Перейти к содержанию

art0run

Members
  • Постов

    188
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Достижения art0run

Киллер

Киллер (3/8)

70

Репутация

  1. Скоро будет конфиг енб под гта 5 от создателя лучшего енб-мода для гта 4 simple enb. Превьюха. Выглядит суперски.
  2. У димзета на сайте есть отключение конвертации.
  3. Обнаружил офигенную тему для сан андреаса, как многие знают, чтобы добыть многие уникальные машины с эффектом неуязвимости надо одевать парашют и руками бить нужную машину чтобы она взорвалась и провалилась миссия-так называемый парашютный баг. Но я подумал, что если парашют действует и на неуязвимых нпс (например курьеры биг смоука на патриоте бессмертные или прикольный баг на неуязвимого нпс, когда его заманиваешь в перекраску) и вуаля, реально с надетым парашютом можно убить неуязвимого казалось бы нпс, только что руками завалил бессмертного курьера смоука, такой кайф, жирный уродец не получит ни цента+его шавки теперь трупы. 12 летняя игра продолжает удивлять.
  4. Если стоит скрипт III.VC.SA.LimitAdjuster (шёл в комплекте с project2dfx)+memoryfix2048+mixsets то они не конфликтуют между собой? В mixsets опцию лимита памяти я отключил, только не врубаюсь откуда теперь игра берёт лимит из аджустера или из III.VC.SA.LimitAdjuster. Или может заменить два скрипта fasman limit adjuster?
  5. Вот сборка откуда екзе. Сам екзе. В общем надоела мне эта возня с игрой, вылетает спустя час или меньше, памяти жрёт уже больше гига, доходит до 1.5-1.7гб и вылетает. Это сталкер номер 2 что ли? Не высвобождается память и хоть тресни, чушь какая-то, при том что не стоит ничего тяжелого, я собрал свою сборку почти такую же как по ссылке выше: клео, модлоадер, асилоадер сайлента, вайдскринфикс, сайлентпатч, фиксы димзета на коллизию/спортзал/объекты на карте, фикс цветовых переходов неба, фикспак карты/путей/текстур/машин, стоит пак моделей из катсцен мобильной версии, решётка-рабица с мобильной версии, сиджей с пальцами вместо культей, мобильный радар, хд иконки, хд меню, хд текст, хд модельки оружия, тени от DK22pac, skygfx и mixsets с параметром памяти на 2 гига. И всё равно этот кусок кокстарного кода умудряется вылетать, тьфу ёпт. Древнючий сталкер с с модом оп-2 и то не вылетал. Размер папки с игрой 5.2 гб, на полгига то и больше всего. НИкаких там обливион растительности и перетекстурирования всей карты, все модели стандартные кроме оружия. бомбит конкретно.
  6. Короче я без понятия что вообще с этой багованной игрой, но я нашёл готовую сборку от NDStudio, там есть кое-что ненужное для меня - это потом я буду ковыряться, НО я взял оттуда екзешник проверить и О ЧУДО игра работает без зависаний безо всяких прописываний в ярлыке ядер, сворачивается и разворачивается моментально без переключения режима герцовки монитора и всё это на вин 10 64 бит и безо всяких прописываний в командной строке кода на ярлык. +в сборке есть нормальные загрузочные экраны без растягивания на 16*10 монеге. Причём оба экзешника совпадают до байта. Wtf
  7. Жаль, а настроить его никак нельзя чтоб не отображал некоторые тени (уж совсем глючные которые)? (деревья хотя бы)
  8. нормально ли что игра при выставлении повышенного лимита памяти до 2гб начинает с 200-300мб отжирать всё больше со временем и где-то на 1.1-1.3гб потребления памяти вылетает?
  9. Едрить ты умник. Нечего ответить-молчи в тряпку.
  10. Есть ли мод на тени как Shadows Settings Extender только без багов?
  11. Как называется файл (или файлы) текстур в gta3.img, отвечающий (-ие) за тестуры вокруг стадиона в лос-сантосе? Поставил текстуры с мобильной версии и земля вокруг первого стадиона пропала, сиджей тыкается в пустое пространство. [spoiler=Скрин]http://s019.radikal.ru/i603/1702/b7/7cbad694875ct.jpg А, всё, нашёл, stadplaza_lae2.txd называется текстура, по запаре такой же файл dff поменял на txd.
  12. Поставил персонажей из мобильной версии, +плагин от DK22Pac Mobile specular map, так все герои теперь как будто в масле блестят, если убрать плагин, то масла нет, но на руках появляются острые линии-артефакты. Кто курсе как убрать блеск на героях?
  13. У меня миссия пожарника почему-то всё время норовит занести в сельскую местность, а там спавнятся совсем другие тачки. Начинаю в городе и всё севернее и севернее появляется пожар, в итоге к реднекам езжу. Район спавна то известен-северо-восток Лос сантоса, там где и были вагосы.
  14. Озаботился прокачкой всех лоурайдеров и обломился с Торнадо. Как выясняется, после зачистки всех вагосов торнадо больше не ездит по дорогам (фэйл). Пишут что мол вроде можно его встретить, если кататься по бывшим территориям вагосов на Рэйнджере либо по понедельникам на PCJ600, пока катаюсь-ни фига. Кто находил Торнадо после зачистки? Это же бред какой-то, я их столько взорвал при прохождении, а щас типа не найти...
  15. Любые глюки напрягают. В описание silent patch указано, что пофиксен глюк тренажерки, когда всё время пишет что вы достаточно позанимались, однако всё равно ловлю этот баг со временем, на гтафорумс есть решения аж за 2004 год: -полностью сменить одежду (прическу, тату, аксессуары: часы, цепи и тд.) -сохраниться подряд 6 раз (пройдёт несколько дней) -отожраться до 50% полноты Выбрал переодеться (тату не менял)-зал работает, потом правда бывает снова глючит-тогда меняем и татухи, должно полегчать. Также там указано про работу штрафстоянок, так вот кто в курсе как они работают? Заходил туда, ставил тачки-вроде какие-то сохраняются, какие-то нет, не пойму логику. +дают 3 звезды, что не комильфо, приходится переодеваться в костюм копа.
×
×
  • Создать...