Популярные страницы сайта: скачать ГТА бесплатно, читы

Перейти к содержимому


Фото

Конверт в GTA:IV


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1228 ответов в этой теме

#21 $DRON$

$DRON$

    Поклонник BMW ///

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 3 271 сообщений
  • Регистрация 31.10.2005
  • Страна:

Отправлено 03 Июль 2009 - 20:08

Ребят...меня волнует один вопрос - замена машин...существует угроза работоспособности мультиплеера...надо бы спросить у того кто конвертит субарик, в мульте норм или нет.

H3nD_umW57I.jpg


#22 Victor777

Victor777

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 274 сообщений
  • Регистрация 25.03.2009

Отправлено 03 Июль 2009 - 20:29

Ребят...меня волнует один вопрос - замена машин...существует угроза работоспособности мультиплеера...надо бы спросить у того кто конвертит субарик, в мульте норм или нет.


этот парнишка есть туту на сайте..он под ником tom2 вот ссыль на его блогспот.. http://tom2gta.blogspot.com/

#23 Дядя Фёдор

Дядя Фёдор

    fedor006

  • Activists
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 707 сообщений
  • Регистрация 31.12.2006

Отправлено 03 Июль 2009 - 20:31

А мне лично плевать на мультиплеер. Если что, можете сделать и второй экземпляр для мультика. У тех, кто нормально тянет MP, должны быть лишние 16 гигов ))
Лучше бы наконец нормально написали по делу - какая заноза именно нужна, ну и собсна подетальнее о конверте. На русском...

Сообщение изменено: fedor006 (03 Июль 2009 - 20:32)


#24 ALLcash

ALLcash

    Киллер

  • Members
  • PipPipPip
  • 206 сообщений
  • Регистрация 17.11.2006

Отправлено 03 Июль 2009 - 20:55

2fedor006 Пробовал засунуть фильтр в крякнутую занозу буилда 959, перестала импортировать вообще любые форматы, не говоря уже об ГТА 4. Хотя экспортировать не пробовал, мож и попрет, хотя импорт не работает тогда какой смысл) В общем по идее нужно ждать новый кряк, потмоу-что 70 баксов это конечно загон полный, это же не Макс какой-нибуть который используется для делания мультов и других коммерческих проектов. Баксов за 10 может и взял бы чисто ради фильтра)

#25 Viper

Viper

    Вор в законе

  • Activists
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 462 сообщений
  • Регистрация 04.07.2004

Отправлено 03 Июль 2009 - 21:45

Наконец-то лёд тронулся. Теперь несколько месяцев мы будем наблюдать кривейшие конверты из SA (как в своё время наблюдали кривейшие конверты из VC в SA). Через ~пол года пойдут нормальные конверты с полной поддержкой всех фич. Будем ждать...

#26 Лимон

Лимон

    - ІЯЫ?

  • Activists
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5 259 сообщений
  • Регистрация 13.12.2006
  • Страна:

Отправлено 03 Июль 2009 - 21:48

А потом мы будем наблюдать кривейшие конверты В са =)

#27 Lexanчег

Lexanчег

    Крестный Отец

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 3 311 сообщений
  • Регистрация 15.07.2005

Отправлено 03 Июль 2009 - 22:52

Zmodeler 2.2.1 build 960 - легко апгрейдить начиная с версии 2.0.9 никаких проблем нет.(ну с ключом я имею ввиду) 959 - просто апгрейдим и все.. я думаю главное не мультиплеер а ошибки игры изза которых вылетает..с кастом машинками..ето важнее.

#28 Лимон

Лимон

    - ІЯЫ?

  • Activists
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5 259 сообщений
  • Регистрация 13.12.2006
  • Страна:

Отправлено 03 Июль 2009 - 23:30

Кста. А где скачать сам фильтр? Ни на сайте. Ни на форуме занозы не нашел.... гугл тож ничего не выдает.

#29 Serzh

Serzh

    Авторитет

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 833 сообщений
  • Регистрация 18.10.2004

Отправлено 03 Июль 2009 - 23:34

Кста. А где скачать сам фильтр? Ни на сайте. Ни на форуме занозы не нашел.... гугл тож ничего не выдает.


Появится если обновить занозу через апгрейдер, который в папке с занозой.

Вот че нашел на форуме занозы, красиво выглядит:
http://img10.imagesh...nbenannt01m.jpg
http://img156.images...unbenannt02.jpg

Сообщение изменено: Serzh (03 Июль 2009 - 23:36)


#30 $DRON$

$DRON$

    Поклонник BMW ///

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 3 271 сообщений
  • Регистрация 31.10.2005
  • Страна:

Отправлено 03 Июль 2009 - 23:51

Скрины...скринами...хоть что ни будь пустили в паблик

H3nD_umW57I.jpg


#31 Viper

Viper

    Вор в законе

  • Activists
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 462 сообщений
  • Регистрация 04.07.2004

Отправлено 04 Июль 2009 - 00:28

Вот че нашел на форуме занозы, красиво выглядит:
http://img10.imagesh...nbenannt01m.jpg
http://img156.images...unbenannt02.jpg

По сравнению с СА огромный прогресс. Там первые несколько дней вообще огрызки какие-то были, потом несколько месяцев шли кривые конверты с отвратным хромом. А тут за несколько часов после выхода софта сделали на достаточно высоком уровне. Хром на колесах и молдингах подправить и совсем хорошо бы было.

#32 white8man

white8man

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 12 сообщений
  • Регистрация 17.04.2008

Отправлено 04 Июль 2009 - 06:42

Дайте пожалуйста файлы из zmodeler 2.2.1.960 :help: zmodeler2.exe, conwoypmg.zmf, gtaiv.zmf, lights.zmp, skeleton.zmp, splines.zmp, uvmapping.zmp, materialsservice.zms, control.zmc, meshes.zmc.

#33 Lexanчег

Lexanчег

    Крестный Отец

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 3 311 сообщений
  • Регистрация 15.07.2005

Отправлено 04 Июль 2009 - 07:39

Ну если все прально делать..то проблем не будет - только те нерешенные..о которых олег писал у себя . Ошибка SMP60 и проблемы с лодами. Кстати думаю макс теперь не нужен - есть 4 вида параметров. - отражение\спекуляр\хдр\бамп\грязь и прочее...и для всех несколько вариантов уровня блеска.

Сообщение изменено: Lexanчег (04 Июль 2009 - 07:41)


#34 Victor777

Victor777

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 274 сообщений
  • Регистрация 25.03.2009

Отправлено 04 Июль 2009 - 15:57

Кароч братаны такая тема)
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение
Вот ещё один бэта тест субары, можно сказать, что очень удачный, сделали горящие фары, иправили множество багов: с задними колёсами, с щелями на кузове и тд.... есть ещё косяки, но это всё уберётся к релизу..... когда релиз будет, пока не известно..... а пока любуйтесь скриншотами теми, что сверху....

#35 $DRON$

$DRON$

    Поклонник BMW ///

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 3 271 сообщений
  • Регистрация 31.10.2005
  • Страна:

Отправлено 04 Июль 2009 - 16:04

Дайти мне тож потестить))) мож подкину эксклюзивных моделей, которые пригодны для конверта в четверку)

H3nD_umW57I.jpg


#36 Victor777

Victor777

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 274 сообщений
  • Регистрация 25.03.2009

Отправлено 04 Июль 2009 - 16:06

Дайти мне тож потестить))) мож подкину эксклюзивных моделей, которые пригодны для конверта в четверку)


а какие модели могёш предоставить?

#37 $DRON$

$DRON$

    Поклонник BMW ///

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 3 271 сообщений
  • Регистрация 31.10.2005
  • Страна:

Отправлено 04 Июль 2009 - 16:08

а какие модели могёш предоставить?

В аську..)566762

H3nD_umW57I.jpg


#38 Mentos

Mentos

    конфет

  • Activists
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 135 сообщений
  • Регистрация 01.01.2009
  • Страна:

Отправлено 04 Июль 2009 - 16:23

Кто ставил машины,производительность падает?просто помню в СА она заметно падала,а если и в четвёрке упадёт то вообще не поиграю,системка слабенькая

#39 RTC-BARON

RTC-BARON

    Наемник

  • Newbies
  • Pip
  • 7 сообщений
  • Регистрация 04.07.2009

Отправлено 04 Июль 2009 - 16:36

Кто ставил машины,производительность падает?просто помню в СА она заметно падала,а если и в четвёрке упадёт то вообще не поиграю,системка слабенькая

Модели в принципи никак не влияют, тестилось на моём компе, NVidia 9600gt ddr3 512mb 2GB 800 ггц, Процессор Intel "Core 2 Quad Q8200 4 ядра, всё тянет, с лагами переодически, но всё идёт, винда у меня уже отыграла своё, патчи не стоят... только commandline в папке с игрой))))

как на компе автора конверта шло, я не знаю.....

сорри, не дописал, ну на мощных компах конечно разницы никакой.... если комп слабенький, это наверняка будет уже лагать, тестить будете сами, возмона релиз уже сегодня....

Сообщение изменено: Dron (15 Июль 2009 - 12:19)


#40 Lexanчег

Lexanчег

    Крестный Отец

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 3 311 сообщений
  • Регистрация 15.07.2005

Отправлено 04 Июль 2009 - 17:22

Проблему грязи видать так не решили пока?. Сколько текстур используется (более 10?), далее количество полигонов у повреждаемого мэша ? у хайполи заметны просадки фпс.при повреждениях высокополигоных деталей.




0 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых