Перейти к содержанию

Alexandr_ZiM

Members
  • Постов

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

1 Подписчик

Достижения Alexandr_ZiM

Наемник

Наемник (1/8)

0

Репутация

  1. просто замени в gta3.img файл greenwoo.dff и greenwoo.txd на нужную машину + настройки машины и будет у "красавчика"/свита (как я понял) новая машина остальные названия машин здесь ...
  2. с ребром разобрался вопрос и внутреностями все еще актуален ...
  3. Сегодня весь день маялся над авианосцем с 3й попытки получилось сделать ему днище но все же осалось одно слабое место : http://s58.radikal.ru/i160/1011/d9/d132007babe8.jpg Как сгладить это ребро ?? П.С. как нужно создавать внутр.помещения (без перехода в интерьер) ? выпилить дыру под лестницу и втыкнуть внутрь бокс для кают ??
  4. все это хорошо но ни разу еще не видел трюков на гидре с убранным шасси
  5. У меня возникла проблема с MEd 0.32 когда нажимаешь рендер и все прогружается передвигаться по карте становится затруднительно из-за тормозов картинки , но в какие то рандомные включения едитора он работает замечательно и никаких нареканий не вызывает . Может кто занает с чем это связано
  6. У меня возникла проблема с MEd 0.32 когда нажимаешь рендер и все прогружается передвигаться по карте становится затруднительно из-за тормозов картинки , но в какие то рандомные включения едитора он работает замечательно и никаких нареканий не вызывает . Может кто занает с чем это связано
  7. попробывал я на стандартных моделях попрактиковаться , решил РПГ затекстурить сделал все как пологаеться но текстура принялать только на половине детали , а остальное черным стало .... а на чужих моделях попрактиковаться не могу у меня макс ругается мог дфф не стандартный , может это как то можно исправить ?
  8. Это я создаю с нуля , а человек наверное просто увидел что-то схожее по тематике и решил спросить , кстати о гта с нуля , ко мне присоединилось еще 2 человека , но пока что решаются чисто концептуальные вопросы .... улучшаются и углубляются познания в максе ... начинают появляться наброски набросков )))
  9. Спасибо , ты молодец , толковый урок ... Конечно озвучка отжигает ) один вопрос ты после выбора битмапа дважды тыкал на 2 клавиши под окном материалов в едиторе , как я понял 1 клавиша чтоб текстура отображалась , а вторая зачем ? и почему ты нажимал их 2 раза . PS: было бы супер если бы ты сделал урок на тему сохранения готовой работы в формате San Andreas-a (т.е експорт в dff т как образуется txd)
  10. Доброго времени суток . Я только начал работать в 3Д Максе , уже успел немного разобраться с моделированием предметов , но уткнулся в проблему текстурирования , создав предмет я через редактор материалов выбираю свободную ячею задаю туда текстуру перетаскиваю на предмет но за месть того чтоб стать текстурированным он просто становиться серым .
  11. ну на счет слива есть програма Game_Archive_Viewer (v4.7 ) она отомражает содержимое архива gta3.img и других ... через нее находишь то что хочешь слить в выбераешь импорт и та - да у тебя на рабочем столе обьект в фортмате DFF , открываешь его в максе и делаешь что хочешь ....
  12. Спасибо . Это как раз то что мне надо .... Если можно еще 2 вопросика . Как скрыть поломаные части кузова (и как задать в новом обекте что даная модель будет такой при ударе) ? Как открыть вю карту целиком (да и вобще как её открыть у меня она почемуто не открывается) ?
  13. Объясните пожалуйста как в макс карту города загрузить (+ будет в ней уровень воды показываться ?) ... и еще если в макс загружаешь стандартный ДФФ то получаешь готовую модель сеткой , ка эту самую сетку пробразовать в что-то более человечное и удобное для изменения (+ походу из за сетчатости модели немогу нанести поверхность , ну она там по идее уже есть но ка сделать так чтоб я её видел) ?? Вопросы конечно скорее всего элементарные но все же ...
  14. Ну сюжет может будет , но очень небольшой , не линейный и не будет предоставляться ся сразу ... ато ка ни игра так ты комуто брат/сват/кум и с непонятного бугра тебя берут в банду и расказывают что да почем , и ментов никто не боится , нет уж извольте . Уровень полиции будет изменен и будьте готовы встретить вертолет на 2й звезде , 4й скоросную полицию , 5й заслоны бронетехники , 6й артобстрел ... но будет увеличен пробел между уровнями разыскиваемости (для баланса) . Оружие у полиции будет покруче но при мелких нарушениях можно будет откупится небольшим штрафом . В начале будет полный фриплей , работай таксистом/пожарником/... зарабатывай деньги купи лачугу , сохранись , копи капитал , купи героину продай наркоманам , укради машину продай на черный экспорт , там же купи себе чего покруче . Год скорее всего будет 2007 . Острова будут не кубинские , а как я сказал псевдо кубинские , т.е. смесь кубы , италии , гавайских островов и может немного африки .... Основное правительство скорее всего злой ПСЕВДО - коммунизмо - тоталитаризм , банды : Революционеры , Нарко.бароны/Черный рынок ... ну в общем что-то будет .но все это небольшое отступление . сначала основная работа . остров(а) п.с. за фотки спасибо
  15. можно небольшое уточнение . Как запускается скрипт ? скрипты - открыть - диск С/ папка макса / а что дальше ????? и в каком конкретно файле содержится карта ?
×
×
  • Создать...