Перейти к содержанию

Reisen

Members
  • Постов

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о Reisen

  • День рождения 20.07.1996

Информация

  • Город:
    Россия, Регион 13
  • Пол:
    Мужчина

Достижения Reisen

Наемник

Наемник (1/8)

0

Репутация

  1. Запилил тут видео на досуге, как адаптировать танк для GTA SA под скрипт rhino_tracks, оживляющий катки и гусеницы
  2. Почаны, подскажите, нормальная ли эта настройка хрома? Просто в первый раз делаю. http://i.imgur.com/SuEnhiY.png
  3. А как сделать подвижные гусеницы на модели танка? Знаю, что есть скрипт для этого одинаковый для всех, а адаптировать под него как?
  4. а прицепить материал фар? Хотя нет... А хотя попробуй
  5. Всем доброго времени суток! Не подскажете, как сделать капот из двух частей как на ЗИС-5? как надо обозвать второй дамми, как настроить оси и тд.
  6. Сдесь тоже спрошу. Можно ли сделать два vehiclelights? если добавить просто, но также назвать, то в игре работает только та, которая ниже по списку.
  7. Наконец, я почти закончил свой Хаммер.Вот видос, извините за неочень качество, мое железо очень старо, и даже при таком качестве фпс просел с 40 до 20-23 (40 бывает только в пустыне xD) style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст Обратите внимание на передние поворотники, почему они вышли белыми? Текстура в порядке, в максе и GGMM ее видно. Если что, это адаптация под IVF. Вот скрины настроек материалов для них style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстПравый http://rghost.ru/48551191/image.png Левый http://rghost.ru/48551232/image.png
  8. Для окончания работы по конверту осталось только настроить материалы под IVF, но как? Объясните, кто-нибудь, пожалуйста, сам процесс накладывания цветов в максе, а то я только и умею текстуры накладывать. Как я уже писал, работаю в 3Ds Max 2009
  9. style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстhttp://rghost.ru/48499972/thumb.png http://rghost.ru/48499944/thumb.png http://rghost.ru/48499777/thumb.png http://rghost.ru/48499855/thumb.pngвот мой проблем. Все сделал как обычно, настроил фару, применил текстуру, в ggmm все работает, но в игре на ее месте стандартный vehiclelights, который был изначально на модели. На включенных в игре фарах видно, что стандартная текстура лежит на новой. Как исправить, если кто знает? Работаю в максе, если что
  10. Друзья! Уже не знаю, куда обращаться. Или молчат или на сайте написано не по делу. Вобщем, дело такое. Я уже настроил руль и дворники, но нигде не написанно, как оживить подвеску, а именно рычаги подвески (деталь к которой крепятся тормозные суппорта, ступицы, сама она крепится шарниром к кузову и к пружине). Если кто знает как это сделать, объясните, пожалуйста, как называть дамми и как настроить. Или киньте ссылку на хороший урок.
×
×
  • Создать...