Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Я в занозе работаю не первый день, но легковой автомобиль делаю в первый раз. Захотелось посмотреть, что получится. Итак, вот это я сделал за 3 дня:

http://i063.radikal.ru/0904/ad/71deb8076856t.jpghttp://s52.radikal.ru/i136/0904/b6/51a49b3eab54t.jpg

Может быть, кого-то заинтересует.

Нужны фотографии салона, двигателя, дна.

Изменено пользователем stratumx


http://s020.radikal.ru/i710/1502/9f/b3172dbc25ee.png

Опубликовано
На двери еще 1-2 рядка можно вставить. Так удобней будет повреждения делать.

Я бы над арками порезал, если там конечно в геометрии ничего сложного нету.

Согласен. Сильно намельчил.
Опубликовано
Так-так... А я тебе писал ж давно уже, что хорошо бы порезать полики над арками, а ты так и не урезал :( полигоны там не нужны - место почти что ровное... Неплохо портит впечатление от сетки, а так полигоны хорошо проложил, в остальном сетка красивая. Надеюсь, ты это всё-таки учтёшь :wink:
Опубликовано

Спасибо за замечания, исправил. Хотя этот частокол носил временный характер, но всё равно...

Передняя и задняя оптика:

http://i061.radikal.ru/0904/0c/005d9fe037a2t.jpghttp://s61.radikal.ru/i172/0904/2a/30cedc2e5299t.jpg


http://s020.radikal.ru/i710/1502/9f/b3172dbc25ee.png

Опубликовано

Мне кажется что местами ты перегнул палку с детачем, например молдинги, и хромированные ободки на передних фарах...

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Опубликовано
Мне вот интересно, зачем делать молдинг, где при меньшей высоте "рябь" полосок больше(от чего всёравно ничего невидно), полным 3д, а заднюю решётку(между фарами), где при большей высоте, сетка реже(значит более "читаемая") текстурой?
Опубликовано

На фотах весь корпус скругленный и фары тоже.

Но модель делается лоупольной, поэтому не вижу смысла придираться.

Толи я не понимаю о чем ты, толи ты о чем все. Модель из-за етого молдинга НЕ лоу поли, о чем и речь...из-за него она весит ровно в 2ое больше, а в итоге он будет не читаем (там будет серое пятно и рябь) ..он не оправдывает себя абсолютно.

 

2_stratumx:

http://funkyimg.com/t2/481/871/Untitled-1.png

 

И поликов меньше будет и от треугольников избавишся..

Опубликовано (изменено)

Толку от этих сегментов никакого...

Ну насчёт арок->крыльев согласен, а вот по крышке бакажника который - вполне уместен, если он не просто врезан, а подвинут чуть вверх для скругления крышки и щели м/у ней и кузовом. Вот только похоже не подвинут. И рациональнее начать этот ряд с верхнего ребра крыла.

 

В общем и целом неплохо. Вот недочёты поотмечал:

http://thumbnails19.imagebam.com/3180/cafdf531795674.gif http://thumbnails10.imagebam.com/3180/320d6931795671.gif

1) Сравни плавники - на прототипе он выдаётся назад сильнее.

2) Вокрук каждого хромированного ободка фонариков чёрная щель или резинка, не видно толком. Но она есть. Плюс корпус каждого фонарика выдаётся назад чуть сильнее, и края не скруглены.

3) Кромка крыла на прототипе выдаётся вперёд намного дальше.

4) На прототипе ребро сильно скруглено. Здесь детач лучше заменить чампфером(пустить два ряда сглаживающих полей).

5) Ребро должно идти прямо без изгиба к крылу.

Плюс к этому, к вопросу о 3д-решётках: спереди такая же фальш-решётка, как и сзади. Причём спереди она именно практически плоская, что позволяет воспользоваться ради экономии текстурой, при этом не в ущерб модели. Сзади же вертикальные хромированные полосы достаточно сильно выдаются, и их лучше смоделить, при этом оставив плоские горизонтальные текстурой.

У стаканов фар тоже другая геометрия - там вообще острая передняя кромка, и внешняя поверхность "стакана" ближе к передней его части начинает плавно сужаться к этой кромке. При такой геометрии детач вполне уместен - там просто нет и не должно быть торца. Однако на модели он есть - надо править.

В общем-то всё) Особо не серчай) Желаю удачи по модельке, буду следить за ходом работ)

 

Edit

если ты увидишь в игре разницу с его отсутствием я дам тебе медаль... за зоркость

С моими глазами я и в хайпольной модельке на своём компе углы найду, не переживай :spiteful: Изменено пользователем dr.NUKE
Опубликовано

Ну насчёт арок->крыльев согласен, а вот по крышке бакажника который - вполне уместен, если он не просто врезан, а подвинут чуть вверх для скругления крышки и щели м/у ней и кузовом. Вот только похоже не подвинут. И рациональнее начать этот ряд с верхнего ребра крыла.

рационально это ряд удалить... если ты увидишь в игре разницу с его отсутствием я дам тебе медаль... за зоркость

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
×
×
  • Создать...