Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Спсибо за советы! :good: Если напишешь FAQ будет здорово. Никак не могу решить проблему с колесами. Может посмотришь? Если что оставь мыло, завтра пришлю ;)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спсибо за советы! :good:  Если напишешь FAQ будет здорово. Никак не могу решить проблему с колесами. Может посмотришь? Если что оставь мыло, завтра пришлю ;)

<{POST_SNAPBACK}>

FAQ уже начал писать т.к. он будет с рисунками выложу я его только к концу недели.([email protected])
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Есть несклолько вопросов(вообще у меня есть гигантский хэлп по маху но прочесть его не хватает времени):напишите ссылку на самый полный русскоязычный форум, посвященный 3дмаху,вопросы:как центрировать объекты на плоскости, есть ли готовые натройки материалов(эффект блестящего стекла, металла) в интернете, как "посмотреть" из созданных "видеокамер", как убрать контуры(на скрине-красные контуры прямокгольников вокруг машины, как поменять цвет машины с золотистого на какой-нибудь другой, можно ли менять размеры, допустим, колеса, не таская в ручную вершины, есть ли в максе эффекты искривления объектов, опять-же, что-бы не таскать поштучно полигоны, вершины, есть ли в максе эффекты сглаживания предметов, но без увеличения числа полигонов? Пока все.

Спасибо.

post-1083-1129724774_thumb.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Есть несклолько вопросов(вообще у меня есть гигантский хэлп по маху но прочесть его не хватает времени):напишите ссылку на самый полный русскоязычный форум, посвященный 3дмаху,вопросы:как центрировать объекты на плоскости, есть ли готовые натройки материалов(эффект блестящего стекла, металла) в интернете, как "посмотреть" из созданных "видеокамер", как убрать контуры(на скрине-красные контуры прямокгольников вокруг машины, как поменять цвет машины с золотистого на какой-нибудь другой, можно ли менять размеры, допустим, колеса, не таская в ручную вершины, есть ли в максе эффекты искривления объектов, опять-же, что-бы не таскать поштучно полигоны, вершины, есть ли в максе эффекты сглаживания предметов, но без увеличения числа полигонов? Пока все.

Спасибо.

Держи, там есть и форумы, + в уроках, есть ответы на твои вопросы ;)

 

http://www.easy-render.nm.ru/

http://www.3dcenter.ru/

http://www.render.ru/

http://www.maks3-5.h12.ru/

На форуме принято искать, читать, потом спрашивать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кто-нибудь, у кого запустится эта ссылка с уроком по моделированию, на понятном языке, а не ироглифами, помогите!

http://poisoncg.com/tutorials/part-01.html

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня после конвертирования через макс стал сильный хром, и неправильно лежит. Подскажите чёнибуть. :help::help::help::help::help::cray:

post-282-1129904799_thumb.jpg

Изменено пользователем Gluk
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если хотябы одному полигону лобового стекла присвоить материал кузова, тогда будет прозрачным. Если кто знает как по другому сделать буду благодарен
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ когда импортирую .дфф файл в Макс выдает вот такое:

-- Exit: not inside a loop

может кто-то знает что это такое и что сделать чтобы нормлаьно импортнуло

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ когда импортирую .дфф файл в Макс выдает вот такое:

-- Exit: not inside a loop

может кто-то знает что это такое и что сделать чтобы нормлаьно импортнуло

<{POST_SNAPBACK}>

Может модель получается очень мелкой. Ну например в максе стоит одна единица за Км или ещё чё, попробуй из занозы в 3DS сохранить а потом в максе открыть. У меня чесно говоря такого небыло. :unknw:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

скажите пожалуйста существует ли FAQ по конвертации из макса в андреас на русском языке. И ещё можно ли заменять комплектующие (спойлеры, бамперы)

А то у меня нифига неполучается :unknw:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ФАКа не видел, а комплектующие заменять можно скриптом от Kam'a за 4 октября!В експорте жмешь Vehicle Parts и экспортируешь.

P.S.Сам 2 дня назад научился и все работает! :yahoo::good:

А никто не скажет где качнуть Brazil???

:help::help::help:

У меня Max 7

Изменено пользователем S@nis

//Картинки больше недоступны.

---

Забираем мои модели здесь и нигде больше

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ,помагите пожалуйста...как запихнуть dff фильтр в 3D max????

<{POST_SNAPBACK}>

:fool: Ты что собрался dff фильтр от ZM2 в max подключить? Не фильтр нужно подключать, а скрипты от Kam'а копировать в папку [scripts], а текстуры vehiclespecdot64.tga и xvehicleenv128.tga в папку [maps].
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

EDIT:

Kam's All-in-one Mod Scripts (26Oct05)

 

Включает в себя:

- DFF IO import/export all 3d models used in GTA game

- COL IO import/export all Collision used in GTA game

- IFP IO import/export all animations used in GTA game

- Map IO import/export all map data used in GTA game

- Modelling Helper

 

Установка и запуск:

Удалить все старые скрипты Kam'а

Распоковать архив в корневик MAX-а

Остальные подробности в файле 'Must_Read'

 

Last but not least, if you use my script to release any mod.

Please include a line saying that you are using this tools.

This will be my reward of it. Thanks

Изменено пользователем DenX
На форуме принято искать, читать, потом спрашивать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И ещё вопросец, при экспорте надо вручную задавать размер объектов или они при экспорте сами уменьшаться Изменено пользователем jaguar
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И ещё вопросец, при экспорте надо вручную задавать размер объектов или они при экспорте сами уменьшаться

Вручную, Export Scale
На форуме принято искать, читать, потом спрашивать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что нужно делать при моделировании автомобиля, чтобы в СА была видна обратная сторона всех деталей? Строить геометрию вручную или может быть есть двухсторонний материал?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вопросов много.

Почему когда спойлер без текстур в гта запихал он там весь кривой

Можно ли взять стандартную машину гта переделать ее в максе и запихать обратно. Какие кнопульки надо нажимать при экспорте.

Когда колесо поменял они опять же все кривые и крутятся боком как в максе я бы их неворочал.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что за глюк со specular color?

 

огромный белый квадрат.  использовал gta material

<{POST_SNAPBACK}>

Это все из-за скрипта, поставил самый первый, Бетовский, глюк такой исчез.(Спасибо за подсказку Пумбарсу)

2jaguar

post-1213-1130327239_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

:( Да все кто использует скрипты GTA_DFF_IO(16Oct05) выкинте их на свалку, они делают белое непрозрачное, отвратительное лобовое стекло, ну прям как Заноза 2 если там не поколдовать. Всё ставлю обратно GTA_DFF_IO_(25Aug05).
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...