Перейти к содержанию

Project by StilRey95


Рекомендуемые сообщения

Вот лично я вообще моделю только по прямым фоткам, поскольку ясно, что никто криворукий не перерисовывал. По виду спереди и сзади всегда можно очень хорошо проконтроллировать крайний передний и задний габарит соответственно) Наличие перспективы человека с неплохим пространственным воображением(читай путёвого моделлера) смутить не должно.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А что старыми провереными сайтами не судьба попользоваться?

Вот сток

http://keep4u.ru/imgs/s/2009/10/01/ec/ec7294ce406aaf33f5ea584be185ec08.jpg

а это если что))

http://keep4u.ru/imgs/s/2009/10/01/dd/dda0ead0d060f01b2c24c7edd38e803f.jpghttp://keep4u.ru/imgs/s/2009/10/01/47/47344bc2646fade1468cf1930c724b00.jpg

 

Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот лично я вообще моделю только по прямым фоткам, поскольку ясно, что никто криворукий не перерисовывал. По виду спереди и сзади всегда можно очень хорошо проконтроллировать крайний передний и задний габарит соответственно) Наличие перспективы человека с неплохим пространственным воображением(читай путёвого моделлера) смутить не должно.

Когда есть действительно хорошие чертежи, то почему бы ими не воспользоваться для экономии времени.

бок хороший, а вот перед зад слишком заперпективлен. Если будешь ставить последний чертёж, не сильно полагайся на эти виды.

Но все равно эти виды служат ориентиром, можно от них отталкиваться и корректировать форму там, где надо. Изменено пользователем Jetmoto_zz
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот что с делорином:

http://keep4u.ru/imgs/s/2009/10/04/57/5714f14fb3b54ffef00f61b6f072166a.jpg

Подогнал под новый чертёж, но со временем надоедает, никак не могу нормально сделать детали, каждый чертёж показывает всё по разному. И еще вот:

http://keep4u.ru/imgs/s/2009/10/04/a2/a2c04f2a344a5fd34ed419d45cd6e582.jpghttp://keep4u.ru/imgs/s/2009/10/04/0c/0cb8a434166df09cc6614896d02663f3.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Challenger это тоже хорошо. Я правда больше жду делорина...

 

И да. Я уважаю стремление уложить модель в минимум поли НО: А ты хоть дверь сможешь вырезать при таком их количестве?

Изменено пользователем Лимончег
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для начала неплохо выходит(ДеЛореан).

Подогнал под новый чертёж, но со временем надоедает, никак не могу нормально сделать детали, каждый чертёж показывает всё по разному.

По фоткам ориентируйся больше.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ДеЛореан... не нравится геометрия. Слишком угловатый пока у тебя. Да, на первый взгляд DeLorean угловатый что ппц, но при ближайшем знакомстве не так. Низ переднего бампера слишком угловат. Да, потом добавишь, но всё же. Я вообще не понимаю как делать сначала без сглаживания, во флете не видно всех неровностей. Так то надо иногда глядеть, но лучше делай сразу гладко. Или хотя бы скрины делай сглажено. Не видно всех неровностей, да.

Второе... а что ты хочешь услышать? Дурацкий типарендер, на котором нифига не видно. Фейл.

Изменено пользователем fedor006
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну вот, все косяки вылезли. На сгибах чамферь/детач, ровняй... и геометрию тоже срочно правь. Пока это к сожалению достаточно отдалённо напоминает DeLorean. Старайся, работы много. И да, поменьше скрин нельзя было сделать? Дальше делай крупнее.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ИМХО, чем жестче указывать на недочёты, тем адекватнее автор их воспринимает именно как недочёты, нежели как "индивидуальные особенности его модели". Но есть и оборотная сторона. Но не об этом речь.

fedor006 дело говорит. Подписываюсь подо всеми словами, касающимися конкретно модели. Навскидку - вокруг колодцев габарит на переднем бампере либо сдвоенные точки, либо ещё какая аномалия. Юбку переднего бампера детачить (или чампферить - надо фотки смотреть). Колёсные арки чампферить. Каждый шаг выверять в сглаживании (поставить на материал больший спекуляр, чтобы чётче прорисовывались нормали), ну и во флэте, но только предварительно аккуратно порезав полигоны на треугольники. Геометрию тоже нужно смотреть - слегка вызывает сомнения.

Работы полно, так что удачи)

Лимончег, именно потому, что это только начало, нужно прослеживать и оперативно убирать все косяки. Иначе по ходу работы начинаешь понимать, что косяки засели в корне и выбора два - выпускать доведённую до конца, но заведомо косячную версию, либо брать и начинать всё заново. Это относится в большей степени к проблемам с геометрией. А неверная геометрия даёт странное ощущение, что это вроде как бы и тот автомобиль, и всё же что-то в нём не так... И в первую очередь это важно для автора :) Да-да, именно для автора, иначе удовольствия от созерцания модели не получится, а это залог затяжного творческого кризиса)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я вообще не понимаю как делать сначала без сглаживания, во флете не видно всех неровностей. Так то надо иногда глядеть, но лучше делай сразу гладко. Или хотя бы скрины делай сглажено. Не видно всех неровностей, да.

Второе... а что ты хочешь услышать? Дурацкий типарендер, на котором нифига не видно. Фейл.

Вообще все чамферы добавляются в последнюю очередь, когда уже основная форма сформирована, чтобы потом пришлось меньше исправлять.

А во флете все профи делают, так удобнее смотреть форму и видеть все неисправности. Просто почаще запускай макс, тогда быстро привыкнешь :rofl:

Сглаживают уже в конце, когда надо делать развертку для затекстурки :wink:

Стало быть Витол уже профи стал?:D

Это еще не док-во профессионализма :D

Сглаживание сопровождает работу от начала и до конца.

На вкус...

 

dr.NUKE

Выравнивать, если не ошибаюсь можно вдоль сплайна, правда еще не пробовал этот способ.

Изменено пользователем Jetmoto_zz
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сглаживают уже в конце, когда надо делать развертку для затекстурки

Нонсенс. Сглаживание сопровождает работу от начала и до конца.

А во флете все профи делают, так удобнее смотреть форму и видеть все неисправности

Стало быть Витол уже профи стал?:D

Каждый шаг выверять в сглаживании (поставить на материал больший спекуляр, чтобы чётче прорисовывались нормали), ну и во флэте, но только предварительно аккуратно порезав полигоны на треугольники. Геометрию тоже нужно смотреть - слегка вызывает сомнения.

Ну вот это уже не обязательно. По наблюдениям, игровые движки не могут воспроизмести максовский шейдинг(грубо говоря-затемнение кривых поверхностей) в полной мере. В СА, например, такое дело отсутсвует полностью. В гтаив-хз. Имха, спекуляра достаточно будет того что есть)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну вот это уже не обязательно. По наблюдениям, игровые движки не могут воспроизмести максовский шейдинг(грубо говоря-затемнение кривых поверхностей) в полной мере. В СА, например, такое дело отсутсвует полностью. В гтаив-хз. Имха, спекуляра достаточно будет того что есть)

Речь шла о выравнивании более чем 4-х угольных полигонов ровно в один цвет, чтоб нормали править) Особо актуально вокруг арок) Иногда удобно и чампферы выравнивать) Просто работа "на глаз")

P.S.: Насчёт того, что это не обязательно, соглашусь. Но желательно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Запостил здесь:

http://img203.imageshack.us/img203/2073/ad1970challengerta006.th.jpg http://img66.imageshack.us/img66/3025/ad1970challengerta008.th.jpg http://img238.imageshack.us/img238/4746/ad1970challengerta011.th.jpg http://img44.imageshack.us/img44/6819/ad1970challengerta012.th.jpg http://img70.imageshack.us/img70/2251/ad1970challengerta013.th.jpg http://img44.imageshack.us/img44/1579/ad1970challengerta015.th.jpg http://img193.imageshack.us/img193/7140/ad1970challengerta016.th.jpg http://img70.imageshack.us/img70/5824/ad1970challengerta017.th.jpg http://img193.imageshack.us/img193/7199/ad1970challengerta018.th.jpg http://img44.imageshack.us/img44/2397/ad1970challengerta019.th.jpg http://img238.imageshack.us/img238/4620/ad1970challengerta020.th.jpg http://img238.imageshack.us/img238/6813/ad1970challengerta021.th.jpg http://img97.imageshack.us/img97/4461/ad1970challengerta022.th.jpg http://img193.imageshack.us/img193/8906/ad1970challengerta023.th.jpg http://img193.imageshack.us/img193/9453/ad1970challengerta025.th.jpg http://img203.imageshack.us/img203/548/ad1970challengerta027.th.jpg http://img66.imageshack.us/img66/5122/ad1970challengerta030.th.jpg http://img70.imageshack.us/img70/7108/ad1970challengerta031.th.jpg http://img97.imageshack.us/img97/3426/ad1970challengerta032.th.jpg http://img44.imageshack.us/img44/5918/ad1970challengerta033.th.jpg http://img66.imageshack.us/img66/6250/ad1970challengerta034.th.jpg http://img70.imageshack.us/img70/1126/ad1970challengerta035.th.jpg http://img66.imageshack.us/img66/6504/ad1970challengerta036.th.jpg http://img238.imageshack.us/img238/464/ad1970challengerta037.th.jpg http://img193.imageshack.us/img193/6769/ad1970challengerta038.th.jpg http://img97.imageshack.us/img97/4962/ad1970challengerta041.th.jpg http://img44.imageshack.us/img44/9389/ad1970challengerta042.th.jpg

А вообще поройся вот тут.

Изменено пользователем Somnium
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кстати..могу дать такой руль вместе с рулевой колонкой..стукать в асю)

я был бы за если бы увидел челленджера в твоём исполнении..

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Victor777 это конечно хорошо, но всё таки хочется сделать тачку полностью с нуля. Вот, щас доделываю передок, скрины покажу наверное завтра.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Судить о кач-ве модели не буду, т.к. могу наврать, но вот могу точно написать, что стоить скруглить арки, обрамление вокруг фар - кароч сделать линии плавнее, а то заметно.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Колёса временные

Передняя часть надеюсь тоже.

 

Да, доделаю, просто спешил

Поспешишь, людей насмешишь получится как с моим карпаком =) Изменено пользователем Лимончег
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да, доделаю, просто спешил

Передняя часть надеюсь тоже.

 

 

Поспешишь, людей насмешишь получится как с моим карпаком =)

Я ведь пока в игру не конверчу =) Изменено пользователем StilRey95
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А толку то что не конвертиш...думаеш когда дойдет дело до конверта ты будеш переделывать геометрию? К тому времени тебя уже будет тошнить от этого челенгера... Сразу надо всё делать как надо.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

+100500 нащёт тошниловки. Например именно это недаёт феррари доехать до релиза. Порвботаю бывает день - два. И потом забрасываю на некоторое время. Чтобы не халутрить.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
×
×
  • Создать...