Перейти к содержанию

Axel218

Members
  • Постов

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

1 Подписчик

Информация о Axel218

  • День рождения 10.12.1992

Контакты

  • Сайт:
    http://

Информация

  • Город:
    Астана
  • Пол:
    Мужчина

Достижения Axel218

Наемник

Наемник (1/8)

0

Репутация

  1. Да посмотри, как в этой теме другие делают это, видео maksick'овского Гладиатора посмотри (тоже в этой теме выкладывалось)... Кстати, господа, упустил ещё один моментик - грамотно центрируйте pivot'ы оружия, чтобы они были не по центру модели всей машины, а именно по центру самого оружия. Фреймы будут вращаться относительно их.
  2. Daemon, чисто с точки зрения физики, миниганы не ставятся на крепления подобного рода, ибо разлёт пуль будет - мама не горюй. Да и уязвим он слишком будет так. Ну и не перезарядишь его "из машины".
  3. GoodVin, зачётно получается, агрессивно xD Напомню всем пожалуй ещё разок, кто не осилил в середине топика - оружие (в частности, стволы) делайте отдельным фреймом в иерархии модели, иначе потом всё равно детачить придётся под конец :)
  4. Всё надо делать частью кузова. Просто те детали, которые должны шевелиться, надо называть по-другому. Например, в случае минигана сам корпус можно делать единым объектом с основным кузовом машины, а стволы, назвать, скажем "minigun_stvoly" в иерархии объектов. Потом я в свою очередь уже в скрипте буду искать в иерархии модели фрейм под именем "minigun_stvoly", а затем вращать его при стрельбе. Надеюсь, объяснил доступно.
  5. Ты никак не заставишь, делай миниган в модели, потом модель мне скидываешь, я делаю его рабочим. у нас по такой схеме это делается :) Нет, это именно часть авто. Ну, в общем, не знаю, получится это или нет...
  6. Уже реализован. Maksick выложил видео. От себя добавлю - я могу перемещать/вращать любую часть (фрейм) в транспорте. Можете извращаться :) А где ты видел точный миниган? Я его специально сделал таким.Ракеты и огнемёт - не знаю, надо копаться, может и сделаю. Ну, по-любому надо сделать :) И не надо, я ж там вроде чёта не дописал? Не помню уже :) 1. Можно2. Можно 3. Насчёт этого пока точно что-либо сказать не могу 4. На крыше? 0_o 5. Можно
  7. Думаю, да. Там ничего особо сложного нет.
  8. 1) ∞ 2) В принципе, как это всё дело заскриптить, так оно и будет работать. Могу сделать парные пушки, по очереди чтобы стреляли, залпом, по одной пушки на клавишу и т.п. 3) Вот в этом я, если честно, не пробовал себя. Но теоретически можно, если посидеть подумать немного :)
  9. Вполне реально. От тебя требуется только модель. Те части пулемёта, которые должны двигаться, делаешь отдельным фреймом в иерархии (отдельным подобъектомв модели). Ну и звуки выстрелов, соответственно тоже надо найти, чтобы в игру вставить :)
  10. Ну, скриптить я буду. Для Гладиатора пушки тоже я скриптил, поэтому если у вас, господа моделлеры, будут идеи насчёт обвешивания своих творений различными стреляющими вундервафлями, я рад выслушать :)
×
×
  • Создать...