Перейти к содержанию

Текстурирование автомобилей в 3d max


Рекомендуемые сообщения

Делаю изображения в 3d max'e используя модели из gta sa.

Проблема в том, что уже задрался по пол часа выделять полигоны и накидывать текстуры в ручную на них..

Что нужно сделать, чтоб текстуры сами лягли на него ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Импорть модель, зайди в ред. матов, выбери пипетку и тыкни на модель. Появятся всё материалы данного объекта, потом просто загружай нужные текстуры .
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Импорть модель, зайди в ред. матов, выбери пипетку и тыкни на модель. Появятся всё материалы данного объекта, потом просто загружай нужные текстуры .

Вчера пробовал - не получилось.. Левые названия файлов появлялись..

Завтра попробую поискать эти файлы в txd'шках..

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Какую текстуру нужно наложить на тот или иной полигон не проблема, но вот выделять их долго...

С пипеткой тоже не вариант.. Там материал GTA***, а мне надо VrayMtl..

Вчера всю ночь сидел текстурил.. Вот что вышло:

http://i.piccy.info/i7/80362c29ddd97184b57e544d9353fa64/1-5-9062/48395909/03-ps.jpg

Текстуру синей машины пришлось самому рисовать.. Разрешение было слишком маленькое, да и пятна какие то были..

Изменено пользователем YND
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...