Популярные страницы сайта: скачать ГТА бесплатно, читы

Перейти к содержимому


Фото

TerRaBite92 garage [SA/V]


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
157 ответов в этой теме

#2236446 TerRaBite92

TerRaBite92

    Киллер

  • Modeling Community
  • PipPipPip
  • 175 сообщений
  • Регистрация 20.02.2017
  • Страна:

Отправлено 22 Январь 2018 - 18:03

GTA SA
1986 Dodge Shelby Omni GLHS
1987 Nissan Skyline R31 GTS-R Mk.VII
1991 Toyota MR2 Turbo SW20
1997 Mazda RX-7 Series III FD
1998 Volkswagen Golf GTI VR6 III Typ 1H
2001 Acura Integra Type-R DC2
2001 Mazda Familia Mazdaspeed
2002 Chevrolet Camaro 35th Anniversary SS
2003 Nissan 350Z Z33
2006 Mitsubishi Lancer Evolution IX MR
2009 Chevrolet Corvette ZR1 C6
2009 Mercedes-Benz ML 63 AMG
2010 Chevrolet Cobalt SS Turbocharged

GTA V
:(


Сообщение изменено: TerRaBite92 (11 Февраль 2019 - 00:24)
Добавление 1996 Subaru SVX из Forza Motorsport 7 в список готовых работ.


#2 PaFanja

PaFanja

    JDM

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 981 сообщений
  • Регистрация 21.03.2010
  • Страна:

Отправлено 22 Январь 2018 - 18:20

В спойлере "2002 Chevrolet Camaro 35th Anniversary SS из "Forza Motorsport 4" с АПП и IVF" скрин Корвета стоит, поправь)
А так, отличные работы. Особенно понравилось то, что взялся за SVX. На уранус самое то.



#3 TerRaBite92

TerRaBite92

    Киллер

  • Modeling Community
  • PipPipPip
  • 175 сообщений
  • Регистрация 20.02.2017
  • Страна:

Отправлено 22 Январь 2018 - 18:35

В спойлере "2002 Chevrolet Camaro 35th Anniversary SS из "Forza Motorsport 4" с АПП и IVF" скрин Корвета стоит, поправь)
А так, отличные работы. Особенно понравилось то, что взялся за SVX. На уранус самое то.

 

Упс, поправил. Впервые такие темы оформляю) Малёха промахнулся. Да, как раз таки на Uranus делаю. Очень хочу его сделать с полным тюнингом на WAA. Через минут 10 будут скрины, как он в игре. Возможно с видео.


c0a8b61093410174.jpg


#4 TerRaBite92

TerRaBite92

    Киллер

  • Modeling Community
  • PipPipPip
  • 175 сообщений
  • Регистрация 20.02.2017
  • Страна:

Отправлено 22 Январь 2018 - 19:14

И так, следующая модель от меня: 1996 Subaru SVX заменяет Uranus.
Изображения:

oUa0krk.jpg

QLwFwBx.jpg

hmwQvG1.jpg

BmHdEI2.jpg

HHR6ex2.jpg

pep66TN.jpg

Flu0IFe.jpg

vbelAMo.jpgtf2RoJ3.jpg

FRlrXc4.jpg

9tdPfeu.jpg

2mV62Rw.jpgqQ5feEk.jpg0vMM0bY.jpgtvCUgaH.jpg


 

 
Что сделано: почти готов маппинг салона, настроена посадка CJ, почти настроены материалы, настроена подвеска. Настроена коллизия.
Что будет в следующем: настройка фар, настройка салона, материалов, оживление приборки и фар.
Что будет в будущем: доработки, проверка стандартных бамперов, спойлеров, подборка тюнинг пакетов, создание покрасок, развертки.
А потом... А потом, тень, повреждения, доработки... Обкатки... И релиз, в общем все что нужно, будет сделано.

c0a8b61093410174.jpg


#5 PairDuck

PairDuck

    Гадкий утёнок

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 513 сообщений
  • Регистрация 04.08.2015
  • Страна:

Отправлено 22 Январь 2018 - 19:15

Омни!  :yahoo:

Как насчет его... упростить? Понизить, так сказать, до просто Доджа?


ШОК-СЕНСАЦИЯ! Утки научились читать DVD!


#6 TerRaBite92

TerRaBite92

    Киллер

  • Modeling Community
  • PipPipPip
  • 175 сообщений
  • Регистрация 20.02.2017
  • Страна:

Отправлено 22 Январь 2018 - 19:28

Омни!  :yahoo:

Как насчет его... упростить? Понизить, так сказать, до просто Доджа?

 

Сделал как сделали Turn 10)


c0a8b61093410174.jpg


#7 Bonzo

Bonzo

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 12 сообщений
  • Регистрация 13.01.2015
  • Страна:

Отправлено 22 Январь 2018 - 20:00

Радуют подобный подход к делу, все качественно. Продолжай :smile:, но размер dff и txd огромен не пытался резать?


Сообщение изменено: Bonzo (22 Январь 2018 - 20:21)


#8 Ejus

Ejus

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 12 сообщений
  • Регистрация 17.03.2015
  • Страна:

Отправлено 22 Январь 2018 - 20:09

Dodge Shelby Omni GLHS very interesting car! May be it's possible get HQLM version?



#9 TerRaBite92

TerRaBite92

    Киллер

  • Modeling Community
  • PipPipPip
  • 175 сообщений
  • Регистрация 20.02.2017
  • Страна:

Отправлено 22 Январь 2018 - 20:30

Радуют подобный подход к делу, все качественно. Продолжай :smile:, но размер dff и txd огромен не пытался резать?


Я выбираю исключительно lod0 от моделей, ничего не резал) Боюсь что начну это дело, и ничего не выйдет сразу, на это нужно время и опыт) Но не смотря на их вес, мой старенький ноутбук на 630M чипе с ними справляется) Со временем это дело будет исправлено)

Dodge Shelby Omni GLHS very interesting car! May be it's possible get HQLM version?


Yes. All released cars i move in to HQLM. R31 moved

c0a8b61093410174.jpg


#10 Pav3l

Pav3l

    Авторитет

  • GCU Modeling Team
  • 614 сообщений
  • Регистрация 23.05.2009

Награды

              

Отправлено 22 Январь 2018 - 20:31

Эффектно так появился, с кучей конвертов, ничего не скажешь!  :good: 

Понравилось оформление, всё единообразно, со значками марок, такое уважаю!

 

Из всех забрал Скайлайн и Омни.

Поставил Скайлайн. Покатался. Моделька выглядит достаточно аккуратно и красиво, понравилось то, что под всё адаптирована, всё работает. Но, размер модели весьма и весьма крупноват. Я так понял, все твои конверты 10+ мб, что ДФФ, что ТХД. Считаю, что можно их немного оптимизировать, особенно текстуры, такие размеры, я считаю, здесь несколько не оправданы.

 

Не понравилась реализация спойлера, совмещенного с глушителем. При поврежденной или открытой крышке багажника, смотрится как то тупо. Лучше уж сделать этот спойлер элементом тюнинга, или экстрой (с ИВФ же можно экстры лепить на подвижные части?).

 

Ну а что просто убило, так это реализация царапин на кузове. Я так понял, ты просто затекстурил царапинами именно саму поверхность детали, а это категорически не правильно! Нужно делать копию поверхности, немного отодвигать от исходной поверхности, и применять текстуру с альфой, ибо твой метод полностью убивает возможность нанесения покрасок.

826afd726994993.jpg

 

"Все автомобили имеют повреждения, не смотря на свой размер файла .dff." - вот это, конечно, сильно сказано. С размером ДФФ 10+ наличие повреждений  - так себе повод для гордости!

 

А так, в общем, неплохо. Удачи в начинаниях!



#11 TerRaBite92

TerRaBite92

    Киллер

  • Modeling Community
  • PipPipPip
  • 175 сообщений
  • Регистрация 20.02.2017
  • Страна:

Отправлено 22 Январь 2018 - 20:52

Эффектно так появился, с кучей конвертов, ничего не скажешь! :good:
Понравилось оформление, всё единообразно, со значками марок, такое уважаю!

Из всех забрал Скайлайн и Омни.
Поставил Скайлайн. Покатался. Моделька выглядит достаточно аккуратно и красиво, понравилось то, что под всё адаптирована, всё работает. Но, размер модели весьма и весьма крупноват. Я так понял, все твои конверты 10+ мб, что ДФФ, что ТХД. Считаю, что можно их немного оптимизировать, особенно текстуры, такие размеры, я считаю, здесь несколько не оправданы.

Не понравилась реализация спойлера, совмещенного с глушителем. При поврежденной или открытой крышке багажника, смотрится как то тупо. Лучше уж сделать этот спойлер элементом тюнинга, или экстрой (с ИВФ же можно экстры лепить на подвижные части?).

Ну а что просто убило, так это реализация царапин на кузове. Я так понял, ты просто затекстурил царапинами именно саму поверхность детали, а это категорически не правильно! Нужно делать копию поверхности, немного отодвигать от исходной поверхности, и применять текстуру с альфой, ибо твой метод полностью убивает возможность нанесения покрасок.
826afd726994993.jpg

"Все автомобили имеют повреждения, не смотря на свой размер файла .dff." - вот это, конечно, сильно сказано. С размером ДФФ 10+ наличие повреждений - так себе повод для гордости!

А так, в общем, неплохо. Удачи в начинаниях!

Благодарю за комментарий)
С размерами буду разбираться и исправлять, за спойлер к глушителю, я все свои конверты выполнил в одиночку) ни у кого не спрашивал как и что поменять) сделал так, с целью нормального вида в самп, да и в одиночке, т.к. экстра бы смешивалась у игрока с поставленным спойлером из трансфендера) но и тут, как ты написал, тоже плохо с одной стороны. Один момент, так это убирать из тюнинга строки спойлеров, и клеить с багажником) была мысль убрать спойлер, но было бы уже не то) по поводу повреждения возьму на заметку, исправлю по мере возможности, а также все недочеты)

Сообщение изменено: Jaziba (22 Январь 2018 - 20:54)

c0a8b61093410174.jpg


#12 stratumx

stratumx

    Вор в законе

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 633 сообщений
  • Регистрация 27.08.2006
  • Страна:

Награды

           

Отправлено 22 Январь 2018 - 21:44

 выбираю исключительно lod0 от моделей, ничего не резал)

 

Я не думаю, что лод0 для сан андреаса оправдан, в названии его движка есть слово "Render", но он там не настолько продвинутый, чтобы подчёркивать все изгибы и богатство материалов. Большинство же форзовских текстур не имеет смысла, много областей, не делающих ничего, заливающих тупо одним цветом, при этом вес текстура имеет как нормальная.

 

Учись резать, короче, твоя видеокарта мб это и переваривает, но тяжко ей приходится, это точно. Конечно, эпоха, когда тряслись над каждым полигоном и пикселем текстуры, уже ушла, но потолок для комфортной игры вроде бы уже выявлен.

 

Боюсь что начну это дело, и ничего не выйдет сразу, на это нужно время и опыт)

 

 

Ничего не бывает сразу, это верно. Но над форзовскими моделями надо много работать, чтобы они имели более широкое применение, нежели модели для скриншотов с енб.

 

Воркшоп хороший, начинания радуют, удачи в дальнейших работах!


Сообщение изменено: stratumx (22 Январь 2018 - 21:45)



#13 aliann34

aliann34

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 13 сообщений
  • Регистрация 05.12.2017

Отправлено 23 Январь 2018 - 01:50

Ваша работа отличная. Всегда продолжайте движение.

