Kesha F1 Опубликовано 10 ноября, 2010 Жалоба Опубликовано 10 ноября, 2010 (изменено) IV: Multiplayerhttp://efo-team.ru/downloads/multiplayers/iv-mp/ivmp_small_logo.pngТекущая версия: IV:MP 0.1 Test 2 R3.Скачать IV:MP 0.1 Test 2 R3 c GTA.COM.UA - 3.34 Mb Изменено 23 марта, 2011 пользователем Kesha F1 «Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 «Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное
Kesha F1 Опубликовано 21 декабря, 2010 Автор Жалоба Опубликовано 21 декабря, 2010 Вышла новая версия мультиплеера, ссылка в первом сообщении. Добрался и разобрался я наконец с этим мультиплеером. Синхронизация после МТА вызывает у меня ассоциации с... Multi Theft Auto 0.3 r2. По своей структуре, мультиплеер напоминает старый SA-MP, а по синхронизации древнейший МТА. Из всего списка серверов большим спросом пользуются всевозможные RPG. Очень расстроила опция бега - группы скинов (пожилые, толстые, худые, спортивные) бегают с разной скоростью, поэтому перед тем как выбрать себе официальный скин, протестируйте его на скорость и выносливость (забег по какой-нибудь улице). Хотя, возможно, эта опция может быть отключена, так как я находился на RPG сервере. А вот следующая новость расстроит пользователей крякнутых GTA 4 - мультиплеер поддерживает только лицензионную копию игры с обязательным патчем 1.0.7.0 и только Grand Theft Auto 4 (никакие Episodes From Liberty City и Complete Edition не подойдут). Мои первые шаги в IV:MP http://thumbnails23.imagebam.com/11185/112603111841653.jpg http://thumbnails28.imagebam.com/11185/2bb14a111841655.jpg http://thumbnails33.imagebam.com/11185/52dc81111841658.jpg http://thumbnails30.imagebam.com/11185/aec14b111841660.jpg «Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 «Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное
Ars Опубликовано 26 декабря, 2010 Жалоба Опубликовано 26 декабря, 2010 незнаю я играл на пиратке, только плохо лаги были большие у меня)
Kesha F1 Опубликовано 27 декабря, 2010 Автор Жалоба Опубликовано 27 декабря, 2010 незнаю я играл на пиратке, только плохо лаги были большие у меня)Во-первых, мультиплеер в режиме бета-теста. Во-вторых, лаги на данном этапе естественное явление. «Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 «Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное
Alfonso Опубликовано 7 марта, 2011 Жалоба Опубликовано 7 марта, 2011 слух, босс! а как зайти на один сервер, если ты зашел на другой? выходить и заново запускать 4MP?
Kesha F1 Опубликовано 8 марта, 2011 Автор Жалоба Опубликовано 8 марта, 2011 слух, босс! а как зайти на один сервер, если ты зашел на другой? выходить и заново запускать 4MP?Во-первых, не обращайтесь ко мне со слух, эй и т.д. Во-вторых, в бете версии вам придёться постоянно запускать IV:MP, чтобы попасть на какой-нибудь другой сервер. В-третьих, постреляться с кем-нибудь можно, если подойти на близкое расстояние к сопернику, синхронизация оружия по высоте (координата Z), которая сейчас не функционирует должным образом, не будет вам мешать. Все проблемы с кривым попаданием в соперника именно из-за неработающей координаты высоты. В тестовой сборки IV:MP 0.1 ситуация с синхронизацией немного лучше, но там ограничение на количество слотов к серверу (ограничение на 6 человек). «Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 «Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное
Alfonso Опубликовано 8 марта, 2011 Жалоба Опубликовано 8 марта, 2011 Во-первых, не обращайтесь ко мне со слух, эй и т.д. Во-вторых, в бете версии вам придёться постоянно запускать IV:MP, чтобы попасть на какой-нибудь другой сервер. В-третьих, постреляться с кем-нибудь можно, если подойти на близкое расстояние к сопернику, синхронизация оружия по высоте (координата Z), которая сейчас не функционирует должным образом, не будет вам мешать. Все проблемы с кривым попаданием в соперника именно из-за неработающей координаты высоты. В тестовой сборки IV:MP 0.1 ситуация с синхронизацией немного лучше, но там ограничение на количество слотов к серверу (ограничение на 6 человек).понятно...по всем пунктам
Kesha F1 Опубликовано 23 марта, 2011 Автор Жалоба Опубликовано 23 марта, 2011 Разработчики представили новую версию своего мультиплеера IV:MP 0.1 Test 2 R3. Обязательно посмотрите небольшой видеообзор этой версии. «Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 «Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное
GREAT Опубликовано 29 июня, 2011 Жалоба Опубликовано 29 июня, 2011 Думаю стимовский комплит эдишн подойдет. нужно будет попробоваь.
Kesha F1 Опубликовано 29 июня, 2012 Автор Жалоба Опубликовано 29 июня, 2012 Друзья, рад сообщить вам, что в ночных сборках появилась версия IV:MP 0.1 T4. Пока это не финальный релиз T4, но играть уже можно. Так как это пока ночная сборка, поэтому серверов почти нет, как и игроков. В основном все играют на T3 R3. «Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 «Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти