нибудь редактором хэндлинг-файла! А если нет, то быть обязана, как и куча другого архивного барахла! Так что - Блокнот рулит!
  13. Кстати на счёт пережитков Вайса: Не помню, где-то на форуме (может кстати и в этой ветке) читал, что если заюзать старые хэндлинги - те которые закоментарены значком ";", то игра глючить начинает... Я тут недавно какую-то машинку ставил, там использовался хэндл YARDIE и никаких глюков! Просто коментарий убираешь и всё... Так что с хэндлингом количественных проблем, как я считаю, нет!
  14. Халуу Вам, Величайшие! В восторге я от Ваших моделек! Классные работы! Но вот уже весь инет облазил - не могу найти достойного Dodge Charger '69-'70.. А это моя любимая машина! В связи с етим вопрос - не собираетесь ли делать сий шедевр американского автопрома? Я уже грешным делом сам было за него взялся, но понял, что для моделлинга ещё не дорос.. только конвертить научился более ли менее.... Ещё раз RRRESPECT всей команде SPC!!!
  15. <-Mars-> Да незачто! Вот кстати тебе насчёт флагов ещё совет: флаги пишутся в шестнадцатиричной форме (ето сделано для того, чтобы можно было ставить одновременно спаренные флаги - например streetracer и use_max_speed_limit). Ну а если ты не умеешь их в уме или в столбик рассчитывать (шутка!) то юзай прогу Флаг студио! Там всё просто и изящно!
×
×
  • Создать...