#14 Taho

Taho

    Хулиган

  • Members
  • PipPip
  • 65 сообщений
  • Регистрация 17.07.2017
  • Страна:

Отправлено 23 Январь 2018 - 22:54

Привет! Рад видеть! Работы интересные, радует подход. Вообще, могу сказать, что ты не зря создал тему, т.к. здесь много замечательных людей, которые смогут тебе дать дельный совет, оказать помощь и поддержку в твоём деле, благодаря чему, у тебя будет получаться ещё лучше и качественнее. В общем, успехов! :smile:



#15 TerRaBite92

TerRaBite92

    Киллер

  • Modeling Community
  • PipPipPip
  • 175 сообщений
  • Регистрация 20.02.2017
  • Страна:

Отправлено 25 Январь 2018 - 17:16

Пара скринов, фары без текстур, примерка материалами:

Поставил фары и номерной знак

GEnxARz.jpg
qfCOVzk.jpg


Привет! Рад видеть! Работы интересные, радует подход. Вообще, могу сказать, что ты не зря создал тему, т.к. здесь много замечательных людей, которые смогут тебе дать дельный совет, оказать помощь и поддержку в твоём деле, благодаря чему, у тебя будет получаться ещё лучше и качественнее. В общем, успехов! :smile:

 

Благодарю)


c0a8b61093410174.jpg


#16 Nikki

Nikki

    nik287

  • Super-Moderator
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 447 сообщений
  • Регистрация 05.07.2008

Отправлено 25 Январь 2018 - 19:10

Сколько треугольников во всей модельке с 4-мя колёсами без повреждений? Просто интересно.


efomember.gif
«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

#17 TerRaBite92

TerRaBite92

    Киллер

  • Modeling Community
  • PipPipPip
  • 175 сообщений
  • Регистрация 20.02.2017
  • Страна:

Отправлено 26 Январь 2018 - 15:36

Сколько треугольников во всей модельке с 4-мя колёсами без повреждений? Просто интересно.


LOD0 - Poly: 214000~


Почему я не могу редактировать шапку темы?

c0a8b61093410174.jpg


#18 Kesha F1

Kesha F1

    Миротворец

  • Administration
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5 631 сообщений
  • Регистрация 08.04.2004
  • Страна:

Отправлено 26 Январь 2018 - 15:40

Почему я не могу редактировать шапку темы?

 

Потому, что есть ограничения в группе. Пиши в ЛС, что надо добавить / изменить.


Список дисциплинарных мер к пользователям GTA.COM.UA
KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире.» © Kesha_F1

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так.» © Народное


#19 Машинист ЭР2

Машинист ЭР2

    Унтер-офицер

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 927 сообщений
  • Регистрация 03.10.2015
  • Страна:

Отправлено 26 Январь 2018 - 15:46

Прошу извинить за такой вопрос. Есть ли в планах на будущее сделать Nissan Skyline ER34 (седан)? Обычный, заводской вариант без тюнинга.

Везде мерзкие вариации на тему тюнинг ER34 для дрифта :facepalm: .


Сообщение изменено: Де Граатонберг (26 Январь 2018 - 15:50)

Обвиняемый Швейк отказался написать продиктованные ему фразы, мотивируя это тем, что  за ночь он разучился писать.
Ярослав Гашек «Похождения бравого солдата Швейка»


#20 TerRaBite92

TerRaBite92

    Киллер

  • Modeling Community
  • PipPipPip
  • 175 сообщений
  • Регистрация 20.02.2017
  • Страна:

Отправлено 26 Январь 2018 - 16:13

Прошу извинить за такой вопрос. Есть ли в планах на будущее сделать Nissan Skyline ER34 (седан)? Обычный, заводской вариант без тюнинга.

Везде мерзкие вариации на тему тюнинг ER34 для дрифта :facepalm: .

 

Качал один с gamemodels, там его сделали с днищем, арками и т.д., в качестве отличном. Сначала чудо svx до ума доведу, а потом уже назову ответ, да-да-нет-нет


c0a8b61093410174.jpg





0 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых