Популярные страницы сайта: скачать ГТА бесплатно, читы

Перейти к содержимому


Фото

Масштабирование в Zmodeler

Мастшатб 110% ZModeler

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
35 ответов в этой теме

#2218264 Nikki

Nikki

    nik287

  • Super-Moderator
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 448 сообщений
  • Регистрация 05.07.2008

Отправлено 15 Февраль 2016 - 13:56

Описание процесса приведения модели к заданному масштабу перед экспортом в игру.
 
Актуально для ZModeler 1.07b / 2.x.x / 3.x.x

Это пособ которым я пользуюсь при масштабировании модели в занозе, принцип прост:
Выбираем одну из боковых проекций (вид Left \ Right), на ней ставим курсор сначала на крайнюю левую, потом на крайнюю правую точки модели,
при этом записываем значение координаты по оси Z для обоих точек (окно в нижнем правом углу программы) - получаем два числа(одно из них будет со знаком -)
складываем их, не обращая внимания на знаки - получаем длину модели в метрах.
Процесс измерения в век квантовых технологий смешон и не даёт 100% точность, зато быстрый и удобный, как только привыкаешь - делается на автомате.
01a632675241803.jpg ef7875675241823.jpg e950d3675241853.jpg

9a041c675241873.jpg
----------------------------
Размеры модели можно так же посмотреть в свойствах детали, вот только для того чтобы узнать верные размеры модели придётся все
детали из которых она состоит объединить в одну - что в процессе конвертирования не очень удобно.
cb9af0675241893.jpg dbe5d9675241943.jpg

Сообщение изменено: Nikki (02 Декабрь 2017 - 16:16)

efomember.gif
«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

#2 kenking

kenking

    Скриптер

  • Modmakers
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 044 сообщений
  • Регистрация 19.02.2009
  • Страна:

Отправлено 15 Февраль 2016 - 16:09

Размеры модели можно так же посмотреть в свойствах детали, вот только для того чтобы узнать верные размеры модели придётся все
детали из которых она состоит объединить в одну - что в процессе конвертирования не очень удобно.

Объединять все детали в одну без надобности. Есть же в модели chassis_vlo - по этой детали можно снять размеры (по-идеи контур этой детали должен соответствовать контуру всей модели, если это не так, то можно построить бокс по габаритам модели и с него снять габаритные размеры в свойствах).



#3 PaFanja

PaFanja

    JDM

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 987 сообщений
  • Регистрация 21.03.2010
  • Страна:

Отправлено 15 Февраль 2016 - 19:06

Объединять все детали в одну без надобности. Есть же в модели chassis_vlo - по этой детали можно снять размеры (по-идеи контур этой детали должен соответствовать контуру всей модели, если это не так, то можно построить бокс по габаритам модели и с него снять габаритные размеры в свойствах).

Или же просто выделить крайние части авто(например бампера) и в Edit->Properties->General->Dimensions посмотреть сразу посчитанную сумму координат. По крайней мере в Zm 2x такое возможно



#4 liaz6212

liaz6212

    Камазоид

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 540 сообщений
  • Регистрация 29.10.2009
  • Страна:

Отправлено 15 Февраль 2016 - 20:07

Ниче не понял.

 

Открываю я, значить, AMG G55 (W463) 2008, который Риппера.

 

Там получаются числа 2.52 и 2.48 итого 5м.

 

А настоящий 4.662м, т.е. 110% это будет 5.128.

 

А ведь его еще собирались уменьшать ибо зело здоровый.


GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos


#5 Nikki

Nikki

    nik287

  • Super-Moderator
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 448 сообщений
  • Регистрация 05.07.2008

Отправлено 15 Февраль 2016 - 20:26

Значит можно ещё чуток увеличить. Хотя со скретч-мэйдом одной длины недостаточно, многие коверкают пропорции, ширину тоже нужно сверять - высоту сложнее но хотябы примерно можно - вставив колесо в стандартное положение.
efomember.gif
«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

#6 liaz6212

liaz6212

    Камазоид

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 540 сообщений
  • Регистрация 29.10.2009
  • Страна:

Отправлено 15 Февраль 2016 - 20:38

Если его еще увеличить, он проломит потолок автобус догонит.  :troll:

Ширина: в реале 1.760, в занозе 2.22(126%). А должна быть 1.936.


GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos


#7 stratumx

stratumx

    Вор в законе

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 654 сообщений
  • Регистрация 27.08.2006
  • Страна:

Награды

           

Отправлено 15 Февраль 2016 - 21:12

Значит можно ещё чуток увеличить. Хотя со скретч-мэйдом одной длины недостаточно, многие коверкают пропорции, ширину тоже нужно сверять - высоту сложнее но хотябы примерно можно - вставив колесо в стандартное положение. 

 

 

Хз, я всегда отталкивался от колёсной базы. Длина зависит от бамперов, ширина от зеркал, высота от клиренса. загруженности, профиля покрышек и всяких штук на крыше, колёсная база же всегда постоянна и редко вызывает сомнения.

 

Если масштабировать по длине или ширине, то при несовпадении начинаются проблемы в подгонке.

 

Проблемы в пропорциях есть не только у скретч-мейкеров, кстати.)




#8 liaz6212

liaz6212

    Камазоид

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 540 сообщений
  • Регистрация 29.10.2009
  • Страна:

Отправлено 15 Март 2016 - 14:37

Nikki, а можно про само приведение к нужному масштабу поподробнее?

110% это 91.66% от 120%.
Поставил во все измерения 91.66 а в итоге получается 117%.

Что я делаю не так?

Сообщение изменено: liaz6212 (15 Март 2016 - 15:08)

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos


#9 Nikki

Nikki

    nik287

  • Super-Moderator
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 448 сообщений
  • Регистрация 05.07.2008

Отправлено 15 Март 2016 - 15:44

Значит ты где-то допустил ошибку, либо в посчётах, либо в одном из измерений.
Простейший пример

Дано: Длина базы условного автомобиля 5 метров, переведите длину в масштаб 120%, затем полученное значение переведите в 110%,
а затем разделите на 1.1 чтобы проверить точность вычислений. Последний результат должен быть близок к 5.


1) 5 * 1.2 = 6 (120%)
2) 6 * 0.9167 = 5.502 (110%, по твоим вычислениям - 91.67% от 120%)
3) 5.502 / 1.1 = 5.00018

Курс математики за первый класс не врёт :D


Сообщение изменено: Nikki (15 Март 2016 - 15:44)

efomember.gif
«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

#10 liaz6212

liaz6212

    Камазоид

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 540 сообщений
  • Регистрация 29.10.2009
  • Страна:

Отправлено 15 Март 2016 - 15:47


Вот я выделил всю машину. Нажал Модификации-Масштабирование. Контрол + ЛКМ, вписал везде 91.66, ОК.
Что еще?

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos


#11 Nikki

Nikki

    nik287

  • Super-Moderator
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 448 сообщений
  • Регистрация 05.07.2008

Отправлено 15 Март 2016 - 15:57

Вот я выделил всю машину. Нажал Модификации-Масштабирование. Контрол + ЛКМ, вписал везде 91.66, ОК.
Что еще?

Всё.

 

Ах, боярыня — красотою лепа! Червлёна губами, бровьми союзна… Чего ж тебе ещё надо, собака? © Иван Васильевич

 

Я не понимаю чего ты ещё от меня хочешь, если ты сделал всё правильно - то и результат будет правильный. А если не сходится - ищи почему,

причин может быть милион но все они обязательно сведутся либо криворукости, либо к неверным расчётам.


efomember.gif
«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

#12 liaz6212

liaz6212

    Камазоид

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 540 сообщений
  • Регистрация 29.10.2009
  • Страна:

Отправлено 15 Март 2016 - 15:58

Я не понимаю, почему эффекта нет)

Короч, сейчас делаю, вообще никаких изменений.


======================


Окей, я идиот.

Итак, поехали.

Импортировать.
Выделение-Рамкой-обволок всю машину, она подсветилась ржавым цветом.

Модификации-Масштабирование-Контрол+ЛКМ
Прописываю 91.67, жму ОК. -- ниче не происходит (на глаз)

Экспортирую.

????

А профита нет. Хз почему. Змоделлер 2.2.4



Колесная база фаирмонта: 1.38+1.78=3.16
У реального: 2.68
Масштаб: 3.16/2.68*100%=118%

Сообщение изменено: liaz6212 (15 Март 2016 - 16:13)

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos


#13 Nikki

Nikki

    nik287

  • Super-Moderator
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 448 сообщений
  • Регистрация 05.07.2008

Отправлено 15 Март 2016 - 16:22

Окей, я идиот.

Да, я два поста в теме и кучу в чате пытался донести это до тебя. Но нет же, мы всегда уверены что во всём правы.. проехали.

Модификации-Масштабирование-Контрол+ЛКМ
Прописываю 91.67, жму ОК. -- ниче не происходит (на глаз)

8569e0471863344.jpg
Проверяй включён ли селект мод и какие галочки стоят в модификаторе, если селект мод не включён - ничего не произойдёт,
селект мод нужен когда ты применяешь модификатор к нескольким деталям, деталли должны быть выделены, вся твоя модель куча деталлей,
именно для этого их сначала выделяют.

Сообщение изменено: Nikki (15 Март 2016 - 16:23)

efomember.gif
«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

#14 liaz6212

liaz6212

    Камазоид

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 540 сообщений
  • Регистрация 29.10.2009
  • Страна:

Отправлено 15 Март 2016 - 16:32

Так?

9009192m.png

Проблема решена.

Не масштабировалось потому что после выделения не нажал Выделение-Сбросить, а так же не включил Режим выделенного.


Сообщение изменено: liaz6212 (15 Март 2016 - 17:32)

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos


#15 kenking

kenking

    Скриптер

  • Modmakers
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 044 сообщений
  • Регистрация 19.02.2009
  • Страна:

Отправлено 21 Май 2016 - 07:56

110% - это "стандарт" только для SA?

Для остальных игр: VC, gta3, gta4, gta5 такой же масштаб?



#16 Nikki

Nikki

    nik287

  • Super-Moderator
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 448 сообщений
  • Регистрация 05.07.2008

Отправлено 21 Май 2016 - 08:17

VC, GTAIII, SA - 110%

 

IV, V - 100%


efomember.gif
«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

#17 {Smart}

{Smart}

    Авторитет

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 779 сообщений
  • Регистрация 15.04.2010

Отправлено 21 Май 2016 - 09:54

VC, GTAIII, SA - 110%

 

IV, V - 100%

В принципе, в той же СА все машины выглядят достаточно большими (в 3 и ВС не помню, ес честно) и масштаб этот выверен, что бы не выбивалась машина из общей массы стандартных авто, но если менять все машины, то можно и 100% делать))))


Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости...

>N-Gine Group<

#18 Nikki

Nikki

    nik287

  • Super-Moderator
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 448 сообщений
  • Регистрация 05.07.2008

Отправлено 21 Май 2016 - 12:11

В принципе, в той же СА все машины выглядят достаточно большими (в 3 и ВС не помню, ес честно) и масштаб этот выверен, что бы не выбивалась машина из общей массы стандартных авто, но если менять все машины, то можно и 100% делать))))

Если менять все - то да, только есть несколько но - масштаб выверен не относительно траффика, а относительно строений и роста гг (стандартный траффик весь в 116%) - если делать весь в 100% - на фоне строений и города будет казаться лилипутским, а с посадкой Карла возникнет ещё куча проблем, там уже не пятки выглядывать будут, а лодыжки, и это при том что карл будет подходить по росту - не будет подходить анимация посадки, она всё испортит, т.к. расчитана на мальчика в грузовике.


efomember.gif
«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

#19 liaz6212

liaz6212

    Камазоид

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 540 сообщений
  • Регистрация 29.10.2009
  • Страна:

Отправлено 21 Май 2016 - 12:41

Не надо 100% делать. Вспомните Аспен. Надо 110.


GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos


#20 kenking

kenking

    Скриптер

  • Modmakers
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 044 сообщений
  • Регистрация 19.02.2009
  • Страна:

Отправлено 22 Май 2016 - 06:35

Не надо 100% делать. Вспомните Аспен. Надо 110.

В этом-то и проблема, что делает каждый по-своему. Почему спросил про остальные игры gta - сравнил недавно одну модель из gta4 с этой же моделью из SA и они одинаковы по размерам. Получается либо в SA загнали в масштабе 100%, либо в gta4 в масштабе ~110%







0 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых