Li Zhang Опубликовано 21 декабря, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 декабря, 2016 Лучше IMG Manager: http://www.x-squares.com/File/i/54/IMG-Manager.aspx А вообще я на Mod Loader перешел, он с FLA теперь норм работает. 1 Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Volzhanin Опубликовано 22 декабря, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 декабря, 2016 Лучше IMG Manager: http://www.x-squares.com/File/i/54/IMG-Manager.aspx А вообще я на Mod Loader перешел, он с FLA теперь норм работает.Тоже в итоге пришел к тому что скачал mod loader. Но вот с какой ошибкой столкнулся:http://ipic.su/img/img7/fs/Snimokekrana(7).1482178039.png Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mihail_S Опубликовано 27 декабря, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 декабря, 2016 Парни, в FLA есть настройщик аудиоТак вот, когда вставляю турбовинтовой самолёт всё окbeagle 5 134 135 0 0.7 1.0 -1 1.0 0 0 3 0 28 0.0 134 135 звуки двигателей Когда реактивный то звуков двигателя нет, хотя настройки оригинальные, пример androm 5 -1 -1 0 0.7 1.0 -1 1.0 0 0 3 0 -1 0.0 -1 -1 звуки двигателей т.е. отключены, но в игре работают на стандартных, но стоит добавить модель или неваде поставить звуки шамала, туши свет, самолёт немой. Может кто знает номера звуков или как эти звуки определить? звуки в звуковых архивах игры не совпадают с номерами в аудио лоадаре флаИ как тогда работают реактивные двигатели, если звуки -1 -1? Ставил 134 135 всё ок но турбовинтовой самолёт это не реактивный... Спасибо, надеюсь кто знает может быть. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
fastman92 Опубликовано 2 января, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2017 Парни, в FLA есть настройщик аудиоТак вот, когда вставляю турбовинтовой самолёт всё окbeagle 5 134 135 0 0.7 1.0 -1 1.0 0 0 3 0 28 0.0 134 135 звуки двигателей Когда реактивный то звуков двигателя нет, хотя настройки оригинальные, пример androm 5 -1 -1 0 0.7 1.0 -1 1.0 0 0 3 0 -1 0.0 -1 -1 звуки двигателей т.е. отключены, но в игре работают на стандартных, но стоит добавить модель или неваде поставить звуки шамала, туши свет, самолёт немой. Может кто знает номера звуков или как эти звуки определить? звуки в звуковых архивах игры не совпадают с номерами в аудио лоадаре флаИ как тогда работают реактивные двигатели, если звуки -1 -1? Ставил 134 135 всё ок но турбовинтовой самолёт это не реактивный... Спасибо, надеюсь кто знает может быть.Jets need vehicle special features unfortunately. fastman92 limit adjuster 4.1 is available for downloadhttp://gtaforums.com/topic/733982-fastman92-limit-adjuster/?p=1069323388 6 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
andrey_chel Опубликовано 29 января, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 января, 2017 сколько новых объектов можно добавить на карту? Раньше у меня было добавлено около 10 новых ID (объектов карты), сейчас хочу еще добавить с FLA, но ошибки выдает (либо коллизия не загружена, или ошибки различных адресов (например)[spoiler='']Game crashed unfortunately, here's a crash log:Current process ID: 2212Current thread ID: 3844Last file to be loaded: gta_sa.setLast library loaded: NOT SETException address: 0x42480000 (module not found)Exception code: 0xC0000005Exception name: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATIONInaccessible memory address: 0x42480000 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 2 февраля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 февраля, 2017 (изменено) сколько новых объектов можно добавить на карту? Раньше у меня было добавлено около 10 новых ID (объектов карты), сейчас хочу еще добавить с FLA, но ошибки выдает (либо коллизия не загружена, или ошибки различных адресов (например)[spoiler='']Game crashed unfortunately, here's a crash log:Current process ID: 2212Current thread ID: 3844Last file to be loaded: gta_sa.setLast library loaded: NOT SETException address: 0x42480000 (module not found)Exception code: 0xC0000005Exception name: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATIONInaccessible memory address: 0x42480000 У меня такая же фигня. Хотелось бы решить эту проблему Изменено 2 февраля, 2017 пользователем Dimoman_93 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lozano71 Опубликовано 2 февраля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 февраля, 2017 Поясните пожалуйста, какие функции этот мод несёт для пятёрки и какие для четвёрки? В описании и в теме на gtaforums указано что этот мод есть и для них, мне интересен его функционал. Цитата http://images.vfl.ru/ii/1542532265/2b85ba70/24249653.pnghttp://images.vfl.ru/ii/1465754203/17cec92d/13000597_m.png http://images.vfl.ru/ii/1465754203/f102d969/13000598_m.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 12 февраля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 февраля, 2017 сколько новых объектов можно добавить на карту? Раньше у меня было добавлено около 10 новых ID (объектов карты), сейчас хочу еще добавить с FLA, но ошибки выдает (либо коллизия не загружена, или ошибки различных адресов (например)[spoiler='']Game crashed unfortunately, here's a crash log:Current process ID: 2212Current thread ID: 3844Last file to be loaded: gta_sa.setLast library loaded: NOT SETException address: 0x42480000 (module not found)Exception code: 0xC0000005Exception name: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATIONInaccessible memory address: 0x42480000 Вчера сидел и перебирал различные лимиты. Игра перестала зависать когда я увеличил количество TXD-файлов. Раньше зависала когда добавлял 46 новых объектов, а с новым лимитом TXD-файлов удалось добавить уже 67 объектов. Конечно, я увеличил и другие лимиты, но игра перестала зависать после увеличение именно этого лимита. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
K-9_ Elite Опубликовано 18 февраля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 февраля, 2017 Даже с дефолтными настройками коллизии проблем быть не должно. Если выскакивает окошко что не грузится коллизия определенного ID ето значит что Вы назначили одну и ту-же модель на 2-ва и более ID.Кстати напишите где какую строчку Вы меняли с лимитом txd? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Volzhanin Опубликовано 15 марта, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 марта, 2017 С недавних пор вылетает игра с такой ошибкой: Game crashed unfortunately, here's a crash log:Current process ID: 5192Current thread ID: 8048Last file to be loaded: E:\games\GTASA\Grand Theft Auto San Andreas\audio/sfx/spc_gaLast library loaded: Kernel32.dllException address: 0x007F5A3A ("gta_sa.exe"+0x3F5A3A)Exception code: 0xC0000005Exception name: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATIONInaccessible memory address: 0x0 Пока не удалось найти машину из-за которой вылеты. Есть способ проверить этот файл на ошибки? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
fastman92 Опубликовано 29 марта, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 марта, 2017 fastman92 limit adjuster 4.2 is available for download 8 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mihail_S Опубликовано 31 марта, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 марта, 2017 Парни, у кого был двойной глюк FLA и что это может быть?http://i045.radikal.ru/1703/c1/cd7190501536t.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 4 мая, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 мая, 2017 (изменено) Сталкиваюсь с извечной проблемой.Даже используя эджастер, не удаётся добавить детали для тюнинга, а именно колёса. Но в моём случае по-моему вообще пох, что добавлять, игра всё равно вылетает. См. приложенный файл вех_модс.Подскажите, где косячу, или что не сделал?veh_mods.txt Изменено 4 мая, 2017 пользователем SAplayER Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 5 мая, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2017 (изменено) Сталкиваюсь с извечной проблемой.Даже используя эджастер, не удаётся добавить детали для тюнинга, а именно колёса. Но в моём случае по-моему вообще пох, что добавлять, игра всё равно вылетает. См. приложенный файл вех_модс.Подскажите, где косячу, или что не сделал?Где-то явно косячишь. Могу сказать, что я знаю:1. Тюнинг для стритрейсеров может иметь только spl_a, spl_c. А у тебя spl_b.2. Явно ошибка из-за добавленных колес (13910, 13911) после всех столбцов.3. И хз, что ещё. Лучше все прописать заново и правильно, а не искать ошибки. И удобнее тюнинг добавлять через ModLoader. Лично я добавил себе в игру 7 новых авто с полным комплектом тюнинга (14 деталей)Установка авто с тюнингом.txt Изменено 5 мая, 2017 пользователем Dimoman_93 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 5 мая, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2017 Я наверное не так выразился. В таком виде файл работает без проблем (строки внизу после команды end уже не читаются) Но стоит их переместить на место, в перечень, игра вылетает. И дело не в колёсах, а именно в наличие этих строк, а считай, лимита.Под словами "все прописать заново и правильно" что мне следует понимать? Я прописывал всё с нуля, пока не дошёл до строки с номером 13910). Спойлер с название spl_b, кстати, исправно работает. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 5 мая, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2017 (изменено) Я наверное не так выразился. В таком виде файл работает без проблем (строки внизу после команды end уже не читаются) Но стоит их переместить на место, в перечень, игра вылетает. И дело не в колёсах, а именно в наличие этих строк, а считай, лимита.Под словами "все прописать заново и правильно" что мне следует понимать? Я прописывал всё с нуля, пока не дошёл до строки с номером 13910). Спойлер с название spl_b, кстати, исправно работает. Ну попробуй увеличить лимиты объектов в FLA. А может просто игра не поддерживает этот ID. Свободные ID проверяются скриптом Free ID list generator.cs Изменено 5 мая, 2017 пользователем Dimoman_93 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 11 мая, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 мая, 2017 Ну попробуй увеличить лимиты объектов в FLA. А может просто игра не поддерживает этот ID. Свободные ID проверяются скриптом Free ID list generator.csМенял другие ID... ничего.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
fastman92 Опубликовано 12 мая, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 мая, 2017 http://gtaforums.com/topic/813938-saxvcxlc-vc-and-lc-in-san-andreas/?p=1068013044 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mihail_S Опубликовано 22 мая, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 мая, 2017 Кто может подсказать,у меня не понятная ошибка 0x00480933 cleo все проверял плюс стоит ola (2dfx) в чем может быть проблема? I apologize for my English, I don't understand the error 0x00480933 cleo checked everything plus is ola (2dfx) what could be the problem? Вот лог:[spoiler=ЛОГ]Starting fastman92 limit adjuster 4.2 for WIN_X86, compilation time: Mar 29 2017 16:53:51Please visit http://fastman92.comSolution platform: WIN_X86Game detected: GTA SA 1.0 HOODLUM 14383616 bytesGlobal exception handler has been registered.------------------------------------------------------------------------------------------Modified limit of cargrp.dat, number of groups: 34 number of members per group to: 63---------------------------------------------Modified limit of OTHER LIMITS: Object info entries to: 165---------------------------------------------Error reporting going to be applied.GTA_ERROR_ATTEMPT_TO_LOAD_OBJECT_INSTANCE_WITH_UNDEFINED_ID enabled.GTA_ERROR_MODEL_DOES_NOT_HAVE_COLLISION_LOADED enabled.GTA_ERROR_CAR_GENERATOR_WITH_INVALID_MODEL_ID_IS_GETTING_REGISTERED enabled.GTA_ERROR_IMG_ARCHIVE_NEEDS_REBUILDING enabled.GTA_ERROR_STREAM_HANDLES_LIMIT_EXCEEDED enabled.Error reporting is applied now.------------------------------------------------------------------------------------------Vehicle audio loader is enabled---------------------------------------------Number of memory changes made: 201---------------------------------------------Game crashed unfortunately, here's a crash log:Current process ID: 4712Current thread ID: 2508Last file to be loaded: AUDIO\STREAMS\AMBIENCELast library loaded: Kernel32.dllException address: 0x00480933 ("gta_sa.exe"+0x80933)Exception code: 0xC0000005Exception name: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATIONInaccessible memory address: 0x22General registers:EAX: 0x00000000 (0)EBX: 0x00000001 (1)ECX: 0x0408AF08 (67677960)EDX: 0x00004125 (16677)ESI: 0x1DB74730 (498550576)EDI: 0x1DB74730 (498550576)EBP: 0x0028F45C (2683996)ESP: 0x0028F320 (2683680)EIP: 0x00480933 (4720947)EFL: 0x00010246 (66118)Segment registers:CS: 0023DS: 002BES: 002BFS: 0053GS: 002BSS: 002BFPU registers:ST0: 41.425827 bytes: 00 00 00 00 00 0C B4 A5 04 40ST1: -341.140869 bytes: 00 00 00 00 00 08 92 AA 07 C0ST2: 291.780670 bytes: 00 00 00 00 00 ED E3 91 07 40ST3: -41.504242 bytes: 00 00 00 00 00 58 04 A6 04 C0ST4: 47.247559 bytes: 00 00 00 00 00 80 FD BC 04 40ST5: 821.285583 bytes: 00 00 00 00 00 47 52 CD 08 40ST6: 10.000000 bytes: 00 00 00 00 00 00 00 A0 02 40ST7: 0.000000 bytes: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00CTRL: 007FSTAT: 0133TAGS: FFFFMMX registers, 8 bytes:MM0: 00 00 00 00 00 0C B4 A5MM1: 00 00 00 00 00 08 92 AAMM2: 00 00 00 00 00 ED E3 91MM3: 00 00 00 00 00 58 04 A6MM4: 00 00 00 00 00 80 FD BCMM5: 00 00 00 00 00 47 52 CDMM6: 00 00 00 00 00 00 00 A0MM7: 00 00 00 00 00 00 00 00XMM registers, 16 bytes:XMM0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00XMM1: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00XMM2: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00XMM3: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00XMM4: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00XMM5: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00XMM6: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00XMM7: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00Module list; Path Module file size Base Size of image Entry pointE:\GTA San Andreas\gta_sa.exe 14383616 0x00400000 0x01177000 0x00824570C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll 1314328 0x775E0000 0x00180000 0x00000000C:\Windows\syswow64\kernel32.dll 1114112 0x763D0000 0x00110000 0x763E3293C:\Windows\syswow64\KERNELBASE.dll 275456 0x76B70000 0x00047000 0x76B774C1C:\Windows\system32\WINMM.dll 194048 0x70BA0000 0x00032000 0x70BA37F1C:\Windows\syswow64\msvcrt.dll 690688 0x77130000 0x000AC000 0x7713A472C:\Windows\syswow64\USER32.dll 833024 0x768A0000 0x00100000 0x768BB6FDC:\Windows\syswow64\GDI32.dll 312320 0x767B0000 0x00090000 0x767C633BC:\Windows\syswow64\LPK.dll 25600 0x76320000 0x0000A000 0x763236A0C:\Windows\syswow64\USP10.dll 627712 0x76330000 0x0009D000 0x763642F7C:\Windows\syswow64\ADVAPI32.dll 642560 0x760A0000 0x000A1000 0x760B4959C:\Windows\SysWOW64\sechost.dll 92160 0x76300000 0x00019000 0x76304975C:\Windows\syswow64\RPCRT4.dll 665088 0x766C0000 0x000F0000 0x766D0569C:\Windows\syswow64\SspiCli.dll 96768 0x74F30000 0x00060000 0x74F4A3B3C:\Windows\syswow64\CRYPTBASE.dll 36352 0x74F20000 0x0000C000 0x74F210E1E:\GTA San Andreas\vorbisfile.dll 1192448 0x5F520000 0x00128000 0x5F537F27C:\Windows\syswow64\SHELL32.dll 12875776 0x75180000 0x00C4B000 0x752014F1C:\Windows\syswow64\SHLWAPI.dll 350208 0x76BD0000 0x00057000 0x76BE9BA6C:\Windows\system32\d3d9.dll 1828352 0x62E90000 0x001C3000 0x62E91A45C:\Windows\system32\VERSION.dll 21504 0x72BA0000 0x00009000 0x72BA1220C:\Windows\system32\d3d8thk.dll 11264 0x62E80000 0x00006000 0x62E811F0C:\Windows\system32\dwmapi.dll 67584 0x722F0000 0x00013000 0x722F1858C:\Windows\system32\d3dx9_43.dll 1998168 0x5F6C0000 0x001FF000 0x5F87EC0DC:\Windows\syswow64\WS2_32.dll 206848 0x75FC0000 0x00035000 0x75FC145DC:\Windows\syswow64\NSI.dll 8704 0x76000000 0x00006000 0x76001782E:\GTA San Andreas\EAX.DLL 188416 0x10000000 0x00030000 0x1001A472C:\Windows\syswow64\ole32.dll 1413632 0x764E0000 0x0015C000 0x7652B9FDC:\Windows\system32\apphelp.dll 295936 0x73F40000 0x0004C000 0x73F42C14C:\Windows\AppPatch\AcGenral.DLL 2178560 0x5F300000 0x00219000 0x5F30221FC:\Windows\system32\UxTheme.dll 245760 0x71CC0000 0x00080000 0x71CD37C9C:\Windows\system32\samcli.dll 51200 0x72640000 0x0000F000 0x7264125EC:\Windows\syswow64\OLEAUT32.dll 572416 0x75E60000 0x0008F000 0x75E63FB1C:\Windows\system32\MSACM32.dll 72192 0x6A770000 0x00014000 0x6A771340C:\Windows\system32\sfc.dll 2560 0x66860000 0x00003000 0x00000000C:\Windows\system32\sfc_os.DLL 40960 0x66850000 0x0000D000 0x66851392C:\Windows\syswow64\USERENV.dll 81920 0x76880000 0x00017000 0x76881C9DC:\Windows\syswow64\profapi.dll 31744 0x766A0000 0x0000B000 0x766A1992C:\Windows\syswow64\SETUPAPI.dll 1667584 0x769A0000 0x0019D000 0x769A17E7C:\Windows\syswow64\CFGMGR32.dll 145920 0x76840000 0x00027000 0x768458B9C:\Windows\syswow64\DEVOBJ.dll 64512 0x75E40000 0x00012000 0x75E41441C:\Windows\syswow64\urlmon.dll 1311744 0x74F90000 0x0014B000 0x74F92B50C:\Windows\syswow64\api-ms-win-downlevel-ole32-l1-1-0.dll 5632 0x75E30000 0x00004000 0x00000000C:\Windows\syswow64\api-ms-win-downlevel-shlwapi-l1-1-0.dll 9728 0x766B0000 0x00004000 0x00000000C:\Windows\syswow64\api-ms-win-downlevel-advapi32-l1-1-0.dll 10752 0x775B0000 0x00005000 0x00000000C:\Windows\syswow64\api-ms-win-downlevel-user32-l1-1-0.dll 4096 0x76BC0000 0x00004000 0x00000000C:\Windows\syswow64\api-ms-win-downlevel-version-l1-1-0.dll 3072 0x76CD0000 0x00004000 0x00000000C:\Windows\syswow64\api-ms-win-downlevel-normaliz-l1-1-0.dll 2560 0x76640000 0x00003000 0x00000000C:\Windows\syswow64\normaliz.DLL 2048 0x76C60000 0x00003000 0x00000000C:\Windows\syswow64\iertutil.dll 2280448 0x76EF0000 0x00232000 0x76EF3B90C:\Windows\syswow64\WININET.dll 2121216 0x76CE0000 0x0020D000 0x76CE2A70C:\Windows\system32\MPR.dll 64000 0x6A8D0000 0x00012000 0x6A8D1200C:\Program Files (x86)\Crypto Pro\CSP\cpsecur.dll 29464 0x615A0000 0x00008000 0x615A2AF7C:\Program Files (x86)\Crypto Pro\CSP\detoured.dll 11544 0x0F000000 0x00006000 0x0F001007C:\Windows\system32\IMM32.DLL 119808 0x75DD0000 0x00060000 0x75DE158FC:\Windows\syswow64\MSCTF.dll 828928 0x75EF0000 0x000CC000 0x75EF168BC:\Windows\system32\api-ms-win-core-synch-l1-2-0.DLL 12128 0x72740000 0x00003000 0x00000000C:\Program Files (x86)\Crypto Pro\CSP\cpwinet.dll 30488 0x61670000 0x00009000 0x61672B47E:\GTA San Andreas\ogg.dll 36864 0x003A0000 0x00009000 0x003A302EE:\GTA San Andreas\vorbis.dll 1060864 0x03C50000 0x00108000 0x03C63F7CE:\GTA San Andreas\$fastman92limitAdjuster.asi 5574656 0x5EDA0000 0x00560000 0x5EE2FA16C:\Windows\syswow64\PSAPI.DLL 6144 0x75170000 0x00005000 0x75171438E:\GTA San Andreas\DllTricks.dll 33792 0x6A7A0000 0x0000D000 0x6A7A147FE:\GTA San Andreas\MinHook.x86.dll 14848 0x6A790000 0x00007000 0x00000000E:\GTA San Andreas\zlib1.dll 107520 0x01580000 0x00022000 0x01581440C:\Windows\WinSxS\x86_microsoft.windows.common-controls_6595b64144ccf1df_5.82.7601.18837_none_ec86b8d6858ec0bc\COMCTL32.dll 530432 0x702F0000 0x00084000 0x702F19A9E:\GTA San Andreas\CLEO.asi 264704 0x5ED30000 0x0006B000 0x5ED3E484E:\GTA San Andreas\BASS.dll 107584 0x11000000 0x0004D000 0x1104C036E:\GTA San Andreas\GFXHack.asi 27648 0x015D0000 0x00011000 0x015DE001E:\GTA San Andreas\GTASA.WidescreenFix.asi 200704 0x66480000 0x00037000 0x6648CE74E:\GTA San Andreas\Hooks.asi 104448 0x5E3A0000 0x00933000 0x5E3A498FE:\GTA San Andreas\GUI.fp 160256 0x5D340000 0x01056000 0x5D351492E:\GTA San Andreas\MSVCR100D.dll 1498960 0x5D1C0000 0x00172000 0x5D208E00E:\GTA San Andreas\FirstPerson.sp 530944 0x5D130000 0x00087000 0x5D13B4B1E:\GTA San Andreas\III.VC.SA.LimitAdjuster.asi 375808 0x5D0C0000 0x00063000 0x5D0F5785E:\GTA San Andreas\imfx.asi 441344 0x5D040000 0x00072000 0x5D0621E2E:\GTA San Andreas\ImVehFt.asi 98304 0x663D0000 0x0002C000 0x663E117CE:\GTA San Andreas\IndieVehSmoke.asi 13312 0x6A720000 0x00007000 0x6A7227EAC:\Windows\system32\MSVCP120.dll 454968 0x71C40000 0x00071000 0x71C7B687C:\Windows\system32\MSVCR120.dll 971064 0x71260000 0x000EE000 0x712713F4E:\GTA San Andreas\modloader.asi 704000 0x5CF80000 0x000B2000 0x5CFD4F97C:\Windows\system32\dbghelp.dll 854016 0x70110000 0x000EB000 0x701113CEE:\GTA San Andreas\noDEP.asi 69632 0x5FE90000 0x00016000 0x5FE911A3E:\GTA San Andreas\RagDoll_physics.asi 785920 0x5CEB0000 0x000C9000 0x5CF2AB93E:\GTA San Andreas\SALodLights.asi 212480 0x5CE60000 0x00041000 0x5CE6E625E:\GTA San Andreas\SilentPatchSA.asi 226816 0x5CE20000 0x0003A000 0x5CE3AF08E:\GTA San Andreas\skygfx.asi 270848 0x5CDD0000 0x00049000 0x5CDE72DCE:\GTA San Andreas\skygrad.asi 13312 0x5F6B0000 0x00007000 0x5F6B211EC:\Windows\system32\MSVCR100.dll 774808 0x5CD10000 0x000BF000 0x5CD21E2CE:\GTA San Andreas\TheBirdsUpdate.asi 23552 0x5F6A0000 0x00009000 0x5F6A47BCC:\Windows\system32\MSVCP100.dll 422040 0x5CCA0000 0x00069000 0x5CCD3CF4E:\GTA San Andreas\V_HUD_by_DK22Pac.asi 354816 0x5CC00000 0x00095000 0x5CC2E3A1C:\Windows\system32\DDRAW.dll 531968 0x5C490000 0x000E7000 0x5C491771C:\Windows\system32\DCIMAN32.dll 10240 0x5C480000 0x00006000 0x5C481250C:\Windows\system32\nvspcap.dll 1452480 0x62050000 0x00164000 0x620F7067C:\Windows\system32\WINHTTP.dll 351232 0x71E50000 0x00058000 0x71E513B4C:\Windows\system32\webio.dll 314880 0x71ED0000 0x0004F000 0x71ED1452C:\Windows\system32\WTSAPI32.dll 40448 0x71FB0000 0x0000D000 0x71FB11E0C:\Windows\system32\nvapi.dll 3583560 0x61CB0000 0x00396000 0x61F10D1BC:\Windows\system32\DSOUND.dll 453632 0x5C380000 0x00072000 0x5C381576C:\Windows\system32\POWRPROF.dll 145408 0x6FC80000 0x00025000 0x6FC82B71C:\Windows\syswow64\CLBCatQ.DLL 522240 0x750E0000 0x00083000 0x750E23D2C:\Windows\System32\MMDevApi.dll 213504 0x72EE0000 0x00039000 0x72EEE2DEC:\Windows\System32\PROPSYS.dll 988160 0x6FED0000 0x000F5000 0x6FEE0D9EC:\Windows\system32\AUDIOSES.DLL 195584 0x72EA0000 0x00036000 0x72EA9DBEC:\Windows\system32\DINPUT8.dll 145408 0x5C450000 0x00030000 0x5C46EC5CC:\Windows\system32\HID.DLL 22016 0x5C440000 0x00009000 0x5C441120C:\Windows\syswow64\WINTRUST.dll 179200 0x76B40000 0x0002F000 0x76B42A35C:\Windows\syswow64\CRYPT32.dll 1174528 0x76150000 0x00121000 0x7615158EC:\Windows\syswow64\MSASN1.dll 34304 0x76870000 0x0000C000 0x7687238EC:\Program Files (x86)\Crypto Pro\CSP\cpcrypt.dll 48408 0x61170000 0x0000D000 0x61175F73C:\Windows\system32\nvd3dum.dll 13377072 0x621C0000 0x00CBD000 0x62888600C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\3D Vision\nvSCPAPI.dll 754168 0x5C2B0000 0x000C9000 0x5C305C65C:\Windows\SysWOW64\quartz.dll 1329664 0x5C130000 0x00177000 0x5C1342CAC:\Windows\SysWOW64\devenum.dll 67584 0x5C420000 0x00014000 0x5C42D2C0C:\Windows\system32\DShowRdpFilter.dll 252928 0x5C0E0000 0x00042000 0x5C0FDD94C:\Windows\system32\WINSTA.dll 157696 0x6FB80000 0x00029000 0x6FB86B59C:\Windows\system32\slc.dll 27136 0x615B0000 0x0000A000 0x615B4D20C:\Program Files (x86)\K-Lite Codec Pack\Filters\DirectVobSub\vsfilter.dll 1616384 0x5BF30000 0x001A9000 0x5C033A77C:\Windows\system32\WINSPOOL.DRV 320000 0x70380000 0x00051000 0x703A988CC:\Windows\system32\OLEACC.dll 233472 0x71480000 0x0003C000 0x71481A4DC:\Program Files (x86)\K-Lite Codec Pack\Filters\LAV\LAVVideo.ax 1082368 0x5BE20000 0x0010C000 0x5BEC64B3C:\Windows\WinSxS\x86_microsoft.windows.common-controls_6595b64144ccf1df_6.0.7601.18837_none_41e855142bd5705d\COMCTL32.dll 1680896 0x71A20000 0x0019E000 0x71A4E6C9C:\Program Files (x86)\K-Lite Codec Pack\Filters\LAV\avutil-lav-55.dll 564224 0x5BD70000 0x000A4000 0x5BD71400C:\Program Files (x86)\K-Lite Codec Pack\Filters\LAV\avcodec-lav-57.dll 10994176 0x5ACC0000 0x010A3000 0x5ACC1400C:\Program Files (x86)\K-Lite Codec Pack\Filters\LAV\avresample-lav-3.dll 154624 0x5AC90000 0x0002E000 0x5AC91400C:\Program Files (x86)\K-Lite Codec Pack\Filters\LAV\swscale-lav-4.dll 536064 0x5ABF0000 0x00094000 0x5ABF1400C:\Program Files (x86)\K-Lite Codec Pack\Filters\LAV\avfilter-lav-6.dll 186368 0x5ABB0000 0x00035000 0x5ABB1400C:\Windows\system32\D3DIM700.DLL 817664 0x5AAE0000 0x000CC000 0x5AAE136AC:\Windows\system32\wdmaud.drv 172032 0x5AAB0000 0x00030000 0x5AAB3C6BC:\Windows\system32\ksuser.dll 4608 0x5C410000 0x00004000 0x5C411030C:\Windows\system32\AVRT.dll 14336 0x5C400000 0x00007000 0x5C4010C0C:\Windows\system32\msacm32.drv 20992 0x5AA90000 0x00008000 0x5AA94119C:\Windows\system32\midimap.dll 16896 0x5AAA0000 0x00007000 0x5AAA11D0C:\Windows\system32\wmvcore.dll 2504192 0x5A4D0000 0x00267000 0x5A4EF2C2C:\Windows\system32\WMASF.DLL 237568 0x5AA50000 0x0003D000 0x5AA511E5C:\Windows\WinSxS\x86_microsoft.windows.gdiplus_6595b64144ccf1df_1.1.7601.19061_none_72d6d48d86649709\gdiplus.dll 1626112 0x71810000 0x00190000 0x718AD0C2C:\Windows\system32\mlang.dll 177664 0x73D60000 0x0002E000 0x73D616ED Заранее спасибо. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aklad Опубликовано 26 мая, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 мая, 2017 (изменено) Хочу увеличить лимиты для поездов.Поставил так: [MAP LIMITS] ; Apply tracks.dat coordinate limit patch #Apply tracks.dat coordinate limit patch = 1 ; tracks.dat file size limit #Tracks.dat file size limit = 46384 ; Max number of track stations (16) #Max number of track stations = 16 ; Number of tracks.dat files = 40 ; It must be an exact value of how many tracks.dat files there are in your game. #Number of tracks.dat files = 40 ; Apply paths limit patch #Apply paths limit patch = 1 но в игре количество остановок поезда не увеличилось.Если ставлю больше шести "1" в тракс файле,то игра висьнет при запуске и играет гимн евросоюза.Что тут не работает. Как настроить? Изменено 26 мая, 2017 пользователем aklad Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 1 июня, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 июня, 2017 (изменено) Добавил очередной тюнинг-комплект (ошибка исключена) в shopping.dat и началась колбаса с названиями компонентов в тюнинг-центре. Почему-то я думаю, что этот лимит сидит именно в Shopping.dat. Ограничения прям на каждом шагу в GTA San Andreas. Изменено 1 июня, 2017 пользователем Dimoman_93 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Constantines Опубликовано 2 июня, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июня, 2017 Вопрос, что за ошибка? Заменить dff?File entry: Name: jester.dffReal position: 0x8520A000Expected position: 0x37FDE000 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Constantines Опубликовано 4 июня, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 июня, 2017 И почему фары не поднимаются как у ZR350?Number of ZR350 vehicles = 2ZR350 1 = 477ZR350 2 = 3151 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
seke757 Опубликовано 4 июня, 2017 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 4 июня, 2017 И почему фары не поднимаются как у ZR350?Number of ZR350 vehicles = 2ZR350 1 = 477ZR350 2 = 3151Чуть выше надо активировать[VEHICLE SPECIAL FEATURES]Enable special features = 1 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Constantines Опубликовано 5 июня, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 июня, 2017 Чуть выше надо активировать[VEHICLE SPECIAL FEATURES]Enable special features = 1 [spoiler=Тоже активированно.][VEHICLE SPECIAL FEATURES]Enable special features = 1 Number of hydra vehicles = 1Hydra 1 = 520 Number of ZR350 vehicles = 2ZR350 1 = 477ZR350 2 = 3151 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.