Robert_911 Опубликовано 19 января, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 января, 2013 (изменено) Не знаю где такого рода тему впихнуть - решил сюда. Модераторам не понравилось - ради бога, топик можете удалить как только я получу то, что искал. Люди добрые - подскажите где найти нормальный FAQ по конвертированию моделей из forza в grand theft auto (в частности интересует san andreas) Перерыл гугл - ничего дельного не нашёл. Сплошной огород всего и ничего. Чего-то конкретного (exmpl: конверт из моделей из Forza to sa) к сожалению нет. Здесь на гку тоже ничего полезного не нашёл. Всё как-то в одной куче, а сидеть и копаться нет ни желания ни времени. Топик "Как правильно начать работу с 3D?, Не большой FAQ для новичков" особенно порадовал, уже 8 лет никаких обновлений. Пишет товарищ - иметь FAQ от RusLev'a, RIO, Kirill'a Kasatkin'a.. а где их иметь и с чем и в какую дырку - непонятно (хоть бы линк на скачку был хоть какой-то). Куча народу качает hi-poly модели из игры и каким-то "загадочным" образом импортирует их в gta. Но, конкретной, пошаговой инструкции типа от "А" до "Я" нигде нет. Сколько не ищи - ничего полезного для чайника вроде меня. А хочется, чтобы всё и сразу. В идеале я ищу следующее: Вот те бабушка модель - делай следующее 1. Открыл в максе 2. Чё-то там почикал, порезал, покрамсал, поколдовал, побил в бубен и вуоля 3. Машина попала в занозу 4. Там чё-то похимичил, 5. Финал. Получил чё хотел, осталось только стать слоном и сделать себе клизму. Это всё моё абстрактное представление, возможно даже ошибочное - отрицать не стану. Суть такова - подскажите где найти подробное описание данного процесса со всеми "как" "но" "если" "почему" и т.д. и т.п. Премного буду благодарен! Изменено 19 января, 2013 пользователем Robert_911 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mad-dog666 Опубликовано 19 января, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 января, 2013 Если ты, до этого не имел дела с занозой или максом - будет тяжеловато...поверь)) А так, могу посоветовать для начала овладеть хотя бы минимальными навыками пользования вышеуказанными программами. А уж потом можно по туториалу с ГКУ запилить авто в СА. Сам конвертил, ничего сложного в принципе... Цитата http://102.imagebam.com/download/nMHDqh7U3ZbgfwsP2jusmg/27271/272704289/2007a.4766234.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Robert_911 Опубликовано 19 января, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 19 января, 2013 Если ты, до этого не имел дела с занозой или максом - будет тяжеловато...поверь)) А так, могу посоветовать для начала овладеть хотя бы минимальными навыками пользования вышеуказанными программами. А уж потом можно по туториалу с ГКУ запилить авто в СА. Сам конвертил, ничего сложного в принципе...Когда-то я (будучи первокурсником) не имел никаких дел с анатомией и гистологией и всем её ответвлениями:))) После этих дисциплин как после водки - море по колено:)))Всевозможными мануалами для чайников я запасся:) литературы подобного рода - масса.Просто искал что-то конкретное. Видимо слишком привык к системе обучения в вузе, которая была построена именно на таком принципе(типа - ничего лишнего, всё только по делу) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ramon_Cube Опубликовано 19 января, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 января, 2013 всегда радуют вопросы по "как конвертировать из *конкретная игра* в гта?"! А какая разница? Ну да, я соглашусь что модели в форзе, нфс-ах и джусе (к примеру) разные, но процесс конверта всегда одинаково проходит. Я прямо сказать сам особо не вникал в конверт. Сделал пару моделек ниже среднего качества и на том остановился. Говна в сети и без меня хватает... Пробовал делать по тому тутору что Влад привел и мне еще Ваня (Fasta) снимал. Вот по Ваненому я как-то лучше понял. Могу его залить если надо Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Robert_911 Опубликовано 19 января, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 19 января, 2013 всегда радуют вопросы по "как конвертировать из *конкретная игра* в гта?"! А какая разница? Ну да, я соглашусь что модели в форзе, нфс-ах и джусе (к примеру) разные, но процесс конверта всегда одинаково проходит. Я прямо сказать сам особо не вникал в конверт. Сделал пару моделек ниже среднего качества и на том остановился. Говна в сети и без меня хватает...Пробовал делать по тому тутору что Влад привел и мне еще Ваня (Fasta) снимал. Вот по Ваненому я как-то лучше понял. Могу его залить если надоЗаливайте! Буду очень признателен. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ramon_Cube Опубликовано 19 января, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 января, 2013 Скрипты Кама - для конверта.Автор: Fasta a.k.a 3dFasta Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 19 января, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 января, 2013 Тут же на сайте есть прекрасный урок по конверту в СА через макс, и на форуме была тема с конвертом в СА через макс. Вот они:http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=2875http://gta.com.ua/san-andreas-car-convert.phtmlЕщё есть тут же урок по конверту из Мост Вантеда, может как-то поможет (какой-то он бестолковый как по мне), нет особой разницы открута модель, просто больше надо её готовить, если она не из другой части ГТА.http://gta.com.ua/faq-most-wanted-san-andreas.phtml Отдельно ищи как достать модели из Форзы. И всё. Сам принцип конверта не отличается. Но сначала тебе следует открыть любую гта-шную модель и изучить её строение, тогда будет проще. И ещё - вот чисто своё мнение - доделывать модель (если хочешь качественный конверт иметь) проще в максе, а конвертировать в СА - всё же через Занозу, у макса своих заморочек очень много. Но как бы работать можно и там, и там без проблем, ничего сложного нет. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 19 января, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 января, 2013 На Кейби есть отличный урок по конверту с Джуса:KeibyТолько некоторые фотографии не открываються, но можно понять и без них Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Лимон Опубликовано 10 октября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 октября, 2015 Уж незнаю куда написать.... ну тут кажется самое место.Есть ли вообще хоть какие нибудь туториальы по конверту авто в VC ? Поделить пожалуйста. Сам ничего найти не смог. 2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Victor Knight Опубликовано 11 октября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 октября, 2015 (изменено) Примерно так. Отличным уроком не назовешь - оси на глаз подгоняет и так далее, но общие принципы почерпнуть можно. Upd. Кто-то там хотел FAQ по конверту из FM. Лично не оценивал, есть вероятность, что окажется полезным. Артхаус в шести частях:#1 #2 #3 #4 #5 #6 Изменено 11 октября, 2015 пользователем Victor Knight 4 Цитата *изображения кликабельны Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Лимон Опубликовано 11 октября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 октября, 2015 Спасибо, а текстового ничего нету ? Ещё когда то в 2006 читал, но как давно это было. А теперь похоже ничего не осталось =( Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SRaSer Опубликовано 11 октября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 октября, 2015 Лимон, нашёл туториалы по zmodeler. Только там конверт из nfs 4 в gta vc, но думаю схема одинаковая. 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Лимон Опубликовано 11 октября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 октября, 2015 (изменено) Лимон, нашёл туториалы по zmodeler. Только там конверт из nfs 4 в gta vc, но думаю схема одинаковая.ОГРОМНОЕ СПАСИБО! Там те учебники что я искал! Бесценная подборка! Изменено 11 октября, 2015 пользователем Лимон 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sanek777 Опубликовано 11 октября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 октября, 2015 Примерно так. Отличным уроком не назовешь - оси на глаз подгоняет и так далее, но общие принципы почерпнуть можно. Upd. Кто-то там хотел FAQ по конверту из FM. Лично не оценивал, есть вероятность, что окажется полезным. Артхаус в шести частях: #1 #2 #3 #4 #5 #6Это не просто "отличный" видеоурок. Это видеоурок о том, как делать не надо. Хоть ЗМ2 и поддерживает экспорт моделей в формате, понимаемым Вайсом, ни о каком хорошем отображении модели в игре речи быть не может. Конечно, если человека устраивает то, что модель автомобиля не освещена, как освещаются остальные, то урок что надо. =) 2 Цитата Сколько нам открыток чудных... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Victor Knight Опубликовано 11 октября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 октября, 2015 А чего ты ожидал от конверта за одиннадцать минут?) О каком освещении идёт речь? Цитата *изображения кликабельны Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.