Популярные страницы сайта: скачать ГТА бесплатно, читы

Перейти к содержимому


Фото

Вопросы от BMW-3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
406 ответов в этой теме

#21 BMW-3

BMW-3

    Уважаемый

  • Activists
  • PipPipPipPip
  • 370 сообщений
  • Регистрация 16.01.2014

Отправлено 01 Сентябрь 2014 - 22:43

Наверно имелся ввиду полуприцеп не, как модель транспорта, а, как объект карты. И в VC, и в SA таковые имеются.

Да вы правы, именно эти полуприцепы я и хотел добавить в ВАЙС

to BMW-3

У меня вопрос, как можно поставить машину (или полуприцеп) через мумапер ? - объекты я ставить умею (в ipl)

Подскажите как ставить объекты через ipl?
Люблю GTA: Vice City.

#22 Kesha F1

Kesha F1

    Миротворец

  • Administration
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5 749 сообщений
  • Регистрация 08.04.2004
  • Страна:

Отправлено 01 Сентябрь 2014 - 23:15

BMW-3, не стоит создавать лишние темы. Задавай здесь свои вопросы. Думаю, наши пользователи успели привыкнуть к твоим вопросам и ответам.

P.S. Тему переименовал.
  • BMW-3 нравится это

Список дисциплинарных мер к пользователям GTA.COM.UA
KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире.» © Kesha_F1

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так.» © Народное


#23 BMW-3

BMW-3

    Уважаемый

  • Activists
  • PipPipPipPip
  • 370 сообщений
  • Регистрация 16.01.2014

Отправлено 02 Сентябрь 2014 - 10:00

BMW-3, не стоит создавать лишние темы. Задавай здесь свои вопросы. Думаю, наши пользователи успели привыкнуть к твоим вопросам и ответам.

P.S. Тему переименовал.

Я научился вставлять объекты через моапер, а вот через ipl не знаю как подскажите пожалуйста
Люблю GTA: Vice City.

#24 [Z.V.E.R]

[Z.V.E.R]

    Уважаемый

  • Members
  • PipPip
  • 55 сообщений
  • Регистрация 04.10.2012
  • Страна:

Отправлено 02 Сентябрь 2014 - 10:41

Вот хороший урок по созданию объекта и вставке на карту.
style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст


#25 igi_wlad

igi_wlad

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 415 сообщений
  • Регистрация 10.06.2010

Отправлено 02 Сентябрь 2014 - 17:33

Если создаётся новый объект (какого нет в игре), то для него подбирается свой, уникальный номер (ID, идентификатор) и прописывается в IDE файле, пример из простого мода Lighthouse (мост к маяку) для гта3 LighthouseBridge.IDE objs 3966, LighthouseBridge, LHBridge, 1, 300, 0 end и надо смотреть, если уже поставлены другие моды на игру, чтоб ID не совпадали а в LighthouseBridge.IPL уже прописывается местоположение объекта inst 3966, LighthouseBridge, 1459.829, -273.406, 32.946, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1 end В мумапере лучше поставить объект, посмотрев его относительно других и закрыть программу, не сохраняя изменения, скопировав нужную строчку с координатами и вручную вставив в IPL файл (у многих мумапер глючит, мало ли какие он изменения произведёт в файлах игры, так что работа вручную с блокнотом (можно и с Акелпадом, там полно дополнительных возможностей) рулит!) dff (LighthouseBridge), txd (LHBridge) и col файлы можно в основной gta3.img архив, а можно и в отдельный архив (как сделал димсет в Remake - Переиздание старых модов), чтобы не трогать основные файлы игры Кстати мелкие модики можно в один собрать (описание всех объектов в один IDE, местоположение - в один IPL)

Сообщение изменено: igi_wlad (02 Сентябрь 2014 - 17:38)

_Инфа о Гта и Сталкере https://cloud.mail.r.../LUvK/M84RkXmHU

Мои видео https://www.youtube....iS5Xe3H0eEGrquA

Небольшой ликбез по видяхам
Даёшь размер dff для моделей не более 3 Мб ! и немного о полной локализации:

Лично для меня смотреть субтитры, прислушиваться к интонации собеседников, глядеть по сторонам, отстреливаться от преследователей и отслеживать конечную точку маршрута - немного напряжно, для меня, лично для меня игры - отдых (не, ну можно напрячься, но...), и вобще - у GTA кончилась монополия на открытый мир, где можно покататься и пострелять, есть Мафия, есть ФарКрай... - а для любителей и специалистов по иносранному языку есть оригиналные версии игр, со своей неуловимой атмосферой и запахом тайги._256x256 - стандарт текстур для Gta, максимум - 512х512

 

 
 

#26 BMW-3

BMW-3

    Уважаемый

  • Activists
  • PipPipPipPip
  • 370 сообщений
  • Регистрация 16.01.2014

Отправлено 02 Сентябрь 2014 - 21:08

Вот скрины

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  3.bmp   2,64Мб   247 Количество загрузок
  • Прикрепленный файл  4_.bmp   2,64Мб   249 Количество загрузок
  • Прикрепленный файл  77.bmp   2,64Мб   254 Количество загрузок

Люблю GTA: Vice City.

#27 Кубанец

Кубанец

    Городской сумасшедший

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 687 сообщений
  • Регистрация 29.07.2013
  • Страна:

Отправлено 02 Сентябрь 2014 - 21:13

Вот скрины

Спасибо, посмотрел, еще бы текстуры дорог поменять, растения (в том числе пальмы новые), добавить сглаживание и получится вполне себе VC Deluxe 3 :smile:

kubanetz.png ab244561.gif


#28 BMW-3

BMW-3

    Уважаемый

  • Activists
  • PipPipPipPip
  • 370 сообщений
  • Регистрация 16.01.2014

Отправлено 02 Сентябрь 2014 - 21:27

Спасибо, посмотрел, еще бы текстуры дорог поменять, растения (в том числе пальмы новые), добавить сглаживание и получится вполне себе VC Deluxe 3 :smile:

Но я и так поменял все растения и дороги, я видел в модах черный асфальт, слишком серо и уныло, в майами они такие как у меня

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  4_.bmp   2,64Мб   254 Количество загрузок
  • Прикрепленный файл  6.bmp   2,64Мб   262 Количество загрузок
  • Прикрепленный файл  7.bmp   2,64Мб   236 Количество загрузок

Люблю GTA: Vice City.

#29 [Z.V.E.R]

[Z.V.E.R]

    Уважаемый

  • Members
  • PipPip
  • 55 сообщений
  • Регистрация 04.10.2012
  • Страна:

Отправлено 02 Сентябрь 2014 - 21:30

Очень понравилось, как расставлены ящики и прочие объекты на тротуаре :good:

#30 BMW-3

BMW-3

    Уважаемый

  • Activists
  • PipPipPipPip
  • 370 сообщений
  • Регистрация 16.01.2014

Отправлено 02 Сентябрь 2014 - 21:30

Реальный город

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  12.bmp   2,64Мб   271 Количество загрузок
  • Прикрепленный файл  13.bmp   2,64Мб   248 Количество загрузок
  • Прикрепленный файл  44.bmp   2,64Мб   252 Количество загрузок

Люблю GTA: Vice City.

#31 BMW-3

BMW-3

    Уважаемый

  • Activists
  • PipPipPipPip
  • 370 сообщений
  • Регистрация 16.01.2014

Отправлено 02 Сентябрь 2014 - 21:40

Очень понравилось, как расставлены ящики и прочие объекты на тротуаре :good:

Я придаю значение каждой мелочи и это очень интересно, но так жаль что не могу конвертировать модельки


Очень понравилось, как расставлены ящики и прочие объекты на тротуаре :good:

Старался скопировать OCEAN DRIVE

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  __.bmp   2,64Мб   282 Количество загрузок
  • Прикрепленный файл  88.bmp   2,64Мб   271 Количество загрузок
  • Прикрепленный файл  88.bmp   2,64Мб   251 Количество загрузок

Люблю GTA: Vice City.

#32 Кубанец

Кубанец

    Городской сумасшедший

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 687 сообщений
  • Регистрация 29.07.2013
  • Страна:

Отправлено 02 Сентябрь 2014 - 21:52

Скрины хороши, особенно те, которые поблизости от отеля. Машин много, пальмы не чахоточные, как в оригинале, а густые, много ящиков, как уже писал Ластик... продолжай в том же духе, из игры может получиться нечто замечательное при твоём участии! :good:

kubanetz.png ab244561.gif


#33 BMW-3

BMW-3

    Уважаемый

  • Activists
  • PipPipPipPip
  • 370 сообщений
  • Регистрация 16.01.2014

Отправлено 02 Сентябрь 2014 - 22:04

Скрины хороши, особенно те, которые поблизости от отеля. Машин много, пальмы не чахоточные, как в оригинале, а густые, много ящиков, как уже писал Ластик... продолжай в том же духе, из игры может получиться нечто замечательное при твоём участии! :good:

Спасибо Вам огромное, за то что оценили мой маленький вклад в работе над ВАЙСОМ , я много качал модов и честно, слишком много всякой либерды засунули в игру
Люблю GTA: Vice City.

#34 [Z.V.E.R]

[Z.V.E.R]

    Уважаемый

  • Members
  • PipPip
  • 55 сообщений
  • Регистрация 04.10.2012
  • Страна:

Отправлено 02 Сентябрь 2014 - 22:06

Реальный город

На 12 скрине мой конверт катера :biggrin:

#35 BMW-3

BMW-3

    Уважаемый

  • Activists
  • PipPipPipPip
  • 370 сообщений
  • Регистрация 16.01.2014

Отправлено 03 Сентябрь 2014 - 01:43

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст

Вот и спрятали картинку в спойлер. Не забудь про задание. Kesha F1.

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст


Какое счастье делать скрины

Этот тигр -II из тундры

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст

проба -1

вайс

Миниатюры

  • gta_vc_2014_09_03_02_29_32_32.jpg
  • gta_vc_2014_09_03_03_12_02_98.jpg
  • gta_vc_2014_09_03_03_06_27_84.jpg

Сообщение изменено: Kesha F1 (03 Сентябрь 2014 - 09:04)

Люблю GTA: Vice City.

#36 ГРИБ

ГРИБ

    Титененавистник

  • Activists
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 320 сообщений
  • Регистрация 08.03.2010
  • Страна:

Отправлено 03 Сентябрь 2014 - 07:43

А-фи-геть.... Интересно увидеть уже конечный результат. У Вас отлично получается!

Life is too short to own only one interesting car

Размещенное изображение


#37 BMW-3

BMW-3

    Уважаемый

  • Activists
  • PipPipPipPip
  • 370 сообщений
  • Регистрация 16.01.2014

Отправлено 03 Сентябрь 2014 - 08:45

Как узнать название col file в ВАЙСЕ например у меня есть файл lasntr3 dff

А-фи-геть....
Интересно увидеть уже конечный результат. У Вас отлично получается!

У меня проблема, я моапере добавил полуприцепы, все получилось и dff и txd, а вошел в игру виснет, я не смог найти col file может быть тут я ошибся?

Доки

А-фи-геть....
Интересно увидеть уже конечный результат. У Вас отлично получается!

Спасибо за поддержку

Миниатюры

  • 7.jpg
  • __.jpg

Сообщение изменено: Kesha F1 (03 Сентябрь 2014 - 08:59)

Люблю GTA: Vice City.

#38 BMW-3

BMW-3

    Уважаемый

  • Activists
  • PipPipPipPip
  • 370 сообщений
  • Регистрация 16.01.2014

Отправлено 03 Сентябрь 2014 - 09:45

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст

Сообщение изменено: BMW-3 (03 Сентябрь 2014 - 10:53)

Люблю GTA: Vice City.

#39 ГРИБ

ГРИБ

    Титененавистник

  • Activists
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 320 сообщений
  • Регистрация 08.03.2010
  • Страна:

Отправлено 03 Сентябрь 2014 - 09:48

К слову, а спецтранспорт не пробовали выставлять по городу? Запускать в трафик например у меня не получается, сразу выбивает при загрузке. Единственное, Sabreturbo, Deluxo, Sand-King вместе с "гробовозкой" удалось запустить по городу. А хотелось бы еще видеть Ambulance, как минимум...

Life is too short to own only one interesting car

Размещенное изображение


#40 cop

cop

    Уважаемый

  • Modeling Community
  • PipPipPipPip
  • 356 сообщений
  • Регистрация 01.10.2006

Отправлено 03 Сентябрь 2014 - 10:55

Скрины замечательные. И повторю, что говорили уже другие: очень хорошо расставлены мелкие объекты вдоль тратура: ящики, клумбы и прочее.
Когда закончишь их расставлять (в том числе и мусор в переулках) можно выпустить мод, я думаю многие оценят. Ибо оригинальный Вайс довольно пуст в этом отношении.

Но как всегда одно но:
style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст

STOP! THIS IS LCPD!





0 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых