AlexSergeev Опубликовано 6 ноября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 ноября, 2005 Кто знает как заменить у тачки стандартные COLL и тень на свои. Не отредактировать, а именно заменить своими моделями. Я пробовал - не получилось ни в занозе, ни в максе. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
il_86 Опубликовано 7 ноября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 ноября, 2005 Люди, ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!! Та же самая проблема... Объясните, как мне сделать col-файл для автомобиля, а точнее для автобуса ikarus, который я сейчас конвертирую из Мафии (см.скрин) Уже почти готов, вот только отсутствие col'a все портит :( ...рррр... Полазив по инету, на гтамапс.овл.ру я нашел кой-какие статьи, но у меня ничего не вышло. Мож я что не так делал? Итак, 1.в занозе сделал приближенную копию модели, чтоб поликов было <=2000. 2. Эту модель импортировал в 3ds 3. Импортировал её в Col-io и сохранил col. 4. Далее сохраненный в предыдущем пункте файл открыл CollEditor'ом и сделал там следующее: 4.1. recalculate Bounding Objects 4.2. Задал свойства поверхностей (лобовое стекло, передний бампер и т.д.) 4.3. Сохранил col и вставил его в игру. Теперь о косяках: после этого игра загрузилась:), но... Несмотря на то, что на ощупь автобус вроде б такой, как надо (т.е. все бьется там, где надо и пройти через него нельзя), есть глюк - ОН ПРОЕЗЖАЕТ СВОБОДНО ЧЕРЕЗ СТЕНЫ И ПРОВАЛИВАЕТСЯ КУДА-ТО ПОД КАРТУ. Как мне его исправить? Да, и еще. Я тут обратил внимание, на стандартных col'ах есть сферы, а в моем их почему-то не было и потом тоже не появилось. Может, в них вся загвоздка? Заранее благодарю за помощь. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pumbars Опубликовано 7 ноября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 ноября, 2005 А смысл делать свое? Я и COL и тень беру из стандарта, то есть сначала в Максе подгружаю стандартные тень и COL, потом редактирую в Занозе 2 а потом это отредактированное подгружаю в Максе. Цитата http://i87.photobucket.com/albums/k131/Pumbars/sing2.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
il_86 Опубликовано 7 ноября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 ноября, 2005 Смысл? Ну видимо, я не совсем точно сформулировал идею поста... Дело в том, что вставляю я этот автобус в Вайс, а не в СА. Дак вот, а в Вайсе ИМХО подобрать что-либо похожее сложно (окромя Coach). Да, ЗМ2 у меня не работает и макс тоже:( поскольку машинка старенькая... И кстати, Pumbars, я бы никогда не подумал, что у твоих моделей col'ы стандартные стоят...или я что-то недопонял? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pumbars Опубликовано 7 ноября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 ноября, 2005 Ничего не понял, точнее. Тут обсуждается редактирование коллизии и тени для СА. Создание оных для СА - процесс неизвестный, потому как я уже и писал выше, проще отредактить его в ZM2. PS А зачем столько поликов в COL пихать???? Цитата http://i87.photobucket.com/albums/k131/Pumbars/sing2.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
il_86 Опубликовано 7 ноября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 ноября, 2005 (изменено) Спасибо за ответ. извините, малость напутал... чутка переделал стандартный Coach'вский col и вроде б неплохо получилось... Вопрос снят, молчу... Изменено 7 ноября, 2005 пользователем il_86 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 11 ноября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 ноября, 2005 Не ну в 280 кол есть внутри ходишь ? воть и юзай его..делался в ЗМ2 ессно дело Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RAXAT Опубликовано 9 декабря, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 декабря, 2005 А у меня вообще косяк COL IO что 1.0 что 2.0 оба не прут ругаются что у меня типа OpenGL ниже 1.1 либо его нет хотя у меня DX9.0c и видео с полной поддержкой OpenGL2.0 чё это за глюк? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Midnighter Опубликовано 11 декабря, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 декабря, 2005 Ну дрова не пробовал переставить? Цитата http://www.drive2.ru/cars/ford/focus/focus_i/olegkrsk/ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RAXAT Опубликовано 12 декабря, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2005 несмотря на то что у меня стояли Forceware 77.72 я всё же поставил 77.80 для моего GF660GT и нифига всё равно ругается Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Midnighter Опубликовано 12 декабря, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2005 незнаю.. винду снеси. короче, все вопросы по компу- в соотв.темку,хватит флуда Цитата http://www.drive2.ru/cars/ford/focus/focus_i/olegkrsk/ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 15 декабря, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 декабря, 2005 ХА Col IO у меня тоже перестал работать после смены видюхи.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
-Avenger- Опубликовано 21 апреля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 апреля, 2006 Меня интересует вопрос coll. В СА как известно возникают глюки с видом камеры, то она выше, то ниже (ну у стандартов всё ок), как же сделать так, чтобы она (камера) была ровненько сзади машины, а не как в ГТА3?? Двигаю только точки, шары даже специально не поправлял, всёравно глючит, и оси сбрасывал и т.п. Но бывает и получится!:), вот хотелось бы знать как её настраивать...может кто знает ТОЧНО :) Цитата http://n-gine.com/images/N-Gine_team.gif---------------------------------------http://img218.imageshack.us/img218/3078/38223089.gif ---------------------------------------Keepin' Da Ol`Skool Alive Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Universal12 Опубликовано 21 апреля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 апреля, 2006 Эх, тоже хотел создать подобную тему, да смотрю а она уже исть:) Короче, на самом деле стоко поликов в коле на не нужны! Зачем те всякие редакторы кода в это все можно делать в ZM2!? Ой, забыл теж надо в Васю, ну тогда бери CollEditor 1/1b и все! Желательно экспортни COAH-вский кол в отдельную папку и его делай(модди), я когда Икарус вставлял в Васю, вобще не трогал его кол, кому нужна ювелирная точность повреждений. Еще: Делай так: импортни Икарус в ZM2, туда же COAH от Сани, удали модель, оставь тени и коллизию, и тут уж точно моно хирургически точно подогнать COL под твой Икарус, потом(те надо иметь ещо и CollEdotor2) сохраняешь свое творение в dff, берешь CollEd2, короче не буду врать точно не помню, тама поэкспорементирй .., и т.д. и т.п(для васи) Я так делал все получалось. ПС: скоко твой икарус весит с txd? может ты его тута выставишь а я попробую подогнакть для него кол? Дело хозяйское:) =================== Теперь мой вопрос, где качнуть рабочий Col IO, рабочий? а то тот который у меняне импортит в себя 3ds для сохранения в КОЛ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vint Опубликовано 25 апреля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 апреля, 2006 Короче я делаю так (для СА), col оставляю стандартым - просто его редактирую, а вот тень рисую полностью свою, потом импортю в Занозу 2, и удаляю старую и все работает! Цитата All projects are freeze... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Trall Опубликовано 28 апреля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2006 Кто знает как заменить у тачки стандартные COLL и тень на свои. Не отредактировать, а именно заменить своими моделями. Я пробовал - не получилось ни в занозе, ни в максе.Тень создаешь в занозе (лично я делал там) Просто обтягиваешь модель "скорлупой" но только так чтобы она нигде не пересекалась с моделью иначе будут пятна в игре. В тени должно быть ~1000 поли, если делать больше, игра вылетает. И следи за осями, они у chassis и у тени должны быть сброшены в центр. Колл... Создаешь силуэт модели на виде сбоку так, чтобы повторял контуры модели (но без колес!) и все. Потом в zm2 грузишь стандартную модельку и сюда же наши тень и колл. Тень просто заменяешь, а у колла меняешь этот силует и двигаешь сферы так чтобы не вылазили за этот самый силует. Вроде все...Экспортируешь обратно в DFF стандартной модельки под тем же именнем и потом при экспорте твоей модели из макса в поле колл указываешь тот самый dff с тенью. Цитата My Telegram Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 29 апреля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 апреля, 2006 Из фака от Ramirez Если у вас не хватает сфер для того чтобы закрыть необходимое место, можно её создать. На панели инструментов нажмите Create Box, Sphere, и т.д. и создайте объект. Затем в командном окне Convert>to Dummy и Properties. В Name укажите имя сферы, которую вам необходимо создать. Вот поддерживаемые типы сфер для Collision:Default – по умолчанию. Bonnet – крышка капота. Boot – крышка багажника.FBumper – передний бампер.RBumper – задний бампер.LFDoor – передняя левая дверь.RFDoor - передняя правая дверь.LBDoor - задняя левая дверь.RBDoor - задняя правая дверь.LFWing - переднее левое крыло.RFWing - переднее правое крыло.LBWing - заднее левое крыло.RBWing - заднее правое крыло.Windscreen – лобовое стекло.Там же в Dummy_node’s выбрать Sphere и снять галочку с Solid. Так же можно изменить цвет, какой, значения не имеет. Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RamireZ Опубликовано 29 апреля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 апреля, 2006 Задние крылья вроде как не работают а значит они не существуют. Не обязательно создавать сферу легше скопировать. Create>Copy и нажимаешь на любой сфере. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 9 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июня, 2006 Народ помогите сделать тень и обьясните мне с НУЛЯ, как её делать.Моя проблема - здесь Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Scorpion Опубликовано 11 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 июня, 2006 Подскажите пожалуйста ссылку на COL editor 2, тот что для СА Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
-Avenger- Опубликовано 11 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 июня, 2006 (изменено) Подскажите пожалуйста ссылку на COL editor 2, тот что для СА<{POST_SNAPBACK}>Collision File Editor V2 Изменено 11 июня, 2006 пользователем D4Ramm5 Цитата http://n-gine.com/images/N-Gine_team.gif---------------------------------------http://img218.imageshack.us/img218/3078/38223089.gif ---------------------------------------Keepin' Da Ol`Skool Alive Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Klarnetist™ Опубликовано 15 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2006 А что это за зверь, второй КолЭдитор?! Я чего-то вообще не понял... Ведь в САшных моделях коллизия вшита в DFF. И я обычно редактирую её в второй Занозе. А этот второй Эдитор открывает лишь КоллФайлы, так их же нету отдельно в СА... Цитата I am the law! Put down your weapons and prepare to be judged. http://www.sestrenka.ru/lines/1_52_152_1078002000_ede020f4eef0f3ece5206774612e636f6d2e756120.png http://s10.postimg.org/ww689hssp/gnr3uv66ks6.gif | Mopar & GM Muscle | Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 15 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2006 А что это за зверь, второй КолЭдитор?! Я чего-то вообще не понял... Ведь в САшных моделях коллизия вшита в DFF. И я обычно редактирую её в второй Занозе. А этот второй Эдитор открывает лишь КоллФайлы, так их же нету отдельно в СА...КларниCOL editor 2 программа для редактирования кулов зданий и прочих статических объектов игры, к транспорту отнашений она не имеет. Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 20 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2006 Помогите сделать тень в максе, на м3 у меня она в максе, только не помню как я её делал(вроде импортил ДФФ с тенью зделаной в занозе1) и все работало, а теперь делаю тагже и - ФИГ! Кстати тень сделанную во второй занозе нельзя чтоли максом импортить??? Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Archer Опубликовано 22 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 июня, 2006 Вопрос, можно ли сферы col’а уменьшать? :) Цитата WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% doneWIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.