Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

И так, начнём.) Volzhanin, я бы не сказал, что диски светлые, у меня яркость в игре так настроена, взгляни на тот же первый скриншот с ENB, там нормально. Ориентировался по этой фотографии.

0_1856de_8e10fdf0_M.jpg

rush58, с задними боковыми габаритами поправлю. Сделал версию 2.2, т.к. версия 2.0 в сравнении с ней уже старовата, у 2.2 и разрешение текстур выше, да и качество получше. На версии для HQLM без участия IVF по другому колодки не оживить, только если их убрать полностью. Честно, по фонарям ума не приложу, как сделать по-другому. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

rush58, с задними боковыми габаритами поправлю. Сделал версию 2.2, т.к. версия 2.0 в сравнении с ней уже старовата, у 2.2 и разрешение текстур выше, да и качество получше. На версии для HQLM без участия IVF по другому колодки не оживить, только если их убрать полностью. Честно, по фонарям ума не приложу, как сделать по-другому. 

 С тормозными суппортами всегда такая проблема. Кенкинг решил ее с помощью своего плагина на тройку Дополнительные компоненты, но для СА такого вроде еще нет. Лично я придумал способ передвинуть диск с колодкой дальше в колесо (к центру машины), пока он не перестанет показываться при повороте колеса. Выглядит это не самым лучшим образом, но гораздо лучше торчащего или крутящегося вместе с колесом суппорта.

Изменено пользователем cop

STOP! THIS IS LCPD!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Поставил, покатался.  Что хочется сказать:

- во-первых - уважуха за выбор модели, и за подход к конверту, а именно адаптации ко всем актуальным скриптам, разные версии, несколько комплектов покрасок.

- во-вторых -  модельку надо ещё доработать, в большей степени, в части настройки материалов и текстурирования. Ну и небольшой баг репорт:

Материалы:

http://thumbs2.imagebam.com/80/cc/fe/f6f56f705723823.jpghttp://thumbs2.imagebam.com/41/48/2a/f63a5a705723893.jpg

Первое, что бросилось в глаза,  это чернота под капотом и в багажнике, большинство деталей покрыты просто черным матом, даже без спекуляра, и в результате всё сливается, и крутую форзовскую детализацию движка просто напросто не видно. Вообще рекомендую при конверте стараться добиваться того, чтобы просто покрытых цветом поликов в модели вообще не было, лучше, если уж нет варианта затекстурить чем то нормальным, просто сделать в ТХД серую текстурку 8х8 например, и применять её на вышеуказанных полигонах.

То же самое с черными деталями салона, и ещё кое где по всей машине.

 

http://thumbs2.imagebam.com/a4/80/f1/563b80705723773.jpg

Несмотря на общую схематичность днища, черный блок двигателя снизу вызывает вопросы.

 

 

Вообще, рекомендую открыть модель, например, Стратума, или ШтурбанСёрфа и скопировать настройки материалов. А так же освоить запекание текстур (не сложно, но выглядит на порядок лучше чем тайловые текстуры или просто одноцветный мат).

 

Далее колеса.

http://thumbs2.imagebam.com/34/31/93/9fb463705723933.jpg

Как уже выше написали, смотрятся слишком бледно. Настоятельно рекомендую сделать на колесо текстуру, нарисовать в ФШ, либо запечь в Максе, иначе смотреться будет некрасиво. Плюс сильно выделяется хром центральной вставки и болтов, смотрится очень не естественно.

 

Повреждения:

http://thumbs2.imagebam.com/56/e0/f1/c6c6b3705723973.jpg

На багажнике и дверях видны вот такие треугольнички, это просвечивается внутрянка через верхнюю плоскость. Лечится элементарно, хватаешь точку около подобного артефакта и тянешь назад внутрь.

 

Задние фонари:

http://thumbs2.imagebam.com/d1/21/b0/0434b1705724023.jpg

С повреждениями задних фонарей ИМХО перестарался, учитывая особенности движка СА, лучше бы фонари не отваливались, ибо свечение из пустоты смотрится сам понимаешь как. Как вариант, можно применить скрипт, написанный Кенкингом для моего Ford GT40, который в принципе убирает свечение от задних фонарей. В Форде это было необходимо, в твоём случае, я бы сделал задние фонари "несъемными".

 

Задние габариты (повторители?):

http://thumbs2.imagebam.com/e7/ce/60/40efed705723743.jpg

Не знаю как правильно называются эти фонарики, но прикреплять их к заднему бамперу,  на мой взгляд, была не самая лучшая идея. Особенно, когда поврежденный бампер шатается, смотрится как-то не очень. Да ещё и сделать им повреждения в виде диагонального среза стекла, тоже не лучшая идея. Я бы оставил их на месте статичными.

 

Есть ещё кое какие мелочи, но они в общем-то незначительны, и отражать их тут не вижу смысла.

 

П.С. Для тех кто подумает, мол, сам свой Монте Карло уже второй год затягивает, и что-то тут крякает, скажу, что моя моделька практически готова, просто надо всё собрать и оформить. Постараюсь выпустить в этом месяце.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Будет учтено, исправлю. По поводу бликов на двигателе и в багажнике не знаю, как объяснить. Возможно, здесь из-за погоды и слабого освещения так выглядит, так как я сам посмотрел в пустыне в ясную погоду, в Сан Фиерро в облачную и вот, что запечатлел.

0_185724_43d1db3c_M.jpg 0_185723_5cfc1c4f_M.jpg 0_185722_18093936_M.jpg 0_185721_48a4d181_M.jpg

 

0_185725_9b94d894_M.jpg

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

rush58, с задними боковыми габаритами поправлю. Сделал версию 2.2, т.к. версия 2.0 в сравнении с ней уже старовата, у 2.2 и разрешение текстур выше, да и качество получше. На версии для HQLM без участия IVF по другому колодки не оживить, только если их убрать полностью. Честно, по фонарям ума не приложу, как сделать по-другому. 

Согласен, но можно сделать так, чтобы и с тем и с тем работал?)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А вот и фиксы подъехали. :smile: Всё по порядку:

Общий вид автомобиля с фиксами.

0_18574a_82c4614_M.jpg

[spoiler=Изменения]

Опять же проверил настройку матов двигателя и багажника на стандартной игре с необходимыми модификациями (на разрешение экрана, Open Component и пр.)

0_18574d_e9efa904_M.jpg 0_18574c_da38a865_M.jpg

Была "запечена" текстура для колёсных дисков

0_18574b_6c31339_M.jpg

Исправлена битая крышка багажника

0_18574f_ab0ffe0_M.jpg

Отвал задних фонарей убран, но отвал плафонов фонарей всё же решил оставить. Также, задние боковые габариты были отсоединены от бампера.

0_18574e_3cd8e5b2_M.jpg

Ещё, перетекстурил запаску и сделал её экстрой.

0_185750_a32002f7_M.jpg

 

 

Ну и была добавлена поддержка HQLM 2.0, изменена анимация посадки водителя.

Изменено пользователем Taho
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Оперативно сработал) Когда фикс можно будет скачать?

Хоть сейчас.)

[spoiler=Chevrolet Monte Carlo SS '88 (Fixed)]

0_1857e1_1541e9ef_M.jpg

Ссылка на исправленную модель

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот над чем работаю сейчас: автобус из GTAIV. Немного пофантазировал на тему расцветок, так же добавил символику компаний-перевозчиков (Los Santos Transit из V-ки, Kanny Bus Group со стандартного автобуса Сан Андреаса). Символики представлены в качестве экстр, появляются как по отдельности, так и вместе с рекламой, которую решил оставить из IV-ки. В планах ещё имеется, естественно IVF, дворники под АПП, адаптировать двери на открытие под скрипт kenking. Также, по салону можно побегать.))

[spoiler=Расцветки]0_185d75_266ad6c7_M.jpg  0_185d77_2c295065_M.jpg 0_185d76_5254beb4_M.jpg 0_185d78_e2a81c17_M.jpg

 

0_185d79_93b077e5_M.jpg 0_185d7a_7877d7d6_M.jpg 

 

[spoiler=Символика планом покрупнее]0_185d7b_73af23cc_M.jpg 0_185d7c_9a55fa8d_M.jpg 0_185d7d_90c44e4b_M.jpg 0_185d7e_6734c517_M.jpg

 

0_185d7f_d5dc8f79_M.jpg 0_185d80_a1e60dab_M.jpg

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Решил добавить информации по автобусу. Сделал адаптацию к IVF, оживил дворники. Сделал-таки рабочие двери, большое спасибо kenking за его замечательный скрипт "Двери автобусов" и за подсказку. Работу светотехники сделал по американскому типу. Ну и теперь автобус на учёте в Сан Андреасе и немного повреждений. :smile:

0_185e82_624ecd0b_M.jpg 0_185e83_c594489b_M.jpg 0_185e80_84e4d88b_M.jpg 0_185e81_8cc16e78_M.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Двери слишком "выдвинуты" в открытом состоянии. В реальности вроде меньше выходят? Настройку осей вращения может надо поправить? Есть вообще фото реального прототипа подобного автобуса с открытыми дверьми?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Двери слишком "выдвинуты" в открытом состоянии. В реальности вроде меньше выходят? Настройку осей вращения может надо поправить? Есть вообще фото реального прототипа подобного автобуса с открытыми дверьми?

Прототип определить довольно сложно. Gta.wiki говорит, что прототип - это New Flyer D901. Сайт igcd утверждает, что это Neoplan AN440. Лично я больше склоняюсь ко второму варианту. Видео с открывающимися дверьми Неоплана на 5:38 и 7:21, может и дальше, но мне было лень смотреть.

STOP! THIS IS LCPD!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Прототип определить довольно сложно. Gta.wiki говорит, что прототип - это New Flyer D901. Сайт igcd утверждает, что это Neoplan AN440. Лично я больше склоняюсь ко второму варианту. Видео с открывающимися дверьми Неоплана на 5:38 и 7:21, может и дальше, но мне было лень смотреть.

Я как раз-таки тоже считаю, что он всё же на Неоплан больше походит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

                                                                                                                                                                                                             Brute Bus готов!

0_186407_b57ea6be_M.jpg 0_186408_b9c82777_M.jpg 0_186409_fc6a6c4c_M.jpg 0_18640a_eaaae211_M.jpg

[spoiler=Немного особенностей]- в архиве имеется две версии: для IVF c АПП, а также для HQLM

- адаптирован к IVF (фары, фонари, поворотники, задний ход, противотуманные огни, руль, грязь кузова, рекламы на борту и колёс)

- к АПП адаптированы дворники
- имеются повреждения
- тень, не создающая пятен на кузове
- 6 экстр в виде трех информационных табло, рекламы и символик компаний-перевозчиков (Los Santos Transit из Grand Theft Auto V, Kanny Bus Group как на стандартном автобусе в Сан Андреасе и некая вариация из остатков наклеек Либерти Сити, это своего рода фантазия на то, что автобус пригнан из Либерти Сити)
- рабочие открывающиеся двери, адаптированные к CLEO-скрипту "Двери автобусов" от kenking
- коллизия, позволяющая ходить по салону
- не тестировался в SAMP и MTA
- заменяет: Bus

Спасибо:
- Rockstar Games за неплохую модель
- Mad_Driver за дружбу и советы
- Avant за дружбу и советы
- kenking за замечательный cleo-скрипт "Двери автобусов", а также за советы
- izerli за не менее замечательный cleo-скрипт "Активная Приборная Панель"
- DK22Pac за "Improved Vehicle Features"

- и всем, кому нужен этот автобус!)

 

                                                                                                                                                                                                            Забрать

Изменено пользователем Taho
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пофиксил Линкольн: добавил обогрев на заднее стекло, исправил неокрашиваемый проём багажника и ещё пару элементов. Также, добавил поддержку отражений на стёклах в игре со SkyGFX (сам с ним играю и не нравились матовые стёкла). Эта исправленная модель была добавлена в файловый архив сайта. Ссылка Ну и чтобы сообщение не было пустым, добавлю те же скриншоты из архива.

0_186a15_50d01661_M.jpg 0_186a16_6dabf104_M.jpg 0_186a17_33b3d063_M.jpg 0_186a18_715f9f1_M.jpg

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Линкольн хорош, только имхо ему бы еще оранжевые габариты приделать.

Какие габариты? А это что?

0_186a33_4380f4cc_M.jpg

 

А еще номер узковат кажется.

Да, всё же немного есть такое. В принципе, не критично особо ведь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

будет делать будущий 2010 Cadillac DTS от DSF и 2012 Chrysler 300 SRT8 от FM7 ?

Не могу ничего сказать на данный момент. Пока не рассматривал.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...