Перейти к содержанию

Universal12

Members
  • Постов

    248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о Universal12

  • День рождения 31.10.1985

Контакты

  • Сайт:
    http://

Информация

  • Город:
    Сургут
  • Интересы:
    ZM1,ZM2, TXDWorkshop4.0Beta, IMGTool2.0, IrfanView3.98, 3DMax7, авто+мото, девушка<br />

Посетители профиля

6 300 просмотров профиля

Достижения Universal12

Уважаемый

Уважаемый (4/8)

1

Репутация

  1. получается, я неправильно изначально начал вытягивать? потому что в этой ситуации я не пойму как сделать скругление, вот где красным отмечено.. моделька knife.rar
  2. надеюсь таки получить ответы на ЗМ2)) с наложением текстур разобрался)) а вот по моделированию что тогда загвоздка была что сейчас.. === Вот пример, моделирование ножа: создаю полигоны экструдом, дошел до места изгиба, там где указаны красные точки нужны вершины чтобы сделать место рукояти полукругом. Если в режиме ребер вставить точку то появляется паразитное ребро, которое потом портит модель то есть если потом модель делать объемным и вытягивать вершины эта грань станет косяком можно в режиме полигона вставить точку, потом перейти в режим граней и щелкать сколько угодно точек, но опять эта вершина в центра полигона сделает паразитную пирамиду.. вот она фигня которая будет портить модель.. ка в ЗМ2 такие моменты решаются?
  3. Товарищи, всем привет, меня тут 1000 лет не было, раньше шарил, в маппинге в ЗМ больше чем в здмакс(даже фак написал ), но время летит, все подзабыл.. сейчас сижу туплю, почитал фак, но не пойму как редактировать сетку в окне UV mapper? тупо создал бокс, нарисовал 4 полигона на одной стороне, объеденил вершины, и вытянул, сделал как крышу. Создал материаил, создал там текстуру, перешел к модельке, перешел в режим редактирования полигонов, выделил один полигон, нажал конопку Селектед моде, далее Surface, Mapping-EDIT UV, жму в окне Топ, не появляется окошко Новый точечный рисунок (5).bmp оно появляется только если перевести модель в режим объекта и нажать на него, что то я уже пару чсов голову ломаю, форумы и туториалы читаю, либо я тупой либо лыжи не едут.. напомните, кому не лень.. блин, всегда так пока не спрошу на форуме не знал, как написал - сразу понял! то есть выделяем нужные полигоны, зажимает Селектод моде и переводим объект в режим вершин, затем жмем Surface-Mapping Edit UV, потом выбираем материал и применяем его, ок но теперь другая трабла: к одному полигону применил матриал, теперь точно так же, перевожу модель в режим полигонов - снимаю выделение, в режиме вершин тоже снимаю выделение, опять выделяю три полигона, селектед модер в режим вершин-применяю маппинг сетка оторбражается в окне UV Mapping вершины двигаются на фоне текстуры но в во вьюпорте 3D эти полигоны без текстур
  4. в Материал Эдиторе убрать env с ненужных матов ах в гта3?
  5. SenorPeligro, ага)) не так срочно) я завтра уезжаю в командировку(
  6. чет не выходит, я как ее там так точно передвину?
  7. стало получше, но все равно та же фишка, и в виде топ картинка не по центру идет, вправо больше
  8. в виде тоp(roof) несоответствие: http://funkyimg.com/p/EkBa.jpg
  9. SenorPeligro, тебя как друга я обязан запечатлеть в салоне тачки я буду сам себе наказан не смодель я эту тачку но должен я сказать тебе случиться это не сегодня тяжелы сегодня будни мне и голова моя забита нет, не глупостями вовсе а проблемами сегодняшнего дня ...в процессе)))
  10. little_idiot мой дорогой как видишь мир совсем иной здесь есть еще добро, не дрожь быть может ты еще поймешь
  11. зашел на старый добрый форум попросить себе чертеж но ответили мне все не хором а сказали лишь ***еж мои мысли о занозе о как создать тебе рескройки решил не биться я в неврозе а ждать судьбы смотря на строки прошел уж день как нет ответа незнаю чем занять свой разум сижу смотрю я на балеты я знаю мне поможет форум последнее не очень)))
×
×
  • Создать...