Перейти к содержанию

Модификации для GTA: San Andreas


-TJ-

Рекомендуемые сообщения

Помогите найти мод. Мне нужен сам камаз, но можете помочь найти и прицеп.

 

Скриншот:

 

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст
http://cs403219.vk.me/v403219745/1b84/66yGiUxS95Y.jpg
Эх парни, не учили вас Яндексом пользоваться. Печатаешь в строку поиска "камаз для гта сан андреас", открываешь фото и на первой же страничке видишь своё чудо. Пока только Тягач.

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст
http://gtadrom.com/_ld/31/3109.jpg
А вот прицеп похоже отсюда. Только вот как он его разукрасил? Парни не подскажете.

Ошибся я вот он Прицеп где спрятолься.

Изменено пользователем Kit-Kat

Ещё Пушкин говорил, что кот, когда ходил налево - всегда при этом сказки рассказывал.
С.Feodormafia

 
RGSC+Steam+Uplay+Origin=Crazy-Cherry-76
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А существует ли в природе мод, который активирует гараж в особняке Мэд Дога в Лос-Сантосе? А то там такой гаражище, и он не доступен, аж обидно...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кто-нибудь помогите найти мод для СА, где можно было редактировать цвета машина прямо в игре. Но меня интересует не эта возможность, а то, что с этим модом прилагался ASI файл, расширявший лимит добавленных цветов в игре и благодаря этому добавленные цвета (то есть те, которые идут дальше 126 номера) отображались правильно.

У меня раньше был этот мод, но никак не могу вспомнить как он назывался. Вариации в гугле со словами "color editor" и "color changer" результатов не принесли, находится лишь просто редактор файла carcols. А нужен именно мод, благодаря которому добавленные цвета правильно отображаются в игре.

Буду очень благодарен за помощь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кто-нибудь помогите найти мод для СА, где можно было редактировать цвета машина прямо в игре.

Это плагин ExtendedCarCols. Автор Alien. Вот держи.

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кто-нибудь помогите найти мод для СА, где можно было редактировать цвета машина прямо в игре. Но меня интересует не эта возможность, а то, что с этим модом прилагался ASI файл, расширявший лимит добавленных цветов в игре и благодаря этому добавленные цвета (то есть те, которые идут дальше 126 номера) отображались правильно.

Интересно. А у меня 139 цветов в стоке :-)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может, не совсем в тему, но напишу здесь. В общем, есть ли мод для GTA San Andreas на загрузочные экраны (Труъ!) в HD, либо как вариант набор тех же артов в HD (в качестве обоев) ?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может, не совсем в тему, но напишу здесь. В общем, есть ли мод для GTA San Andreas на загрузочные экраны (Труъ!) в HD, либо как вариант набор тех же артов в HD (в качестве обоев) ?

Сойдет?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На одном из форумов наткнулся на пак RC-моделей. Увы, инсталлятор не оставил после себя ридми, равно как и на том форуме инфы про авторов не было. Если кто в курсе, чей это пак (или даже "солянка", учитывая состав моделей), то отпишитись.

В комплекте - мустанг, уменьшеная копия Seasparrow, АН2 (без колес) и Т34.

http://funkyimg.com/p/FzxX.jpghttp://funkyimg.com/p/FzxY.jpghttp://funkyimg.com/p/FzxZ.jpg

Изменено пользователем little_idiot
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

кому нибудь попадался мод замены всех пешеходов? а то в SRT3 их только около двухсот, это чуть больше половины того что есть в игре
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Замены всех сразу нет (если ты про приемлимое качество, настроенный скелет, раздельные пальцы и двигающиеся кисти рук). Скины делятся на два типа: ретекстур (когда по-сути оригинальной модели цепляется "новая" одежка) - имхо бессмысленный и беспощадный и конверт\настройка - появляются нормальные руки, более-менее качественные текстуры (и баги с настройкой костей, альфа-каналами и прочие "мелочи).

 

В качестве отправной точки советую начать отсюда. Далее - по авторским блогам (ссылки есть в ридми-файлах). И тогда, потратив много времени и сил, создадите свой пак. Дорогу осилит идущий, короче.

Изменено пользователем little_idiot
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В комплекте - мустанг, уменьшеная копия Seasparrow, АН2 (без колес) и Т34.

http://funkyimg.com/p/FzxX.jpghttp://funkyimg.com/p/FzxY.jpghttp://funkyimg.com/p/FzxZ.jpg

В том то и дело, что просто уменьшили стандартные модели, а хотелось бу именно RC-модельки. А эти, разве что на полку в комнате поставить.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На одном из форумов наткнулся на пак RC-моделей. Увы, инсталлятор не оставил после себя ридми, равно как и на том форуме инфы про авторов не было. Если кто в курсе, чей это пак (или даже "солянка", учитывая состав моделей), то отпишитись.

В комплекте - мустанг, уменьшеная копия Seasparrow, АН2 (без колес) и Т34.

Модель АН - 2 создана Du_Mont-ом изначально .

Сколько нам открыток чудных...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Cop+ by KENKING - не этот ли, часом, нужен?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Cop+ by KENKING - не этот ли, часом, нужен?

вроде как он. нашел я его, но п описанию не совсем оно.

ибо полиция, я так понимаю, ездить на них не будет :unknw:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сама по себе - нет, не станет. С чего ей - никто ведь "не объяснил", что транспортный парк пополнился несколькими новыми авто. Впрочем, отдельные варианты есть, не без минусов, но, имхо стоящие того, чтобы их попробовать:

 

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст
Есть скрипт Undercover Patrol. Как следует из описания, он берет random peds in a random car и задает всему набору алгоритм поведения, как у полиции. Остается только "вскрыть" его (скрипт) в Sanny Builder да вписать ID тех моделей, что у тебя добавленны, подкорректировать условия "срабатывания" скрипта. Потом немного тестов и, если повезет, то немного ближе к цели ты станешь. Далее останется только придумать, как заменять педов в тачке на конкретные модели полицейских + "оживить" сирены на доп. транспорте.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Добавляет снайперов которые будут охранять дом CJ на GROVE ST

 

УСТАНОВКА

папку CLEO кинуть в корневую директорию игры

 

http://dfiles.ru/files/mbqilyg4v

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Добавляет снайперов которые будут охранять дом CJ на GROVE ST

 

УСТАНОВКА

папку CLEO кинуть в корневую директорию игры

 

http://dfiles.ru/files/mbqilyg4v

:facepalm:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

от Сладенького, Большого Дыма, Ридера и русских котов же! :biggrin:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Товарисчи нужна помощь!

С установленным ЕНБ кузов и колеса машин начинают просвечивать, т.е. снаружи видно обшивку дверей. Чё делать-то?

и файлы не прикрепляются - Вам запрещено загружать такой тип файлов

Изменено пользователем seke757
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Значит, настройки ENB ни к чёрту не годятся. Скачай более приличную версию.

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст
Да что вам эти ENB дались? Будто это мыло делает игру реалистичней. А куда-нибудь в тёмное место заедешь - так вообще - Fuuu!

Впрочем, это ИМХО. Никому своё мнение не хочу навязывать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...