WiLd_Tuning Опубликовано 7 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 мая, 2006 Не могу понять что здесь такого кривого.Сетка вроде везде ровная,геометрия не нарушена.А на старых скринах больше было сделано.Переделываешь? Моя реферальная ссылка :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dominic11 Опубликовано 13 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 мая, 2006 Сетка нормальная. А зачем ты сейчас делаешь Турбосмуф? Если ты делаешь поликами, то сглаживай Nurmbs Subdivision, а если мешами, то MeshSmooth. Потом уж, когда будешь ее собиратся в игру пихать, там можно будет сделать и Турбосмуф.:) Бульдозер, в Максе не существует понятие нормали. То что ты показываешь, даже крайним местом не считается нормалями.:) Там просто, либо куча точек в одном месте, либо что-то налезает на что-то...:) Вайсмакс, попробуй то место, которое указал Бульдозер проверить. Поделай там велдов и коллапсов. У тебя наверно там все таки точек в каких-то местах много.:) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lancer Опубликовано 8 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июня, 2006 (изменено) Ну вот начал опять потихоньку делать Ауди... Но что-то опять у меня ничего не получается с сеткой, все-равно она какая-то кривая... Надеюсь вы мне помежете это исправить, а то меня уже это достало...Кидай мне на мыло, поправим. Тем более если тебя что-то не устраивает сейчас, то надо править сразу, пока стадия начальная ;) В итоге сделаем шедевр :) Обещаю ;) Изменено 8 июня, 2006 пользователем Lancer Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
***DELT@*** Опубликовано 5 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 марта, 2007 и где же все? и где же шедевр? дата обновления довольно таки старенькая... vicem@x - ты что, забил на ауди? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения