<-Mars-> Опубликовано 6 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июня, 2007 (изменено) Сдесь обсуждаем способы вставки/изменения/конвертирования мира San Andreas.Даем советы, решаем проблемы. И никаких постов типа < Я хАчу зделать крутой мод под названием "Мой суперпупермегамод" и мне насрать на ваши советы, просто зделайте все за меня а я пАтом в неВо пАиграю > _____________________ Лично я выяснил такую весчь:Проблема:После установки новых объектов Map Editor'ом игра вылетает при загрузке.Решение:1. MapEditor криво создает новые *.ipl, *.ide файлы, поэтому все создаем и прописываем ручками в блокноте, а MapEd'ом корректируем положение. (Имеющиеся можно переставлять/копировать/удалять безболезненно, но почаще сохранять и перезапускать MapEd.)2. GTA SA не любит новые *.imd архивы, поэтому файлы добавляем в gta3.img ПО ОДНОМУ с последующим ребилдом и запуском игры (долго, но эффективно). Изменено 6 июня, 2007 пользователем <-Mars-> Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Capushon Опубликовано 6 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июня, 2007 2<-Mars->:MapEditor криво создает новые *.ipl, *.ide файлыЧто именно кривого в содержимом *.ipl и *.ide после MapEditor'а? GTA SA не любит новые *.imd архивыОбоснуй. У меня всё работает, если вставить не более 4 объектов, если нужно больше - удаляем что-нибудь ненужное из моделей, при этом удаляем все ссылки на это "ненужное" в *.ipl и *.ide, а также во всех закодированных *.ipl находящихся в gta3.img и не забываем проверять имена удаляемых объектов в exe'шнике, там как правило перечисленны только динамические объекты - их удалять нежелательно.Процедура достаточно сложна и не терпит ошибок, но способ работает на 100%, проверял ещё в VC... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DimazzzZ Опубликовано 6 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июня, 2007 МапЭдитор пашет все ОК. не надо на него валить. Все нормально ставится, прописывается и редактируется. Надо уметь просто Бывает, конечно, глючит. Но это другой вопрос. Не надо в ИПЛ и ИДЕ файлы пихать новые объекты. Старые будут ставится отлично Цитата http://img217.imageshack.us/img217/7831/beatww3.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
den_nfs Опубликовано 10 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 июня, 2007 Допустим есть модель здания (точнее сейчас нету из-за слета Винды,но ничего, еще раз сделаю, получьше) с наложенными текстурами в *.max формате. Хочу вставить в СА. Посоветовали обратиться на Ваш сайт,т.к поиси мануала в инете по моей проблеме ничего н дали:( Если есть возможность помагите пожалста :) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
<-Mars-> Опубликовано 10 июня, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 10 июня, 2007 (изменено) МапЭдитор пашет все ОК. не надо на него валить. Все нормально ставится, прописывается и редактируется. Надо уметь простоНе знаю... Может у меня одного такой глюк. И уж не мне объяснять как МEd правильно пользоваться. :dirol: Обоснуй.При добавлении нового *.img, даже если в нем 1 файл и сделан он по всем правилам - игра виснет на загрузке. При удалении этого архива и вставке файлов в родной gta3.img (есесно следует правка .ipl , .ide и др.) проблема пропадает.***ПРОВЕРЕНО НА СЕБЕ*** Что именно кривого в содержимом *.ipl и *.ide после MapEditor'а?В ipl нехватает строк cullendpathendgrgeendenexendpickendcarsendjumpendtcycendauzoendmultend Которые должны быть ОБЯЗАТЕЛЬНО!(Ошибочка: в ide все нормально) Не надо в ИПЛ и ИДЕ файлы пихать новые объекты. Старые будут ставится отличноИмеется в виду не замена или копирование старых объектов, а вставка новых в придачу к старым. 2 den_nfs Почитай интересно чел пишет. Только не делай кол ColEditor'ом! Он глючный (сам пробовал). Делай все Максом серез скрипты Kam'а.Mapping1.rar Изменено 10 июня, 2007 пользователем <-Mars-> Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
<-Mars-> Опубликовано 10 июня, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 10 июня, 2007 (изменено) Продолжение... (Модераторы еще хотят чтоб посты подряд не писали... Выделили бы для каждого поста хоть мо мегабайту, что ли)Mapping2.rarMapping3.rarMapping4.rar Изменено 10 июня, 2007 пользователем <-Mars-> Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dansov Опубликовано 13 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 июня, 2007 Я думаю тебе стоит скачать последний MapEditor v.0.32. Если с ним возникают проблемы, то я тебе уже не чем не могу помочь. Cкачать Map Editor здесь:Map Editor v.0.32 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Reactive Опубликовано 14 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июня, 2007 Насколько реально раздвинуть границы с 1600х1600 до, скажем, 3200х3200? Поскольку все координаты выставляются в этих (1600х1600) пределах, то как выставлялись координаты колец, в миссиях с прыжком на самолёт и в полёте в Либерти? Поскольку примерно себе представляю, как ставятся поверхности (модель привязана к думмису, думмис и служит точкой отсчёта), то можно ли сделать, например, раллийный полигон или трассу, которые бы выходили за пределы 1600х1600 границ, но думмис оставался в этой границе? Поправьте, если что не так? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
~Dimon~ Опубликовано 14 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июня, 2007 А есть ли такая прога с помощью которой можно расставлять тачки на крте и при етом не начинать новой игры? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dansov Опубликовано 14 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июня, 2007 (изменено) ~Dimon~, Нет, нельзя. Кстати, где то я читал, что можно расставлять пикапы через IPL, хотя сам не пробовал пока что. Изменено 14 июня, 2007 пользователем Dansov Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
<-Mars-> Опубликовано 16 июня, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 16 июня, 2007 2 DansovИм и пользуюсь. 2 ReactivеНа счет границ SA ничего сказать не могу. Ставил дом на 5000х4000х0. Ничего не зависает, но и не отображается, т.к. он был привязан к LAe.ipl, который перестает загружаться еще на ~2000. Особенность движка такая. А где выставить границы *.ipl я незнаю. 2 ~Dimon~Слушай Dansov - он дело говорит. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
~Dimon~ Опубликовано 17 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2007 (изменено) Делал я через IPL тока толку то всеравно ничего не появляется. Слышал про прогу IPL Helper она тоже расставляет тачки через IPL В ней делал - тож ничего. Может кто нибудь обьяснит кто уже пользовался этой программой как там все таки работать? Изменено 17 июня, 2007 пользователем ~Dimon~ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SID44SID Опубликовано 30 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 июня, 2007 Делал я через IPL тока толку то всеравно ничего не появляется. Слышал про прогу IPL Helper она тоже расставляет тачки через IPL В ней делал - тож ничего. Может кто нибудь обьяснит кто уже пользовался этой программой как там все таки работать?Эта прога работает на IPL Notepad, а вот он.....Глючной....Создаю файл, всё прописываю (машины, с помощью IPL Helper), сохраняю. Выхожу... Открываю только что созданный файл, а там только IPL Edited By IPL Notepad Бредовая какая-то.... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
IvangeR Опубликовано 27 апреля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 апреля, 2008 всем доброго времени суток. У меня такой вопрос можно ли сделать карту размерами как в тест драйве? заранее спс и сори ес это уже было Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 29 апреля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 апреля, 2008 А есть ли такая прога с помощью которой можно расставлять тачки на крте и при етом не начинать новой игры?Есть такая прога называется CarsAdderпоищи здесь http://gta.begamer.ru Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MustanG Опубликовано 15 мая, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 мая, 2008 Помогите,у меня такая проблемка:при перестановке или удалении нескольких объектов меня выкидает из игры!Что надо зделать чтоб было нормально? Цитата http://i009.radikal.ru/1001/b2/6899d02fee1c.gifhttp://i.berloga.net/smiles/26.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mazahaker Опубликовано 15 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 февраля, 2010 Скажите есть ли какие нибуть ограничения на установку в игру дополнительных участков карты (ну там какое количество новых объектов можно ставить....) просто после установки нескольких мапперных дополнений игра вылетает при загрузке! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Black angel Опубликовано 21 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 февраля, 2010 Что такое LOD зачем они нужны? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
-=FreedooM=- Опубликовано 21 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 февраля, 2010 Что такое LOD зачем они нужны?Упрощёная модель объекта видимого в дали,в ней меньше поликов и размер текстур соотвественно меньше.Для снижения нагрузки на игру\комп Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 22 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 февраля, 2010 Что такое LOD зачем они нужны?Level of Detail Цитата http://rockstarnexus.com/cards/mp3/mp/p8/l2/b2/Rick_Carr.png wheel - logitech G27 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
svyatogor2007 Опубликовано 4 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 марта, 2010 Ребят, так и не понял, как вставить свой обект дополнительно? Имеются dff и txd файлы, я их пихаю в GTA3 , прописываю в ipl \ ide ... только толку нет, как только объект ставишь, вылетает во время загрузки... Хоть руками, хоть ногами прописывай, удаляешь строчки с объектом, грузится нормально, прописываешь опять, вылет.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Venik Опубликовано 4 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 марта, 2010 Ребят, так и не понял, как вставить свой обект дополнительно?Имеются dff и txd файлы, я их пихаю в GTA3 , прописываю в ipl \ ide ... только толку нет, как только объект ставишь, вылетает во время загрузки... Хоть руками, хоть ногами прописывай, удаляешь строчки с объектом, грузится нормально, прописываешь опять, вылет...col еще нужен... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
animal666 Опубликовано 19 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 марта, 2010 В общем перепробовал все, меня че кто то сглазил? :blink: Уже наизусть знаю последовательность а все равно, недавно скачал 3D max 7 так как до этого на 9 работал, ну думаю может скрипты на 9 как то коряво идут, так вот переделал мадель на 7 и попробовал засунуть ее в чистую гта , еще не тронутую, все робит даже на карту поставил дом, бегал в игре вокруг пинал его - все настоящее, то есть в игре Но загружаю в мою гта где стоит мод и все опять игра вылетает при запуске SAMP и самое интересное я даже на карту пробовал не ставить мадель ни где ее не прописывал просто в архив засунул- вылетает , Ни че не пойму , в чем проблема то :( вот 1 домик и 2 домик да и еще вопросик. я удаляю частично карту, удаляю 2 города игра работает нормально, удаление делаю с помощью чистки ipl файлов и бинарных ipl файлов, которые в архиве img, но после того как добавляю в 1 почищенный ipl свои координаты игра работает если я не привышаю 30 -40 кб, а во второй уже не добавляется игра вылетает, что делать, в чем причина? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Black angel Опубликовано 19 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 марта, 2010 опять игра вылетает при запуске SAMP и самое интересное я даже на карту пробовал не ставить мадель ни где ее не прописывал просто в архив засунул- вылетает , Ни че не пойму , в чем проблема то :(В самп с модами играть нельзя!Только чистая версия! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
C.r.[a].S.h Опубликовано 19 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 марта, 2010 моды надо уметь ставить Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.