Перейти к содержанию

chipsman

Newbies
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Контакты

  • Сайт:
    http://gtamodding.ru

Информация

  • Город:
    Vice
  • Интересы:
    гта-моддинг, программирование
  • Пол:
    Мужчина

Достижения chipsman

Наемник

Наемник (1/8)

0

Репутация

  1. cars 1033.0, 1352.0, 11.0, 90, 420, -1, -1, 1, 0, 0, -1, -1 end в любой!
  2. 1) после " 271, " не поставил пробел. кординаты желательно писать с точкой, типа 1043.0 и т.п., но это не обязятельно 2) а что ним пользоватся, жмешь IPL Vehicles Placer, ставишь свои параметры, и копируешь в свой файл сгенерированую строчку
  3. 1) в любом IPL можешь ставить любые координаты в диапазоне от -2995.0 до 2995.0, это никак не повлияет на игру, я ж сказал даже свой новый можешь создать; 2) способов много, можешь определять в MapEditor'е, или скачай какой-нибудь прогу, их дофига(например Coordsaver можеш найти тут) да и еще есть прога IPL Helper, может облегчить тебе жизнь)
  4. не правда, тебе дали путный совет поискать в разделе туторы и учебники... по делу: 1) можно расставить через main.scm 2) можно прописать в IPL-файле. второй способ имеет ряд преимуществ. (напр. не нужно разбиратся в скриптинге, и не нада будет начинать новую игру) итак: 1. Открываешь любой IPL-файл блокнотом или создешь свой новый, и прописываешь его gta.dat; 2. Ищешь секцию cars ... end, или, если ты создал свой файл, пишешь ее сам. 3. Далее в середине этой секции пишешь следуещее: где: X, Y, Z - кординаты на карте, куда ты хочешь вставить тачку; angle - угол поворота относительно севера, задается в радианах или в градусах; car id - id-номер тачки, которою ты хочешь поставить. Его можно посмотреть в файле vehicles.dat; primary color - осноной цвет машины, цвета можно посмотреть в carcols.dat, если поставить -1, то он будет выбиратся игрой рандомно; secondary color - второстепенный цвет, все также как и выше; force_spawn - точно не помню, по-моему отвечает за частоту появления тачки; alarm_probability - сигнализация, если 1 - есть, если 0 - нету, если -1 - рандом; door_lock_probability - если 1 - двери закрытые, если 0 - открытые, если -1 - рандом; unknown (word) - не помню за что отвечает; monetary value (word) - вроди-бы стоимость машины, если стоит -1, значит стоимость как в handling.cfg; пример: создает на карте тачку bravura в координатах 1158.2 444.134 -5.2, повернутой капотом к северу.
×
×
  • Создать...