В общих чертах ситуация такова: На зависания и вылет из игры размер GTA3.img не влияет, или влияет крайне посредственно! При большом количестве ПОЛИГОНОВ И ТЕКСТУР ВЫСОКОГО РАЗРЕШЕНИЯ (именно это влияет, а не количество моделек как таковых) одновременно на экране, появляется баг с пропадающими текстурами. Решить эту проблему пока невозможно... И дело не напрямую зависит от конфигурации компа. Сам движок игры имеет ограничения на количество оперативки, занятой под игру... А вылетает чаще из-за глючных модов (особенно ошибок в хэндлинге и других текстовых данных). В частности игра виснет, если при подгружении какого либо объекта из файлов с расширением *.ide, она не находит его в игровых архивах (т.е. при несоответствии архивов .img и их описаний, коими и являются файлы .ide). Кстати в Вайсе трабл с пропадающими текстурами решили при помощи проги, расширяющей канал использования оперативы и свопа... Если такую прогу замутят под Саню, все у кого более или менее приличные компы будут в шоколаде. Текстуры пропадать не будут. А игра не будет виснуть, если ставить все моды не тупо по инструкции, а вдумываться в то, что ты делаешь! И, конечно, ТОЛЬКО РУЧНАЯ УСТАНОВКА! Вот такая теория. На истину как всегда не претендую - строго ИМХО.