Популярные страницы сайта: скачать ГТА бесплатно, читы

Перейти к содержимому


Фото
* * * * * 2 голосов

Добавление транспорта в GTA III


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
5 ответов в этой теме

#1 liaz6212

liaz6212

    Камазоид

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 378 сообщений
  • Регистрация 29.10.2009
  • Страна:

Отправлено 01 Сентябрь 2018 - 01:04

Установить  дополнительный транспорт для exe версии 1.1 можно, используя мод от DimZet13 Добавление авто.

Если будет недостаточно, ставим дополнительно по образу и подобию.
 

***

Теперь рассмотрим установку дополнительного транспорта для exe версии 1.0.

Для этого нам понадобятся плагины от vitlgt (см. вложение).

Инструкция для версии игры 1.0
Файлы handling_adder_for_1.0.asi и vehicle_audio_loader_for_1.0.asi положить в папку с игрой либо в папку scripts. Файл carsound.cfg положить в папку data.

Рассмотрим добавление на примере автобуса ЛиАЗ 677М «Минутка».

Прежде чем заниматься собственно добавлением, определимся со свободными ID.

Опытным путём установлено, что транспорт может быть установлен на ID 151, 152, 153, 156, 157, 158. Если их не хватит, выбираем номера, начиная с 4000. В нашем случае возьмём номер 151.
 
Итак поехали.

1. Переименовать файлы flatbed.dff и flatbed.txd в minutka.dff и minutka.txd.

Название может быть любое, несовпадающее с названиями оригинальных машин, всего не более 8 символов.

Приветствуются слова из других языков (не английского и не немецкого), сокращения и т.д., т.е. всё то, что наверняка отсутствует в файлах игры: mashina.dff, avtobus.dff, tachila.txd и т.д.

2. Добавить эти файлы в архив gta3.img либо в Mod Loader.
 
3. Добавление коллизии.
 
3.1 Файл flatbed.col переименовать в файл minutka.col
 
3.2 После этого открыть файл minutka.col с помощью программы Col Editor и сменить название ещё раз.
 
3.3 Далее той же программой добавить получившийся файл в vehicles.col, находящийся в папке models/Coll.
 
! После добавления кол-файла в vehicles.col убедитесь, что кол имеет нужное название. Возможно, был пропущен п. 3.2.
 
!! Файлы коллизии НЕ работают, если их добавлять в Mod Loader!

4. Прежде чем прописать настройки, необходимо отредактировать их с учетом выбранного ID и названий файлов.

В описании модели у нас указано:

default.ide:

145, flatbed, flatbed, car, FLATBED, FLATBED, big, 10, 7, 0, 89, 0.95

handling.cfg:

FLATBED 10400.0 3.1 7.7 4.1 0.0 0.0 0.3 90 0.88 0.70 0.46 5 150.0 10.0 R D 10.0 0.45 0 27.0 2.1 0.05 0.62 0.43 10000 0.47 -0.11 0.5 2022 1 3

carcols.dat:

flatbed, 24,24

NB!: если вы устанавливаете модели через Mod Loader, следите, чтобы в папке с моделями не было ничего кроме dff и txd файлов. Настройки обязательно прописывать в файлы в папке data!

Итак, у нас получается следующее:

151, minutka, minutka, car, MINUTKA, MINUTKA*, big, 10, 7, 0, 89, 0.95

MINUTKA 10400.0 3.1 7.7 4.1 0.0 0.0 0.3 90 0.88 0.70 0.46 5 150.0 10.0 R D 10.0 0.45 0 27.0 2.1 0.05 0.62 0.43 10000 0.47 -0.11 0.5 2022 1 3

minutka, 24,24

Параметр * отвечает за название модели в игре и не может превышать 7 символов!

Получившиеся строчки добавляем в файлы carcols.dat, default.ide и handling.cfg, соответственно.

В carcols.dat - в алфавитном порядке.

В handling.cfg - после строчки ''BORGNINE ...''.

В default.ide - по порядковому номеру, после ''150, ghost...''.

5. В комплекте с плагинами идёт файл carsound.cfg (находится в папке data).
В нем подбираем подходящую строчку (в нашем случае "coach ,,,"), переименовываем и добавляем в конец списка.

coach 127 289 6 2 16291 26 7500 2

minutka 151 289 6 2 16291 26 7500 2

Особое внимание выделенному параметру, он соответствует номеру модели в файле default.ide.

6. Добавление названия автомобиля.

Сейчас в default.ide у нас прописано название MINUTKA, поскольку такого названия в оригинальной игре нет, при посадке в авто оно отображаться не будет.

Существуют 2 способа добавления названия автомобиля в игру.

1) Редактирование файла american.gxt (в папке txt) с помощью программы Grand Theft Auto GXT Editor 1.3.

2) Редактирование файла Carnames.fxt в папке CLEO/CLEO_TEXT.

Если у вас его нет, создайте текстовый документ, переименуйте и поменяйте расширение. Редактируется программой Блокнот или AkelPad.

Просто впишите туда строчку MINUTKA LiAZ 677M.

Всё. Название установлено.



Разыскать добавленное транспортное средство можно, путешествуя по Либерти-Сити либо задействовав плагин «Спаунер транспорта» от DK22Pac и kenking.
 
Прикрепленный файл  handling_adder_for_1.0.rar   1,3К   3 Количество загрузок
Прикрепленный файл  vehicle_audio_loader_for_1.0.rar   2,62К   3 Количество загрузок


Сообщение изменено: liaz6212 (01 Сентябрь 2018 - 11:53)

GTA III Soviet Cars Pack 

https://gta.com.ua/f...44#entry2221313

SA 90's Сar Pack
Обновляемая предварительная версия списка замен: https://gta.com.ua/f...89#entry2211896

Ку


#2 cop

cop

    Уважаемый

  • Modeling Community
  • PipPipPipPip
  • 344 сообщений
  • Регистрация 01.10.2006

Отправлено 01 Сентябрь 2018 - 01:16

Отлично все сказано. Стоит только добавить, что можно добавлять машины на ID 154, 155, 159 используя этот скрипт. Испытывал сам, но добрался только до номера 154 - машинка ездит и чувствует себя хорошо. 
Напоминаю, что без скрипта машины на этих ID имеют физику додо, либо не ездят совсем.

Пункт 6 можно пропустить, но тогда при посадке будет высвечиваться название MINUTKA missing. Ничего страшного, как по мне.


Сообщение изменено: cop (01 Сентябрь 2018 - 01:18)

STOP! THIS IS LCPD!


#3 liaz6212

liaz6212

    Камазоид

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 378 сообщений
  • Регистрация 29.10.2009
  • Страна:

Отправлено 01 Сентябрь 2018 - 01:23

Лучше всего сразу с 4000 начинать. Во избежание.

GTA III Soviet Cars Pack 

https://gta.com.ua/f...44#entry2221313

SA 90's Сar Pack
Обновляемая предварительная версия списка замен: https://gta.com.ua/f...89#entry2211896

Ку


#4 Kesha F1

Kesha F1

    Миротворец

  • Administration
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5 449 сообщений
  • Регистрация 08.04.2004
  • Страна:

Отправлено 01 Сентябрь 2018 - 11:26

Лиаз, убери, пожалуйста, инструкцию под спойлер. Я обычно первые сообщения закрепляю и большой текст не очень хорошо смотрится на каждой новой странице.


Список дисциплинарных мер к пользователям GTA.COM.UA
KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире.» © Kesha_F1

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так.» © Народное


#5 rush58

rush58

    Авторитет

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 696 сообщений
  • Регистрация 30.01.2008

Отправлено 01 Сентябрь 2018 - 12:02

Полезная инструкция! Надеюсь, будет подобная и для Вайс-Сити!  :good:



#6 liaz6212

liaz6212

    Камазоид

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 378 сообщений
  • Регистрация 29.10.2009
  • Страна:

Отправлено 01 Сентябрь 2018 - 12:03

С Вайс-Сити не всё так гладко. MVL работает на кристально чистой игре, а мы ведь хотим полный фарш, не так ли?

А с FLA пока не получается. Будем искать. ©


  • rush58 нравится это

GTA III Soviet Cars Pack 

https://gta.com.ua/f...44#entry2221313

SA 90's Сar Pack
Обновляемая предварительная версия списка замен: https://gta.com.ua/f...89#entry2211896

Ку





0 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых