Популярные страницы сайта: скачать ГТА бесплатно, читы

Перейти к содержимому


Фото

Торговля оружием: вопросы и ответы

Руководство торговля оружием вопросы ответы gunrunning gta online

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
68 ответов в этой теме

#2231502 Kesha F1

Kesha F1

    Миротворец

  • Administration
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 4 993 сообщений
  • Регистрация 08.04.2004

Отправлено 14 Июнь 2017 - 10:41

В этой теме обсуждение только по вопросам и поискам ответов обновления «Торговля оружием»! Другие сообщения будут перемещены или удалены.

 

 


Список дисциплинарных мер к пользователям GTA.COM.UA
KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире.» © Kesha_F1

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так.» © Народное


#2 abpron

abpron

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 273 сообщений
  • Регистрация 20.12.2015

Отправлено 14 Июнь 2017 - 11:37

В передвижном трейлере автомастерская, если ее купить, такая же, как и в бункере? Или в бункере можно только трейлер модифицировать? А в самом трейлере спецтранспорт?


Сообщение изменено: abpron (14 Июнь 2017 - 13:02)


#3 Kesha F1

Kesha F1

    Миротворец

  • Administration
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 4 993 сообщений
  • Регистрация 08.04.2004

Отправлено 14 Июнь 2017 - 13:22

В передвижном трейлере автомастерская, если ее купить, такая же, как и в бункере?

 
Разницы нет. Единственный плюс автомастерской в ПКП - это передвижной пункт СТО. Выбрался из бункера на ПКП, поехал, например, в сторону Paleto Bay, припарковался у обочины, вышел на дорогу, стащил любую машину, загнал в ПКП и затюнил по самые помидоры. smile.gif
 
========================
 
Вопрос: Что даёт тир и как пройти все испытания на три звезды?
 
Ответ:
 
Тир позволяет вам соревноваться одновременно с тремя друзьями, а также открывает ряд полезных возможностей и бонусов для игрока.
 
◘ Чтобы открыть бонусы, необходимо в одиночку пройти все 18 испытаний (по три для каждого оружия).
◘ С каждым уровнем, сложность увеличивается.
◘ Есть два способа прохождения тира: сложный и лёгкий. 
   • Сложный способ: стрелять по целям из стандартного оружия;
   • Лёгкий способ: купить оружие в версии Mk II + установить расширенный магазин (уменьшит частоту перезарядки) и компенсатор (уменьшит отдачу).
◘ Переключитесь в режим от первого лица, установите простой вид прицела (точка).
◘ Снизьте чувствительность мышки для более точного наведения на мишень.
◘ Стреляйте одиночными выстрелами (не зажимайте очередью) в голову для получения максимального модификатора (х3), позволяющего легче набрать необходимое количество очков.
◘ Потренируйтесь и со временем привыкните к стрельбе из обновлённого оружия.
 
Награды за тир:
 
1 звезда: открываются золотые и перламутровые расцветки оружия Mk II;
2 звезда: увеличивается вместимость метательного оружия на 5 слотов;
3 звезда: 3 кепки, 3 толстовки, 6 футболок военной тематики. 
 
Вопрос: Что такое проекты и как ускорить их разработку?
 
Ответ:
 
Купив бункер вы можете занять персонал разработкой 45 проектов: от ПВО до раскрасок оружия. Чтобы активировать разработку проектов, необходимо доставить сырьё в бункер, а затем в меню Disruption Logistics выбрать вкладку Персонал - перевести на разработку.
 
Персонал случайным образом выберет один из 45 проектов для изучения. Чтобы не ждать слишком долго открытия всех 45 проектов, их можно купить за деньги.

 

Есть три уровня разработки и соответствующая цена для каждого уровня:

 

Начальный этап - ускорение разработки за 225 000 GTA$

Половинный этап - ускорение разработки за 135 000 GTA$

Завершающий этап - ускорение разработки за 90 000 GTA$

 

Подсчитываем во сколько обойдётся покупка всех 45 проектов:

 

Начальный этап - 10 125 000 GTA$

Половинный этап - 6 075 000 GTA$

Завершающий этап - 4 050 000 GTA$

 
================
 
Nikki, Вчера я испытывал такие же чувства, как и ты, при прохождении тира. А потом я нашёл руководство по прохождению. spiteful.gif


Список дисциплинарных мер к пользователям GTA.COM.UA
KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире.» © Kesha_F1

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так.» © Народное


#4 Lexanчег

Lexanчег

    Крестный Отец

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 3 173 сообщений
  • Регистрация 15.07.2005

Отправлено 14 Июнь 2017 - 14:58

на реддите подсчитали уже

https://www.reddit.c...t_you_can_make/

 

грубо говоря при 50\50 имеем 1 155kk за 25,6 часов и 6,5 часов на разработку модов

при  100% разработки оружия - имеем теже деньги но за 12,8 часов

и при 100% разработке модификаций имеем теже 6,5 часов - но и в 2 раза дольше хватающих ресов.

и либо ждем 300 часов (около 13 дней) либо 10.125.000  - 6,5 часов на одну модификацию совсем поехали - явно должно меньше быть при 100% персонале

 

в ПКП тюнится только те 6 особых машин - и другого способа их затюнить нет (не в бункере не как либо еще)

обычный транспорт и спецтранспорт из угонов также не загнать (а жаль)

там полноценную реплику Голиафа и трейлера Фонда из Рыцаря завезли же.

 

в бункере тюнится сама фура (тягач и прицеп) + зенитный прицеп

 

интересно другое можно ли на бтр или зенитке ограбления проходить - они же как персональный транспорт идут

 

новый фантом - имеет читерское ускорение - почти не уступает королю внедорожников (которого скоро скинет nightwolf) Contenderu - не дюна ,или фантом с рампой даже близко не может соперничать с ним, Хаулер довольно медленно разгоняется - но имеет большую защиту и таранные способности.


Сообщение изменено: Lexanчег (14 Июнь 2017 - 15:24)


#5 Maverick_1994

Maverick_1994

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 25 сообщений
  • Регистрация 30.06.2016

Отправлено 14 Июнь 2017 - 15:11

Бронетранспортер недоступен на ограблениях, зато можно использовать Half-truck, багги с пулеметем и тампу с миниганом. А если прокачать тампу полностью, там будет около 20 ракет, миномет сзади и два минигана на крыше, которые поворачиваются на все 360 градусов. Казалось бы, почти что бэтмобиль, транспорт мечты. Но она взрывается от одной ракеты или бомбы липучки. Грузовик с гусеницей держит до 6 ракет. БТР 4-6

Я не вижу в тебе противника. Ты либо будешь моим братом по оружию и мечте, либо превратишься в мусор под моими ногами...
 


#6 Elektronik17

Elektronik17

    Хулиган

  • Members
  • PipPip
  • 57 сообщений
  • Регистрация 16.03.2017

Отправлено 14 Июнь 2017 - 17:01

БТР с ракетницей имеет ограниченное количество снарядов. Он очень скорострельный, поэтому боезапасы быстро заканчиваются, хотя их немало. Мины бесконечные.



#7 Kesha F1

Kesha F1

    Миротворец

  • Administration
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 4 993 сообщений
  • Регистрация 08.04.2004

Отправлено 14 Июнь 2017 - 20:37

Торговля оружием - самое не прибыльное занятие в GTA Online. Полный склад со всеми модификациями заполняется за 12 часов 30 минут реального времени. Прибыль - смешные 1 050 000 GTA$.  :facepalm:

 

Бункер функционирует только в режиме открытия модификаций, оружия, тира с бонусами и транспорта. После окончания, я закрою производство и вернусь к байкерам и угону машин - профита больше.


Список дисциплинарных мер к пользователям GTA.COM.UA
KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире.» © Kesha_F1

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так.» © Народное


#8 Death_Gamer

Death_Gamer

    Хулиган

  • Members
  • PipPip
  • 66 сообщений
  • Регистрация 02.05.2010

Отправлено 14 Июнь 2017 - 20:59

Провальное обновление ещё до анонса. А так все хорошо начиналось!


  • abpron нравится это

#9 abpron

abpron

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 273 сообщений
  • Регистрация 20.12.2015

Отправлено 14 Июнь 2017 - 21:50

Провал увидим во всей красе, если читерасты через 3 дня появятся :troll:  Школота уже за свои накрученные триллионы все что можно грабонула себе, от них уже без читеров жизни нету, Попал в сессию, там по 10 БТРов, на гусеницах, мотосамолетов, такого ада я еще в ГТА не видел, Гидры пачками падали, еле удрал из сессии, и триллионы накрученные Роки трогать и не собирались. У кого было по несколько лямов, у всех половину списали. Прошел день, а в Ютубе уже посыпались предложения на накрутку, значит обновить чит это дело пары дней.



#10 ssergeyy

ssergeyy

    Хулиган

  • Members
  • PipPip
  • 70 сообщений
  • Регистрация 31.08.2016

Отправлено 14 Июнь 2017 - 22:36

уточнение: бомб больше можно носить после прохождения тира в бункере.

Вопросы:
1. сколь рпг выдерживает тампа?
2. может ли водитель крутить турель у тампы? Или только пассажир?
3. сколько рпг выдерживает бтр?
4. может ли водитель использовать башню у бтр?
5. можно ли на летающем мотоцикле использовать обычное оружие?

#11 Elektronik17

Elektronik17

    Хулиган

  • Members
  • PipPip
  • 57 сообщений
  • Регистрация 16.03.2017

Отправлено 15 Июнь 2017 - 01:45

Проверил и посчитал точное количество ракет у БТР и прицепе в свободной сессии.

БТР - 60 выстрелов.

Прицеп ПВО - 30 выстрелов.

 

Ответы на вопросы выше:

2. Да, может. Но не стандартную, а улучшенную, где 2 минигана. Что делает очень удобной тачку для соло боя.

4. Нет. Один водитель, второй стрелок. Либо одно, либо другое.

5. Нет.



#12 abpron

abpron

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 273 сообщений
  • Регистрация 20.12.2015

Отправлено 15 Июнь 2017 - 08:54

Торговля оружием - самое не прибыльное занятие в GTA Online. Полный склад со всеми модификациями заполняется за 12 часов 30 минут реального времени. Прибыль - смешные 1 050 000 GTA$.  :facepalm:

 

Бункер функционирует только в режиме открытия модификаций, оружия, тира с бонусами и транспорта. После окончания, я закрою производство и вернусь к байкерам и угону машин - профита больше.

Еще нужно добавить расходы на бункер и зарплату рабочим. Теперь каждые игровые сутки, а это 48 минут реального времени, с вас будет списываться 15-20к. И это независимо, просто вы катаетесь по городу или в гонках зажигаете или другим чем-то заняты. И из 1 050 000 нужно вычесть не менее 200к этих расходов и получим 800 000 GTA$.   :facepalm:. А еще нужно будет отбивать налеты копов и бандитов, и то что накапливалось в течение 12,5 часов можно потерять в один момент, если арестуют. Да и финальная продажа рандомно будет еще тем весельем, как на складах на Титане в сопровождении Буззов и Валькирий. :troll:Кто накрутил себе или читеры нкидали 200000000 и более, того Роки не тронули. У кого меньше, списали половину.


Сообщение изменено: abpron (15 Июнь 2017 - 10:28)


#13 Death_Gamer

Death_Gamer

    Хулиган

  • Members
  • PipPip
  • 66 сообщений
  • Регистрация 02.05.2010

Отправлено 15 Июнь 2017 - 14:00

Информация о новых магазинах для оружия.
 
-Магазины с белым цветом - трассирующие пули. Наносят точно такой же урон, как и обычные. Никакого уникального бонуса не дают. Единственная особенность - они светятся цветом раскраски вашего оружия. Т.е. если ваше оружие розовое, то пуля во время полёта будет розовой. 
 
-Магазины с зелёным цветом - экспансивные пули. Доступны только для ПП и пистолета. Дают увеличенный урон по живым целям без бронежилетов. Ёмкость магазина и кол-во переносимых боеприпасов уменьшается.
 
-Магазины с красным цветом - зажигательные пули. Могут поджечь цель при попадании. Ёмкость магазина и кол-во переносимых боеприпасов уменьшается.
Бонус:
Неплохо работает на пулемёте, так как поджигает с первой пули.
 
-Магазины с синим цветом - бронебойные пули. Пули предназначенные для поражение живых целей в бронежилетах. Техника на эти пули реагирует так же, как и на обычные. Ёмкость магазина и кол-во переносимых боеприпасов уменьшается.
Бонус:
Такие пули на тяжёлой снайперской винтовке способны убить прокачанного персонажа в полной броне при попадании в пуленепробиваемый шлем с первого выстрела.
 
-Магазины с фиолетовым цветом - пули с цельнометаллической оболочкой (ЦМО). Отлично подходит для стрельбы по транспортным средствам. С лёгкостью пробивает бронированные стёкла и наносит увеличенный урон по ТС. Ёмкость магазина и кол-во переносимых боеприпасов уменьшается.
Бонус:
Единственный способ разбить стёкла на бронированной Kuruma.
 
-Магазины с жёлтым цветом - взрывчатые пули. Доступны только для тяжёлой снайперской винтовки. При попадании взрываются. Взрыв достаточно мощный, чтобы взрывать с первого выстрела гражданские машины. Hydra с первого выстрела теряет управление, со второго - взрывается. Танк в лоб взрывается с десятого патрона. Ёмкость магазина и кол-во переносимых боеприпасов уменьшается.
 
 
ИТОГ: Основной минус новых боеприпасов в том, что их нельзя пополнить через меню взаимодействия, а носить вы можете ничтожно малое кол-во патрон. 

Сообщение изменено: Death_Gamer (15 Июнь 2017 - 14:01)


#14 Elektronik17

Elektronik17

    Хулиган

  • Members
  • PipPip
  • 57 сообщений
  • Регистрация 16.03.2017

Отправлено 15 Июнь 2017 - 16:57

БТР и грузовик на гусеницах держат 8 выстрелов РПГ. 9-й взрывает.

Мотоцикл имеет 20 ракет.

Тампа выносится одним выстрелом из РПГ, что очень печально.

 

Гидрой выносится все быстро, в том числе и КПК.



#15 Safiron

Safiron

    Хулиган

  • Members
  • PipPip
  • 52 сообщений
  • Регистрация 15.06.2017

Отправлено 16 Июнь 2017 - 09:36

БТР и грузовик на гусеницах держат 8 выстрелов РПГ. 9-й взрывает.

Мотоцикл имеет 20 ракет.

Тампа выносится одним выстрелом из РПГ, что очень печально.

 

Гидрой выносится все быстро, в том числе и КПК.

Пкп же неубиваемый, разве нет? Сколько не пытался его аннигилировать, все бестолку.



#16 abpron

abpron

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 273 сообщений
  • Регистрация 20.12.2015

Отправлено 16 Июнь 2017 - 09:47

По поводу ПКП

 

бункер и передвижной мне обошлись в 4кк
Далее если ускорять все разработки то это ещё 10кк
Весь новый транспорт, в оптовую цену выйдет в 11кк

Радует прирост характеристик у тяжёлой снайпы, в мк2 теперь 8 патронов
+ тяжёлый пулемёт стал ещё лучше
Остальное мк2 дрянь (надо посмотреть как покажут сеюбя с особой обоймой)
Неконтактные мины теперь в инвентаре до 10 штук

Как я взорвал ПКП, 10 стингеров, 2 рпг, 5 липучек разом и он разлетелся

Поставил разрывные патроны в снайпу. Всё, гидра теперь не вариант. Два попадания и она взрывается. В обойме только 4 патрона, максимуи можно с собой носить 40, закупается только в ПКП 



#17 abpron

abpron

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 273 сообщений
  • Регистрация 20.12.2015

Отправлено 16 Июнь 2017 - 12:06

Награды за тир:
 
1 звезда: открываются золотые и перламутровые расцветки оружия Mk II;
2 звезда: увеличивается вместимость метательного оружия на 5 слотов;
3 звезда: 3 кепки, 3 толстовки, 6 футболок военной тематики. 

 

Еще за 1 звезду по всем 6 видам оружия дают пополнение в бункере коктейля Молотова и гранат, за 2 звезды пополнение гранатомета, за 3 звезды пополнение РПГ.



#18 Бройлер 777

Бройлер 777

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 20 сообщений
  • Регистрация 23.03.2017

Отправлено 16 Июнь 2017 - 13:06

Лучше бы за 3 звезды увеличивали количество новых особых боеприпасов



#19 Kesha F1

Kesha F1

    Миротворец

  • Administration
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 4 993 сообщений
  • Регистрация 08.04.2004

Отправлено 16 Июнь 2017 - 13:33

Лучше бы за 3 звезды увеличивали количество новых особых боеприпасов

 
Нет. Новые типы боеприпасов сбалансированы как по объёму в магазинах, так и по максимальной вместимости. Предварительно, 40 разрывных патронов для тяжёлой снайперской винтовки Mk II стоят 14 500 GTA$.
 
Мы совместно с некоторыми пользователями GTAForums пытаемся найти и извлечь игровые данные по параметрам новых боеприпасов. Параметры спрятаны в скриптах игры.
 
В качестве небольшого бонуса, максимальное количество патронов FMJ (цельностальная оболочка ЦСО) для тяжёлого пулемёта Mk II, способных пробивать бронированные стёкла.
 
Количество патронов ЦСО для тяжёлого пулемёта Mk II
        <Item type="CAmmoInfo">
          <Name>AMMO_MG_FMJ</Name>
          <Model />
          <Audio />
          <Slot />
          <AmmoMax value="480" />
          <AmmoMax50 value="480" />
          <AmmoMax100 value="480" />
          <AmmoMaxMP value="480" />
          <AmmoMax50MP value="480" />
          <AmmoMax100MP value="480" />
          <AmmoFlags />
          <AmmoSpecialType>FMJ</AmmoSpecialType>
        </Item>


Список дисциплинарных мер к пользователям GTA.COM.UA
KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире.» © Kesha_F1

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так.» © Народное


#20 Elektronik17

Elektronik17

    Хулиган

  • Members
  • PipPip
  • 57 сообщений
  • Регистрация 16.03.2017

Отправлено 16 Июнь 2017 - 14:30

Костюм джаггернаута не стоит того, вызывается через М за 5000$, игрок не может бегать, ездить, используется только миниган. Убивается из 3 выстрелов РПГ. Кулдаун 15 минут.







Читать еще на тему: Руководство, торговля оружием, вопросы, ответы, gunrunning, gta online

4 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 4 гостей, 0 скрытых