Перейти к содержанию

Aviolina

Members
  • Постов

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о Aviolina

  • День рождения 23.11.1978

Контакты

  • Сайт:
    http://

Информация

  • Пол:
    Женщина

Посетители профиля

2 497 просмотров профиля
  • kote

Достижения Aviolina

Наемник

Наемник (1/8)

13

Репутация

  1. В першому трейлері (точно не памятаю) бачив будинок з великим екраном на якому показувалися ціни на акції і т.п. Щось схоже на Волл стр. Не підкажете де знайти. бажано на карті. I have not understood, that you have written.
  2. Разрабы совершили глупую ошибку. Можно было бы отдать нам на растерзание эту игру, таким образом завоевав большую популярность. Так как это сделали EA Games для The Sims 2, там можно делать всё, что угодно. Это моё личное мнение. Хочу сделать для Ники красивый домик и обстановочку в старом американском стиле.
  3. Недавно появилась очень паскудная проблема : Играю минут 10-15 игра стопорнулась, экран чёрным становится, потом непонятные полоски возникают, потом через секунд 10 всё нормально. сворачиваю игру - в трее висит ошибка - что типо драйвер видеокарты не отвечает и был перезапущен. Потом ещё пару раз так делается и комп просто виснет. Может есть какие предложения на эту тему? Перегревается память видеокарты, поставь радиаторы. У меня вообще засада. Удаляю игру, все записи в реестре, переустанавливаю, пытаюсь запустить и комп вешается. Всё это происходит в WinXP SP3. Что делать?
  4. Для старых машин надо сделать то же, я имею в виду, машины 80х. В Winows Vista Ultimate модификации Asi Loader и FileCheckDisabler не работают.
  5. Я пыталась изменить камеру в машине, не получается. После изменения значений и сохранения файла игра не запускается, даже если вернуть прежние параметры. ASI Loader, File Check Disabler распаковываю в папку с игрой, возникает та же проблема. Когда возвращаю оригинальные файлы игра вновь начинает работать нормально. Кстати, я настроила некоторые графические параметры через панель управления NVidia и, мне кажется, картинка стала немного лучше.
  6. Я поняла так, что в этой теме можно высказывать свои пожелания и предложения относительно модификаций для игры. Каждому хочется чего-то своего, особенного, поэтому прошу вас быть терпимее друг к другу, иначе тема превращается во взаимные оскорбления и обиды. Читать такие вещи противно. Будте благоразумны. С уважением. Эвиолайна.
  7. Моё мнение такое, что все графические и звуковые модификации этой игре не нужны. Лучше сделать игровой процесс интересней и насыщеннее с помощью дополнительных миссий и возможностей, таких как приобретение эксклюзивных машин в магазинах, свой гараж для нескольких автомобилей, включение выполнений миссий за водителя такси, пожарного, скорой помощи, автобуса, доставки грузов на грузовом автомобиле. Создать возможность устраивать автогонки по городу, используя всевозможные маршруты движения и т.д. и т.п. В общем, взять самое лучшее от прошлых игр и перенести в GTA IV, вплоть до выполнения заданий из прошлых игр. GTA III, GTA VC или GTA SA в новом графическом оформлении было бы очень интересно прожить заново.
  8. Ты прав, я полностью согласна. У меня GTA VC только из за текстур глючил.
  9. Тормозит из за того, что сразу весь город грузит. Разработчики этим сами хвалились, что теперь нет необходимости ждать подгрузки того или иного участка города, что теперь он доступен весь и сразу. Ещё из за того, что очень много мелких деталей, людей и тд. и тп. Смотрится игра очень красиво, город живой. А я сегодня одну машину так ударила, что колесо в сторону наклонилось, его крылом придавило, заклинило так, что при движении оно не вращалось, оставляя след на асфальте. Вот такие повреждения. Лимончег, а вот про симов ты зря так плохо написал. Каждый делает то, что ему, в данный момент, нравится. Мне нравятся GTA IV, Silent Hill V и Tye Sims 2. Благо, для симсов много программ и огромная возможность моделировать, что угодно. Посмотри: Silent Hill 2 http://s58.radikal.ru/i161/0808/90/b166423bd9d1t.jpg The Sims 2. http://s42.radikal.ru/i096/0808/5d/091ece426468t.jpg Pontiac Grand Prix ' 85 and Plymouth Volare ' 79 Station Wagon в игре The Sims 2. http://i004.radikal.ru/0804/43/9aeaa00b7d23t.jpg http://i016.radikal.ru/0804/2b/08533490d75ft.jpg
  10. Да, модель была извлечена программой 3D RipperDX. Текстур размером более 512X512 я не увидела, камеру навела на машину, когда "риппером" воспользовалась, а выдернула почти половину города. У меня комп. почти остановился, когда "максом" файл импортировала. В настройках игры всё установлено на максимум, кроме теней. Я из Silent Hill V этой же программой модели доставала, так там текстуры от самых маленьких до 1024X1024 были. Моделировать для GTA IV наверное, не буду, я для The Sims 2 много чего задумала, да и третьи уже не за горами, так что вряд ли. Да и сложно мне будет.
  11. Так просто, для информации. Вот, что я обнаружила, исследовав модель такси. В формате 3DS объём модели составляет 795 Kb. Модель содержит 15 343 Faces, её длина составляет 4.940, высота 1.380, ширина 1.997. В этой модели используются восемь текстур, плюс ещё одна, которая отвечает за окраску кузова. Используются две индивидуальные текстуры размером 512X512 плюс пара мелких с названием машины и наклейкой фирмы, а остальные, такие как фары, колёса и стёкла размером 256x256 и, судя по всему, подходят для других автомобилей. Собственно такси Романа. http://s49.radikal.ru/i123/0812/6f/c0b13f5f51d8t.jpg http://i053.radikal.ru/0812/eb/3cd8e5ff824at.jpg http://s44.radikal.ru/i106/0812/5e/340dbcb3527bt.jpg С уважением. Эвиолайна.
  12. Удивлён? А я уже GTA IV по косточкам разбираю. Игра очень хорошая, жаль только недоступны миссии такси и т.д и т.п, так как было в прошлых играх.
  13. Если начнут делать машины, то авторам моделей сразу нужно договариваться о том, чтобы всё было одинаковым, я имею в виду количество полигонов, размер текстур(кстати, я заметила, что глюки с изображением похожи на те, которые происходили у меня в GTA VC, когда я устанавливала модели с огромными текстурами, тогда пропадали дороги и другие объекты, а при уменьшении текстур всё начинало работать нормально), настройки блеска, покраску и реализм моделей. Так как это делают Pumbars, Klarnetist, Spit811 и не лепить на Ford 86 года выпуска диски BBS(это я, к примеру), а то будет смотреться как седло на корове. Думаю, что моделирование машин в GTA IV будет очень сложным, складывается такое впечатление, что модель повреждений создана так, что учитывается сила и направление удара, в результате этого просчитывается смещение точек отвечающих за деформацию и их смещение в нужную сторону. Вы же сами могли заметить, в каком месте и как деформируются детали кузова автомобиля. Или я не права?
  14. С нетерпением жду модификацию заменяющую вид камеры с капота машины, на вид из салона. А вот с машинами будет сложнее, судя по всему модель повреждений не такая как в прошлых играх этой серии. Тем более что разработчики в этот раз постарались и в игре, практически, все машины узнаваемы, и все модификации можно свести к изменению названий, надписей и эмблем реальных производителей, да, ещё текстурки панелей приборов и салонов некоторых машин подправить.
  15. Вчера отправила на SPC Pontiac Grand Prix'85.
×
×
  • Создать...